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[DLC] 궁금해서 골무갈대로 씨앗 변종들 종류 모아봤음

ㅇㅇ(175.118) 2021.06.23 16:38:21
조회 7232 추천 17 댓글 10
														

일단 변종만 총 10종이네


번역은 모드 번역이니 기본 번역을 이용하는 사람은 명칭이 다를 수 있음



모든 변종 식물들은 최소 방사능 25

진눈깨비밀이라는 예외를 제외하면 수확 이후 원형씨앗조차 안나오는 생식능력 박탈


이 두개가 포함되어있으니 아래부턴 생략 할 예정




1. 느긋함


생존 온도 범위 +50%

산출량 -25%

비료 사용량 -50%

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최소 방사선량만 없었다면 대규모 방치형 농장을 생각했을지도 모를 돌연변이지만

이후 나올 돌연변이들이 이것의 상위 호환인 경우가 있다...꽝이라고 생각하자




2. 만발함


장식 수치 +20


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작업중에 듀플 평균 장식이라도 챙기란 의미일까?

하지만 장식을 고려할거면 다른곳을 챙기겠지....

여가시설이라던가 헤비와트 전선들의 타일 매립같은 것들





3. 번데기


비료 사용량 +25%

생산량 추가 : 끼니이 +600 kcal


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의도는 아마...흙이 없어진 이후 흙을 필요로 하지 않는 다른 작물을 키우면서 끼니이를 챙기란 뜻인것 같다만

물만으로도 잘 자라는 센털베리가 사라지지 않는 이상에야 이놈을 쓸 일은 없을거라고 생각된다






4. 수확량 극대화


생존 온도 범위 -80%

산출량 +100%


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기존 생존온도 22~37도(편차15도)에서 28~31(편차 3도)도가 되었다

대신 산출량이 2배로 껑충 뛰는데 솔직히 나로썬 이러한 미조정은 고역이다....아마 안하지 않을까






5. 수확량 증대


생존 온도 범위 -50%

산출량 +50%


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바로 위에 나온 수확량 극대화의 로우리스크 로우 리턴 버전임
이쯤 되면 미조정 정도는 아니니 무난하게 도전해볼만한 수치겠지?




6.야생적인


비료 사용량 -90%
성장주기 +350%


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도대체 무슨 생각으로 만들었는지 모를 폐급 돌연변이다


성장주기 +350%는 일반 야생식물인 +300%보다도 높은데 비료까지 쳐먹네


이딴걸 키울바에야 위에 있는 만발함을 키울거다 아니면 핍껄룩을 어떻게든 찾던지






7.잎이 많은


최소 광량 +1000 lux

성장 주기 -50%

비료 사용량 +25%


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광량 요구치가....제법 높다
그리고 빛을 요구하게 되었는데
오히려 어두울 때 자라는 버섯의 경우 어떻게 될지 궁금해지긴 하네






8. 풍부한 과즙


비료 사용량 +25%

성장 후 자체 수확


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씌이이이발 이게 바로 돌연변이지


비료 사용량이 25% 늘었지만


성장 완료 이후 자체 수확까지 4주기 걸리던게 즉시 자체수확되도록 바뀌었다.

진눈깨비밀 같이 생장주기가 16주기를 넘는 식물이 아니고선 대규모 농장 기준으론 비료 사용량도 적어진다고 봐도 됨







9.풍성함


산출량+100%

수확시간+400%(듀플의 수확 작업시간)

최소 광량 +200 lux

비료 사용량 +20%


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수확량이 두배로 늘어나는 수확량 극대화랑 효율은 같지만


요구하는 것들이 달라진 경우다


요구광량 200 lux의 경우야 그렇게 밝은 빛은 아니니 문제 없겠다만


수확시간 +400%는 성장주기가 짧은 식물일수록 큰 패널티로 다가오겠네



10. 활달한


성장주기 -75%

비료 사용량 +50%

생산량 추가 썩은 더미 +4000g

수확물에 식중동 10,000 세균

어둠(빛x)


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제일 특이한놈 되시겠다


표본으로 삼은 골무 갈대가 안그래도 생장이 빠른데


위의 스샷을 보면 알겠지만 하루살이보다도 빠른 0.5주기의 삶을 가지게 되었다.


거기에 추가로 썩은 더미 4kg을 생성하니 이것저것 더 건드려볼것이 생겨난단거겠지?


게다가 생산품에 식중독균 1만이 뭍네? 표본이야 골무갈대라 내 알바 아니지만


이것이 식용 식물이 되었을 경우 염소방을 거쳐가는 루틴이 추가된다. 아주 곤란할 따름이지


그리고 빛을 받으면 안된다는 특성이 추가 되었는데 오히려 빛이 필요한 센털꽃 같은 경우는 어찌 작용할지 궁금하긴 하네







일단 골무갈대 1종으로만 실험해봤으나 다른 식물들도 여기서 특별히 다른것은 없을거라고 생각된다.



허나 최소 요구광량이 생긴 잎이 많은(1000 lux), 풍성함(200 lux)

위 두개 돌연변이가 발생하는 버섯의 유무, 있을시에 적용 방식의 변화


오히려 빛이 없는 환경을 요구하는 활달함 센털꽃 변종의 유무, 적용방식의 변화에 호기심이 든다.


이것들도 디버그로 변종가챠 하면서 확인해볼 예정이다만....


지금은 귀찮으니 나중에 한번 확인 해보겠음

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