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[일반] [팁정보] 치명타 옵션에 대해 아라보자

ㅇㄹ(182.221) 2020.01.02 15:56:53
조회 21151 추천 56 댓글 44

밑에 놈 때문에 글 쓴다


밑에 쟤도 그렇고 늒네면 치명타에 대해 존나 헷갈릴 수 있다


뭔 물리 주문 일반 다 다르고 치명타 피해 배율도 다르고 무기에 붙으면 또 다르고 뭐 어쩌구 저쩌구


당연히 화날만 하다 애초에 GGG가 좀 헷갈리게 만들어놓긴 했음


하지만 그렇다고 게임 안 할거냐? ㅎㅎ,,,,


그래서 오늘은 아이템에 붙는 치명타 옵션에 대해 알아보도록 하겠다






먼저 치명타에 대해 알아보자면


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치명타는 (치명타 확률) * (치명타 피해 배율)로 데미지가 들어간다


이거는 치명타라는 게 뭔지 알고 있다면 대부분 아는 공식이라 생각되니 패스하도록 하겠음


다음으로 치명타 확률에 대해 자세히 살펴보도록 하자


치명타 확률은 두 가지로 나뉘어 지는데 바로 치명타 베이스치명타 확률 증가이다.


여기서부터 우리 패린이들은 존나게 헷갈리기 시작할 것이다


걱정말고 끝까지 잘 따라오기 바란다


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아무거나 긁어왔다


치명타 베이스는 바로 무기 또는 젬에 붙어있는 치명타 확률을 이야기 한다


위에 보면 무기에 5.5%, 젬에 6% 이렇게 치명타 확률이 붙어있는 것을 볼 수가 있다


이것이 바로 치명타 베이스이다


공격 스킬들은 젬에 치명타 확률이 안 붙어있는데, 이는 무기의 치명타를 따라가기 때문이다.


또한 주문 스킬들은 젬에 치명타 확률이 붙어있기 때문에 무기에서 치명타 확률을 챙겨봤자 의미가 없다.


다음으로는 치명타 확률 증가이다


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이런 주얼 많이 봤을텐데 여기 박혀있는 치명타 확률은 치명타 베이스 자체를 올려주지 않는다


치명타 확률 증가를 모두 합연산으로 계산해 치명타 베이스에 곱해주는 방식으로 치명타 확률이 올라가게 된다


예를 들어 이 주얼을 끼고 위의 베이스 6%짜리 겨울 보주를 쓴다면 6 * (1 + 0.12 + 0.09) 로 약 7.26%의 치명타 확률을 최종적으로 가지게 된다


이것이 주얼에서 치명타 확률 증가를 가져와 봤자 큰 의미가 없다고 말하는 이유이다


두줄을 가져와도 1.26% 증가하거든


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또한 이것이 왜 병에 담긴 믿음이 개존나게 비싼지 설명해준다


이 놈은 치명타 확률 증가 대신 치명타 베이스를 올려준다


근데 같이 두고 보니까 진짜 똑같네 GGG 병신


치명타 베이스는 올릴 방법이 거의 전무하기 때문에 치명타 베이스를 올려주는 병담믿이 인기가 높은 것이다


치명타 베이스와 치명타 확률 증가를 구분하는 법은 숫자 앞에 +가 있고 없고로 구분하는데


굳이 몰라도 된다 왜냐면 99%의 템에는 치명타 확률 증가가 붙기 때문


유니크템을 일일이 줍지 않아도 되는 이유이기도 하지 대부분은 쓸모가 없다


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마찬가지도 이러한 템들도 치명타 확률 증가를 올려주는 것이 아닌 치명타 베이스를 올려준다




공격 치명타 확률 vs 주문 치명타 확률 vs 일반 치명타 확률


이걸 말하기 전에 먼저 공격 vs 주문에 대해 알아보고 가자


공격과 주문을 구분짓는 것은 너가 사용하는 젬에 붙어있는 태그를 따른다


모든 액티브 젬은 공격주문 둘 중 하나의 태그를 가지며


이것이 너가 공격 스킬을 쓰는지 주문 스킬을 쓰는지 구분시켜준다


또한 공격 스킬 젬은 치명타 확률이 붙어있지 않으며, 주문 스킬 젬은 치명타 확률이 일일이 전부 붙어있다


대신 위에서 말했듯이 공격 스킬 젬의 치명타 확률은 너가 끼는 무기를 기준으로 한다


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이것이 너가 공격 스킬을 쓸 때 무기에서 치명타 확률을 챙겨야 하는 이유이다


무기에 붙는 모든 옵션은 다른 아이템들과는 다른데, 치명타 확률 역시 다른 아이템들과는 다르다


무기에 붙는 치명타 확률은 무기 치명타 베이스를 올려준다


그러니 앞으로는 무기에 치명타 확률이 붙었다고 버리지 말도록 하자


물론 주문은 버려도 된다 개쓸데없음




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또한 일반 치명타 확률이 있는데, 영어로는 global이며 모든 치명타 확률 증가를 담당한다


너가 공격을 쓰던 주문을 쓰던 일반 치명타 확률 증가는 너에게 유효옵이 된다는 뜻임






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치명타 피해 배율은 치명타가 터진 후의 데미지를 계산한다


기본적으로 150%의 치명타 피해 배율을 가지고, 너가 챙긴 옵션마다 합연산으로 추가가 된다


참고로 이 치명타 피해 배율이라는 옵션은 어디서나 같다


너가 무기던 주얼이던 어디서 치명타 피해 배율을 챙기던 올라가는 값이 같다는 소리임


그렇다고 주문 치명타 피해 배율을 챙겼다고 공격 치피배가 올라가진 않는다




이렇게 챙긴 치명타 베이스와 확률 증가, 피해 배율 증가를 가지고 치명타를 갈기게 된다


자세한 공식은 (치명타 베이스 * 치명타 확률 증가) = 치명타 확률이 되고


(치명타 확률 * 치명타 피해 배율) = 치명타 데미지가 된다


잘못 썼다 치명타 피해 배율 자체가 치명타 데미지가 되고


(1 - 치명타 확률) + (치명타 확률 * 치명타 피해 배율) = 이것이 치명타로 올라가는 DPS가 된다





이 공식을 처음 보는 늒네에게는 매우 어려울 수 있지만


계속 보다보면 익숙해지니 너무 걱정 말도록 하자

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