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[일반] 좀비고 성능 애매한 직 5선앱에서 작성

ㅇㅇ(211.36) 2021.08.16 15:02:36
조회 616 추천 3 댓글 5
														

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능이 좋은 강캐인 건 아니고

성능이 아예 개쓰레기인 것도 아니고

특징이 뚜렷한 것도 아니고

그냥 말 그대로 쓴다면 쓸 수는 있는 애매한 직업들 5선


공격력은 무조건 DPS, 초당 대미지로 따짐

1. 라이징스타
왜 만들었는지 이해가 안 가는 직업.

꽹가리꾼은 다른 데에서 죄다 쓰레기더라도 본인이 등장하는 사이키에서 매우 좋음. 맥스에게 갈 좀비들 어그로 다 끌어모아서 호위전에서 최고존엄.

근데 얘는 꽹가리꾼이랑 같이 나오는데 사이키에서 정말 쓰기가 애매함.

히트맨 사거리로 약 41 대미지
셔터 사거리로 약 28 대미지

대미지도 애매함.

공격하는 '도중'에 길이변경 스킬 쓰면 콤보 공격이 나간다는데 이걸 왜 씀?

길이변경 스킬 자체가 쿨이 3초라 은근히 긴편이고 제때제때 다 써도 딱히 이점이 없음. 오히려 제때제때 계속 바꾸면 그냥 짧게 공격하는 것보다 딜이 약해짐

그리고 1칸 밀기, 1칸 끌기도 진짜 애매한 게, 1칸 미는 걸로 탱킹은 어림도 없고 1칸 끌기는 전혀 쓸모 없음. 좀비를 왜 끌어옴? 더 위험해지게?

짧게만 쓰면 좋다는데 그럴 바에 똑같은 사거리면서도 푸쉬로 확실한 탱킹이 가능한데다가 딜 50인 히트맨 쓰고 말지 쓸 이유가 전혀 없음.

길게 쓰면 차라리 딜이 35인 셔터 쓰지 딜 28인 얘 쓸 이유가 전혀 없음

진심으로 애매 그 자체

2. 애니메이터

공개 이전에는 고나래처럼 콤보 방식이라는데 1, 2, 3타의 범위가 모두 같아서 훨씬 맞추기 쉽기 때문에 상위호환이 될 거라는 예측이 많았음

근데 까고 보니 별 것도 없음.

페인터처럼 1, 2, 3타로 갈수록 대미지 상승량이 압도적이라 맞추는 재미가 있는 것도 아님.

솔직히 타당 대미지가 아주 조금이나마 달랐던 거 나 처음 알음. 낙서의 최종 초당대미지는 40이지만 3번째 타격을 꼭 맞출 수 있는 게 아니라 실질적인 딜량은 그것보다 낮음.

페인터처럼 3타시 스턴이 걸리는 추가효과가 있는 것도 아님.

게다가 영역 생성인 2번째 스킬이 진짜 가관인 게, 그냥 쓰면 쿨이 5초지만 3타 맞추고 쓸 경우 쿨타임이 10초가 되는 바람에 오히려 초당대미지가 더 떨어짐 ㅋㅋㅋㅋ

그냥 한 번 낙서하고 바로 공룡 소환하는 게 더 대미지가 좋다는 거 ㅇㅇ 초보들이 하는 실수가 3타 꾸역꾸역 다 맞추고 쓰는 거임.

이 공룡 스킬 자체도 쓰레기인 게, 필드전에서는 좀비가 계속 움직여서 맞추기도 어렵고 보스전에서도 고정형 보스 아니면 쓸모가 없음

게다가 공룡 스킬에는 스턴, 슬로우 등 디버프가 전혀 없기 때문에 좀비가 1, 2타 맞고 바로 범위 벗어남.

근데 문제는 애니메이터 등장 장소가 필드전인데다 보스가 매우 빠른 아쿠아리움임.

급식당번, 감자머리 빠르게 녹일 수 있고 딜링시간 짧은 틈에 바로바로 폭딜 넣는 게 가능하기에 아쿠아리움에서 매우 최적화된 스플래셔가 있는 한 애니메이터는 진짜 쓸 일이 없음.

콤보 넣고 공룡 소환하는 것도 까다롭기 때문에

스턴, 슬로우, 영역생성, 대미지, 간단함 모두 다 파우더가 압도적임. 범위로 인한 안정성만 빼면 파우더의 완벽한 하위호환.

사이키에서 꽹가리에게 밀려 버려지는 라이징스타

아쿠아리움에서 스플래셔에게 밀려 버려지는 애니메이터

둘이 비슷함

3. 크래셔

본관에서 강아율에게 억지로 끼워맞춘 느낌의 직업.

솔직히 피팅모델의 여리여리 젓가락 같은 여캐 강아율에게는 책상 휘두르기가 잘 어울리지도 않음.

얘랑 비슷한 근거리 직업이 스매셔, 체어맨이 있는데

스매셔는 후방공격과 60이라는 최상위권 딜러
체어맨은 안정성과 50의 대미지를 챙긴 밸런스형 근접 강캐이자 원조

헌데 크래셔는 여기에서 안정성과 한방을 크게 한답시고 딜을 40으로 만들어버림.

사실 안정성이 큰 것도 아닌데, 양쪽 범위만 추가한 거 빼면 어차피 본인제외 사거리는 3×2라서 사실상 체어맨이랑 똑같음.

굳이 큰 쓸모가 없는데 만든 캐릭터 느낌.

후방범위를 추가하거나 전방을 한칸 더 줬다면 매우 강캐였을듯.

4. 에이드버스터

샤우터의 하위호환 느낌.

대미지도 최대 효율이 37정도라 그냥 그럼.

얘는 진짜 애매함. 학교 운동장에서 직업 뽑는데 에너지 쓰기는 싫고 블래스터는 범위가 짧으니 그냥 무난한 딜러 하나 하고 싶어서 쓴다는 느낌임.

범위는 꽤 넓지만 2스킬의 스턴 공격이 1초 스턴 3초 쿨이라 큰 쓸모는 없음. 우정팔찌 끼는 순간 무한스턴 개깡패 되는 샤우터와 달리 별다른 이점도 없음

그래도 대미지 33인 아처의 상위호환인 게 위안.

단, 스킬 이펙트는 유리 깨지는 모습 표현해서 시각적으로 가장 이쁘더라

5. 블래스터

얘도 에이드버스터와 마찬가지로 학교 운동장에서 직업 땜빵으로 대충 만든 거 같음.

그냥 쓰면 오토타겟 스매셔인데 딜량이 50이라 그다지 좋지 않음

꾹 차징해서 쓰면 범위가 넓지만 꾹 차징할 바에 노차징 셔터 쓰는 게 더 나음.

나무위키에서는 보스전, 물량전 모두 강하다고 설명되어 있는데

사실 바꾸어 말하자면 스매셔와 셔터를 각각 하향시켜서 합쳐놓은 느낌.

밸런스형 캐릭터라서 그저 그럼.

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