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게임 제작 일지, 토론, 잡담, 리뷰 등 인디 게임 개발과 관련 된 내용을 작성해주세요.
에뚜(ssss4610)
김메가(scw97310…) 디시콘쓸려고만듦(kimmsssi…) 파베르Dev(jaba001)
2016-01-14
게임 제작 일지, 토론, 잡담, 리뷰 등 인디 게임 개발과 관련 된 내용을 작성해주세요.
에뚜(ssss4610)
김메가(scw97310…) 디시콘쓸려고만듦(kimmsssi…) 파베르Dev(jaba001)
2016-01-14
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번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
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2856 | 설문 | 주위 눈치 안 보고(어쩌면 눈치 없이) MZ식 '직설 화법' 날릴 것 같은 스타는? | 운영자 | 24/04/29 | - | - |
158524 | 💬 | 내부함수 이름고민보고 어제작업했던게 생각남 [6] | ㅇㅇ(125.132) | 04.27 | 158 | 0 |
158523 | 🐣질문 | 레이캐스트 충돌체크 질문좀 [4] | ㅇㅇ(211.178) | 04.27 | 131 | 0 |
158522 | 💬 | 프라이빗 메소드에 굳이 접미사를 붙인다면 뭐가좋을까 [4] | ㅇㅇ | 04.27 | 105 | 0 |
158521 | 💬 | 피드백 받는 거 겁나 힘들긴 하다 ㅋㅋㅋㅋㅋ [4] | ㅇㅇ | 04.27 | 243 | 0 |
158520 | 🐣질문 | 유니티 타일맵 질문 [1] | ㅇㅇ(1.220) | 04.27 | 100 | 0 |
158519 | 💬 | 한국 커뮤니티는 정보가 느린편인가 [7] | ㅇㅇ(211.179) | 04.27 | 344 | 1 |
158518 | 📜일지 | 나도 근황! 그리고 오랜만에 개발 근황 [41] | 리리타 | 04.27 | 1660 | 23 |
158517 | 💬 | 앱스토어 최적화 | ㅇㅇ(180.224) | 04.27 | 91 | 0 |
158516 | 💬 | 유비소프트 망하기직전 ㄷㄷ | ㅇㅇ(118.221) | 04.27 | 252 | 0 |
158515 | 💬 | 최근 근황 [16] | 얀테이 | 04.27 | 1023 | 11 |
158514 | 💬 | 요즘도 가슴 큰 여캐가 먹힘? [11] | ㅇㅇ(59.6) | 04.27 | 457 | 0 |
158513 | 💬 | 블러드본도 다크소울도 스토리는 기존에 나온 것들이지? [3] | ㅇㅇ(59.6) | 04.27 | 114 | 0 |
158512 | 💬 | 스팀출시한사람들 지불보류 얼마로 해놓음? [2] | ㅇㅇ(49.165) | 04.27 | 163 | 0 |
158510 | 💬 | 기대작이 터지니까 마음이 아프네 [2] | ㅇㅇ(182.211) | 04.27 | 319 | 0 |
158509 | 💬 | 게임내 텍스트같은거 스크립트는 어딨음? [2] | ㅇㅇ(121.130) | 04.27 | 204 | 0 |
158508 | 💬 | P-그리모어(인덱스 그리모어) 제작중이던 민초쿠입니다. [21] | Min | 04.27 | 918 | 25 |
158507 | 💬 | 얼평좀 [17] | ㅁㅁ | 04.27 | 457 | 0 |
158506 | 💬 | 널 사랑해 | ㅇㅇ(121.130) | 04.27 | 88 | 0 |
158505 | 💬 | you you you you you you you you | ㅇㅇ(121.130) | 04.27 | 86 | 0 |
158504 | 💬 | 세상 일에 관심이 없다보니 [6] | ㅇㅇ(121.155) | 04.27 | 239 | 0 |
158503 | 💬 | 가격 [3] | Route66 | 04.27 | 136 | 0 |
158502 | 💬 | 비주얼 노벨 메이커 이거 좋아? [5] | 노다니온 | 04.27 | 236 | 0 |
158500 | 💬 | 우리는 유니티를 사용해야만 한다 | ㅇㅇ | 04.27 | 180 | 0 |
158499 | 💬 | vs2022 왜 이리 프리징이 심하지 [2] | longZam | 04.27 | 110 | 0 |
158497 | 🐣질문 | 3D로 활 구현하기 힘든거 정상인가요? [4] | ㅇㅇ(211.222) | 04.27 | 226 | 0 |
158495 | 💬 | 아무래도 게임 출시는 물건너 간듯 [2] | ㅇㅇ(218.209) | 04.27 | 306 | 0 |
158494 | 🐣질문 | 초보 유니티질문점 [4] | ㅇㅇ(211.106) | 04.27 | 148 | 0 |
158493 | 💬 | UniRX도 이제 R3로 대체되서 UniRX를 배워두는건 별론거 같네 [15] | ㅆㅇㅆ(124.216) | 04.27 | 351 | 0 |
158492 | 💬 | 와 유니티6 베타버전 써보니까 ㄹㅇ | ㅇㅇ | 04.27 | 290 | 0 |
158491 | 🐣질문 | 비주얼스튜디오 하단바 색상변경 할수있나요.. | ㅇㅇ(1.246) | 04.27 | 71 | 0 |
158490 | 💬 | 얘들아 슬슬 선풍기랑 에어컨 닦아라 [3] | ㅇㅇ(125.137) | 04.27 | 183 | 0 |
158488 | 💬 | UniRx 사용한 자동전투 예제 코드 | ㅆㅇㅆ(124.216) | 04.27 | 240 | 6 |
158487 | 💬 | 일본인한테 오늘 UniRX 사용법 배웠다. 지정범위 공격대상 체크랑 [8] | ㅆㅇㅆ(124.216) | 04.27 | 301 | 2 |
158486 | 💬 | VSCode가 비쥬얼스튜디오보다 더 좋은거 같다.. [1] | Mr빙그레 | 04.27 | 136 | 0 |
158485 | 🐣질문 | 님들아 팀개발할 때 아트한테까지도 소스공유함? [10] | ㅇㅇ(125.137) | 04.27 | 272 | 0 |
158484 | 💬 | UI 만드는데 몬가 몬가 너무 밋밋 [2] | WWS | 04.27 | 196 | 0 |
158483 | 📜일지 | 잠수준비 전 마지막 보스러시껨 일지 [5] | ㅇㅇ(61.109) | 04.27 | 577 | 12 |
158481 | 💬 | 항상 내부의 적을 조심해라 [7] | ㅇㅇ(121.130) | 04.27 | 249 | 0 |
158480 | 💬 | 생성과 소멸이 자주 안일어 나면 굳이 풀링 할 필요 없지? [1] | ㅇㅇ(112.187) | 04.27 | 130 | 0 |
158479 | 💬 | UI들 다켜놓으면 유의미한 부하 걸리나? [3] | ㅇㅇ | 04.27 | 200 | 0 |
158478 | 🐣질문 | 유니티 특정 오브젝트에 커서 갖다대면 설명창 뜨는 거 [8] | 카로칸 | 04.26 | 128 | 0 |
158477 | 💬 | 애드몹 등록하는데 [19] | 태보미 | 04.26 | 586 | 7 |
158476 | 🐣질문 | 게임 밸런스 수치조절같은 기획단계의 레퍼런스는 다들 어디서 참고하시나요 | ㅇㅇ(211.213) | 04.26 | 134 | 0 |
158475 | 💬 | 역시 GPT는 질문이 중요하구나.. [3] | ㅇㅇ(118.47) | 04.26 | 225 | 0 |
158474 | 💬 | 밑에 고도 해상도 설정 보세요 | llslllslslls | 04.26 | 147 | 1 |
158473 | 🐣질문 | 포지션값 제한 관련 질문 하나만 [4] | ㅇㅇ | 04.26 | 104 | 0 |
158472 | 💬 | 역시 주기적으로 ㅅㅅ를 해줘야 일의 능률이 오릅니다. [4] | ㅇㅇ(119.70) | 04.26 | 372 | 2 |
158471 | 🐣질문 | 스팀 출시 질문(상점 페이지 관리) [2] | 단바바(211.112) | 04.26 | 177 | 0 |
158470 | 🐣질문 | 고도 해상도 질문 | ㅇㅇ(14.39) | 04.26 | 75 | 0 |
158469 | 💬 | 아래 푸념글 AI 음악으로 만들었음 [5] | LOW11.3 | 04.26 | 642 | 12 |
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