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[❄️1공략] 불만 희망 수치 정리

ㅇㅇ(220.121) 2022.03.29 21:17:47
조회 3300 추천 20 댓글 0
														

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이 글에 작성된 수치들은 보통 난이도 기준으로 작성되었음.


난이도 세부설정에 "시민들의 태도" 설정에 따라 수치가 달라진다.

쉬움(+15%) / 보통(+0%) / 어려움(-15%) / 극한(-25%)


1. 법령 제정 : 법률서에서 법령을 제정할 때

[법령 - 일반(적응)]

비상교대근무 : 불만 +7%

연장교대근무 : 불만 +7%

아동노동(안전한 직업) : 희망 -5%

아동노동(모든 직업) : 불만 +7%, 희망 -10%

아동보호소 : 희망 +10%

의학 견습생들 : 변화 없음

공학 견습생들 : 변화 없음

결투장 : 변화 없음

결투 권리 : 변화 없음

선술집 : 희망 +5%

매음굴 : 희망 -5%

밀주 : 변화 없음

극약처방 : 불만 +5%, 희망 +5%

연명치료 : 불만 +7%, 희망 +5%

환자용 추가배식 : 변화 없음

과잉수용 : 불만 +7%

환자분류 : 불만 +13%, 희망 -10%

요양원 : 희망 +3%

의수족 : 변화 없음

공동묘지 : 희망 +10%

장례식 : 변화 없음

시신처리 : 불만 +13%, 희망 -10%

장기이식 : 변화 없음

유기농비료 : 불만 +7%, 희망 -5%


[법령 - 질서]

감시탑 : 변화 없음

아침점호 : 희망 +5%

경비초소 : 변화 없음

선전부 : 변화 없음

선전탑 : 변화 없음

충성서약 : 불만 +13%

교도소 : 불만 +7%

강제교화 : 불만 +13%

새로운 질서 : 희망이 복종으로 변화됨


[법령 - 신앙]

기도원 : 변화 없음

성소 : 변화 없음

성전 : 변화 없음

정의로운 고발 : 불만 +13%

신앙수호대 : 불만 +7%

공개참회 : 불만 +13%

진리의 복음 : 불만 +13%

새로운 신앙 : 희망이 헌신으로 변화됨



2. 건물과 능력 : 건물을 활성화 했을 때와 능력을 사용할 때

[건물 - 일반(적응)]

작업장

- 연장 교대근무 : 불만 +3%

- 비상 교대근무 : 불만 +17%

- 연장근무중에 비상근무 킬 때 : 불만 +14% (17% - 3%)

치료시설

- 환자 분류(3일, 25% 사망) : 불만 +20%

- 과잉 수용 : 불만 +10%

아동보호소 : 희망 +5% (모든 아동이 충분히 수용될 때에만)

결투장 : 불만 -9%

결투권리 : 불만 -5% (결투장 없이 항시 적용)

선술집 : 불만 -5%

선술집(매음굴) : 불만 -10%


[건물 - 질서]

감시탑 : 희망 +10%

경비초소 : 불만 -10%, 희망 +20%

- 순찰(1일, 10식량) : 불만 -15%, 희망 +5%

선전부 : 희망 +20%

- 선전용 호의(2일, 10목재) : 희망 +10%, (새로운질서)불만 -5%

교도소

- 일망타진(1일, 10명 4일간 수감) : 불만 -10%

- 강제교화(1일, 10명 석방, 사상자 발생) : 희망 -20%

충성서약 : 희망 0%

처형대

- 공개처형(2일, 1명 사망) : 불만 -30%


새로운 질서 건물 파괴 : 불만 +20%


[건물 - 신앙]

기도원 : 희망 +10%

- 설교(2일) : 희망 +3%

- 저녁예배(2일, 20식량) : 불만 -5%, 희망 +7%

성전 : 희망 +10%

- 공식예배(4일, 20식량) : 불만 -17%, 희망 +5%

성소 : 희망 +5%

신앙 수호대 : 불만 -10%

- 야간 행진(3일) : 불만 -10%

- 공개 참회(3일, 부상자 발생) : 불만 -15%, 희망 +15%

- 대장의 복음(2일) : 불만 -20%

정의로운 고발(이벤트) : (불만 50% 이상일 시) 불만 -5%

처형대

- 공개처형(2일, 1명 사망) : 불만 -30%


새로운 신앙 건물 파괴 : 불만 +20%



건물 부가 설명

자체효과를 갖는 건물 : 선술집, 선전부, 신앙수호대, 성전, 포함범위를 갖는 건물들

: 인원 1명만 투입해도 100% 효력을 발휘함. 단, 24시간 동작하는 건물은 낮과 밤 교대가 필요해서 최소 2명이상 필요

: 희망 관련 건물은 비활성화 또는 철거 상태로 뒀다가 필요할 때 활성화하여 희망을 편하게 관리할 수 있음.


포함범위를 갖는 건물 : 결투장, 감시탑, 경비초소, 기도원, 성소

: 전체 인원 중 범위에 포함된 인원의 비율만큼 효율을 가짐

: 범위에 겹치면 중첩되지 않음. 단, 감시탑과 경비초소는 서로 다른 건물이라 중첩 가능함


3. 요구사항 거절 : 요구사항을 재고하지 않을 경우

기본 요구사항 (거주지 없음, 의료시설 없음, 식량 없음 등)

- 1차 무시 : 불만 +5%

- 2차 무시 : 불만 +10%


난방 요구사항 (추운 거주지, 추운 작업장 등)

- 1차 무시 : 불만 +% (미확인)

- 2차 무시 : 불만 +% (미확인)


불만 요구사항 (연장교대근무, 비상교대근무, 수프 식량문제 등)

- 무시 : 불만 +10%


극한 난이도 수치는 여기 참고 : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1652414055

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