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[DLC] DLC - 데이터 뱅크를 만들어보자

ㅇㅇ(116.255) 2022.02.11 02:55:52
조회 6007 추천 10 댓글 5
														

최근 뉴비가 많이 보여 개인적으로 DLC중 가장 알기 어려웠던 내용을 정리해볼까 함


그것은 바로 연구 4단계에 필요한 데이터 뱅크를 입수하는것임


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바닐라를 해본 사람이면 가상 플라네타륨을 작동하기 위해 사용하는 데이터뱅크는

로켓에 연구모듈을 달고 왔다갔다하면 기지에 돌아올때마다 선물로 몇개씩 주는걸 알 수 있음

그리고 그 로켓은 그냥 만들면 복제체를 할당하고 들어가고 나면 추가로 필요한 작업이 아무것도 없다.


하지만 DLC에서는 로켓을 만들고나면 로켓 내부를 구성하고 로켓을 이동 시간 동안

복제체가 살아남을 수 있도록 해야 함 거기다 단순 이동만으로도 이동 시간 동안 복제체가 살아남을 수 있게 구성 해야하는데

거기에 추가로 연구에 필요한 데이터뱅크를 우주에 떠있는 로켓에서 제작 해야함


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자, 그래서 맨 처음에 연구해서 만들 수 있는 [솔로 여행자 노즈콘]을 이용해서 로켓을 만들고 내부를 보면

아래와 같은 모습을 볼 수 있다.


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....? 뭔가 이상하다 분명 공지나 다른 사람들이 올린 노즈콘이라는걸 보면 이런 모습이 아니라 사각형 모습인데 뭔가 다르다


사실 이걸 데이터뱅크가 필요할때가 되어서야 눈치챈다는건 본인이 DLC-클래식 맵을 하고 있다는 말이기도 하다

spaced-out 맵에서는 처음 맵에 생존에 필요한 자원이 부족하기 때문에 [솔로 여행자 노즈콘]을 이용하여 다른 행성을 가야하기 때문이다.


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다시 노즈콘으로 돌아와서, 사람들이 노즈콘 구성이라고 올리는건 사실 [우주여행자 모듈]+[기본 노즈콘] 이다

[우주여행자 모듈]은 연구에서 콜로니 개발에 있는 연구 3단계를 수행하면 만들수 있다


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이것은 내가 사용하는 미개척 우주 탐사와 데이터뱅크 생산용 구성이다

첫 구성때 전력 생산이 부족할까 싶어서 배터리를 넣어뒀는데 로켓 구성에 따라 전력 생산이 충분할 경우 다른것으로 대체 가능함


그리고 보통 우주에 올때는 환경특수복을 입고 오게 될텐데

이 구성엔 환경특수복 체크포인트가 없어서 특수복을 수동으로 벗겨줘야 할 필요가 있다

바닐라나 일반적인 상황에선 수동 해제를 할 일이 없어 방법을 알 필요도, 알 수도 없다.


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특수복을 입혀놓으면 주변에 산소가 많아도 특수복 내부에 저장된 산소로 호흡하기 때문에

로켓에 타고 있을때는 괜찮으나 로켓에서 내렸을 때 기지로 복귀하는 도중 질식해서 사망할 수 있으므로

이륙을 하면 꼭 특수복을 벗어주자


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큰 회관, 막사, 세척실 사기는 포기할 수 없지


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지난 비행때 뱅크 1000개 생산하고 왔더니 내부 온도가 많이 상승해서 현재는 외부에서 찬물을 순환시켜서 온도를 내리고 있음

실제 출발 시엔 오른쪽 아래 있는 변기까지 물을 채워두면 음식 썩어서 강제 귀환할때까지 사용 가능함

추가로, 물을 채워주면 내부 온도가 상승하는걸 지연시켜주는 효과도 기대할 수 있음.


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전기는 적당히 연결해주면 됨


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로켓 자체 구성에서 전력 생산이 부족할 경우 내부 구성을 변경해서 발전기를 추가해야 할 수도 있으니

되도록이면 전기는 충분히 생산할 수 있도록 구성하도록 하자

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