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[일반] 어그로기반) 적 조로 기본적인 승리플랜 과 코스트별 채용.

원딱러(61.83) 2024.05.12 05:35:32
조회 1029 추천 12 댓글 2
														

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1. 적 조로덱 이란 무엇인가?


적색 리더 조로 능력 *1두웅 자신의턴 모든 캐릭터 파워 +1000을 이용한. 타점 강화덱.

보통 4두웅 까지 라이프 견재를 강하게 넣고 중후반 5코 루피로 마무리하는 플레이 진행. 


덱 빌드 형태.


1. 어그로 빌드- 평균 코스트 5이하로 짜여 지기 때문에 나머지는 두웅 붙이거나 이벤트 카드를 적극적으로 사용할수있다.


2. 미드레인지 빌드- 평균 코스트 7 이하로 어그로 보다 이벤트를 적극적으로 사용하지 못하지만 중후반 평균타점이 7000이상이기 때문에 사실상 막기 굉장히 까다롭고 높은 타점으로 필드 압박도 강하게 줄수있기 때문에 사용하나 바운싱,ko 관련 효과에 취약함. 또한 1탄 기준 프로모 팩아니면 7코 벤 벡맨, 6코 야솝 구하기 어렵기 때문에 카드 구하기 까다롭다.



2. 승리 플랜과 운영 방식


편의상 가장 많이 쓰는 어그로덱 기준으로설명.


어그로 빌드의 적조로의 승리 플랜은 초반 4두웅이전(선,후공 첫, 공격턴) 공격권을 2장이상 가져오는것을 매우 이상적이라고 볼수있다.


- 선공 플레이, 


나미 또는 써니군등을 사용하여 서치 또는 다음턴 3두웅 타이밍에 공격권 2장 확보를 하기 위해 준비를 한다. 

3두웅에서는 공격권 2개를 확보하여 상대 라이프압박을 하는게 보통이지만 상대가 1코 블로커를 세우거나 초반에 서치류 또는 단순 3코스트 위주의 필드 싸움을 준비한다면 로빈을 내리고 다음턴 5코스트에 두웅을 부여해 3장이상의 공격권으로 공격한다. 이때 로빈의 능력 + 오타마를 이용하여 상대 4코스트 타이밍에 나올수있는 최대 5천 블로커 까지 케어가능.


이후 7 9 10 코스트 타이밍에는 오타마+제트피스톨을 준비하고, 공격권을 3장이상 확보할수있도록 필드관리를 해주는것이좋다. 


8코 키드 같은경우, 오타마+제트피스톨을 이용해 5코 케어 - 이번턴 4두웅을 캐릭터에 부여 및 3코 조로등을 내서 공격권 3~4장으로 상대 필드 및 라이프 압박을 가하면된다. 또는 9코 샹크스로 2천이하 블로커를 배제하며 1두웅을 조로에 붙이고 공격하거나, 기호에 따라 디아블 잠브 카드를 채용해 명치를 때린다. 또는 오타마,고든을 채용하여 파워를 깎고 6000이하의 공격력이된 키드를 공격하려 제거할수도있다. 


- 후공 플레이,


나미 2개 사용 또는 2코스트 루피(2코 4천 캐릭터 사용가능),상디를 내고 다음 4코스트에  3코스트 +1  루피능력으로 2두웅부여 6000 6000 2회공격을 할수있다. 또한, 조로 3코 등장시 공격권 3장에 파워 6000 * 3 이기 때문에 막으려면 최소 카운터 2천이상 3장을 사용해야하기 때문에 막기 어렵고 오프닝으로 라이프를 3개 또는 필드 1 라이프 2 까지 견재 가능 하다. 따라서 아다리만 맞으면 후공에 강한 덱.


6코스트 타이밍 부터는 선공과 마찬가지로 플레이를 하는데, 상시 공격권 3장 이상 유지할수있도록 필드관리를 하며, 루피 ,샹크스를 이용하여, 초반에 라이프를 제거한것을 기반으로 강한 압박을 넣는다. 



어그로빌드 적조로는 이벤트 및 고든, 오타마, 4코 로우 등 -파워 카드들을 이용하고 제트피스톨을 이용하여 장애요소를 제거한다. 따라서 취향에 따라 

다양한 종류의 이벤트카드를 사용하는 덱들이 많이 있다. 이유는 메인 캐릭터 라인업이 5코 이하이기 때문에 두웅이 굉장히 많이 남는다.




어그로 빌드는 굉장히 다양한 카드를 채용하고 있는데,  각 코스트별 채용 이유는 다음과 같다.



1코스트 - 써니군, 스타터 나미, 1탄 나미, 오타마, 프로모 고든, 스타터 쵸파



써니군 : 공격권 확보 및 밀.집 모자 일당이라 서치가능. 첫턴에 내려와서 다음턴 공격권으로 사용, 중후반에 내려와서 공격권으로 사용.


스타터 나미 : 턴 마다 리더,캐릭터 1두웅 부여.


1탄 나미 : 밀.집 모자 친구들 서치 및 2000파워에  2두웅 + 리더 1두웅시 5천 파워로 다음턴 어태커로 사용도 가능. 


오타마:  파워 깎기, 카운터 2천 


고든: 카운터는 없지만 등장시켜 두고 원하는 자신의 턴에 사용가능 따라서 남는 두웅 세이브, -3000파워로 폭넓은 케어 범위 확보 기존에 제거 불가능하던 9천라인업 고든+제트피스톨로 제거가능.


쵸파: 1코 블로커



2코스트 - 1탄 상디, 스타터 상디, 1탄 루피, 1탄 사이,비비(2코 4천 바닐라), 스타터 브룩, 1탄 우솝



1탄 상디: 2코스트 어태커, 2천카운터 어태커로 자력 7000타점에 리더 능력 부여시 8000타점이 나오는 캐릭터로 사용가능하고 능력을 사용해 패를 보충하는 개념으로도 사용됨. 능력자체에 두웅을 소모하지않아 라이프탑에서 속공조로나 핵심카드가 나온다면 생각 치도 못한 역전각이 나오는경우도 매우 많다.


스타터 상디: 2코스트 어태커, 2두웅 부여로 속공을 받을수있지만 거의 안쓰임. 빨라야 4코이후사용가능한데 그때는 그냥 기존에 나온 써니, 나미에 두웅 붙여 때리는게 훨씬낫다. 써야 후반에 사용인데 보통 6두웅 전에는 리더+ 캐릭터에 두웅 붙이거나 루피 나가는게 더 좋고, 그 이후에도 큰 활약은 기대하기어렵다. 차라리 디아블 잠브 넣는게 나은편.


1탄 루피: 2코스트 어태커, 1000카운터 서치도 가능하고 타점 자력으로 5천 메리트는 2코 라인업에서 매우 강력 하다. 또한, 2두웅 부여시 타격 면역을 가져서 대 카이도전 일때, 카이도가 루피 때려 봤자 정리를 못해서 난감한 경우도 종종 나온다. 안그래도 힘든 카이도한테는 초반에 재앙 같은놈.
없으면 2코 사이,비비 쓰는데 얘들은 서치도 안되고 4천이긴하지만 어차피 리더공격으로 찍히면 죽는건 똑같다. 하나 좋은점은 상대 레드 덱일때 니코 로빈케어가 가능하다는점.


2코 4천 바닐라: 2코스트 어태커, 1000카운터, 루피 없을때 쓰거나 상대 적색 덱이라 니코로빈 케어 필요할때 사용


스타터 브룩: 2두웅 부여 및 카운터 2천으로사용. 


1탄 우솝: 2천카운터로 사용. 거의 안쓰는데. 적조로는 메인기믹 빼고는 전부 카운터,이벤트를 넣어서 2천카운터 12장이상 맞추려고 들어가기도함.



3코스트 - 1탄 조로, 스타터 조로, 1탄 로빈, 3코 5천 바닐라, 1탄 프랑키



1탄 조로: 원딱지에서 불합리함 느낄수 있는 카드, 카운터 안 달린거 빼고 초반 플레이에서 나오면 제일 열받는카드이다. 어태커로 사용.


스타터 조로: 두웅 붙이면 상대턴 6000 내턴 7000으로 생각보다 강력한카드 이다. 채용률은 낮지만 미러전이나 적녹로우 상대시 매우 강력하다. 또한, 리더에 두웅 까지 부여시 공격력 8000으로 키드도 잡는 캐릭터. 조커픽으로 가끔 기용 하지만 보편적으로 사용은 안하는편.


1탄로빈: 어태커겸 상대 초반 3천파워 이하 캐릭터들 처리용, 오타마와 조합시 5천파워까지 케어가능해서 필드 2장 또는 필드 1장에 명치 1대 까지 낭낭하게 가져가는 1탄기준 적색 사기카드중 하나이다. 이 캐릭터 하나로 파워 최대5천이하 캐릭터 ko 하는 이벤트 카드 및 효과 캐릭터 카드를 배제하고 플레이를 할수있다는점이 매우 강력하다. 


3코 바닐라: 안쓴다. 가끔 넣기도하는데 안넣는게 더 이득 이유는 차라리 이거 낼바에 두웅 붙여서 확실하게 라이프 깎는게 이득이기 때문. 덱자리 차지해서 덱 말림원인이 된다.


1탄 프랑키 : 가끔 쓰는사람도있는데 안쓰는게 이득이다. 어차피 적조로는 명치까는게 더 이득이고 로빈으로 5천이하 캐릭터 케어가 가능하기 때문에 사용안함.



4코스트- 1탄 우타, 1탄 징베, 1탄 캐번디시, 4코스트 6천 바닐라, 1탄 브룩, 프로모 로우, 프로모 루피



1탄 우타: 재활용 패수급으로 사용하나 많이 사용은 안함.  보통 나미 조로, 2천 카운터 등 다양하게 찾아오는 식인데, 4코스트 쓰고 1턴 빼고 아드 1장 벌어오는격이라 많이 취향따라 채용하나 어그로 덱으로 사용시 거의 사용안함. 


1탄 징베 : 안씀. 애초에 어그로는 블로커를 극한으로 줄이고 블로커나갈턴데 공격권 확보 및 두웅 붙여 때리기가 더 중요. 두웅 붙여서 쓰는 효과도 쓰기 까다로움.


1탄 캐번디시 : 상디+조로 합친건데. 타점이 낮아서 안씀. 2코 스타터 상디 보다 구린 캐릭터


4코스트 6천바닐라: 미드레인지 아니면 거의 안쓰고 취향따라 넣긴하는데 이거 넣을거면 우타 로우 넣는게 나음. 상대 7000이상 깨기에는 파워도 애매하고 진짜 미드레인지로 가면 애초에 6코 야솝을 사용하기에 붕뜨는캐릭터. 나오는 타이밍, 다음턴에도 상대 7000이상캐릭터 나오지도 않고 카이도우면 나왔을때 킹으로 찍히는건 똑같아서 사용안함.


1탄 브룩: 로빈이랑 연계해서 쓴다고하지만 고든 오타마 보다 구리고 느리다 따라서 거의 사용 안함. 취향따라 어태커겸 넣기도함 하지만 4코 타임에할게 많아 4코 이후 등장하는데 그때는 브룩으로 이득보기가 어렵다. 


프로모 로우: 어태커, 파워 다운캐릭터 오타마 + 5천 어태커로 사용할수있으며 나쁘지는 않지만 앞서 말한것처럼 4코타임에 할게 많고 라이프 견재에 중점을 두는 적 조로에게는 큰 의미가없다. 중 후반에는 맛있게 잘사용 가능.


프로모 루피 : 안씀.



5코스트 - 스타터 루피



스타터 루피: 핵심 카드중 하나 그냥 일단 4장 넣고 빼도 1장 빼서 3장 채용이 기본이다. 초반에 라이프 2~3를 까고 상대가 라이프 지키려고 발악할때,

8천펀치 또는 리더 능력으로 9천펀치로 공격하면 시한부 2~3턴 게임이기 때문에. 아주 매우 강력하다. 기본공격력 6천이라 상대가 잡으려고 투자를 하는걸 카운터로 살려낸다. 루피만 살아도 2~3턴 시한부 게임이기 때문에 보통 카운터를 던져서 살려준다.



6~8코스트 - 프로모 바닐라들



6코 야솝: 8천어택커로 조로 리더능력시 9천 공격력을 가진다. 상대 상급 캐릭터 정리하는데 사용됨.


7코 벤벡맨: 야솝이랑 같음. 미러전시 오타마 피스톨로 제거 안되고, 카이도 9코에 찍히지 않는 점이 강점이다. 


8코 샹크스: 9코 샹크스땜에 안쓰임 대신 거의 모든 이벤트 및 효과에 면역이기때문에 나오면 사실상정리도 어려운 캐릭터.



9코스트- 1탄 샹크스



1탄 샹크스: 10000 타점, 속공, 파워 2천이하 블로커 발동불가능. 보통 상대 상급 캐릭터 썰어버리거나 블록불가 루피와 샹크스 콤보로 때리기등 다양하게 사용된다. 스타터 나미 , 루피 존재시 나미, 1두웅남은걸 루피에 부여하고 샹크스 등장속공으로 블로커 무시하면서 2대 때리는 타격은 사실상 카운터 불가능급이라 매우 강력하다. 보통 0~2장넣고, 취향따라 4장까지도 쓴다. 후반에 일격용으로 1~2장 추천.




이외 채용 카드.



1. 디아블 잠브: 조커 카드로 1~2장 정도 채용 블로커 무시라는 효과로 초반에 달리고 후반에 블로커로 벽세우는덱들한테 뼈아프게 공격가능. 

2. 레드 호크: 보통 5코이후 에 사용이 되는데, 그때가서 사용시 크게 이점이 없어 많이 사용 안함.  


3. 라운드 테이블: -10000파워로 강력한카드지만 공격권도 사용해야하기 때문에 거의 사용안함 앞서 -파워 2000~3000카드와 제트총으로 최대 9천까지 케어 가능하기 때문. 다만 가능성있는 카드중 하나


4. 라디컬비임,모피강화 : 어그로 일때는 보통 둘다 안씀. 애초에 어그로는 승리플랜이 명치열고 라이프 빠르게 2~3깎고 중후반에 블록불가에 공격권을 이용해 템포 싸움하는거라 이벤트 카운터보다 2천 카운터 캐릭터를 12장이상 사용하여 플레이하는게 더 많다. 취향따라 4장 넣는 사람도있는데. 그렇게 실용적이지는 않음. 능력자체는 굉장히 좋은카드들


5. 2년후 샤봉디 제도에서: 1탄 나미 말고 스타터덱 나미 자리에 들어가기도 하는데. 이유는 3코 조로 찾기, 제트총, 나미,로빈 찾기 정도가 가장 많이 사용 된다.
조로 찾아 공격권 2장 이상 확보 및 제트총 찾아서 오타마 연계, 나미 찾아서 나미로 다시 제트총, 로빈, 조로등을 찾아서 덱 압축 및 공격권 확보용으로도 사용됨.  취향따라 넣는데 스트 나미가 깜짝 킬각이나 플레이 다양성은 더 높아서 나미 사용이 더 많음. 




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