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[번역] 기츠 완전독본 나카자와 쇼지로 감독 인터뷰

파운드케잌갤로그로 이동합니다. 2024.04.06 11:12:20
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[시리즈] 기츠 완전독본 인터뷰 정리
· 기츠 완전독본 타케베 나오미×타카하시 유야 인터뷰


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가면라이더 시리즈에서는 「가면라이더 에그제이드」 이후의 파일럿 감독을 맡은 나카자와 쇼지로. 현재와 미래가 복잡하게 얽혀 세계가 여러 번 리셋되어 가는 「가면라이더 기츠」의 세계관과 이야기에 대해 메인 감독으로 와서 어떻게 도전했는가? 기획의 시작부터 작품의 종결까지 작품을 리드한, 그 어프로치와 연출 수완에 다가선다.




헤비한 전개를 그리면서 숨고르기도 잊지 않기



-우선, 「가면라이더 기츠」에 참가한 시기부터 여쭤볼 수 있나요?


나카자와  분명 「아바타로전대 돈브라더즈」나 「특수9」의 담당 회차를 찍었을 정도의 시기로, 타케베 (나오미) 씨로부터 연락이 있었던 것으로 생각합니다. 라이더에 관심이 있다고 어디서 들었어서. 저는 슈퍼전대와 가면라이더, 양쪽을 좋아하니까요(웃음).



-기획의 진행도는 어느 정도의 타이밍으로?


나카자와  처음에는 확실히 디자인은 아직 도중에, 생존게임을 중심으로 이야기가 진행되는 것 등, 기획의 방향성이 희미하게 정해져 있는 정도였습니다. 그 과정에서 가면라이더 긴펜의 디자인이 마음에 들었기 때문에, 첫 라인업에 넣어 주었던 것 같은 기억이 나네요.



-그 시점에서 「기츠」에 대한 인상은 어떠셨나요?


나카자와  발상이 조금 지금까지와는 다르기 때문에 재미있을 것 같다고 느꼈네요. 또한 생존게임적이라고 하면 중간에 누가 탈락할지 모르는 긴장감이 생길 것 같아서요. 그러니까 인간 드라마를 중후하게 그리는 것은 물론 중요하지만 동시에 좀 등장인문들의 귀여움이 보이는 장면이라든가, 숨통을 트이는 것은 의식하려고 생각했던가. 뭐, 가면라이더와 슈퍼전대를 하는데 있어서 항상 있는 일이라고 하면 항상 있는 일입니다만.



-메인 캐스트들에 대해서는, 스타트 단계에서 어떠한 인상이었나요?


나카자와  칸 (히데요시)가 모두보다 먼저 여름영화(「극장판 가면라이더 리바이스 배틀 패밀리아」)에서 애프레코를 했습니다만, 거기서 시간이 걸려 상당히 걱정이 됐네요. 그는 모습이나 분위기는 발군으로 가지고 있는 사람입니다만, 또 내용물이나 연기가 따라잡지 못한 인상이 있었어서, 그곳을 어떻게 공략하느냐가 승부가 될 것이라고 생각했습니다. 거기는 오디션 때 다 같이 각오를 다졌던 곳인데요.



-에이스의 쿨하고 미스터리한 캐릭터성을 생각하면 확실히 분위기는 가장 중요한 항목이군요.


나카자와  인지를 초월한 존재이기도 하고, 어떤 장면에서도 완벽한 점을 요구받는 사람이니까요.



-파일럿(1・2화)를 맡으셨는데, 처음에 에이스를 촬영한 장면은 어디였나요?


나카자와  2화 마지막 병원에서 나오는 길입니다. 일단 걸으란 지시를 했던. 사실은 1화 바다씬을 찍으려고 했는데, 봄날씨가 좋아서 파도가 전혀 없는 잔잔한 바다였네요(웃음).



-그랬군요. 1화로서는 조금 재미있는 구성이랄까, 에이스가 처음부터 강한 존재이기 때문에, 시청자는 케이와와 함께 세계관이나 에이스를 아는 흐름이었지만, 여기에 대해서는 어떤 생각을?


나카자와  타케베 씨나 (타카하시) 유야 씨와 함꼐 첫 회를 제0화처럼 만들자는 것과, '주역'은 케이와, 스타트는 그것으로 가자고 이야기하고 있었습니다. 이 구도만 정해지면, 1화는 세세한 설명은 넣지 않고 그림이나 연출의 임팩트로 보여줘 인기를 만들어 간다면, 일단 새 프로그램으로 성립되지 않을까하는.



-확실히 케이와와 사라가 소바를 먹고 있으면 쟈마 에어리어의 벽이 나오는 전개 등 이런저런 휘말려가는 케이와오 네온을 화면으로 보여주는 전개였습니다.


나카자와  어쨌든 휘말려가는 주역인 케이와는 2화가 다 되도록 자신 안에서는 변신하지 않는다고 하는. 보통은 변신하는 것부터 시작하겠지만, 디자이어 그랑프리라는 대회가 과거부터 현재까지 끝없이 이어지고 있고, 이미 변신할 수 있는 사람은 많이 있다는 표현 중 하나겠죠.



-합성을 섞은 다이나믹한 액션도 볼거리였습니다만, 이번에 액션 감독을 맡은 후지타 씨와의 일은 어떠셨나요?


나카자와  액션적으로 새로운 단면을 모색해 보고 싶다는 마음이 있었습니다. 그래서 후지타가 액션 감독을 하고 싶다는 생각은 이전부터 듣고 있었고, 그의 아이디어의 재미도 슈트액터 시절부터 보고 있었기 때문에, 조금 즐거울 것이라고 기대가 있었네요. 그래서 슈퍼전대에서 액션감독을 하던 후쿠자와 히로후미에게 "후지타로 갈 수 있을까? 그 녀석, 정말로 하고 싶은 건가?" 라고 물어보거나 타케베 씨와도 상담을 해서, 그에게 말을 걸어본 느낌입니다. 결과적으로 액션감독인 후지타와 기츠의 슈태익터를 나카타 (유지)가 있어서의 「가면라이더 기츠」가 된 것 같네요.



-1화에서 한 번 세계가 끝난 후, 2화에서는 리세 후의 에이스가 스타가 되어있는 모습을 통하여 본격적으로 세계관이 이야기되어 갔습니다.


나카자와  기세 중시로 끌어당긴 1화에 반해, 2화는 제대로 "「기츠」란 이런 흐름으로 진행되는 거야"라고 설명하는 회네요. 매번 파일럿은 여러 가지 패턴이 있습니다만, 공토적으로 말할 수 있는 것은, 1, 2화에서 설명해야 할 것이 매우 많다는 것. 그 설명 부분을 주역 포지션인 케이와한테 맡겼기 때문에 기본적으로 초반의 그는 DGP의 이것저것 변해가는 세계를 보고 리액션을 받는 역할이 되었습니다.



-케이와와의 인연을 통해서, 에이스의 전모는 알 수 없지만 서서히 캐릭터가 나오기도 했네요.


나카자와  그렇네요. 주역은 에이스이기 때문에, 케이와가 깨지기도 하는 장면 등을 통하여, 그의 종잡을 수 없는 느낌을 조금씩 내갔습니다. 한편, 케이와 군은 말려드는 형이기 때문에, 뭔가와 말려드는 것이 좋을까하고. 1, 2화를 찍고 있는 시점에선, 최종적으로 에이스와 적대할지도.....라고 이야기가 올라와 있었습니다만, 거기에 이르기까지 귀여운 점들은 내보내는 편이 좋다고 생각하고 있었기 때문에, 물로 쫄쫄 젖거나 굴려대고 있었네요.



-병원에의 기부를 하고 있는 것을 알 수 있는 전개는 에이스의 일면이 밝혀진 부분이었다고.


나카자와  이 근처는 유야 씨의 목적이기도 했기 때문에, 매화를 상당히 논의하면서 결정해 간 것 같습니다. 단지 속이는 것만으로 끝나면 안 되니까, 좋은 점은 이 정도 보여두자든가, 에이스의 사람됨이나 배경은 서서히 밝혀지는 형태였끼 때문에, 솔직히 말하자면 그 시절의 칸이 연기하고 있는데 제일 어려웠던 것 아닐까 생각합니다. 하지만 확실히 이 시점부터 분위기는 가지고 있었으니까요. 그 후의 감독들에게 상당히 혼날 것이라고 생각하면서 기대를 담아 보냈습니다.




시즌별 첫 회와 마지막 회를 계속 책임지고 있던 나날



-그 다음에 담당하신게 제9・10화가 되네요.


나카자와  이후 세계의 끝과 시작을 담당하게 됩니다만, 세계가 전환되면 분명 새로운 게임의 설명 등 할 일이 늘어나기 때문에 상당히 칼로리가 높습니다. 매번 첫회와 마지막회를 찍는 느낌이었어요. 9화는, 전의 카미호리의 조에서 이어서 큰 선인장이 등장하는 것으로 시작하여, "어, 큰 게 있네!? 합성 어쩌지!"라고, 상당히 고민한다고 하는 스타트였습니다(웃음). 물론 각 화 체크는 하고 있습니다만, 앞의 조가 되면 합성에 얽힌 화면 같은 것은 미완성이기 때문에 도저히 볼 수 없으니까요. 연결방법 같은 것은 대충 상상하고 조립해 나갈 수밖에 없습니다. 거기서 어떻게든 기츠가 몬스터 폼으로 선인장을 일격KO하는 흐름을 만들어 간 형태네요.



-모두가 알을 키우는 긴급미션에 대한 각각의 마주하는 방법도 인상적이었습니다.


나카자와  알을 소중히 하거나 거칠게 다루거나 미션 속에서 자신의 성격을 드러내는 것은 유야 씨의 아이디어네요. 저로서도, 살벌한 속에서 숨통이 트이는 장면을 넣을 수 있으면 재밌을 것 같다는 게 있었습니다. 에이스가 알을 떨어뜨려서 "아차......"가 되는 장면 같은 것은, 본래는 에이스가 저런 캐릭터는 아니지만, '좀 해 봐라'라고 간단하게 말하면 생각보다 떨어뜨리는 방법이 서툴러서, 에이스로서는 의외의 면이 나온 것을 굳이 사용한 결과네요. 에이스는 본래는 쿨하면서도 어딘가 유머가 있는 남자였을 텐데, 진지한 전개가 많기 때문에 조금 단단한 면이 눈에 띄고 있었습니다. 그래서 좀 더 가벼운 말을 하게 할 만한 이야기는 대본 회의부터 논의했던 것 같네요.



-코믹한 장면도 있는 반면, 각각이 보스전 전날 밤에 여한이 없도록 각각의 시간을 보내는 전개도 있었습니다.


나카자와  2화부터 시작된 세계에서의 최종화이기 때문에 모두의 한 시즌의 추억이 정리되어 소화되는 느낌으로 하려고 생각했습니다. 꽤 이 근처부터 에이스가 좋은 연기를 하게 되었다고 느꼈네요. 아마 카미호리 선생들이 잘 단련해준 덕분일 겁니다(웃음).



-특히 칸 씨의 연기 중에서 인상에 남은 부분은요?


나카자와  퇴장해가는 미치나가에게 피식하는 부분이라든가, 얼굴이 좋다고 생각했습니다. 약간 서운함이 있는 느낌도 있어서 이런 얼굴을 할 수 있게 됐구나싶은.



-싸움 끝에 세상이 바뀌어버리고, 에이스가 운영과 가족이 된 세계로 끝난다는 마지막이었습니다.


나카자와  츠무리가 뭔가 싫어하는 것처럼 하고 있는 중이었네요. 아오시마 코코로는 미스테리한 연기를 하는 타입이니까, 그 부분은 굳이 칠 수 있는 연기를 하듯이 해서 이 회 초반에는 달걀을 쪼아먹듯 했군요.



-제10화에서는 식탁을 둘러싼 장면이 반향이 컸죠.


나카자와  아마 에이스는 사실 스타이기 때문에 대저택에 살고 있겠지만, 가족을 갖고 싶다고 해서, 여기는 굳이 바보같은 분위기로 괜찮을까, 하고 쇼와같은 가정으로 만들었습니다.



-새로운 게임의 시작이라는 것으로, 새로운 캐릭터도 등장하여, 바로 다시 한 번, 1화를 찍는듯한 느낌이었다고.


나카자와  첫 번째 게임에서 상당한 인원이 나오게 되므로, 팀전에서 처리하자는 이야기를 했던가. 케이로우의 잇테츠 씨가 비교적 네타가 되는 줄 알았는데, 점점 좋은 일을 하는군요.



-다음 조가, 기로리의 경질, 그리고 치라미에 의한 새로운 게임이 그려지는 제16・17화가 됩니다.


나카자와  여우 사냥은 그동안 휘말렸던 케이와가 네온과 함께 생각하고 움직이게 되었다는 것을 의식하고 있었습니다. 신고 씨가 멋있어서 더 찍고 싶어! 라고 생각하고 있었는데, 이후에 최종화에서 이루어져서 좋았습니다(웃음).



-스즈키 후쿠 씨가 연기하는 장면의 등장도 여기였군요.


나카자와  설마 (스즈키) 후쿠 군이 나와주다니! 하고 놀랐습니다. 진뿐만 아니라, 17화에서는 새로운 시즌이기 때문에 또 새로운 캐릭터도 등장했습니다만, 다이치 군도 사에 씨도 좋은 캐릭터였네요.



-리얼리티쇼와 늑대인간 게임을 합친것 같은 새로운 룰에 대해서는 어떠셨나요?


나카자와  우리들도 디자스타가 누군지는 정해지지 않았어서, 누가 디자스타라도 이상하지 않게 하고 있었네요. 전원 의심할 요소가 있다는 분위기로. 그 와중에 케이와는 디자스타가 되는 기분으로 연기하고 있었습니다만(웃음).



-여기서는 학원게임이 펼쳐졌군요.


나카자와  교장 선생님을 쓰러뜨리는 수수께끼의 게임! 찍다보면 쟈마토가 의외로 귀여워지더라고요. 이 현장에서는 불량 쟈마토를 연기하는 JAE 여러분이 벌써 매우 기뻐했고, 그건 즐거워 보였네요. 버파가 나오지 않는 회였기 때문에 나와타 (유야) 씨도 더해져, 활기차게 불량이 되어 있었습니다.



-시즌이 바뀌어 차례차례 새로운 게임이 전개되어 가는 것이 「기츠」의 특징입니다만, 힘들기도 하면서, 매번 새로운 장르로 찍어가는 즐거움도 있었을까요?


나카자와  그렇네요. 신선한 맛이 있었네요. 시청자들을 질리지 않게 하기 위한 제작이긴 한데, 이쪽도 질리지 않는다고나 할까요. 세상이 확 바뀌어도 그에 대한 등장인물들이 반응의 연기가 제대로 되어 있으면 그릴 수 있고요. 어느쪽인가 하면, 각 시즌의 마지막에 분위기를 띄우기 위한 폭발이나 합성 주위의 어려움이 있었습니다(웃음).





염원하던 후쿠자와 히로후미 감독회를 보게 되어 감개무량하다



-다음 담당화는 22화였습니다만, 네온이 다자스타라고 밝혀지는 한편, 치라미의 술래잡기는 코믹하게 그리는 등, 버라이어티가 풍부한 에피소드였습니다.


나카자와  한 번 찍고 돌아왔더니 이미 사에 씨가 없었던 거네요. 멋있고 더 찍고 싶다고 생각했기 때문에 유감이었습니다만, 나중에 극장판에서 찍을 수 있어서 좋았습니다. 치라미에 관해서는 자신이 편하면 다 좋다는 끔찍한 사람이었기 때문에, 그건 의식해서 저런 변신 연출을 했다고 생각하네요.



-진의 첫변신도 있었습니다.


나카자와  만반의 준비를 하고라는 느낌이었네요, 현장의 본인의 텐션도 굉장히 높았습니다. 그 "가면라이더 너무 좋아요"라는 느낌으로 오면, 이쪽도 좀 괜찮아지더라고요. 이 근처는 미래인의 존재가 밝혀짐으로써 보다 세상이 넓어졌기 때문에, 유야 씨의 계산이겠지만, 역시 구성력이라고 생각했습니다. DGP가 사실 리얼리티 쇼였다든가, 미래에서 온 사람들이 얽혀 있었다든가, 재미있는 제작이네요.



-24화는 총집편이며, 그런 미래인 서포터들이 모인 변신이 그려졌습니다.


나카자와  총집편인데 절반 이상은 새로 찍은 거네요. 확실히 서포터가 4명이 모인 것은 그때뿐인 것입니다. 그야말로, 저기서 라이더 팬인 후쿠 군이 출연하기 전에 현장에 와 있어서, "아직 일러!" 같은(웃음). 그 후쿠 군의 반짝반짝한 느낌으로 현장에 오는 모습을 보고 있으면, 저까지 행복해지는군요(곰곰이).



-그리고 33・34화는 버파의 소원으로 만들어진 새로운 세계와 소멸한 에이스의 부활을 묘사하고 있습니다.


나카자와  상실감과 부활의 상쾌함이 나오고, 에이스가 1화를 통째로 나오지 않아도 좋지 않을까? 라고 했거든요. 역시 주인공이 나오지 않는 것은 좀 그렇지만, 평범하게 지내고 있는 모두를 찍는 것도 즐거웠습니다. 네온 짱을 감싸는 벤과 존이 변신하는 장면, 사실은 제대로 라이더로 변신을 시켜주고 싶었지만, 버파가 쟈마신처럼 된 대가로 새로운 라이더가 나오지 않아 저 모양으로(웃음),



-마지막으로 에이스가 되돌아오는 곳은 츠무리의 창세의 힘이 암시되어 다음 장으로 진입하는 형태였습니다.


나카자와  저 근처에서 츠무짱이 히로인 전개가 되어가는 거죠. 츠무리의 힘으로 에이스는 돌아오고 있지만, 거기를 자각하지 못한 부분이 앞으로 뿌리가 된다는 느낌이었기 때문에 거기는 찍는데도 의식했습니다.



-34화에서는 에이스와 케이와가 돌아오고, 케이와는 누나의 위기에 달려가는 모습이.


나카자와  누나에 관련되면 케이와가 필사적으로 되는 것은 여기도 그렇고, 이후에 길을 잘못 들게 되는 복선일까나하고 생각해서, 액션에도 그 필사적임을 나타내기 위하여, 후지타도 힘냈습니다. 뒤는 케이와의 누나가 변신하는 부분에서는 본인이 매우 기뻐했습니다만, 그 뒤에는 비극이 있는......라고(웃음). 누나가 죽는 것이 케이와가 적이 되는 트리거라는 것은, 유야 씨가 처음부터 말했었네요. 예쁜 말을 하고 있지만 자신한테 들이닥치면 평정을 유지할 수가 없는, 이런 식으로. 유야 씨는 항상 "슬슬 사라를......"이라고 말하고 있었지만, 그녀의 인품이나 이야기에서의 움직이기 쉬움도 있어서, 퇴장이 점점 뒤로 밀려간 것 같습니다(웃음). 그래서, 이 후의 35・36화가 후쿠 씨 (후쿠자와 히로후미) 감독의 조입니다만, 후쿠자와 씨의 작품은 오래전부터 보고 싶다고 생각하고 있었어요.



-그건, 슈퍼전대의 현장에서의 액션 감독으로서의 활약이나 평소 하시는 이야기에서 그렇게 느끼게 하는 것이 있었나요?


나카자와  그렇네요. 후쿠 씨는 항상 새로 개봉한 영화를 가장 먼저 보고 있고, 제가 찍은 것에 대해서도 "여기 이거 00이지?" 이런 분석을 합니다. 그에 대해서 저는, "그 말대로!"가 될 때도 있고요. "전혀 생각하지 않았는데, 그렇나 견해도 나오는 것인가....!"라고 놀라는 순간도 있어서(웃음). 그런 시점을 가진 사람의 작품을 보고 싶다고 생각한 것이네요.



-실제로 후쿠자와 씨의 감독회를 보신 소감은 어떠셨나요?


나카자와  조금 예상과는 달랐습니다만, 매우 어른스러운 만듦새로, 에이스와 미치나가의 스키야키를 찌르는 대화 같은 것이 있어서 좋았네요. 새로운 면을 볼 수 있어서 기뻤습니다!





자극이 많고 최고로 즐거운 「가면라이더 기츠」의 1년



-그리고 33・34화의 뒤는, 여름영화인 「영화 가면라이더 기츠 4인의 에이스와 흑여우」를 감독하게 됩니다.


나카자와  이 작품은 확실히, 타케베 씨가 "라이더 7명이 모인 것을 보고 싶다!"라고 말씀하신 것으로 시작하고 있고, 나머지는 즐거운 가족영화로 하고 싶은 이야기도 있었기 때문에, 최종적으로 "멍청한 에이스를 내야 하지 않을까?"란 결론에(웃음). 



-4명의 에이스의 캐릭터를 나누는 방법은 어떻게 정해 갔나요?


나카자와  분할하는 요소를 확실히 하지 않으면 결국, 보다보면 누가 어느 에이스인지 모르게 되니까 예를 들어서 "힘이 빠진 에이스가 아니라, 힘밖에 남지 않은 에이스가 좋을까?"같은 이야기를 했죠. 그리고 4개의 세계는 촬영지와의 균형을 생각하면서, 사키야마 군이 말을 탈 수 있으니까 웨스턴한 세계에는 펑크잭이 가자든가, 그렇게 배치를 결정해 갔습니다. 어쨌든 바보같은 일이 많이 생겨서 즐거운 영화였지만, 바보같은 채로 끝나도 안되기 때문에 악역 측의 메라와 멜로를 중심으로 힘든 점도 보여줬습니다. 오사다 (쇼헤이) 씨가 밝은 광기를 훌륭하게 표현하고 있어서 다행이네요.



-거기서 TV현장으로 복귀하여 마지막조를 담당하게 되는데요, 그 동안에도 전개해 가는 TV본편 캐릭터들의 관계 등의 변화는 어떻게 받아들였나요?


나카자와  극장판에서는 즐거운 이야기를 하고 있었기 때문에, TV본편으로 돌아오니 온도차가 엄청났습니다(웃음). 케이와 군의 문제가 매듭지어져서 다같이 합류하여 싸울 수 있는 상황이 확실히 갖추어져 있던 것은 역시라고 생각했네요.



-48화는 스에루에 의한 게임이 전개되어, 시민이 라이더가 되어 싸우는.


나카자와  목표를 위해서 싸운 적은 있지만, 라이더끼리의 서로 죽이는 것 자체가 목적이 되는 것은 지금까지 피하고 있었던 것이지요.  다만, 이번은 가장 나쁜 놈이 주최하고 있기에, 그 상황에서 할 수 있을까라고.



-고등학생 커플이 사랑으로 싸움을 멈추지만 폭발해버리는 것은, 코믹하게 그려가면서 꽤나 하드했군요.


나카자와  사랑으로 싸움을 멈추는 것은 용서되지 않았군요(단호히). 그곳은 하고 잇는 게임이 지독하기 때문에, 지독하기 때문이기에 더욱 지독하지 않게 그릴 것인가, 조금 부드럽게 할까 균형을 보고 있었던 것 같습니다. 하지만, 신들린 에이스의 활약도 있어서, 그 교제 커플 이외의 퇴장자는 나오지 않았을 터.....(웃음)



-다이치가 데리고 있던 해바라기를 피워 본 쟈마토가 귀여웠습니다.


나카자와  다이치가 개심한 증거로 해바라기를 머리부터 귀여운 느낌으로 얼버무렸습니다만, 그때까지도 게임의 용건에 따라 매번 쟈마토의 옷을 바꾸고 있었으니까요. 유치원복에서도 위화감이 없던 것은 다행입니다.



-최종화는 츠무리가 에이스에게 발포하는 장면 이후 모든 것이 끝난 케이와의 네온, 진과 츠무리 등이 비춰지는 구성이었습니다. 저기는 감독님의 아이디어도 있었나요?


나카자와  첫 번째 시나리오의 단계에선 깨끗한 구성으로 정리되어 있고, 그에 대해 타케베 씨 쪽에서 조금 전개를 틀어보고 싶다는 이야기가 있었군요. 그래서 소동이 모두 끝난 시계열을 먼저 가져가게 되었습니다.



-그렇군요. 기로리의 재등장도 호응이 있었네요.


나카자와  아까도 말했지만, 기로리 씨가 돌아와서 다시 찍을 수 있어서 좋았습니다. 퇴장했을 때는 비교적 심한 느낌이었지만, 그 뒤에 나와 있던 다른 사람들이 너무 나빴으니까 주식이 잘 올라가서 다행인(웃음).



-1컷으로 바이크에서 내려 전투로 이행하는 기츠 등 액션 면에서도 볼거리가 많은 최종회였습니다.


나카자와  바이크로 와서, 멈춰서 매끄럽게 액션으로 이행하는 것은 상당히 허들이 높은 것입니다만, 너무 자연스러워서 그 힘듦을 눈치채지 못하는 사람도 있을지도 모르는(웃음). 그건 바이크와 액션 양쪽의 기술이 있는 나카타이기 때문에 생긴 컷이고, 마지막조의 액션의 멋짐은 후지타가 폼 체인지 등도 도입하면서 정성스럽게 조립해 준 덕분입니다. 사실 그 무렵, 저는 극장판 합성 마감에도 종사하고 있었기 때문에, 마지막 액션은 후지타에게 꽤 맡기고 있었으니까요. 케이와, 네온, 미치나가 세 명의 콤비네이션도 그의 고집이 작렬했다고 생각합니다. 그리고 캐스트들도 이제 안심하고 볼 수 있게 되었고, 모두 성장하고 있다고 생각했습니다.



-거긴 파일럿으로부터 모두의 모습을 볼 수 있었던 만큼, 감회도 한층 더 남달랐다고나 할까.


나카자와  그렇네요. 에이스가 사라져가는 곳의 합성이 올업이었습니다만, 감독이 총집합해서 축하하는 것으로, 캐스트진을 울린다던가의 이벤트도 있었군요.....(웃음).



-그런 격렬한 사투 이후, 에마에 각각 쓴 '소원'이 이야기되어 가는 후일담도 멋졌습니다.


나카자와  츠무리가 몰래 만들었을 신사군요. 에마를 보여줌으로써, 모두가 지금까지의 싸움을 기억하고 있는지 어떤지 고찰할 여지를 남기면서 깔끔하게 끝난다. 거기는, 유야 씨가 잘 착지했구나아 하고 생각했던 곳입니다. 「기츠」는 그때까지 정중하게 알기 쉽게 세계관을 설명하고 있었기 때문에, 최종화 정도는 시청자의 사람에게 해석을 맡기는 느낌으로 하는......사실 주요 멤버 외에 소원도 다 써있는데 거기는 잘 숨겨놨거든요. 그랬더니 놀랍게도 그게 "THE 가면라이더전에서 선보여지고 있다!" 라고(웃음).



-그렇군요(웃음). 각각 십인십색의 답이 있는 '행복'이 테마이기 때문에, 보는 사람 각각에게 생각할 여지를 남긴 착지는 뭉클한 느낌이 있군요.


나카자와  매회 "이번에는 어떤 최종회일까!"라든가 "이번에는 어떤 세계지"라는 날들이었지만, 마지막에는 이렇게 깔끔하게 끝낼 수 있어서 좋았습니다.



-어떻게 보면 여러 번 각 편의 최종회를 찍으셨으니까 감회가.


나카자와  그렇네요. 그곳은 지금까지 없었던 단면으로 흥을 돋우며 즐겼습니다. 자신이 참가하지 않은 회차도, "역시 스기(스기하라 테루아키)구나"라든가 "후쿠 씨 좋구나"라든가 자극을 받아, 그럼 최종화를 이렇게 할까 생각하는 반목이었습니다. 시청자와 프로그램의 관계성이라는 시대에 맞는 설정도 재미있었고, 이렇게 되돌아보면, 자극이 넘쳤던 아주 멋진 1년을 보냈다고 생각합니다.



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나카자와의 후쿠자와 AD 사랑을 보자니 갓챠드 초반에 참여 못하고 전대로 넘어간게 더더욱 아쉬워지는구나



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