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[📚정보] 대검 전사 유저가 작성하는 대검 전사 공략 2 +지속피해 펫 가동률

ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 2025.05.01 14:58:34
조회 15250 추천 33 댓글 148
														

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레이드 솔플 해보려고 머리 엄청 박으면서 사이클이랑 이것저것 연구해봄. 솔플하고 글쓰려 했는데 연타 상시 유지 안되는 날쌤 유저라 31줄 남는게 최대였음.. 칼날 보루 정가치고 다시 트라이 해봐야할 거 같아서 글 먼저 써봄.



🌑 회반탄 vs 회반회, 회탄회



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우선 필자는 회심 전설을 가지고 있지만 회반탄을 쓰고 있음. 


이유 1. 반격, 탄력 없는 라이징 스매시, 가르기의 스킬 모션이 너무 길고 그 동안 불굴 적용이 안돼서 브레이크 및 생존이 너무 불리함. 특히 레이드 솔플 도전을 해보니 부채꼴 패턴에서 실제로 체감이 크게 느껴졌음.


이유 2. 내가 현란함이 없음. 회심은 현란함과 연계 되었을 때 효율이 좋아진다고 생각함. 근데 현란함이 없다 보니 반격과 탄력을 포기하면서 회심을 채용할 이유를 찾지 못했음.


회심은 진짜 각자의 상황과 취향에 맞게 채용하는거라 정답은 없다고 생각함.



🌑 회반탄 사이클


처음엔 12435 15 사이클로 굴렸는데 4215 1435 15가 한 사이클에 바람가르기를 2번 넣을 수 있어 딜이 더 잘 나오는거 같아 이 사이클로 정착함.



처음 심찌 넣을땐 궁이 있다면 145 궁 5 4215 1435 15를 돌리고, 궁이 없다면 425 1435 15 사이클을 굴림. 그 후에는 심찌 지속 시간 보면서 심찌가 끝날 때 즈음 425 1435 15나 4215 145 15 사이클을 굴림.


4215를 할때 탄력 차징이 반격을 잡아먹기 때문에 상황에 따라 4(노차징)215를 사용하기도 함. 탄력 가르기, 반격 라이징 스매시의 모션은 대검답지 않게 선딜이 전혀 없기 때문에 응용하면 좋음. 특히 레이드 불장판 위에서는 반격이 바로 풀차징으로 나가니 이를 이용하면 상당히 좋음.



결국 보스가 계속 움직이므로 따라가는 동안 쿨이 돌아서 15를 스킵하는 경우도 굉장히 많이 나오고 항상 변수가 많이 생기므로, 큰 틀은 저 사이클대로 잡고 유동적으로 스킬을 굴렸음. 회반탄은 유동적으로 사이클을 굴릴 수 있어서 상당히 좋다고 생각함.


보석 쿨감 2.45퍼 기준 원활하게 돌아갔는데 한번 트라이해보길 바람



🌑 스킬 개조


스킬 개조는 사실 답이 정해져 있음. 본인이 사용하는 사이클에서 스킬 사용 횟수와, 12강 30강 찍었을때의 대미지를 적어서 수치화 한 후 보석 피증과 곱해서 계산해보면 됨. 


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내 사이클 기준으론 145 강화가 정답이라 칼보 정가 친 후 개조하려함. 원래 여기에 자신의 보석 피증까지 곱해서 계산해야하지만 난 강타 보조인 145가 보석 피증을 포함 안해도 정답이라 생략함.



🌑 펫의 지속 피해

위의 사이클 영상에 글라스기브넨을 보면 빙결이 상시 유지된다. 이는 내가 쇄빙을 쓰기 위해 빙결싸개용 펫을 따로 제작했기 때문이다. 

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10초쿨 2줄 상태이상을 채용하면 거의 상시 유지라고 생각하면 됨.

에픽은 쓰잘대기 없는 고유 스킬을 쓰는 순간 상태이상 상시 유지가 안되기에 일부로 올리지 않았음. 펫에는 돈을 많이 투자하지 않아서 잘 모르니 훈수 부탁드림.


아 그리고 펫 지속 피해로는 연타가 안 터져서 칼보는 연타용으로 채용해야함..


🌑 수정점


https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=mabinogimobile&no=457877

 


예전에 쓴 글인데 정보의 변화로 생각이 바뀐 부분 정도만 약간 첨언함.


가시덩굴의 경우 받피증이 패치되지 않고 유지된다면 압도적 1티어로 군림할거 같고, 패치된다면 진짜 애매해질거 같음. 가면 갈수록 맞으면서 버텨야하는 대검한테 딜이 아프게 들어올텐데 이를 버틸 수 있을지 모르겠음. 추후 상황에 따라 극과극이 될거 같음.


파열이랑 영수가 정가가 불가능하다는게 알려진 후 가덩급 이상으로 상당히 좋아졌다고 생각함. 특히 영수는 펫으로 정신을 챙기면 압도적 1티어 무기룬.

 

전에 얼불 쇄빙, 검불 영수,횃불 이렇게 연계하면 좋을거 같다고 생각했었는데, 현재 펫으로만 거의 가동률 90퍼 이상 굴릴 수 있다는게 확인된 이상 무조건 칼보에 펫 상태이상 연계가 좋아보임. 조건부 지속 피해들은 공속이 매우 느린 대검에게 터트리기 힘들 수 있는데 칼보는 무조건 상시 유지가 되기 때문임. 본인은 칼보가 없어서 독안개를 땜빵으로 쓰고 있는데 업타임 보면 처참함. 물론 자만추로 만난 얼불 검불은 대검에게 괜찮은 룬이라고 생각함.



🌑대검 비약 조합


상치, 상궁, 상피감, 강타강화 비약을 다 써봤는데 강타강화+상급 궁극기 비약이 딜적으로는 제일 좋았고, 안정성은 강타강화+상급 피해감소 물약이 제일 좋았음. 우선 상급 치명타 비약은 대검이 치명타 계수가 있는 순간 폭딜러가 아니라서 애매했고, 무엇보다 상치를 빨면 전에 먹었던 강타강화 물약의 스탯이 초기화되어서 함께 쓸 수가 없었음.. 대검은 궁극기에 공증 50퍼라는 무지막지한 버프가 있기에 궁극기 비약이 그나마 젤 잘맞았음. 추후 레이드에 빡센 패턴이 나온다면 상급 피감 물약을 채용해야 할거 같음. 참고로 레이드 부채꼴 패턴은 궁극기를 써도 딜이 그대로 다 들어옴..



🌑대검에게 카운터


독안개의 업타임이 너무 구져서 에픽 절망을 이용해 업타임을 테스트 해본적이 있음. 3초쿨에 6-7초정도 지속되는 지속피해룬이였는데 대검이 카운터를 못 터트리는건지 아니면 절망 자체에 하자가 있는건지 업타임이 엄청 구렸음. 항시 적용이 안된걸 보니 심찌 도트 딜에는 카운터 룬이 발동하지 않는걸로 보임. 비열한 일격의 대검 가동률 테스트 결과가 궁금해짐.



내가 쓴 내용은 정답은 아니고 대검 전사를 하면서 느꼈던 점을 작성한 것일 뿐임.

다른 좋은 의견 있으면 댓글에 많이 남겨줘.






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