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[🐣질문] 유니티) urp 2d 광원이 빌드하면 특정 조건에서 빛이 안남

ㅇㅇ(1.231) 2024.04.23 21:22:32
조회 151 추천 0 댓글 4
														


일단 실력 없는 뉴비임 질문이 수준떨어지거나 해도 이해해줘





URP 쓰는 2D 프로젝트에서 Spot Light를 쓰고 있는데


이 빛이 에디터 컴에서는 잘 작동하고 내 폰(안드로이드)에서도 잘 작동하는데


출시하고 나서 외국에서 일부 유저들이 빛이 제대로 안보인다고 함






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이렇게 Inner/Outer Spot Angle이 360으로 설정된 원형 빛은


뭐든간에 전혀 안 보이는 것 같고 (플레이어 시야, 전등 같은거)





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반대로 손전등 같이 Angle이 360이 아닌 빛은 또 보인다고 함





이거 버그임?


언급했지만 일부 기기에서만 저래서 돌아버릴 것 같음


359.99 이렇게 찍어서 해결할 수 있을까?


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