대충 스트레스는 닼던의 그거 맞음
하지만 라오루에는 죽문이 없기 때문에 스트 200 찍으면 즉사임
스트 조건은 이렇게 맞춤
-> 라오루 전체에 스트레스를 넣는 건 에바니까 스트레스 버프를 받은 시점부터 스트레스 시스템 적용
-> 스트레스는 긍정 감정을 얻는 행동시에 3 회복, 부정 감정을 얻는 행동시에 5 증가
-> 자세히 말하자면
합승리/최대값/공격-공격 합 비김 = 3 회복
적 처치 = 9 회복
합패배/최소값 = 5 증가
아군 사망 = 15 증가
추가로 스트레스가 100이 되면 붕괴 상태에 터지는데
붕괴는 환상체 책장으로 구현할 것
예를 들어, 붕괴 중 "폭력적"의 경우에는
수비 주사위 위력 -3, 공격 주사위 위력 +3, 주는 피해량 +4의 버프를 받고,
막 시작시 20%의 확률로 아군의 스트레스를 증가시키거나
30%의 확률로 통제불능이 되서 무작위 아군을 팸
물론 폭력적 붕괴 뜨는 것도 운빨이고, 운이 좋으면 100에서 영기 찍고 그럼
서커스버전 스트레스라서 200찍는다고 영기 안없어지고 심장마비뜬다
대충 이런 식으로 기획하고 있음...
잡몹용 전용책장 하나 던지고 감
전체적인 수치나 효과는 도살자의 서커스에서 참고함
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