※일본 공략사이트 카미게 (https://kamigame.jp/higurashimei) 에서 긁어온 내용에 사견을 조금 더했음※
똥겜 쓰름명은 설명이 매우 불친절합니다.. 스킬 설명을 읽어도, 이게 무슨 소리여? 싶은 부분들이 좀 있어요. 실제로 써보기 전까지는 성능도 잘 모르겠고.. 저도 게임에 대해 좀 알아볼 겸 글 남겨봅니다.
일단 공략 사이트에서의 '상태변화'는 게임 캐릭터에게 적용되는 액티브 스킬 이외의 모든 변화를 칭합니다. 긍정적인 것과 부정적인 것 모두요. 사실 공략에서 구분해 놓은 내용 중에 긍정적인 효과는 '연속회복' (쌈장이나 미온이 달고 있는 그 지긋지긋한 스킬이죠)과 이번 신카드인 탱커 리카가 들고 있는 '카운터' 정도밖에 없으니, 부정적인 효과, 즉 흔히 말하는 상태이상 및 군중제어기에 대해 적겠습니다. (도발은 알고 계실 것이라 생각하고 생략)
게임 내에 존재하는 상태이상은 총 9가지네요. 독, 마비, 혼란, 공황, 피요리, 넉백, 암흑, 화상, 봉인입니다. 비슷한 건 묶어서 적을게요.
1) 독과 화상: 둘 다 계속적인 데미지를 입히는 상태이상입니다.
효과에서 차별점은 없으나, 내성은 독립적으로 존재합니다. 화상의 대표격으로는 [매드해터] 나오가 있겠네요. 전체공격에다 확률적으로 화상까지 입히는 사기캐릭 중 하나죠..
2) 마비, 피요리: 행동불능 (스턴)과 관련된 상태이상입니다. 피요리는 단어 자체가 익숙하지 않으실텐데, 세게 얻어맞으면 머리위에 별이 돈다던가 새가 날아다닌다던가 하는 만화적 표현이라고 합니다. 저도 이번에 알았네요.
마비가 절대적인 행동불능인 반면에 (쌈...장...) 피요리는 공격에 따라 피요리 게이지가 누적되고 특정 수치에 도달하면 행동불능이 된다고 합니다. 즉발 스턴인지, 스택형 스턴인지를 생각하면 빠르겠네요 (앨리스의 거미줄 vs. 브라움의 뇌진탕). [엔젤모트] 레나나 [제천대성] 사토코가 보유한 상태이상입니다.
3) 암흑, 혼란, 넉백: 공격 (평타)을 방해하는 상태이상들입니다.
암흑은 흔히 말하는 실명이며, 명중률을 떨어뜨립니다. 배포 레나가 유일하게 가지고 있습니다. 혼란은 캐릭터가 아군을 공격하게 되는 효과입니다. [엔젤모트] 사토코가 대표적이네요. 넉백의 경우는 조금 독특한데, 단순히 밀치기만 하는 것이 아니라, 자신의 포지션으로 돌아올 때까지 공격불능이 지속됩니다. 토미타케의 액티브 스킬에 확률 넉백이 있습니다.
4) 공황, 봉인: 스킬의 발동을 막는 효과를 가지고 있습니다.
공황은 상대의 LS 게이지가 차오르는 것을 막습니다. 점성리카와 [엔젤모트] 미온의 보유 스킬입니다. 봉인은 액티브 및 LS의 발동을 봉쇄합니다. [삼등육좌] SR 미요만이 가지고 있습니다.
사실상 쓸 곳이 대항전 정도밖에 없는 정보입니다만, 후일 카드 풀이 더 쌓이면 상대 조합에 맞춰 내성을 올려주도록 서브슬롯을 등록하고 난 뒤에 대전을 하게 될 지도 모르겠네요.
조합만으로 대응이 가능한 상태변화는 사실상 연속회복 정도네요. 그나마도 '딜찍누', '도트데미지 추가' 정도같은 조잡한 대책 정도지만요.
이상한 데서 쓸데없이 복잡한 게임, 가챠겜 쓰름명이었습니다!
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