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If you don't regularly turn code into poetry, you probably aren't a good programmer.
다믜(damhiya)
Coma(bmh4080) 미쿠쟝마지스키(6974aaai)
2018-08-06
If you don't regularly turn code into poetry, you probably aren't a good programmer.
다믜(damhiya)
Coma(bmh4080) 미쿠쟝마지스키(6974aaai)
2018-08-06
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번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
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2864 | 설문 | 비난 여론에도 뻔뻔하게 잘 살 것 같은 스타는? | 운영자 | 24/06/03 | - | - |
1931 | ⚠애니 | 원래 Flutter해볼려 했는데 [5] | 다메즈마(115.21) | 19.02.07 | 234 | 0 |
1930 | ⚠애니 | 플루터보다 Xamarin이 훨씬 나은 거 같은데 [1] | 다메즈마(115.21) | 19.02.07 | 246 | 0 |
1929 | % | Github 갤이 프갤 분점 중 유일하게 살아있는 곳인가 [5] | 펭귄(39.7) | 19.02.06 | 183 | 0 |
1928 | % | Rust amethyst도 써보고는 싶은데 [6] | ㅇㄹ | 19.02.06 | 95 | 0 |
1927 | % | 아희 배우고 싶은데 [2] | ㅇㅇ | 19.02.06 | 122 | 0 |
1926 | % | C#하다가 Rust하면서 제일 감탄한게 [2] | ㅇㄹ | 19.02.06 | 265 | 0 |
1925 | % | 트랜스미션이나 pgadmin이 rust가 사용할 수 있는 Gui를 제시함 [1] | 다메즈마(115.21) | 19.02.06 | 122 | 0 |
1923 | % | SW expert academy 첫 문제 풀었다 | ㅇㅇ(175.223) | 19.02.06 | 78 | 0 |
1922 | % | ecs패턴 되게 좋은거같음 | ㅇㄹ | 19.02.06 | 119 | 0 |
1921 | % | C++ nlohmann/json 써보는데 맘에 드네요 [3] | moumou | 19.02.05 | 752 | 0 |
1920 | % | 자바스크립트는 좋다 [3] | ㅇㅇ | 19.02.05 | 146 | 0 |
1919 | % | Rust futures + tokio 온라인 코딩 + 강의 | ㅇㅇ(147.46) | 19.02.05 | 91 | 0 |
1918 | % | 가상의 함수형 언어로 작성된 코드 [2] | 기괴공학도 | 19.02.05 | 145 | 0 |
1916 | % | 새해복 많이 받아라 깃붕이들아 [2] | ㅇㄹ | 19.02.05 | 306 | 6 |
1915 | % | 머리는 그냥 게임엔진 쓰는게 좋다고 하는데 [2] | ㅇㄹ | 19.02.05 | 198 | 0 |
1914 | % | FFT 사용해서 물결을 구현할 수 있구나. [1] | liliilli(125.188) | 19.02.04 | 141 | 0 |
1913 | % | 쥐쥐치고 윈도우에 vcpkg 설치했다 [1] | ㅇㅇ(110.70) | 19.02.04 | 98 | 0 |
1912 | % | 저 그라데이션 삼각형이 그래픽쪽의 헬로월드야? [1] | ㅇㅇ(110.70) | 19.02.04 | 129 | 0 |
1911 | 질문 | 알고리즘 책하고 AWS 학습 책 추천좀요 [8] | ㅇㅇ(223.33) | 19.02.04 | 361 | 0 |
1910 | % | 인터페이스랑 트레잇 어려운 건 줄 알았는데 [1] | 기괴공학도 | 19.02.04 | 79 | 0 |
1909 | % | 이런생각해본적없냐 [1] | 안태식 | 19.02.04 | 84 | 0 |
1908 | % | 러스트 트레잇, 하스켈 타입클래스, OOP 인터페이스 비교 | 나니킷 | 19.02.04 | 270 | 1 |
1907 | % | 쓸만한 라이브러리 봐서 공유 [1] | ㅇㅇ | 19.02.04 | 95 | 2 |
1906 | % | 이제 Rust 라이브러리들 거의 2018 쓰네 | ㅇㄹ | 19.02.04 | 107 | 0 |
1905 | % | 디스코드에서 rust 프로그래머를 구한다고 함 [1] | 0xrgb | 19.02.04 | 271 | 0 |
1904 | % | SFML로 그린 삼각형 간드아 [5] | 웹땔감 | 19.02.04 | 295 | 0 |
1903 | % | 개발용 리눅스는 머가 좋은지 [6] | ㅇㅇ(110.44) | 19.02.04 | 210 | 0 |
1902 | % | 와~ 이런곳이 있었네. [3] | ㅇㅇ(222.107) | 19.02.04 | 265 | 0 |
1901 | % | 게임 쪽 전문으로 할 거 아니면 vulkan 할 이유 있냐? [2] | 펭귄(121.146) | 19.02.03 | 201 | 0 |
1900 | % | Rust 함수 만들때 보통 인자 바로우로 하면 됨? [1] | Thunnini | 19.02.03 | 61 | 0 |
1899 | % | Vulkan 삼각형 창에 띄우고 msaa 맥임 [3] | ㅇㄹ | 19.02.03 | 252 | 0 |
1898 | % | Vulkan으로 삼각형 그렸다 [4] | ㅇㄹ | 19.02.03 | 207 | 0 |
1897 | % | vulkan쓴 코드 보고있는데 [6] | ㅇㄹ | 19.02.03 | 252 | 0 |
1896 | 질문 | 컴퓨터 공학, 과학 논문에 등장하는 기호는 어디서 배울 수 있냐 [6] | Thunnini | 19.02.03 | 271 | 0 |
1895 | % | 국비충인데 질문좀 [4] | ㅇㅇ(1.254) | 19.02.03 | 303 | 0 |
1894 | % | 토발즈 진짜 개미친사람이었네 [4] | ㅇㅇ(223.33) | 19.02.02 | 363 | 1 |
1893 | % | 웹워커라도 해봐야겠다 [3] | ㅇㄹ | 19.02.02 | 111 | 0 |
1892 | % | 웹어셈 멀티스레드는 언제 지원해주지 [7] | ㅇㄹ | 19.02.02 | 184 | 0 |
1891 | % | 러스트 웹어셈쪽 해묵은 떡밥 [3] | ㅇㄹ | 19.02.01 | 241 | 0 |
1890 | % | 러스트로 웹어셈블리 만들면 장점이 뭐냐 [3] | ㅇㅇ(121.174) | 19.02.01 | 271 | 0 |
1889 | ⚠애니 | 자바스크립트를 좀 더 파야겠더라. [2] | 다메즈마(115.21) | 19.02.01 | 281 | 0 |
1888 | ⚠애니 | Rust 특징이 소유권이냐? [5] | ㅇㅇ(175.223) | 19.02.01 | 179 | 0 |
1887 | % | Rust로 임베디드는 어떻게 하냐 [4] | 펭귄(106.246) | 19.02.01 | 1063 | 0 |
1884 | ⚠애니 | 코틀린으로 스프링 프로그래밍 어캐하는거냐 ㅇㅅㅇ [1] | 초코냥 | 19.02.01 | 250 | 0 |
1883 | % | 2월까지 돈모아서 해피해킹 타입S 살거임 [2] | ㅇㄹ | 19.01.31 | 168 | 0 |
1882 | 질문 | Rust 열거형은 좀 이해가 안되는디 ㅇㅅㅇ [5] | 펭귄(106.246) | 19.01.31 | 211 | 0 |
1880 | % | 진정한 GNU 정신...jpg [1] | 로드투로드 | 19.01.31 | 208 | 0 |
1879 | 질문 | 해피해킹 써본사람 있음? [5] | ㅇㄹ | 19.01.30 | 190 | 0 |
1878 | % | Rust 문자열 len()의 함정 [2] | ㅇㄹ | 19.01.30 | 173 | 0 |
1877 | % | peter linz 보고 있는데 연습문제 어렵네 ㅋㅋ [3] | 기괴공학도 | 19.01.30 | 96 | 0 |
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