메로피드 요새 특제 방울을 사용해 혈액순환을 돕고 환자를 잠재우는 치료 방울을 생성한다.
치료 방울은 주변에 있는 적 사이에 튕긴다. 치료 방울이 적에게 명중 시, 시그윈의 HP 최대치를 기반으로 물 원소 피해를 준다. 또한 파티 내 시그윈 자신을 제외한 모든 캐릭터의 HP를 회복시킨다. 회복량은 시그윈 HP 최대치의 영향을 받는다. 치료 방울은 다섯 번 튕긴 후, 사라지며, 시그윈의 HP 최대치를 기반으로 자신의 HP를 회복한다.
적이 없을 시, 치료 방울은 주변에서 튕긴다. 시그윈 자신이 창조한 치료 방울은 동시에 최대 1개 존재할 수 있다.
홀드 시, 각기 다른 방식으로 발동한다.
홀드
조준을 통해 더 크고 더 강한 치료 방울을 만들어낸다! 치료 방울은 홀드 시간에 따라 커진다. 크기는 총 2단계로 구성되어 있으며, 단계당 치료 방울이 적에게 명중 시, 주는 피해가 5%씩 증가하고 회복량도 5%씩 증가한다. 치료 방울은 처음 치료 방울 크기가 될 때까지, 튕길 때마다 1단계씩 작아진다.
큰 치료 방울이 약한 적에게 명중하면, 대상은 방울 안에 갇혀 행동할 수 없다.
또한 통통 물요법 발동 시, 시그윈 주변에 원천의 방울이 2개 생성된다. 원천의 방울 1개를 흡수할 때마다, 시그윈 자신에게 HP 최대치의 10%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다.
시그윈의 생명의 계약이 제거될 시, 제거된 생명의 계약 2000pt당 자신의 원소 에너지를 1pt씩 회복한다. 해당 방식으로 최대 5pt 원소 에너지를 회복한다.
아르케의 힘: 우시아
일정 시간마다 치료 방울이 명중한 위치에 솟구치는 칼날을 내려 시그윈의 HP 최대치에 기반한 우시아 성질의 물 원소 피해를 준다.
「이런 물 치료법 어때? 혈액 순환을 돕고 환자도 재밌어할 거야. 그리고 자야 할 환자를 푹 재울 수도 있지…」
시그윈 hp 비례한다는 말만 3줄 연속으로 써놨네
왜이따구로 쓰는거냐?
불 대검을 휘둘러 다이루크 공격력에 비례한 피해를 입힌다.
한번더 사용시 다이루크 공격력에 비례한 피해를 입힌다.
또 한번 사용하여 다이루크 공격력에 비례한 피해를 입힌다.
시발아
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