드릴 후 공중
전투 시작후 완전 달라붙어있거나 큰 기술 사용 후 달라붙어있으면 매우 높은확률로 저거씀
네번째 발사와 동시에 내려오니까 그때부터 때리면 됨
활쟁이 있으면 사격모드로 걸어다니면서 쏘다가 내려왔을때 패면 됨
경직시간 짧음
4방향 레이져
슈퍼 딜링타임
처음 큐브 퍼질때 타격판정있으니가 딱 장판 밖에서 기다리다가 큐브 퍼지면 들어가라
장판 사라졌을때 빠지면 됨
경직시간 없음
묵찌빠
가까이 있으면 사선방향으로 돌아서 주먹 바로 뒤에 서 있으면 다 피해짐
스프린트 한번으로 못돌아갈 거리에서 쓰면 알아서 피해
빠 후 완전 착지 후부터 딜타임
경직시간 긺
가두리
니 왼쪽이나 오른쪽부터 시작해서 시계방향으로 벽세움
첫 기둥 박히자마자 반대쪽으로 뛰면 안갇힘
탈출하면 슈-퍼 딜링타임이고 갇히면 노- 딜타임임
경직시간 없음
묵
초동모션 묵찌빠랑 구분 안되는데 피하는건 똑같음
묵에서 멈추면 그때 바로 패면 됨
경직시간 짧음
그냥 드릴
어중간한 거리에서 드릴쓰면 처음거처럼 후속공격 없음
경직시간 짧음
조금 긴 패턴
점프를 하든 가림막을 하던 멀리가던 알아서 피하면 됨
경직시간 긺
그냥 공중패턴
멀리있으면 씀
이걸 쳐맞네 병신인가
회복패턴
원소반응 과부하(불), 초전도(얼음), 확산(바람)으로만 데미지받음
월드레벨 올라갈수록 타격수 늘어나는거같은데 기억안남
몬드에서는 풀반에 깔리는데 거기에 불지피면 알아서 타죽음
케이아q가 좋다며 공격력은 상관없고 반응만 일으키면 되니까 부술캐릭 없으면 얼음게이 한자리 넣고 하던가
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