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[일반] 리그말에 뉴비존나보여서 예언돌아가는거 다시씀

닛쿄(14.51) 2018.11.13 20:48:22
조회 5783 추천 13 댓글 11
														




예언은 Navali(이하 나발리)라는 NPC가 제공하는 POE 컨텐츠중에 하나임.



이 나발리라는 친구의 생김새는



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요렇게 생겼고, 이 친구는 액트 1 The climb에서 Lower prison으로 가는 길목에 갇혀있다.


가장 마지막 길목에 나발리가 갇혀있고, 하늘에서 거대한 유니크 goatman이 떨어지는 부분임.


유니크 몹을 잡고 나발리와 대화하면 나발리에게 예언을 받을 수 있게됨.




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(나발리가 갇혀있던 곳)

















1. 예언?



나발리에게 말을 걸면 예언에 관해서 3가지 메뉴를 살펴볼 수 있음.



   1) View your prophecies (H)


   2) Seek prophecy


   3) Seal prophecy




한개한개 살펴보자.





    1)은 말 그대로 유저가 현재 보유하고 있는 예언을 살펴볼 수 있는 예언판을 열어줌.


 H버튼은 이러한 예언 말고도 달성과제나 리그 챌린지 목록 등을 보는데에도 쓰이니 앞으로 자주 쓰게될것.



    2)는 나발리에게 예언을 받는거임.


 이것을 눌러야 예언이 1)의 예언판에 박히게 됨. 그리고 그 순간부터 예언이 활성화되어서 조건을 충족시에 해당 예언이 달성됨.



    3)은 2)를 통해 '받은' 예언을 '아이템화'시키는거임.


 추가적으로 실버코인을 지불하고 활성화 된 예언을 선택해서 1*1크기의 아이템으로 만들 수 있는데, 이 아이템은 유저가 사용할 시 다시 활성화됨.


 용도는 보통 비싸거나 유용한 예언을 거래하기 위해서 쓰거나, 필요없는 예언을 1)의 예언판에서 빼내기 위해서 사용함.



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(예언을 존나 받은 예언판의 모습, 보는 것처럼 최대 7개까지 활성화가 가능하다)








2. 조건의 달성?


 예언을 받았다면 이제 무엇을 해야 할까?


 그 예언에 맞는 조건을 달성해야 함.




예언은 보통 크게 종류를 나누어보면




   1) 아이템/커런시의 보상을 주는 예언


   2) 아이템을 업그레이드해주는 예언


   3) 아무것도 주지 않으나 특수한 환경을 조성해주는 예언


   4) 체인 예언




정도로 나눌 수 있음.







    1) 의 예를 보자.



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이건 The dreamer's dream이라는 예언인데, 레어 맵을 보상으로 주는 예언임.

보라색 문장이 예언의 이름이고, 갈색 문장은 예언을 받을때 나발리가 읽어주는 대사임.

그리고 하얀색 문장이 해당 예언의 달성조건이라고 볼 수 있음.


특정 맵에 들어가서 강력한 foe를 죽이면 그게 레어맵을 드랍할거라고 써있는데,

=맵에서 보스를 죽이면 레어 맵을 드롭한다는 이야기임.

맵에서 보스를 죽이는 것이 예언의 '조건'이고, 레어 맵이 이 예언의 '보상'에 해당함.


보통 이런식으로 커런시/맵/조각 등의 재화나 유니크 장비 아이템을 보상으로 주는 예언들이 1)에 해당함.






  

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(최하단의 가격은 무시합시다)


이게 2) 예언의 예시야.


이 예언은 Heatshiver라는 아이템을 Frostferno라는 아이템으로 '업그레이드'해주는 예언임.


즉 특정한 유니크를 한 단계 업그레이드 버전으로 해주는거라고 할 수 있겠다.


보통 이러한 업그레이드 예언은 '특정한 몬스터'를 '해당 특정 아이템'을 착용한 상태에서 죽이면 해당 아이템이 업그레이드가 됨.


꼭 해당 특정 아이템을 사용해서 죽여야 할 필요는 없고, 죽이기 직전에 스왑해서 착용해도 적용된다.


이 예언을 살펴보면 조건이 Heatshiver를 착용한 상태에서 Sumter the twisted를 죽이라고 되어있는데,


저 몹은 eastuary맵의 보스를 말하는 거임.


뭘 죽이라고는 하는데 뭔지 모르겠다면 poewiki에 검색해서 찾아보자, 어지간하면 전부 찾을 수 있음.


아무튼 업그레이드 예언은 이런 식으로 구성되어 있음.










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이게 3) 예언의 예시임.


어지간하면 예언을 계속 해주는게 좋은 이유중의 하나가 바로 3) 예언들임.


위의 예언은 The cursed choir로써, 하얀색 문장을 보다시피 '큰 팩의 씨위치들이 있는 공간을 발견하게 될 거야'라고 볼 수 있음.


위의 예언이 발동하면 맵에 '추가적으로' 씨 위치 몬스터 팩들이 생기는거임.


공짜로 맵의 팩사이즈를 늘려준다고 보면 된다.



이러한 discover류의 추가팩 이외에도 포세이큰 마스터 NPC들이 생성되게 한다던지, 스트롱박스를 열 때 추가팩이나 로그 엑자일이 나오게 한다던지 하는


아이템 등의 보상을 직접적으로 주진 않으나 특정한 환경을 조성해주는 예언들이 3) 종류임.


그리고 대부분 이러한 예언들은 맵을 돌다보면 '자동적으로' 소모가 되기 마련이고, 추가적인 팩이나 몬스터를 생성하는 경우가 대다수기 때문에


예언을 지속적으로 해주는 것이 좋다고 하는거야.








그렇다면 4) 체인예언은 뭘까?



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(체인 예언 중에서 가장 최악의 쓰레기)



위의 예언과 같이 예언 이름 뒤에 로마자 숫자가 표기되는 것들이 체인 예언임.


위 예언들은 말 그대로 '체인'이라서 단계가 나뉘어져있고, 마지막 단계를 클리어시 특정 보상을 주는 예언들임.


문제는 특정 보상들이 특출나게 좋은 것도 아니고, 예언을 일일이 끝까지 깨자니 굉장히 귀찮고 번거로우며


쓸모있는 다른 예언들을 같이 동시에 낮은 레벨지역에서 써버릴 위험도가 굉장히 크다는 것임.




그래서 체인 예언은 (본인의 경우) 보통 특정 지역 입장만으로 예언이 '발동'하는 조건까지만 예언을 진행시켜두고,


발동시켜서 예언판에서 없애버리고 그게 되지 않는것들은 피눈물을 흘리면서 Seal해서 땅바닥에 버림.









3. 발동?



그렇다면 예언의 발동은 무엇을 말하는걸까?


사람마다 칭하는 단어들이 전부 다르겠지만, 이 글에서는 '활성화'와 '발동'을 구분해서 사용하도록 하겠음.




'활성화'는 나발리에게 막 예언을 받은 상태를 말함.


즉 H를 누르면 나오는 예언판에 예언이 '들어있는' 상태를 활성화라고 하겠음.



그렇다면 '발동'은?


예언이 해당 조건을 만족할 시(예를 들면 환경 조성의 경우 맵을 열어서 해당 환경이 조성된다던지)에는 예언이 '발동'하면서 예언판에서 '사라지게 됨'.


조건을 만족하는 환경이 조성되면서 예언이 예언판에서 사라지는 것을 '발동'이라고 하겠음.




문제는 이 발동의 구분임.


위에서 언급한 특정 유니크 아이템을 주는 보상이라던지, 업그레이드라던지, 환경 조성 중에서 '스트롱박스를 열면 로그 엑자일이 나옴'이라는 예언 등은


해당 조건을 완벽히 충족하지 않으면 '발동'하지 않음.


예를 들어서 맵이 열렸는데도 스트롱박스를 열지 않으면 저 로그 엑자일이 추가로 나오는 예언은 영원히 발동하지 않음.



그러나 Discovery나 Find등의 예언이나 will kill류의 특정한 예언들은 지역이나 맵의 입장만으로 '미리 선발동'함.


환경 조성에서 예로 들었던 커즈드 초이어 같은 경우도 맵을 열 때 '미리 발동'해서 맵에 환경으로 조성되고,


God of misfortune이라는 예언 또한 will kill이라는 특정한 몬스터를 잡아야 보상을 주는 예언임에도 불구,


액트 1의 Ledge지역에 '입장'만 해도 미리 '선발동'해서 예언판에서 사라짐.




이를 이용해서 귀찮거나 쓸모없는 예언들 중에서 발동시킬 수 있는 것들은


'조건을 만족해서 예언의 보상을 받지 않고', '발동'만 시켜서 예언판에서 없애는것임.


이러한 방식을 체인 예언에서 가장 많이 쓰게 됨(체인예언은 귀찮고 다른 좋은 예언들도 쓸데없이 소모될 수 있으므로)







4. 그렇다면 예언의 순환은?



 위의 사항들을 숙지했다면, 예언플레이는 보통 이러한 순서로 순환됨.



 1) 나발리에게 예언을 전부 받음.


 2) 예언판에 박힌 예언들 중 팔리는 예언을 밀봉하여 빼냄.


 3) 예언판에 박힌 예언들 중 '발동'시킴으로써 예언판에서 삭제시킬 수 있는 쓸모없는 예언을 발동시켜 없앰.


 4) 예언판에 박힌 예언들 중 '발동'시킬 수 없으나 쓸모없는 예언을 밀봉하여 버림.


 5) 나발리에게 다시 예언을 받아 빈 칸을 채움.


 6) 위의 사항을 반복시 예언판에는 '환경 조성류의 예언들/혹은 맵을 돎으로써 몹을 잡아 보상을 얻을 수 있는 예언들'만 남음.


 7) 맵을 클리어


 8) 발동되거나 몹을 잡는 등의 행위로 조건을 충족시켜 사라진 예언들을 다시 나발리에게 예언을 받아 채움.


 9) 반복



이러한 행위를 반복하게 됨.











5. 마무리



특정 유니크를 보상으로 주거나, 업그레이드 예언들에서 돈이 되는 것은 굉장히 소수임.


해당하는 예언들의 이름 정도만 외워두고 나머지 유니크 보상이나 업그레이드 예언은 그냥 밀봉해서 버리자.



쓸모없는 예언들의 소모(예언판에서 없애는)방식에 대해서는 공지로 등록된 게 있으므로 그걸 참조하자, 많이 바뀐 건 없다.


디아블로 임모탈 효과인지 뉴비들이 글챗에 많이 보이고 예언 물어보는게 간간히 있어서 다시 처음부터 작성해봄.


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