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[일반] 반반(?)네크 12오라 셋팅 방법

ㅇㅇ(210.223) 2020.11.04 09:26:32
조회 1950 추천 2 댓글 23
														


- 주의 : 내가 구매할 때와는 다르게 마나 점유 주얼 가격이 변동폭이 너무 크니, 알아서 만들던가 오라를 포기하던가 하십쇼


POB : https://pastebin.com/ucFeGsk8



viewimage.php?id=25bcd32df6de39b566&no=24b0d769e1d32ca73cec84fa11d028316f6e59db3d00f81430124d7064eb965234feac81ba1f8a5e4d2610507b088a4e581bbfc59828fb167263a33fbb4637178003f42c

1. 마나 점유 주얼 : 6%

조화 - 마나점유 1%

생돌 - 마나점유 1%

완력 - 마나점유 1%

요새계약 - 마나점유 1%

태고의 고귀 - 마나점유 1%

내재된 에너지 - 마나점유 1%

- 나는 분광 주얼도 사용하고 있기 때문에, 정복자의 효율을 사용하면 2개를 제외할 수 있음



2. 분광주얼 : 물리피해 / 화염, 번개 피해로 받음

- 오라스테킹 네크의 단점이 물리 피해 감소가 적어서, 분광 주얼과 방패의 타락옵션을 이용해서 물리 피해 감소 단점을 보완함


3. 스킬 군 주얼 :

1) 대형 : 새로운 시작 2, 태고의 유대 2, 썩은 발톱 1

새로운 시작, 태고의 유대, 파괴와 약탈 ( 노드 감소를 위해 파괴의 약탈 사용 )

새로운 시작, 태고의 유대, 썩은 발톱

- 내가 계산했을 때에는 태고의 유대의 "골렘 버프 증가 효과"가 제일 딜 상승폭이 높아 채용함


2) 중형 : 노드 + 중형 오라효과 200%이상, 자기 절제 1개

중형 1개 - 자기 절제, 평등한 지도자 ( 여기엔 스킬효과 25% 없음 )

중형 3개 - 평등한 지도자, 스킬효과 25%

중형 똑같이 셋팅하고, 같은 노드를 찍었다면 오라효과 증가 201%가 됨


4. 사용하는 오라 12개

- 바알 가속, 불의 순수함, 얼음의 순수함, 번개의 순수함, 자부심, 단련, 원격 기폭 장치, 거미의 위상, 육체와 돌, 공포의 깃발, 정밀함(1), 활력(14)

- 단련의 경우는 방패에 챙겼고, 없으면 육체와 돌에 연결된 힘줄 절단을 포기하고 넣을 순 있음


5. 투구 인챈트 및 투구

1) 투구 인챈트 : 공포의 깃발 효과 40% 증가

- 꿰뚫기가 95%가 마음에 들지 않았고, 부패 골렘 오라 버프랑 비교했을 때,

공포의 깃발은 망령 + 부패 골렘의 딜을 올려줘서 생각보다 차이가 크지 않다고 판단하고 이를 채용함

일 중요한건 가격이 훨씬 저렴함, 구매 당시 엘더 베이스 인챈된 뼈 투구 25엑 정도 주고 구매함

"부패 골렘의 버프 효과 150% 인챈트"가 태고의 유대를 사용해서, 남들보다 증감폭이 더 적을 수 도 있음

2) 투구 :

- 투구의 체온저하를 넣고 망령과 부패 골렘를 비교했을 때, 부패 골렘을 투구에 넣는게 딜이 제일 높아서 부패 골렘을 투구에 채용함


6. 허기진 고리

- 일단 12오라를 채용하면, 젬칸이 매우 부족한 현상이 생김, 이걸 해결하기 위해 반지 한쪽을 허기진 고리를 사용해서, 좀비 5링크를 만들어 줌

- 사용하는 보조잼은 소환수 생명력 증가 및 격분 주입 보조, 2개 고정에 나머지는 취향대로 넣으면 됨


닌자 및 스트리머들꺼 많이 참고하고 내 마음에 들지 않는 것은 내 맛대로 변경해서 하고 있음

다른 의견 같은거나 더 좋은 방법이 있으면 말해주면 좋겠음

커런시가 모이는 대로 계속 업그레이드 하는 맛이 있어서 한달은 더 재밌게 할 것 같긴함

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