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[공략] 스압) 효과 저항과 강화효과 해제 간의 우열 비교(feat. 버그)

부레옥잠갤로그로 이동합니다. 2019.06.19 03:01:51
조회 5388 추천 35 댓글 36
														

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이전글 참고

효과 저항과 효과 저항칩에 대해 알아보자(feat. 버그)

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=lastorigin&no=757147



누구나

5-8ex 언더왓쳐나

6지역 토터스

6지역 EX 스펙터를 만나보면

이 십세기들을 어떻게 편하게 처리할까에 대한 생각을 하기 마련임.




그리고 전략겜 나부랭이 스럽게 강화해제 효과를 떠올릴 가능성이 높음.


하지만 5-8ex를 좀 돌려봤다면 몬가,, 일관적이지 않다는 사실을 확일 할 수 있음

24


모모 1스킬 마법신의 요술봉

팬텀의 강화 2스킬 점착 폭탄 설치

닥터의 강화 2스킬 실험대상 모집해요

네오딤 1스킬 잔해 투척

네오딤 2스킬 마그넷 프리즘


이 현재 라오에 있는 강화해제 효과 리스트이며


피해감소 최소화와 효과저항이 동시에 들어있는 토터스를 통해

각 케릭, 스킬별



1.효과저항수치와

2.강화해제효과와

3.데미지 집계의 우열을 찾아보고자 하였





실험 대상자는 토터스임.


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토터스는 안그래도 피해 최소화가 있어서

3대를 때려야 패시브가 해제되고 본격적으로 딜이 들어가지만

외장형 반응 장갑에는 기본적으로 효과 저항 +50%가 내제되어 있어


강화해제 효과를 갖고서도 50%확률을 노려야 할 판임.

만약 6지Ex에 개량형 칙 쿼터마스터까지 존재한다면

효과저항이 무려 80%!


전략게임(철충만)이 되버림.


하지만 놀랍게도 이 모든 효과저항을 뚫어버리는 바이오로이드가 있는데


1. 모모 1스킬 마법신의 요술봉

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모모는 치명타를 통해 강화해제효과를 거는 타입임


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그리고 치명타 발동 시,

1. 강화해제효과가 가장 우선해서 효과저항이 몇 %건(100%도 의미 없음)

2. 효과저항과 피해최소화를 해제시킨 뒤,

3. 자기 데미지까지 넣는 타입임


강화해제 O 효과저항무시 O 데미지 집계 O


그렇다면 다른 바이오로이드는 어떨까?


2. 네오딤 1스킬 잔해 투척

3. 네오딤 2스킬 마그넷 프리즘

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네오딤은 최근 버프 이후 강화해제효과가

1스킬과 2스킬 모두에 있는데

매턴 1개씩 수급되는 잔해수집을 통해

3개가 쌓였을 때, 1스킬을 통해 강화해제효과를 부여하며,

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2패시브에는 따로 설명이 없지만

3패시브 자체에서 1스킬과 동일하게

잔해수집 3스텍 시 여러 디버프 효과 상승과 동시에 강화해제 효과를 같이 부여하는 것을 알 수 있음.

그럼 과연 동일하게 작동을 할까?


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네오딤의 1스킬 잔해투척은 모모와 동일하게6626

1. 효과저항 판정보다 빨리 강화해제효과를 발동시키지만

2. 데미지 집계 이전에 피해최소화 패시브를 해제하지 못해서

3. 공격력이 높아도 1데미지가 뜨는 것을 확인할 수 있음


효과저항무시 O 강화해제 O 데미지 집계 X


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몇 번을 해도 마찬가지.



3.네오딤 2스킬 마그넷 프리즘

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그런데 네오딤 2스킬 마그넷 프리즘은 또 판정이 다름.


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네오딤 2스킬 마그넷 프리즘은 잔해투척과 다르게6626

1. 효과저항 판정 이후에 강화해제 효과가 들어가며,

2. 데미지 집계 이전에 피해최소화 패시브를 해제하지 못해서

3. 공격력이 높아도 1데미지가 뜨는 것을 확인할 수 있음


효과저항무시 X 강화해제 O 데미지 집계 X


4.팬텀의 강화 2스킬 점착 폭탄 설치

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팬텀의 2스킬 점착 폭탄 설치는

대기 패시브인 광학 미채를 켠 뒤에는

강화효과 제거 및 받는 피해 증가 옵션이 추가 되는 것을 확인할 수 있는데,


강화해제가

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될 때도,

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안 될 때도 있다.



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팬텀의 강화 2스킬 점착 폭탄 설치는 네오딤 2스킬 마그넷 프리즘과 동일하게66262


1. 효과저항 판정 이후에 강화해제 효과가 들어가며,

2. 데미지 집계 이전에 피해최소화 패시브를 해제하지 못해서

3. 공격력이 높아도 1데미지가 뜨는 것을 확인할 수 있음


효과저항무시 X 강화해제 O 데미지 집계 X


5. 닥터의 강화 2스킬 실험대상 모집해요

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닥터의 2스킬 실험 대상 모집해요!는

기존에는 50% 확률의 강화 해제효과를 갖지만


대기 패시브인 출력 전개 상태에서는

100% 강화 해제효과를 가짐.


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하지만 출력전개 상태임에도

툴팁 설명과 달리 아래 효과창에는 그 점이 반영되지 않는 모습



그리고 아무리

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때려도,

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또 때려도,

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때려도 강화해제효과가 적용되지 않음.


닥터의 강화 2스킬 실험 대상 모집해요!는 앞선 모든 스킬과 다르게6626


1. 효과저항 판정 이후에 강화해제 효과가 들어가며,

2. 강화 패시브를 통한 강화해제 효과가 정상적으로 반영되지도 않고,

3. 당연히 데미지 집계 이전에 피해최소화 패시브를 해제하지 못해서

4. 공격력이 높아도 1데미지가 뜨는 것을 확인할 수 있음


효과저항무시 X 강화해제 △ 데미지 집계 X


하지만, 효과저항이 없는 철충을 대상으로는

정상적으로 100% 확률로 작동하는 모습을 보임.

?

24





요약


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1. 같은 강화 해제 효과를 가져도 다 같은 성능이 아니다.

2. 툴팁에 적어둔 것도 없으니 하나 빼면 나머지가 버그다.

3. 닥터 2스킬은 효과저항이랑 엮일 때 버그가 난다.


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