겜한분 인증
첫번째로 이번 패치 이후 바뀐게 안느껴진다
층 보상으로 테마에깊이 더 자주 나오긴 하는데 그거 외에는 별로 안느껴짐
3.5장이랑 5.5장 이벤트도 나오긴 하는데, 다른 방식이였으면 함
1:
물음표 방에 높은 확률로 전용 이벤트 뜨는건 알고 있는데
결국 나올지 안나올지는 운으로 결정 되는거고 굳이 들어가 봐야 확인이 가능하니까 선택이라는게 사라진거 같음
그냥 무지성으로 물음표방만 들어가는데 이건 좀 아닌거 같음
이렇게 좋은 시스템을 두고 왜 안 쓰는지 모르겠다
전용 이벤트 확정 물음표방을 만들어서, 거던 돌면서 직접 확인 할 수 있는게 좀 더 좋을거라 생각함
2:
층 보상이랑 고난좀 나눠라
제발요 씨발
이제 층 보상에 어느정도 테마 에깊 등장 확률도 높고 에깊 등급도 층에 맞춰서 나오는거면 이딴 고난 아래 같이 박아 둘 필요가 없다고 생각함
그냥 따로 고르게 해줘라 제발
3:
테마 확률 조정
파열 키워드 골라도 파열테마가 안 나오면 다 무쓸모임
만약 파열 키워드 골랐으면 파열 테마가 나올 확률을 늘리고, 타격 골랐으면 타격 테마가 나올 확률을 늘리는 식으로 했으면 좋겠음.
4: 합성 리워크/짱돌 버프
전에도 꺼냈던 얘기인데 합성 쟤료로 쓴 에깊좀 다시 쳐나오는거 그만 했음 좋겠다
이 씨발 호흡 2등급 씨발 개지랄나있음
그거랑 별개로 짱돌 진짜 효과가 구데기다
이게 무슨 4등급임
버프좀...
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