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[일반] 기술면접, 인성면접 관련 TIP 공유

게갤러(218.50) 2024.03.11 03:14:47
조회 491 추천 6 댓글 1
														

https://youtu.be/D-STWJ24Kcs

 



목차

**1.** 면접, 필기시험 준비를 위한 공부내용 정리

**1.1** 객체지향과 C++

1.1.1 절차적 프로그래밍과 객체지향의 차이점

1.1.2 객체지향의 장점

1.1.3 객체지향의 특징

1.1.4 클래스

1.1.5 다형성

1.1.6 포인터와 참조자, Malloc과 New

1.1.7 가상함수

1.1.8 C++ 스타일 캐스팅

1.1.9 STL 컨테이너

1.1.10 가비지 컬렉터

1.1.11 타입 간의 계산 결과

1.1.12 생성자와 소멸자

1.1.13 C++의 메모리 영역

1.1.14 C++11/14에 추가된 신기능

1.1.15 const

1.2 컴퓨터공학

1.2.1 프로세스와 스레드

1.2.2 데드락

1.2.3 메모리

1.2.4 네트워크

**1.3** 컴퓨터 그래픽스

1.3.1 렌더링 파이프라인

1.3.2 조명

**2.** 실제 면접 질문 사례 모음

**2.1** 1차면접 모음

2.1.1 N모사 수시채용(RPG)

2.1.2 M모사 수시채용(PC, IP기반 신작 RPG)

2.1.3 D모사 수시채용(퍼즐, 모바일)

2.1.4 A모사 수시채용(액션 RPG)

2.1.5 N모사 수시채용(스포츠 게임)

2.1.6 N모사 수시채용(모바일 IP RPG)

2.1.7 N모사 공개채용(액션 RPG)

2.1.8 V모사 수시채용(모바일)

2.1.9 A모사 수시채용(액션 RPG)

2.1.10 P모사 수시채용(PC RPG)

2.1.11 K모사 공개채용(PC RPG)

**2.2** 2차면접 모음

2.2.1 A모사 수시채용(액션 RPG)

2.2.2 N모사 공개채용(액션 RPG)

2.2.3 M모사 수시채용(PC, IP기반 신작 RPG)

**3.** 주관적 팁 모음(주관성, 비정확성 주의)

3.1 1차면접의 패턴

3.1.1 경험을 묻는 질문의 예시

3.1.2 이러한 질문에 대처하려면

3.1.3 지식과 테크닉을 묻는 질문의 예시

3.1.4 이러한 질문에 대처하려면

3.3 그 외 팁


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