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[정보/공략] 아레나 데스매치 in20 픽분석 (240304~240310)

고뿔갤로그로 이동합니다. 2024.03.12 13:57:21
조회 1454 추천 25 댓글 32
														

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데스매치 상위권 조합은 크게
보방체 5픽 / 일근@ (@=방,체~1강인함2딜) 7픽 / 근방체, 체방치 5픽 (2강인함1딜) / 그외 3픽 ( 기충조합, 3딜조합 )
으로 나눌 수 있고, 별도로 언급해볼만한 픽은 신캐인 리무루 정도인듯
데스매치에서 부각되는 크레이그, 오딜같은 픽은 조합 설명때 언급

※ 데스매치 맵에서의 상성임 ※

0. 신캐 리무루-템페스트

이전에 리무루가 아레나 부적합이라는 판정을 내렸는데 지금도 그 생각엔 변함이 없음
정확히 표현하면, 하얀아이 류 같이 아레나에서 아예 쓰지도 못하는 폐급은 아니고,
일레나 메타캐릭으로써의 부적합을 뜻함

현재 일레나 조합은 모리안, 란, 아라, 역병의사, 라피스 등의 인플레 캐릭들이 나오면서
고승률을 위한 조합에는 파티 벞 밸류가 높던지 ( 라피스, 란 등 )
캐릭 밸류가 높던지 ( 모리안, 아라, 역병, 란 등 )
하나 이상은 있어야 고승률이 가능한데

리무루는 파티버프가 근피증이긴 하지만 ( 근피증은 밸류가 높은 파벞 )
근피증 + 치명벞을 가진 라피스의 존재로 채용할 이유가 떨어지고
그렇다고 모리안, 아라처럼 캐릭 개인 성능이 오밸급이냐? 를 따지면 그것도 아님

다만 이런 인플레 캐릭들과의 비교대신
인플레 이전의 영웅들과 비교해보면 ( ex, 린, 유진, 마리나 등 )
무스성능은 미케 약 하위호환에
없는것보단 나은 순보가 있긴 있어서 ( 의외로 란 무스 흘리는데 도움 )
마레나 조커픽으로써의 경쟁력은 충분하고, in10 하위권까지의 포텐은 있는게 증명됨
( 점검 이전에는 고밸류 조합 돌리다 점검 이후에만 돌렸기에 정확한 지표는 아님 )

그래도 역시 랭킹런 유저들에게 권하지는 않는 이유는
역병기반 근딜조합이나 라피스 고밸류 조합에 매우 취약하고 (딜찍누, 무스딜 찍누),
리무루 조합으로 굴려지는 근방체는 보방체에 상성상 매우 구리기 때문
재미로는 굴릴 수 있으나 이겨야 재밌기 때문에 추천하지 않는다.

1. 보방체 ( 모리안, 란, 방벞 : 오딜 or 크레이그 or 아라 ) 5픽

모리안, 란 고정에 오딜 2픽, 아라 2픽, 크레이그 1픽으로 나옴
1위픽은 수요일까지 라란오, 점검 목요일 ~ 금요일 까지 라역에 쓰다가
역속매칭이 너무 많아서 주말에 보방체로 턴

때문에 7일내내 사용하지 않아서 보방체로 데스매치를 계속 플레이 한건 아니지만
플레이하면서 느낀건 데스매치에서도 성능 어디 안가고 경쟁력 있는 픽이란 것
다만 확실히 보방체가 파벞밸류가 고밸류인것은 아니기 때문에
데스매치같이 장애물이 없어서 맞딜 피하기가 힘든 맵에서는
라피스 기반 고밸류 조합 상위권 유저에 역속 먹는거 아닌이상 이기기 쉽지 않음
( 스타디움에서는 보방체 들고 뭘 만나도 이길 수 있다는 자신감이 있지만, 데스매치는 매칭운을 바란다는 것 )

일단 방벞에 아라픽은 확실히 추천하지 않는다.
아라 성능이 극대화 되려면 장애물이 있을때 장애물 주변에 촉수를 깔면서
상대방 동선을 제한하고 촉수로 무스, 평타를 흘리는 플레이로 재미를 봐야하는데
데스매치같은 경우 장애물이 하나도 없다보니 ( 그나마 상자..? )
저런 플레이로 재미 보는게 쉽지 않음 ( 상대가 초심자일 경우 가능은 함 )
그래도 데스매치가 장애물만 없지 맵은 넓은편이라 무빙이 괜찮다면 재미를 볼만도 하다.

아라보다 더 추천할만한 픽은 오딜인데,
저번 픽분석에서 예상했듯이 오딜의 경우 장애물이 있는 맵에서는 승리플랜이
라역오 조합으로 ( 일피증 + 치명 20% + 근피증 ) 평타딜 누적보는 방식밖에 없었음
하지만 데스매치에서는 장애물이 없어 오딜의 보조기 + 무스 콤보가 적중률이 매우 높은 맵이기에
승리플랜에 연계전도 추가되어 매우 강력한 픽으로 떠오름
(이는 근방체와 같은 타조합에서도 동일하게 적용)

크레이그 또한 장애물이 없어서 무스가 유효한 유일한 맵이라 채용가능함
다만 요새 상위권 유저들이 크레이그 무스 피하는법을 잘 알기 때문에
( 크레이그가 처음 직진하는 방향이 정해지면 크게 꺾을수 없기 때문에, 반대쪽으로 무빙쳤다가 꺾으면 피해짐 )
초심자 상대로는 사기 치기 쉽지만 상위권 상대로는 상대가 미리 꺾을걸 예측해서 써야함

모리안이야 딱히 데스매치라서 유리하다 그런건 아니지만
워낙 캐릭밸류 자체가 높기 때문에 약점이라 할 수 없고,
란같은 경우에도 데스매치가 최고점 맵이기 때문에
( 장애물에 평딜이 막혀 부적쌓는데 제한이 있지만, 데스매치에서는 제한이 없다 )
역시나 고승률로 무난하게 굴릴 수 있는 조합이라 보면 될 듯

2. 일근@ ( @=체,방 1강인함 ) 7픽

라피스를 기반으로 치명벞을 더 챙기는 고밸류 조합과
그런 2광속 고밸류덱의 1픽 라피스를 저격하기 위한
소역에 등의 조합을 묶어서 분류함

먼저 맵의 특징을 말하자면
데스매치가 장애물이 없어서 기본적으로 맞딜이 강제되는 맵이긴 하지만
맵이 상당히 넓은편에 속해 한번 간격이 벌어지면
서로 시야에 안잡히면서 연계전으로 흘러가는 경향이 있음

결국 고밸류 근딜조합의 승리플랜은 1픽 라피스로 상자 운영하면서
간격이 안벌어지도록 추격 압박하면서 평타딜누적,
압박한 상태에서 유리하게 연계전을 펼치는것이고
이후 상자를 챙긴 2,3픽에 무참히 썰리는것이 라피스 조합의 승리플랜임

눈뜨고 코베인다는 표현이 적절한데, 치명20% 차이때문에
데스매치에서는 라역오, 라란카들고 상대가 고밸류 파벞 조합이 아니라면
( 라피스로 치명20%를 더 챙긴 조합을 뜻함 )
정속매칭은 질 수가 없고 1역속도 어느정도 무난하게 극복 가능하게 된다.

이를 저격하기 위해 소역에, 소카에가 후반부에 많아지게 됨
라피스로 치명20%를 챙기려면 1,3픽 광속이 고정되버리는데
1,3픽 무속으로 2역매칭으로 극복하려는 것
이런 1픽 소히를 극복하기 위해 치명20%를 버리고 라피스를 2,3픽으로 빼면서
치명10%만 챙기는 라역에 조합도 등장하면서 맞물리는 상황이 발생함

참고로 라피스 + 오딜 or 카이 등으로 치명20% 챙기면서 소생부까지 챙긴 조합은
저렇게 소역에같은 3역속 조합을 상대로도 반반승률이 나올정도니
정속매칭이나 심지여 역속이 먹혔다면 동실력기준 이기는게 매우 힘들다 볼 수 있음

3. 체방@ ( @ = 근피증 4픽, 치명 1픽 ) 5픽

8위 리무루 오딜 란
9위 란 파이몬 리무루
12위 란 오딜 린
16위 스미레 파이몬 마리나
19위 린 란 파이몬

먼저 말하면 현재 체방근 메타픽으로는 라피스 + 란 + 오딜을 추천함
그런데도 라란오가 하나도 없는 이유는

1. 중간 결산때는 라란오가 많았지만, 소역에가 많아지면서 픽들을 바꾸기 시작
2. 리무루가 신캐로 나오면서 재미픽으로 전환
3. 린은 모리안을 대비한 픽 같지만...

린은 근방체로 쓰이면 보방체 상대로 매우 불리하기 때문에 추천하지 않음
( 사유 : 밸류상 근방체가 보방체보다 좋지만 1딜갖고는 보호막을 못까서 체력패당함 )

방벞으로 오딜, 파이몬이 많이 쓰였는데
오딜은 보방체때 언급했지만 연계플랜이 추가되면서 상당히 좋은픽이 맞고
파이몬의 경우 파이몬이 아라, 아칠이한테 약한것 빼고는 근딜상대로 여전히 강력한 픽이라
아칠이 멸종, 데스매치라 보방체 조합이 많이 안보이면서 채용된 듯

보방체가 아닌 체방@조합은 라란오가 아니면 랭킹런용으로는 권하지 않음

3. 그외 ( 기충, 일근치 ) 3픽

11위 크유모 기충조합
14위 리크유 기충조합
20위 소레역 일근치

맵이 넓은편이다 보니 상자운영하면서 테두리 돌다 연계각 보는 조합과
극단적으로 3딜로 썰어버리려는 조합들, 셋 다 랭킹런 용으로는 권하지는 않지만
크레이그 + 기충조합은 평소 쓰던 조합들과는좀 색다른 재미를 느낄 수는 있어서
재미로 찍먹하는것 정도는 추천해볼만 함

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다음맵은 센 시 무투장

예측은 생략


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