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ㅇ.ㅇ(1.225) 2018.09.19 18:15:20
조회 1157 추천 0 댓글 7
														
마계 워즈 리세 마라 당 랭킹


[튜토리얼 가체】
먼저 무료로 당길 튜토리얼 가체는 여러 번 당겨 수정할 수 있습니다. 
먼저 아루마스은 반드시 확보하고 나머지는 살바토레, 삐찌도라, 봐루바토제 등의 평가가 높은 별 3 캐릭터를 노리 자. 

삐찌도라 오딘 등 연습 가챠에서 배출되지 않는 캐릭터가 있으니주의. 
튜토리얼 가챠가 10 연입니다 항시 철컥는 배출 캐릭터가 동일했습니다.


SS + 등급 (튜토리얼 가챠에서 반드시 확보 해 둔다)

캐릭터 이름
평가
아루마스
아루마스
· 아루마스을 가지고 있지 않은 상태를 "나이마스"라고까지 말하는 필수 캐릭터. 
· Cri 공격시 아군 전체 HP의 10 % (스킬 MAX시) 회복. 
· Cri100 % 운용 매턴 회복 할 수있는 공격자 겸 힐러. 
· Spd 버프의 단체 공격과 3 × 3 대 데미지의 공격 스킬. 
· 소지하고 있지 않으면 난이도가 다른 게레베루에 오른다. 반드시 끌기.


SS 랭크 (어느 쪽인지는 보장하려는)

캐릭터 이름
평가
살바토레
살바토레
· 수동의 두 가지 우수한 원거리 공격수. 
· 주위 2 칸의 아군의 Atk10 % (스킬 MAX시)까지. 
· WAVE 시작부터 2 턴 적 Spd25 % (스킬 MAX시) 다운. 
· 
전체 범위 Spd 다운 패시브는 아레나에서 맹위를 떨치는되었다. 
· 아루마스, 삐찌도라에 이어 인권라고 시작한 캐릭터.
삐찌도라
삐찌도라
아군 전체 Atk 버프 3 × 3 대 데미지 소유. 
· 매턴 시작시 아군 전원의 상태 이상을 1 개 랜덤으로 해제. 
· 대기시 자신의 HP를 회복. CT 벌이 대기에 편리합니다. 
· "선수를 복용 버프 → 3 × 3 초 안되고 섬멸」가 꽤 유효한 게임이므로 
初手에 걸린 전체 Atk 버프가 어쨌든 귀중한.


S + 랭크 (초대박)

캐릭터 이름
평가
세라휘누
세라휘누
· 소중한 전체 Spd 버퍼. 
직선 전체 사정 넉백있는 공격 스킬도 사용하기 쉽다. 
· 제대로 자동에서도 버프를 뿌리. 
20 % (스킬 MAX시)의 확률로 턴이 끝날 때 다시 행동 할 수있다. 
·이 다시 행동이 체감 확률보다 발동하기 때문에 꽤 강력한.
아루 티나
아루 티나
· PT있는 것만으로 획득 헬 UP. 
· 강력한 버퍼. 스킬 MAX시 아군 단체의 Atk80 % UP3 차례. 
· 3 × 3 초 데미지 소유. 
· AI 수정하여 버프 스킬을 자동으로 사용하게되었다. 

· 강력한 Atk 버프가 아레나의 소규모 편성에 편리 재평가.
데스 코
데스 코
· 최종 보스에 걸 맞는 높은 스테, 좋은 스킬의 범위 섬멸 공격자. 
스킬 2,3가 모두 3 × 3 범위 공격 스킬. 
· 기술 3에는 적의 스킬 3을 100 % 봉인 덤. 
스킬 2도 CT2의 고회전. 
· 자동 턴마다 Cri %가 10 % 상승 (최대 10 회까지). 
· HP가 50 % 이하일 때, CriD이 100 % 상승한다.
봐루바토제
봐루바토제
· 넘어져도 한 번만 정어리 파워로 부활. 부활 후 2 차례 Atk 버프 포함. 
· 준 데미지의 5 %만큼 HP를 회복하는 높은 내구성. 
전방 가로 6 칸 좌우 1 칸의 변칙 범위 초 데미지 소유. 
· 부활 아레나에서 보탬이되어 있으며, S + 중에서도 톱 클래스의 당.

시게킨구
시게킨구
· 범용 성 2 캐릭터 "騎장수 족 '빛 속성. 
· 별 2이면서 패시브 "스킵 주문"보다는 별 3 캐릭터를 능가하는 힘이된다. 
스킵 주문에서 적을 쓰러 뜨리면 즉시 턴을 얻을 수있다. 
· 적을 물리 칠 때마다 Atk와 Spd이 5 % 상승 (WAVE마다 재설정). 
레어 성 2 캐릭터 때문에 가체 배출 비율은 낮기 때문에 리세마라 맞추는 것도 손. 
· 동족의 화 · 목 · 어둠 속성은 생략 주문을 가지지 않고 평가가 전혀 다르므로주의.

얀보
얀보
· 범용 성 2 캐릭터 "騎장수 족 '물 속성. 
스킬 구성은 동족의 빛 속성 "시게킨구"와 거의 같다. 
스킵 주문에서 적을 쓰러 뜨리면 즉시 턴을 얻을 수있다. 
· 적의 HP가 50 % 이하가되면,주는 데미지가 상승한다. 
레어 성 2 캐릭터 때문에 가체 배출 비율은 낮기 때문에 리세마라 맞추는 것도 손. 
· 동족의 화 · 목 · 어둠 속성은 생략 주문을 가지지 않고 평가가 전혀 다르므로주의.


S 랭크 (대박)

캐릭터 이름
평가
거머리
거머리
화력 바보. 3 × 3 초 데미지 소유. 
· 이길 때마다 패시브 스킬로 강화되는 피니셔. 
플라잉 킬러의 먹이가되는 점은 죄송합니다. 현재 오토 AI는 바보. 
· 통상 공격이 크리티컬시 50 %로 스턴 시키므로 Cri100 %로하고 때려 도는 것만으로도 강하다.
라하르
라하르
· 고 화력 + 귀중한 카운터. 
확정 카운터는 유일무이. (※ 라하르 짱도 소지) 
· 확률로 상대의 방어력을 절반 무시하고 스킬 공격이있다. 
· 캐릭터 EP 돌 10이 손에 들어가기 때문에 무지개 대 소환 석 함께도 획득 가능.
라하르 짱
라하르 짱
· 라하르과 거의 같은 성능. 
· 차이는 패시브 2. 아군 남성 캐릭터의 Atk이 최대 20 % 상승. 
· 방어 무시 공격은 여기에 없다.
츠쿠 요미
츠쿠 요미
아레나 울게 내구성 캐릭터 
스테는 낮은이지만, 죽음 능력이없는 스킬 구성. 
· 적 전체에 데미지 Atk20 % 다운 성희롱 공격. 
· 
WAVE 시작부터 2 턴 동안 적 전체를 Atk25 % 감소시키는 괴롭힘 패시브. 
아군 전체의 HP40 % 회복 + Def20 % UP의 원점으로 다시 회복 스킬. 
· 어둠 속성 캐릭터의 데미지를 20 % 감소하는 각하 대책도 만전. 
아레나에서 내구성 파 만들면 확실히 미움받는 캐릭터.
아루뷔토
아루뷔토
쉴드를 살려 전에 나오는 나비 벽 힐러 안경. 
크리티컬 공격시 자신의 최대 HP25 % 분 (기술 MAX시)의 실드를 편다. 
· 자신의 턴 개시시, 25 % (스킬 MAX시)의 확률로 아군 전원의 기술 2의 CT를 1 단축.

로타
로타
열화 아루마스. 대체는되지 않지만, 병용한다면 안정감 UP. 
· 적을 격파시 아군 전원의 HP를 최대 10 % 회복한다. 
· 최대 CT3 마비 40 %의 우수한 초 안 범위 스킬. 
· 공격시 1 / 4의 확률로 강화 효과를 모두 해제.
발키리
발키리
파티 탱크 역. 
· 매턴 HP + 상태 이상을 한 회복. 
· 내구력이 있고, 상태 이상을 뿌리 적을 아랑곳하지 않는 안정성. 
· 당해 않는 캐릭터는 역시 강하다.


A 등급 (당)

캐릭터 이름
평가
르트
르트
· 화상 부여의 3 × 3 대 데미지 소유. 
스킬 2도 범위 공격 섬멸 형 공격수. 
· 화상 부여와 패시브 쿨 타임 연장 효과로 보스 전에서 진가를 발휘.
휀릿히
휀릿히
· 초 가속 공격자. 
· Atk · Spd 함께 최고의 성능을 자랑한다. 주먹 장비 것은 감점 하는가? 
· 단체 공격하지만, 자신의 Spd이 2 턴 동안 50 % UP의 기술 2. 
· 적을 물리 칠 때마다 Spd이 30 % 상승하는 패시브. WAVE로 재설정. 
· 소의 Spd도 높기 때문에 선수를 복용 스킬 2에서 1 명이라도 쓰러 뜨리면 손을 댈 수없는 Spd에. 
· 초 데미지 범위 공격 → "Ξ"변칙적이지만, 2 명 이상은 쉽게 말려 들게.
라즈 베릴
라즈 베릴
·이 스킬 중 최단 CT의 3 × 3 대 데미지 소유. 
· 3 × 3 범위 버프는 Atk & Def이 최대 45 % 향상. 
아군이받는 데미지 8 % 감소. 
· 주위의 적의 상태 이상 내성 다운.

퍼시벌
퍼시벌
· Cri 공격시 체중 감소 높은 궤도 랜서 
웨이트 감소는 대상의 수만큼 중복한다. 
· 공격 스킬은 2 개 모두 직선 범위. 
직선 스킬로 잘 적을巻き込め하면, 체중 감소의 효과도 크다. 
· 대상이 1 장으로 최대 25 중량 감소. 2 장에서 50.3 장에서 75가된다.
에루룬
에루룬
· 3 × 3 대 데미지 소유. 반대쪽도 원거리 사거리의 공격 스킬로 사용하기 편하다. 
· 적을 쓰러 질 때마다 HP 회복. 
스킬 1에서 공격시 확률로 모든 강화 효과를 해제.

오딘
오딘
· Spd 아닌 최고의 상태. 
스탄 부여의 3 × 3 대 데미지 소유. 
· 확률로 피탄시 데미지 컷의 내구성. 오뎅. 
· 캐릭터 EP 돌 10이 손에 들어가기 때문에 무지개 대 소환 석 함께도 획득 가능.

프레온
프레온
스탄 부여의 3 × 3 초 데미지 소유. 
· 범위 회복. 상태의 감소 효과를 무효로한다. 
· 전투 불능시 아군 전원의 상태 이상을 해제, HP를 25 % 회복, Atk 버프를 뿌리. 
· "かにみそっ!"음성이 귀엽다. 
· 캐릭터 EP 돌 10이 손에 들어가기 때문에 무지개 대 소환 석 함께도 획득 가능.

보이드 다크
보이드 다크
· 마비 카운터의 잠재력에 기대의 신 캐릭터. 
· 고 스테 + 창 + 어둠 속성과 좋은 조건을 갖추고있다. 
· 자신 중심으로 2 칸의 초 데미지 공격. 
· 공격을 받았을 때 33 %의 확률로 상대 턴의 마비를 준다. 
· 쓰러 뜨린 적의 가지고 강화 효과를 모두 빼앗는다. 복수의 경우도 중복 빼앗는 것으로 보인다. 
· 마비 카운터 보이드 지뢰 전법은 고난이도에는 효과적일지도 모른다.


※ 어둠 티켓에서만 배출되는 캐릭터는 기재하지 않습니다.

【포인트】
이상형은 아루마스과 삐찌도라와 살바토레을 정렬한다. 
현재 아루마스의 성능은 분류가 효과가 없습니다. 

이 기사는 우수 (라고 생각된다) 캐릭터 밖에 기재되어 있지 않으므로 
게시물에없는 캐릭터의 경우 리세마라 계속하는 것이 하나의 기준으로 좋을지도. 
그러나 장비를 갖추고 강해지는 게임이므로突き詰めれ에 어떤 캐릭터를 사용해도 괜찮있다. 

자 ※주의 ※ 프로그램 
· 에트나는 21 일 로그인 보너스로 얻을 수 있습니다. 
· 프레야는 사전 등록 특전으로 배포됩니다. → 배포 종료 
· 「제타, 자두, 페타 '등의 기간 한정 캐릭터는 순위에서 제외한다.


가지고 있으면 편리한 사용 ☆ 2

캐릭터 이름
평가
얀보
얀보

시게킨구
시게킨구
· 리세마라 S 랭크 설명했다. 
※ 튜토리얼 가챠에서 제외.
붉은 승려
승려 
(각 속성)

· 회복 역 겸 버퍼로 우수. 凸がし쉬운 것도 매력. 
버프는 특성에 따라 다르다. 
   불 : Atk 
   물 : Def 
   나무 : Spd 
   빛 : 리제 네 효과 
· 현재 Def 죽음 스테하므로, 물 속성 만 권장하지 않습니다.


빨간색 아챠子
궁수 
(각 속성)

· 혼란 부여의 3 × 3 대 데미지 소유. CT는 기술 MAX에서 3 차례의 고회전. 
· 전 처녀, 드래곤 등 비행 특공 플라잉 킬러도 우수. 
· 귀중한 궁수. 도마. 통칭 아챠子.

블루 신관
신관 
(각 속성)

· 승려의 차이점은 상태 이상 회복이 아닌 '상태 감소 효과 "의 회복. 
· 3 × 3 대 데미지 소유. 승려가 복구 전문이라면 신관은 만능 형.

赤兎
니트로
· 불 속성 니트로는 일각 토끼 중에서도 Atk와 Cri을 동시에 올리는 버프가 우수. 
턴 종료시에 자신의 주위 8 송어 아군을 회복. CT 벌이 대기 편리합니다.

赤狼
코기
· 역시 Atk 버프있는 불 속성 코기이 우수. 아군 전체의 Atk 버프 소유. 
· 차점으로 Spd 버프 나무 속성 시저도 추천. 
· 보조에 넣고 싶지만, 공격 범위가 1 매스 것이 단점.





http://makaiwars.2chblog.jp/archives/8013995.html


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