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[일반] 셀레스티얼 수정사항 #1

Transcendence갤로그로 이동합니다. 2024.04.27 15:43:28
조회 355 추천 14 댓글 5
														
수많은 사람들이 피드백을 주셔서 생각보다 빠르게 난이도 비교를 진행하고 있습니다. 너무 감사드립니다.
전체적인 피드백 내용을 정리하여, 그에 대한 저의 의도 및 수정사항을 안내드리려고 합니다.

맵을 다시 다운받아주세요

맵 추가
B-III의 B.B.K.K.B.K.K.
I-III의 Beatrice
T-III의 Bloody Rain 1.1x
이 추가되었습니다.

잘못된 사항 수정
S-IV NGTR의 겹노트가 수정되었습니다.

맵 수정
A-II Babylon (Cut Ver.)의 쉬는 구간 노트수를 줄였습니다.
E-III Warzone의 추가적인 버프가 들어갔습니다.

배속/위치 수정
E-I La Memoria 1.05 -> 1.1
E-I The Fascinating Cat's Eye 1.1 -> 1.15
E-I Hazukashigariya no Toy Soldier 1.3 -> 1.275 
E-II Catchit (Radio Edit) 1.1 -> 1.075
E-II april.#02 (Cut Ver.) 1.0 -> 1.025
E-IV Lobelia 1.0 -> 1.05
E-V Arianrhod 1.125 -> 1.1
M-I Step to Sky 1.0 -> 1.025
M-I Schur's Theorem 1.05 -> 1.075
M-II Flowering Night Fever (Cut Ver.) 1.0 -> 1.025
M-III Asteroid Field of DECAPLETS (Cut Ver.) 1.15 -> 1.125
M-IV Bring The Madness (feat. Mayor Apeshit) (Noisestorm Remix) (Cut Ver.) 1.15 ->1.175
M-IV CHAOTIC DESTRUCTION 1.05 -> 1.025
M-IV nano love M-III 1.0 -> M-IV 1.0
M-V Memoria Reborn (Cut Ver.) A-I 1.15 -> M-V 1.1
M-V Gypsophila (Cut Ver.) A-I 1.025 -> M-V 1.0
A-I pipopipo -People People- feat. nanahira (Cut Ver.) 1.125 -> 1.1
A-I FM Synthesis Experiment (Cut Ver.) 1.1 -> 1.075
A-I Presenter* M-V 1.0 -> A-I 1.05
A-I Gloomy Flash feat.mami (Cut Ver.) M-V 1.05 -> A-I 1.075
A-II Ascent (Cut Ver.) 1.15 -> 1.125
A-II Blue Zenith (Cut Ver.) 1.15 -> 1.1
A-II Babylon (Cut Ver.) A-III 1.025 -> A-II 1.0
A-III Challenger 1.075 -> 1.1
A-III Speed of Link (Cut Ver.) 1.0 -> 1.025
A-III Necromancer for Suicide (feat. UNI) A-II 1.0 -> A-III 1.0

수정 예정인 사항
T-IV Aishite Aishite Aishite가 매퍼 요청으로 매퍼 본인이 직접 추가 수정할 예정입니다.
M-V 1xMISS (Cut Ver.)을 더욱 테크 스럽게 고칠 예정입니다.

사라진 매퍼를 찾습니다
hinako, doudou와 연락이 가능하신 분을 찾습니다.

매퍼를 모집합니다
I-III Beatrice의 경우 매퍼의 요청에 따라 추가적인 수정이 있을 예정으로,이를 도와주실 BN이나 mapper 분을 모집합니다.
I-IV에 맞는 mid-density chordjack (170bpm 초반)을 매핑해주실 분을 구합니다.
I-V에 맞는 mid-density jumpstream (160bpm 중후반)을 매핑해주실 분을 구합니다.
M-II Highscore (Cut Ver.)을 조금 더 밸런스 있게 고쳐주실 분을 찾습니다.
M-III에 맞는 딜레이를 짜주실 분을 모집합니다. (8단보다 살짝 쉬우며 jump가 많이 들어간 맵이어야 합니다.)
A-III에 맞는 Luminal 보다 조금 쉬운 테크를 매핑해주실 분을 구합니다.

Intermediate phase에 대한 추가적인 설명
VANGUARD-I의 경우 일부 분들꼐서 맵 난이도는 쉽지만, 폴리리듬이 난해하기 때문에 I-V로 옮기는 것을 제안하셨는데, 사실 이는 의도적으로 I-IV에 배치한 것입니다.
전체적으로 Dan: Celestial은 각 티어마다 보스 곡이 존재합니다. B-I의 Spider Dance, I-V의 Feral, E-V의 cheatreal, M-V의 1xMiss, A-V의 fastest crash, T-V의 Ethereal Cyber Angel XV, S-V의 ArchangeL이 보스곡들이며, 이 보스곡들은 다른 맵들에 비해 매우 긴 플레이타임을 가지고 있습니다. 여기서 I phase는 Feral을 I-V에 넣음으로써 전체적인 단수의 일관성을 유지하려고 했으며, 그 대신 VANGUARD-I의 밸런스를 맞추어 그 다음 어려운 코스인 I-IV에 넣었습니다.

I-II의 Invisible Scars와 I-III의 Life is PIANO는 저렙 구간에서 사실 거의 나오지 않는 High density 맵인데, 이도 의도한 부분입니다. 
Invisible Scars는 4동치 쾅쾅이로 쳐도 100퍼가 됩니다. 그정도로 BPM을 낮춘 상황으로 생각하시면 됩니다.
전체적으로 이 맵들은 유저들에게 기존 상업 리듬게임에서 볼 수 없는 패턴을 맛보기 해주는 맵이며, 이를 염두해 BPM을 매우 낮춰 넣었습니다.

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