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[정보] 헬렛루즈 팁 - 주둔지(게리슨) 기초 및 심화적용

Cor_sair갤로그로 이동합니다. 2022.05.26 17:00:52
조회 1910 추천 9 댓글 7
														

헬 렛 루즈 에는 5가지의 스폰 방법이 있는데
그중 가장 중요한 주둔지(게리슨)에 대해서 알아보자

나머지 스폰방법인 HQ주둔지, 전초기지(아웃 포스트 줄여서 OP), 반궤도 장갑차, 교두보(에어헤드) 는 차차 다룰예정


이후 문단에선 한글 번역명에 따라 '주둔지' 라고 부르겠음


주둔지의 유무와 위치에 따라서 전선이 정해지고 더 나아가서는 승패가 갈릴 정도로 중요한 역할을 하는 게 바로 주둔지

마지막 거점이 먹히고 있는데 걸어서 200M, 300M를 가야한다? 이건 반격의 기회도 없이 GG


주둔지는 설치한 지점의 우호 상태에 따라서 필요한 보급품 수치와 잠김(배치 불가), 경고(빨간 삼각형) 상태가 정해지는데


적군 점령지의 주둔지 - 100 보급품, 적이 100M 이내로 접근시 경고 없이 잠김

아군 점령지의 주둔지 - 50 보급품, 적이 50M 이내로 접근시 경고, 10M 접근시 잠김


중립 지역(전투 모드 기준, 게임 극초반 중앙 점령지) - 주둔지 건설 불가 점령 후 가능


점령지의 우호상태 상관없이 각 '주둔지'의 간격은 200M를 초과해야 함


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활성화 되어있는 적군의 점령구역 (지도에서 강조된 빨간색 세로 라인)과 아군 점령지(옅은 색 포함)에 주둔지를 지을 수 있다. 적군지역 후방의 잠김표시된 세로 라인의 구역에는 지을 수 없음 (정찰분대의 OP제외 모든 스폰 수단)


각 주둔지의 간격은 200M를 초과해야 하는 특성상 거점 방어용, 공격용 게리슨들의 '양식' 은 크게 두 가지가 있는데



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십자형과 삼각형으로 나뉨


보카주(생 울타리), 평지 등 이동이 제한되거나 엄폐물이 적은 맵에선 스폰안전성을 위해서 어쩔 수 없이 십자형이 될때가 많다고 느꼈음(사방이 뚫곳에서 스폰하기는 싫잖아?) 이 모든 특성을 가지고 있는 생메리-두몽트, 포이 가 대표적인 십자형 양식 주둔지 맵으로 볼 수 있겠네


반대로 평지가 적은, 엄폐물이 많은 맵은 400 고지, 휘르트겐 숲, 스탈린 그라드, 카랑탕 같은 산악전, 시가전 맵들이 대표적이고

이런 맵들 에서는 유동적인 주둔지 설치가 가능해 지는데





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(자주 본 양측의 방어 및 공격 주둔지 위치)


딱 봐도 십자형으로 떨어지는 지점보단 점에서 점으로 이었을 때 사각형이나 삼각형 도형의 꼭짓점에 주둔지들이 보이지?

그러나 아무리 시가전이 주요 전장 환경이라 해도 마을 안쪽에는 도형으로 연결된 주둔지 지점이 많아지고 마을 외곽의 평지, 분지로 가면 선으로 이어지는 곳이 많아지는 걸 볼 수 있을거야 지도로 보는 주둔지 위치는 감이 잘 안 올 수 있겠지만 게임 하다보면 아군이 어디 어디에 주둔지 설치하는지 보고 상대편이 되었을때 그자리를 찾아가는 식으로 플레이하다 보면은 감이 오게 되어있어 매번 다른팀을 만나게 되어있지만 맵은 일정하니까



자주 안 보이는 몇 가지 사례를 뽑자면


1. 포이(FOY) 맵 코부르 공장 공격


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기존의 우하단 주둔지가 있는 마을(포이) 에서 올라가면 두 점령지 사이 평지가 있기 때문에

공세가 막히는걸 매우 자주 볼 수 있음



그러나 좌상단 주둔지를 이용하면 다음 거점 선 장악은 물론 공장을 향한 공격 또한 숲이라는 근-중거리 및 엄폐물이 있는 교전환경을 이용해서 비교적 안전히 진격할 수 있기 때문에 공격성공 및 공세 지속률이 더 올라간다. 처음부터 숲 안에다 설치하면 너무 가까워서 지속적으로 스폰할 수 없지만

좌상단 주둔지는 적군의 주요 방어지역 으로부터 200M 이상 떨어져 있고 마지막 거점쪽에서 온다해도 이미 다수의 보병이 배치된 뒤라 막을 수 없거나 미리 방어하는거는 본적이 없음


남서쪽 공격루트는 위험하긴 하지만 연막 피우면 공장 옆 숲에 도달하고 북동쪽 이나 동남쪽 공격루트(완전한 평지+도로) 보다는 안전한 협공 루트라 추천




2. 스탈린 그라드 노란집 공격



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못 공장 벽이 직선으로 딱 맞아 떨어지지 않아서 공장벽 ㄱ 자 뒤에 주둔지 설치가 가능

방어 입장에선 자꾸 뒤에서 거슬리게 적들이 나오는데 벽 뒤에서 나온다는걸 유추하려면 시간이 걸리고 보통 노란집 공세는 동쪽에서 시작하기에 전선 자체도 동쪽에 잡히게 되고 당연히 주력은 동쪽을 방어하러 가게 되면서 후방을 보는 사람은 없다시피 함


거기에 더해 주둔지 남쪽에 파란 원으로 표시한 건물은 3층까지 올라갈 수 있게 되어있어서 저격, 적지 정찰에 유용하게 사용가능





질문은 댓글로

디씨로는 처음쓰는 장문글 이라 많이 부족함

긴글 읽어줘서 고마워


다음 글은 아마 스폰지점 위치 추적이나 포격전술이 될듯?


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