230217 작성 (Angel Beats! 이벤트 시점)
티어매기려는 게 아니고 캐릭을 어디에 어떻게 쓰는지, 왜 좋은지를 알려주는 글.
어차피 티어 매겨봐야 다 갖고 있거나 뽑을 돈이 있어야 의미가 있고 어차피 있는 캐릭을 어떻게 쓸 지가 더 중요하다.
근데 별로 자세히 쓰지도 않았는데 뒤지게 길어서 아무도 안 읽을듯. 인간들이 티어표 좋아하는 이유를 알 것도 같다.
심지어 몇명 쓰지도 못했음.
있는 캐릭터만 읽어도 되지만 정독하면 게임에 대한 이해도가 오를 수도 있음.
메인딜러(어태커, 블래스터)
서브딜러(블래스터, 디버퍼)
서포터(버퍼, 힐러, 디펜더)
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=heburnred&no=61447
→ 이 글에서 임의로 나눈 역할군은 링크의 '주관적인' 캐릭터 역할 설명 파트를 따름.
1돌 추천 기준 = 성능이 좋을 것. 추가 스타일일 것. 최근에 나왔을 것. SP가 많이 필요할 것.
제너럴라이즈라는 시스템과, 1돌파 어빌리티인 섬광(전열에서 턴 시작시 SP +1)을 고려함.
가챠말고 피스나 한돌수정으로 돌파하라는 소리임.
도핑: 고배율의 인핸스를 말함. 인핸스의 상위호환이지만 자버프나 전용기가 아니면 페널티가 존재함.
현재 도핑을 전용기로 가진 캐릭터(신구밍, 융융)가 메타를 지배하고 있어서, 해당 캐릭터가 있고 없고에 따라 나머지 캐릭터들의 활용성이 달라진다.
→ 예시: 마법타마는 신구밍 등장 이전까지 메타 원톱이었다.
딜러들의 경우 <쿨다운>을 가진 캐릭터들이 해당된다.
<메인딜러>
- 파티의 주포, 전투를 결정짓는 역할.
- 보통 버퍼들이 버프를 장전 완료하기 전까진 할 일이 없고 SP는 남기 때문에 유틸리티를 가지고 있으면 좋다.
- 스탯이 중요한 게임이라 평이 별로여도 돌파가 높은 쪽이 더 좋은 경우가 충분히 나옴. 노돌과 1돌이면 특히.
- 브레이커 구림?: 시스템상 점수딸을 치는 데는 좀 불리한데 클리어에는 문제가 없음.
- 속성이 있는 메인딜러는 왠만해선 1인분을 해낸다.
- 무속성의 경우 속성 시너지를 받지 못해 엔드 컨텐츠의 메인딜러로는 무리가 있지만 프리즘 배틀까지는 투입 가능.
- 전용기는 단일기인 편이 좋고, 광역기는 특이한 경우가 아니면 애매하다.
- 일반기는 던전을 돌기 위한 광역기가 선호된다. 본문의 광역기는 보통 광역 일반기를 말함.
6SP 이하: 가볍지만 배율이 낮다. (5성 체인)
7SP: 적당히 가볍고 괜찮다. (5성 체인+섬광 or 선구)
8SP: 가장 이상적이다. (5성 체인+선구2)
9~10SP: 9는 괜찮지만 10은 좀 무겁다.
<무속성>
- 갤주 라인을 잘 보면 전부 무속성 광역기다.
배포루카
- 루카라는 캐릭터가 강력한 원인. (리커버리, 레벨 상한.)
- <리커버리>: 힐러의 보조로 상당히 유용함.
- <몽환의 포영>: 아레나, 프리즘에서 유효. OD를 모으는 것이 아니라면, DP를 칠 때는 S스킬 <풀 브레이커>를 쓰는 게 나음.
- 배포루카 자체는 풀돌 시 타 노돌 SS에 준하는 스탯이나 왠만하면 타 SS가 낫다.
- <버닝 임팩트>(배포 수영복 S): 루카의 모든 광역기 중 가장 강력하다고 볼 수 있으나, 그렇게까지 큰 차이는 없다. 얼음의 회랑에서 대활약이 가능한 스킬.
구윳키
- 보석 프리즘(사파이어)에 기용할 수 있다.
- <유성>: 제너럴라이즈로 불윳키에게 주면 31A 부대로 메인 스토리를 진행할 때 편하다.
로리타
- 갤주: 뽑으면 개념글을 갈 수 있다.
- 1돌 이상, S스킬 <브릴리언트 글로리>을 배웠다면 인식보단 괜찮은 딜러가 된다. 속성만 있었어도 꽤 경쟁력 있었을 것.
- 보석 프리즘(토파즈)에 기용 가능.
아이린
- SP를 가불해서 쓸 수 있는(사용 시 SP가 음수가 됨.) <트루 페니트레이터>로 아레나를 터트릴 수 있다.
- <홀드 업 마인드>: 치명타와 연격을 적절히 얻는 초고성능의 자버프. 2중첩까지 유효.
- 프리즘, 시간의 수련장: 보통 S시키&S융융을 대동해 후열에서 8SP를 만들어 1턴에 홀드 업 마인드, 2턴에 인핸스를 받아 전용기로 판을 끝내는 식으로 운용된다.
처음에는 오토 설정을 NORMAL로 뒀다가 1턴 행동 개시 후 FULL로 바꾸는 식으로 반자동 주회가 가능.
- <엘리미네이트 파서블>(S): 굉장히 특이한 버프기로 31X 대원들의 마이너스 SP를 탕감할 수 있다. (다음 턴 개시시, SP가 회복되기 전에 적용.)
융융이나 브리티카의 SP를 되감는 사기를 치거나, OD로 턴 진행을 멈추고 자신에게 건 후 전용기를 쓰면 OD 종료 후 SP가 되감아진다.
- 아레나의 패왕이지만 사실 엔드 컨텐츠에서도 통할만한 포텐셜을 가지고 있다. 참고.
마츠치로
- 가챠신속멸망의 봉화: 뽑으면 신속하게 념글로 직행할 수 있다.
- 보석 프리즘(토파즈)에 기용 가능.
- 사실 얘를 메인딜러로 분류하는게 맞는지조차 모르겠다. 일단 탱킹 자체가 가능은 함.
<화염>
불루카
- 표준적인 화속 메인딜러.
- 다른 루카의 일반기를 가져올 수 있기 때문에 사실 표준 이상의 성능.
- <스피닝 슬래시>: 괜찮은 광역기이나 2타인 게 살짝 아쉽다.
- <노블 웨지>(광루카): 적의 파괴율 상한이 낮다면 블래스터를 대체할 수 있고, 높다면 블래스터를 보조할 수 있다.
불윳키
- 브레이커고 뭐고 본인의 스펙이 좋기 때문에 괜찮은 딜러다. 쓸 만큼 써보고 하는 소리임.
- <쿨다운>(S): 자신에게 도핑을 건다. 노 페널티로 도핑을 부여하는 캐릭터들이 나왔지만 갖고 있으면 여전히 좋다.
미노리
- <하늘을 나는 하이텐션>: 현재 심안을 부여할 수 있는 유일한 스킬. 상성을 찌를 수 있다면 굉장히 좋은 만능 캐릭터.
- 메인딜러로서: 타속 or 화속 약점을 찌를 수 있는 경우 메인딜러 역할을 수행 가능.
- 버퍼로서: '카나데를 제외한' 메인딜러가 약점을 찌를 경우 버퍼로 활약할 수 있고, 불덱이라면 딜링에도 기여 가능.
- <사이클론 블레이드>(S): 우수한 타속성 광역기.
- 현재 보석 프리즘(토파즈)를 가장 잘 도는 딜러. (짤 노돌, 스킬 4렙, 2도핑+세이라.)
유릿페
- 블래스터로서: 딱 기본은 함. 불덱이라면 딜링에도 기여할 수 있다.
- 메인딜러로서: <노블 웨지>를 가진 불루카와 유사하나, 스킬 구조로 인한 차이가 있다.
화속성의 우수한 서브딜러(이스즈, 니이나, 미노리)들이 걸레짝으로 만든 DP를 <카타스트로피>로 브레이크하면 초과한 타수가 전부 파괴율로 박히는 것이 장점.
하지만 파괴율 누적시 반드시 속성 인핸스가 소모되는 것이 단점이다.
- 블래스터로도 메인딜러로도 사용할 수 있어 범용성이 있고, 출석 지급으로 얻을 뉴비들에게 굉장히 유용한 캐릭터.
<얼음>
왓키
- 표준적인 빙속 메인딜러.
- 메인딜러로서는 마리아에게 밀리나, 주회 컨텐츠에서는 훨씬 좋다.
- <아이스 슬래시>: 우수한 참속성 광역기이며, 특히 화염의 회랑에서 대활약한다. 믹서기 돌아가는 소리가 아주 청량하다.
- <데디케이트 기프트>(광왓키): 도핑. 페널티가 있어서 애매하지만 없는 것보단 낫다. 가끔 분고한테 줄 수도 있다.
- 기억의 미궁 50층(빙/참약점)과 크리티컬 오브 보스도 얼음 약점인 걸 감안하면 뉴비 입장에선 유용하게 쓸 수 있는 스타일.
분고 ← 서브딜러 편에서 다룰 예정
수모모
- 약간 애매한 빙속 딜러. 왓키와 비교하면 DP를 깨기 살짝 어려운 정도.
- <스파클 트라이 에지>(제너럴라이즈): 속성도 주 스탯도 달라서 같이 쓸 이유는 없으나, 제너럴라이즈 신구밍을 쓴다면 활용해볼 여지는 있?음.
마리아
- 힐러라고 적혀있지만 메인딜러이며 끔찍하게 강력하다. 힐할 때마다 얻는 스택이 쌓일 수록 <컨빅션 제로>의 배율이 증가하는 구조.
- 10스택 어느 세월에 다 쌓음?: 조금만 키우면 한번에 2스택씩 쌓인다.
전용기는 가불로 쓸 수 있기 때문에 풀스택을 쌓는 부담이 덜하며, 스택을 쌓는 기술이 힐이기 때문에 안정적으로 버틸 수 있음.
- 딜 자체는 +2돌 왓키와 비슷하다고 보고 있음.
- 스택제+타이밍 조절이 불가능한 전용기, 오토로 대상 지정 버프를 받기 어려움, 광역 일반기 부재 → 주회 적성이 없는 게 유일한 양심이다.
- 피스로 1돌을 할만한 캐릭터. (성능이 좋고, SP소모도 많고, 최근에 나온 스타일이다.)
<번개>
이치고
- 표준적인 뇌속 메인딜러.
- 본인의 성능은 평이하지만, 번개속성 서포터 캐릭터들이 강하기 때문에 평가가 좋다.
스모모
- 브레이커라 평가가 이치고보다는 낮으나, 현재 유일한 참속성 브레이커라는 점이 나름의 장점이다.
- <풍참의 칼>: 9SP 상당의 대DP 광역기라 던전에서 꽤 우수하다.
캐롤
- SP를 가불해서 쓸 수 있는 <선더 스톰>으로 아레나를 터트릴 수 있다.
- 메인딜러로서: 먼저 <라이트닝 로어>를 써서 뇌속성 인핸스를 예열한 뒤 전용기는 가불해서 쓰면 괜찮은 딜이 나온다.
- 속성 시너지를 받을 수 있지만 자체 스펙이 너무 애매해진 어태커 아이린이라고 볼 수 있다.
뇌루카
- <우레열풍>의 성능이 매우 뛰어나고 다른 루카의 일반기들도 활용할 수 있는 대단히 우수한 뇌속 메인딜러.
- <노블 웨지>(광루카): 블래스터의 역할을 일부 대체 가능.
- <선더 펄스>: 스피닝 슬래시보다 약간 더 좋은 광역기. 근데 번개의 회랑에선 안통함.
- 피스로 1돌할 가치가 있는 스타일. (성능이 좋은 추가 스타일, SP소모도 큼.)
뇌윳키
- 저점이 높고 고점이 낮다. 아무래도 단일대상 버프를 어태커에게 주기 바쁜 걸 생각해서 브레이커를 이렇게 내놓은 것 같음.
- <슈퍼 셀>: DP를 깰 때 성능은 스모모와 같고 자동으로 도핑(1레벨)까지 걸린다. 그러나 대HP 고점이 너무 낮은 것이 난점.
- <스파이크 서지>: 우수한 돌속 광역기. 의외로 포병들 중에 제대로 된 광역기를 가진 애가 얘량 마루야마 뿐이다.
- <쿨다운>(S): 1번만 써도 인핸스 계열 버프는 장전이 완료된다.
- 메인딜러보다는 주회에 특화된 스타일이며, 특히 최악의 난이도를 자랑하는 보석 프리즘(사파이어)을 완벽하게 카운터하는 딜러.
<빛>
유이나
- 좋은 성능의 광속 메인딜러.
- <숙정>: 좋은 참속 광역기.
- <인도의 구령>(S): 딜러인데 인핸스를 걸 수 있다. SP가 무겁지만, 유이나가 1돌 이상이고 도핑을 걸어줄 캐릭터가 없다면 나름 쓸모가 있다.
- <번개>(뇌유이나): 뇌명. 이 스타일의 돌파가 더 높으면 일반기만 가져와서 파괴율을 쌓는 것도 방법이다. 블래스터 역할을 대체할 수 있다.
제너럴라이즈 → 뇌유이나
- <라이트닝 저지먼트>: 파괴율(특대), 광역 12타로 OD게이지를 채우는 데 특화된 좋은 스킬.
메인딜러와 블래스터를 겸하는 운용을 살려야 카나데와 경합해볼만 하다.
광루카
- 메인딜러로서는 다소 애매하나 기술머신으로서의 가치가 높다.
- <노블 웨지>: 블래스터 역할을 대체할 수 있다.
- <천자만홍>: 광역 12타라 유틸리티가 돋보임. 대미지 자체는 좀 아쉽지만 보석 프리즘(오닉스)를 도는 데는 충분하다. (유이나는 단타라 융융이 없으면 불리하다.)
제너럴라이즈를 통해 불루카로 전직했다면 쓸만한 서브웨폰으로 기능한다.
- 블래스터?: 사실 힐이 가능한 블래스터라는 게 생각보다 좋다.
광분고
- 좋은 성능의 브레이커.
- <세이크리드 콰이어>: 첫 번째로 쏠 때 정말 무식하게 강력하다. 브레이커의 본분에 굉장히 충실한 스킬.
- 유이나와 2딜러 체제를 하면 좋다. (블래스터 역할을 맡은 유이나가 DP까지 깨면 게임이 너무 늘어진다.)
- <스타 마인>: 좋은 성능의 돌속 광역기.
- 전용기 특성 상 프리즘 주회에서 강력하며, 스코어 어택보다는 뒤틀린 시간층에서 좋은 캐릭터.
카나데
- 매우 우수한 성능의 광속 메인딜러.
- <포춘 슬래시>: 뉴비에게 좋은 참속 광역기.
- <인사이트>: 심안 자버프.
- 약점을 찌른다면 최강의 딜러이며, 그렇지 않더라도 굉장히 강력함. 스토리(= 뒤틀린 시간층) 보스의 상성도 그렇고 뉴비에게는 정말 이만한 메인딜러가 없음.
- 현재 보석 프리즘(오닉스)를 가장 잘 도는 딜러.
- 성능이 뛰어나며, SP 소모가 크고, 한정 스타일이기 때문에 1돌을 해줄만 함.
<어둠>
- 평이한 성능이 없고 전부 조건을 타는 것이 특징.
모나카
- 스택을 쌓는 암속 메인딜러. 귀찮지만 그만한 값을 한다.
- 마리아와 마찬가지로 좀 키워놨으면 보면 한번에 2스택씩 쌓인다.
- <허공>(배포 S): 이게 없으면 모나카 운용이 안 된다. 필수적인 스킬.
- <베기>: 무겁지만 결정력이 높은 타속 광역기. 1타인게 너무 아쉽다.
- <고양>(3돌파): 50%라는 높은 배율을 가지고 있다. 대미지 증가가 체감되는 좋은 어빌리티.
- 캐릭터가 굉장히 무겁고, 3돌파 어빌리티도 좋기 때문에 제대로 쓰려면 돌파를 고려해야 한다.
- 배포 S스타일의 존재로 레벨 어드밴티지를 얻기 쉽다.
미사링
- 표?준적인 성능의 암속 메인딜러.
- 3돌 미만에선 모나카와 그렇게 큰 차이가 나진 않는다.
- <석탑의 수>: 오버드라이브 조건부가 좀 귀찮기는 하다. 그런데 원래 OD 안켜면 딜이 안 뽑히는 게임임. 딜이 아니라 SP가 저렴한 것이 장점.
- <쿨다운>(S): 딜러로서 유용한 자버프.
- <극점의 한 수>: 속성 인핸스는 소모하지 않기 때문에 쓸 각이 있을 수도 있다. 그런데 스킬창이 모자라다.
- 일반기 구성이 초반 스토리 진행에 최적화된 캐릭터이다.
마루야마
- 충전만 해주면 1인분을 하는 메인딜러. 야나기나 시키 중 한명을 반드시 붙여줘야 한다. 사실 둘 다 붙이는게 좋다.
- <하이센스 샷>(A): 처음에 6SP로 자체 충전을 할 수도 있다.
- <보이드 스톰>: 충전된 상태에서 불윳키의 <모란>과 동등한 배율이며 페널티가 없다.
- <섀도 인사이트>(배포 S): 희귀한 3타수 돌속 광역기. 던전에서 유용함.
- 배포 S스타일의 존재로 레벨 어드밴티지를 얻기 쉽다.
이노리
- 마루야마의 어태커 버전인데 추가적인 옵션이 더 좋다. 보스전과 던전 양쪽 모두 우수한 스타일.
- <잔심>(A): 처음에 6SP로 자체 충전을 할 수도 있다.
- <쿨다운>: 있으면 유용한 자버프.
- <찰나의 칼>(S): 순인. 현재 이 게임에서 가장 우수한 광역기로, 3돌어빌을 포함해도 세 손가락에 꼽힌다.
- 엔드 컨텐츠 던전인 보주의 미궁 45~30F 루트의 코어픽으로 활약할 수 있다. 참고.
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