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[구)정보] 뉴비들이 자주 하는 키라판 질문 Q&A-꿀팁편

치트키갤로그로 이동합니다. 2019.01.19 17:57:39
조회 1704 추천 9 댓글 10
														


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1. 판이 꼬였다고? 그렇다면 재도전해보자.

게임을 하다가 판이 꼬였다면 앱을 작업관리자에 가서 종료하자. 그 후 게임을 켜게 될 경우 다음과 같은 창이 뜬다. 오른쪽이 '예'이니 눌러주자. 그러면 마지막으로 한 웨이브에서 다시 할 수 있다. 단, 퀘스트가 이미 끝난 상태에서 종료할 경우 이 창은 뜨지 않는다. 



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2. 캐릭터 강화할 때, 잘 모르는 꿀팁!!

위에서 비교창에서 확인할 수 있듯이, 같은 강화 아이템을 사용한다고 해도, 캐릭터의 레벨에 따라 드는 코인 양이 다르다. 그래서 먼저 한돌 아이템으로 최대치까지 키워둔 후, 강화 아이템으로 한 번에 만렙으로 쓸 경우, 코인이 적게 들 수 있다. 특히, 뉴비라면 코인양이 부족하니 꽤나 유용한 팁.

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또, 간혹 강화 수 대성공(大成功) 혹은 극대성공(極大成功)이 뜨는 경우가 있는데 이 때는 원래 예상 강화 경험치보다 더 많은 양의 경험치를 얻을 수 있다. 그렇다면 많이 생각하는 것이 '어, 그러면 일부러 아이템을 나누어서 강화시켜서 대성공을 노리면 되겠네?'겠지만 앞에서도 말했듯이 돈이 많이 들고, 확률이 그리 높은 것은 아니기 때문에 그다지 추천하고 싶지는 않다. 90~100레벨 대에서 극대성공 뜨면 그 쾌감은 말할 것도 없다.


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3. 프렌드 창을 구성할 때, 적어도 예의는 지켜주자.

편성 창의 두번째 창에서는 자신의 캐릭터를 프렌이 쓰게 해줄 수 있다. 여기서 편성 규칙은 다음과 같다.

1. 같은 작품끼리 묶을 수도 있다. 예전에는 한 작품당 한 캐릭터였으나, 이제는 같은 작품 파티를 구성할 수도 있다.

2. 무기는 중복해서 배치할 수 없다. 그래서 간혹 무기 없는 프렌들도 볼 수 있다.


예의를 지켜주라는 것은 다음을 말하는 것이다.

1. 캐릭터들 중 직업군에 따라서 프렌이 필요한 경우도 있고, 아닌 경우도 있다.

1)전사, 마법사들은 프렌 필수 1순위. 속성별로 다양하게 배치해주자.

2)알케 역시 꽤나 유용하다. 단, 속성별로 유용한 무기로 들려 보내야지, 아닐 경우에는 알케는 바보가 된다.

3)나이트나 승려는 프렌드로 쓰기에는 약간 애매하다. 특히, 나이트는 3턴동안 있는 게스트 거를 사용하는 것은 차라리 딜러진 쓰는 것이 더 나을 정도이다.

2. 무기 없음은 웬만해서는 해주지 말자. 차라리 캐릭터를 세명 배치하는 한이 있어도 무기 없음으로는 하지 말자. 어차피 무기 없으면 안 쓴다.

3. 이렇게 캐릭터/무기의 배치를 맞게 해 주자. 보스형 딜러인 클스 히후미에게는 딜을 더 때리는 전사무기를, 2개의 스킬이 딜인 소냐에게는 버프를 주는 7장 전사무기를, 이런 식으로 해 주자. 전용무기가 있으면 반드시 지니게 해 두자. 


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4. 매월 1일이 되었다? 상점으로 달려가서 반드시 이것은 사두자.

1)250석으로 살 수 있는 소환티켓 10장+금시계 10개

-이것은 무조건 이익이다. 반드시 사 주자.

2)20메달로 교환하는 소환 티켓 

-어차피 메달은 티켓 교환이 가장 효율적인 사용도이다.

3)은키 3개로 교환하는 금키

-은키보다는 금키가 더 많이 쓰인다. 총 교환개수는 50개이니 교환해두자.

4)3성 한돌템 4개로 교환하는 4성 한돌템

-어차피 3성 캐릭터는 잘 안 쓰인다. 4성들은 유용한 경우들도 많으니 반드시 교환하자.


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5. 배치만 해도 성채석이? 호감도 속 숨은 효과

위의 창 처럼 호감도가 충분히 오르면 레벨이 올라서 성채석을 매번 얻을 수 있다.

1-2:20+10

2-3:40+10

3-4:40

4-5:120


호감도 3레벨 까지는 영상이 뜨며, 볼 경우 성채석을 그만큼 더 준다. 4레벨이나 5레벨 부터는 없다.

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하지만 특정 캐릭터의 호감도가 4라면, 이렇게 크로스 이벤트가 발생할 수가 있다.(위의 예시는 윾윾유이와 소냐의 크로스 이벤트)

이때는 성채석 20개를 추가로 얻을 수 있다. 물론 가챠가 그렇게 딱 떨어지게 나오기는 힘드니 참고만 해 두자.


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6. 돗테 사용시 이것은 유의하자!

다음과 같이 돗테 순서를 고를 수 있는데, 만약 2 이상 돗테 게이지가 쌓여 있다면 자신의 턴이 아님에도 돗테를 사용 가능하다. 하지만 여기에서 유의해야 할 점이 있다.

1. 만약 다른 캐릭터가 자신의 차례가 아닌데 돗테를 사용하게 될 경우, 원래 차례였던 캐릭터의 스킬 쿨타임이나 버프 턴은 계속 유지가 된다는 것. 그래서, 이를 이용하여 스킬 쿨타임을 가속시키는 방법이 있다.

2. 연속해서 사용할 경우 만약 상대 캐릭터가 스턴이 걸리는 상황임에도 불구하고, 스턴이 되지 않고 바로 다음 돗테가 시작된다. 그렇기 때문에 스턴이 거는 것이 목적이라면 그냥 따로따로 사용해주자.

3. 또 조심해야 할 것은 돗테에는 같은 편의 버프 기술이 있는 경우가 있다. 그래서 예를 들면, 5성 아오바의 돗테는 마공 증가이기 때문에 이후 사용하는 같은 편의 마법사의 돗테는 그 버프를 그대로 가져가면서 기술이 사용된다. 알케미스트의 디버프 기술 역시 영향이 있다.


이 글에서 자세히 언급하기에는 글이 길어지므로 자세한 내용은 여기.

(번역) 키라판의 턴과 버프 유지 등에 대한 정보

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7. 상태이상, 이것을 조심하자.

념글에 상태이상 변역해 놓은 거 사라진데다, 아이콘들도 그때와는 다르게 바뀐 거 같으니 여기에 다시 한 번 적어 본다. 순서는 위의 사진에 나타난대로.


1)혼란

이 상태이상에 걸린 캐릭터는 자신의 턴에 제멋대로 행동한다. 평타를 때릴 수도 있고, 스킬을 사용할 수 있음. 돗테는 사용하지 않는다. 

-한 가지 팁을 주자면 조작은 불가능하지만, 만약 2돗테 이상의 상태라면 강제로 돗테 사용하게 할 수는 있다.

2)속박

일정 확률로 움직일 수 없음. RPG 게임의 마비와 같은 효과. 이름은 모티브는 '우라라 미로첩'의 여우님이 콘 몸에 들어갔을 때 사용한 속박술 '카나시마리'.

-이때는 위의 혼란과는 다르게 강제 돗테 사용하게 할 수는 없다. 3장 보스의 주특기. 어쩌고 보면 상태이상 중 가장 짜증나는 상태이상이다.

3)배고픔

자신의 턴이 끝난 후에 대미지를 입는다. 이름의 모티브는 '히다마리 스케치'의 미야코 18번 대사인 '배고프다.' 일칭은 하라페코.

-참고로, 위의 링크글에서도 볼 수 있듯이, 돗테가 끝나면, 하라페코 대미지는 끝난 쪽만 받기 때문에 상태이상 대미지를 잘 하면 넘길 수 있는 비기가 있다.

4)나약

모든 기술이 크리티컬로 맞는다. 적들이 크리티컬 확률이 그렇게 높지는 않다는 것을 감안하면 위험해 보이지만, 상성상 불리한 거 아니라면 치명적이지는 않다.

5)수면

이 상태이상이 걸리면 해제될 때까지 행동할 수 없다. 해제되는 방법은 일정 턴이 지나거나 한 대 맞으면 된다.

-문제는 일부 적들은 수면 상태이상에 걸린 플레이어를 때리지 않기 때문이다. 이 때문에 꿈먹메 이벤트 때의 적이 수면 상태 일으킨 후 깨우지 않아 캐릭터를 반쯤 봉인시켰던 적도 있다.

6)불행

회복기를 상태이상이 걸린 대상에게 사용하면 보라색 글씨로 '0'이라 뜨면서 회복이 무효화된다. 이름의 모티브는 '언해피'의 주인공들의 상태.

-이쪽은 적들보다 같은 편쪽이 더 치명적인데, 5성 하나코나 히바리는 이 기술을 자신 스킬을 통하여 걸리게 할 수 있다.

7)침묵

자신의 턴 때 스킬을 사용할 수 없고, 오로지 평타만 사용가능. 딱히 자주 볼 수 있는 상태이상은 아니지만 스킬을 못 사용하는 것은 치명적이니 주의.

8)고립

이 상태이상에 걸리면 다른 캐릭터와 교체할 수 없다. 이는 무려 프렌 캐릭터와의 교체도 불가능해지니 유의하자.


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8. 마지막으로, 키라판에서 그 외 즐길거리

키라판에서 캐릭터 창에 들어가면 자신이 가지고 있는 캐릭터에 한해서 2,3번째 칸이 열려있다. 


2번째는 간단한 캐릭터 프로필이 있는데, 번역글을 보고 싶다면 이 링크를 통해 가 보자.

키라라 판타지아 작품별 캐릭터 소개 프로필 통합 링크


3번째는 캐릭터들의 게임 보이스들을 들을 수 있다. 호감도가 4레벨까지 된다면 모든 보이스를 들을 수 있게 된다. 예외적으로 아기리와 미나하는 애니 때와는 성우가 다르고, 오미는 애니메이션에 없었지만 성우가 붙은 상태이다. 만약 게임만 하다가 지겨워졌다면 일류 여성 성우들의 목소리를 들으면서 힘내보자.

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