겜한분 인증
1: 고난이랑 에깊 나누기
라인업 숨이 턱 막히네
원래는 에깊 높은 등급 = 더 강한 고난 이거였는데
이제는 어느정도 층 클리어 보상이 층마다 조정되는걸로 바뀐거 생각하면
그냥 고난이랑 에깊이랑 나눠서 얻게 했으면 좋겠음
뭣보다 고난이 너무 중요함...
크아아아악
2: 합성 쟤료로 사용한 에깊은 에깊풀에서 빼기
가끔씩 에깊 몇개 희생해서 합성 돌리는데
쟤료로 썼던 에깊을 합성 결과로 돌려주는 낭패 본 적 있었을거라 생각함
개인적으로, 합성 재료로 쓴 에깊은 그냥 그 거던런에서 다시 안나오게 했으면 좋겠음
그래서 이제 플라스크나 디스크조각 처럼 계륵같은 에깊이 상점이나 층 보상으로 안 나오게 해서, 에깊풀을 압축하는 방식으로.
이러면 이제 에깊 저격도 좀 더 간단해지고, 억까도 줄어들거라 생각함.
3: 테마 확률 조정
이거 좋긴 한데
문제가 이 테마가 안 뜨면 아무런 상관이 없다는 거임.
만약 파열 키워드 골랐으면 파열 테마가 나올 확률을 늘리고, 타격 골랐으면 타격 테마가 나올 확률을 늘리는 식으로 했으면 좋겠음.
4: 장 당 전용 물음표 방
이건 뭐... 3.5랑 5.5에 전용 선택지가 있긴 한데
스토리 던전에서 나왔던거 재활용 하거나, 그냥 거던을 위해서 따로 만들거나 했으면 좋겠음
그런거 있으면 재밌음...
계속 거던돌면서 힘들게 적은건데 추하지만 개추 요청해도 되냐
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