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[파티소개] [S17 최종 988위] BIG7 대면전개파티

GODDESS_CAFETERRACE갤로그로 이동합니다. 2024.05.01 22:21:22
조회 1298 추천 11 댓글 7
														


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안녕하세요, 이번에 레귤F로 SV 랭크배틀에 데뷔해 처음으로, 그리고 랭크배틀 데뷔 이후 처음으로 최종 등수 세자리 수를 거머쥘 수 있었기에 기념으로 파티소개글을 작성하려고 합니다. 어떤 분들에겐 초라한 결과일 수 도 있지만 개인적으로 이번 시즌에서 꼭 결과를 내고 다음 레큘레이션으로 넘어가고 싶었기에 매우 기쁘게 생각하고 있습니다. 바로 파티소개글로 넘어가겠습니다.


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(원래라면 렌탈아이디를 공개하려고 했지만 레귤F가 끝나서 공개하지 않도록 했습니다. 그래도 궁금하신분은 갤로그에 방명록 남겨주세요.)



구축경위


1. 다양한 구축 기사를 읽어보고 본인이 레귤F를 진행해보면서 느낀 건 결국 돌고 돌아 '카미우라'였습니다. 둘의 공격 보완이 너무나 우수하고 서로 유도하는 테라스탈이 나머지 한 마리를 통과시키는 간단하면서 강한 움직임이 마음에 들었습니다. 이전 시즌에선 '전자파+병상첨병' 최속 부에나 카미와 물테라 벌크업 우라오스를 사용하고있었지만 전자파 전개에 한 턴을 소모하는 리스크가 갈수록 커지는 것 같아 둘 모두를 어태커로 사용하는 방향으로 틀었습니다. 우선, 저번 시즌 독테라 돌격조끼 달투곰의 체감이 매우좋았는데 여기서 독테라 내성의 우수함과 대면능력을 깨달았습니다. 그래서 '독테라 HAB 칼춤 우라오스'를 채용했습니다. 카미의 형태는 뒤에서 다시 말씀드리겠습니다.


2. 초기의 컨셉은 킬라플로르로 독압정+스텔스록을 깔고 카미우라를 통과시키는 구축이였습니다(이때 카미의 형태는 고스트테라 병삼첨병+명상). 여기서 킬라플로르가 유도하는 특수 선봉들과 최근 급증한 랜드로스, 그리고 브리두라스 등에 대응하기 위해 '노말테라 돌격조끼 망나뇽'을 채용했습니다.


3. 위의 네마리를 축으로 대면파티를 대응하고 전개나 싸이클, 루프 등을 대응하기 위한 틀을 보충하기로 했습니다. 우선 전개 파훼 사이클 붕괴 대면 능력까지 두루 갖춘 '앙코르 불꽃오거폰'을 채용하고 그 짝궁으로 실크스카프 달투곰을 채용했었습니다.


4. 이상으로 파티를 굴리다가 한계가 왔습니다. 킬라플로르를 처음 사용해봐서 운용이 너무 미숙했습니다. 그리고 카미가 파오젠하고 대면했을때 기습에 확정1타가 나는 등의 문제점도 있었습니다. 다만 우라오스의 파괴력은 예상대로였고 망나뇽,오거폰의 성능의 상상이상이였다는 것도 확인했습니다. 여기서 기존의 컨셉을 버리고 파오젠에대한 대비를 좀 더 하는 방향으로 틀었습니다.


4.5 일단 '페어리테라 CS 부스트에너지 명상+대타출동 날개치는머리'로 카미의 형태를 변경했습니다. 파오젠의 기습을 의식해 바꾼것이였지만 문포스의 화력을 높히고 동족전에서 섀도볼의 내성이 생기는 등 이점이 더 많았던 것 같습니다.


5. 기존의 킬라플로르를 대신할 선봉을 찾던 중 우선 탬플릿 옹골참 자보열매 브리두라스는 사용했습니다. 이렇게 또 파티를 굴리다 보니 뭔가 맞물리지 않는다는 느낌을 받았습니다. 브리두라스 역시 특수포켓몬을 선봉으로 부르지만 여기서 미러코트로 저항하는 움직임을 대부분 의식하고 있었기에 역으로 기점이 잡히는 경우도 많았고, 실크스카프 달투곰의 경우엔 S를 어디까지 조정해야할지, 또 특수내구가 불안정하다는 느낌을 받았습니다.


6. 그래서 둘의 역할을 바꾸기로 결정했습니다! 전부터 주목하고있던 '페어리테라 울퉁불퉁멧 달투곰'을 선봉으로 채용해 하품으로 정찰&기점마련, 블러드문으로 깎기 등의 역할을 수행하고 카미와 더불어 제 2의 특수어태커이자 무너뜨림 프레임으로 '스텔라테라 파워풀허브 브리두라스'를 채용해 대면대결에서 마무리하거나 사이클파괴역할을 맡겼습니다. 이렇게 구축이 완성됐습니다.


컨셉


축의 되는 강한 포켓몬의 강한 형태를 찾아 강하게 사용한다.


보조하는 포켓몬들은 메타를 의식해 채워 넣는다.


익명성이 높은 포켓몬들을 사용해 대응이 어렵게 한다.


강한 2개의 기술조합을 찾는다.(ex-대타출동+명상, 암석봉인+앙코르, 하품+달빛, 수류연타+아쿠아제트, 칼춤+드레인펀치,아쿠아제트, 지진+용성군, 용성군+신속...)


대면과 전개 두가지 움직임을 모두 잡는다.


포켓몬


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우라오스 독테라 고집 @펀치글러브

195(156)-200(252)-133(100)-x-80-117

수류연타 / 아쿠아제트 / 드레인펀치 / 칼춤

https://mega-salamance.hatenablog.com/entry/2024/02/01/090000

 

(무단전재이므로 문제되면 삭제하겠습니다)

조정의도

HB - 노테라에서 극보정 파오젠의 전기테라버스트 81.25%로 버티기

HD - 노테라에서 겁쟁이 풀보정 보따리의 프리즈드라이 68.75%로 버티기


압도적인 에이스


-처음으로 채용해서 끝까지 있었던 틀. 원래는 A236에 D4 S12로 흔들었지만, 동족전에서 운영이 애매해지고 칼춤을 안춘상태에서 결정력에 난수가 발생하는것 같아 풀보정으로 변경했습니다. 대면파티를 상대할때는 달투곰 다음으로 내보내는 경우가 많았고 싸이클상대로 내보낼경우 선봉으로 내보내 글라이온이나 더시마사리와 대면할 경우 바로 테라스탈+칼춤을 하기도 했습니다. 미러전은 기본적으로 노테라상태에서 칼춤을 춰보고 상대의 형태를 파악하고 테라스탈을 할지 안할지 수류연타일지 드레인펀치일지 결정했습니다. 날치머와의 대면의 거의 100%테라스텔을 하고 수류연타였습니다 상대가 물테라로 반감으로 받는다 하더라고 대부분 대면승이였습니다. 독테라는 날치머,오거폰 등 원래라면 불리해야하는 대면을 유리하게 바꾸어 줬다는 점에서 매우 강하다고 생각했습니다.


절대로 질것같은 경기에서도 말도 안되는 스윕력으로 결과를 바꾸어준 녀석.




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유일한 이로치틀

날개치는머리 페어리테라 겁쟁이 @부스트에너지

131(4)-x-75-187(252)-155-205(252)

문포스 / 섀도볼 / 명상 / 대타출동


하바타쿠'神'


딱히 설명할 필요가 없는 형태. 하품으로 기점이 잡혔다면 명상보단 대타출동을 우선시 했습니다. 다만 BIG6,7을 상대로 달투곰+우라오스+날치머의 선출에서 대부분 마지막으로 주사위나 머리띠 망나뇽이 테라를 아낀상태에서 나왔고 여기서 날치머가 대면으로 지는 경우가 많아 막판엔 날치머보다 브리두라스를 우선해서 선출했습니다. 그럼에도 불구하고 콜로솔트틑 1명상 페어리테라 문포스로 돌파하거나 대타출동각을 잘잡아 게임을 터뜨리는 등 많은 일을 해줬습니다. 특히 유행하던 드레인키스+명상형태의 대면에선 먼저 명상을 쌓아 상대의 전개를 방해하고 대면으로 이기는 등 미러전에서도 강했습니다.


여담으로 단 한번 최속미러전에서 상대가 먼저 봉인을 써서 게임이 터져 진 경기가 있었습니다. 그분의 최종순위가 궁금해지는 부분입니다.


스카렛바이올렛의 신



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망나뇽 노말테라 고집 @돌격조끼

185(148)-203(244)-116(4)-108-121(4)-108(114)

신속 / 지진 / 아이스스피너 / 용성군

https://naoppi24.hatenablog.com/entry/2024/03/01/182607

 

(무단전재이므로 문제가 된다면 삭제하겠습니다.)

조정의도


S-유행하는 돌격조끼,자뭉열매 랜드로스를 의식

AC-지진2번+용성군으로 웬만한 지구력 브리두라스가 떨어짐, 용성군+신속으로 내구보정안한 우라오스가 거의 떨어짐


보이지 않는 힘


선봉틀입니다. 남들은 잘만사용하는 망나뇽을 잘 사용하지 못해 스트레스를 많이 받았었는데 이 샘플이 모든 갈증을 해결해 주었습니다. 파오젠이 없는 파티라면 대부분 선봉으로 선출해서 정찰+대면승리를 노렸습니다. 상대 선봉을 대면으로 잡고 다음포켓몬을 신속으로 깎은 후 우라오스와 날치머로 정리하는 흐름이 강했습니다. 상대는 망나뇽의 형태를 알지못해 이상하게 대응하는 경우가 많았고 여기서 형태가 다양한 포켓몬이 가지는 보이지 않는 힘을 느꼈습니다. 우라오스와도 다르게 노력치 변경조차없이 채용 후 한번도 변경하지 않았던 틀. 기본적으로는 후속포켓몬들을 위해 테라스텔을 아꼈지만 비상시에는 노말테라+신속으로 흐름을 바꾸기도 했습니다.


테라스탈메타의 황제



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오거폰 불꽃테라 명랑 @화덕의가면

155-172(252)-105(4)-x-116-178(252)

덩굴방망이 / 파워휩 / 암석봉인 / 앙코르


무적의 아이돌 포켓몬


보조틀이였지만 상상 이상으로 활약해주었습니다. 최근의 오거폰들은 거의 내구조정형이지만 극상위권 유저정 한분이 AS를 사용한것을 보고 강하지 않을까 싶어서 채용해봤는데 정말 강했습니다. 알로라나인테일전개의 경우엔 100%선출했고 딩카이서프의 경우에도 거의 선출했습니다. 또 트릴이나 뭔가 기믹으로 보이는 대부분의 파티에 선출해 앙코르로 전개를 방해했습니다. 오거폰보다 느리고 랭크업을 노리는 포켓몬들을 암석봉인+앙코르로 바보로 만들고 나인테일이 벽을 깐 경우에도 앙코르로 묶은 후 후속포켓몬들이 나올때 암석봉인으로 방해하는 등의 움직임이 강했습니다. 또 라티남매에게도 먼저나온 포켓몬들이 테라를 강요하고 덩굴방망이로 처리하는 등 약방의 감초역할을 했던 포켓몬.


최고의 조역



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브리두라스 스텔라테라 겁쟁이 @파워풀허브

165-x-151(4)-177(252)-85-150(252)

러스터캐논 / 용성군 / 일렉트로빔 / 메테오빔


무너뜨림+제2의 특수어태커. 선봉이 아니라 대부분 후출했습니다. 내구형우라오스나 망나뇽을 추월하고 싶었기에 성격은 겁쟁이입니다. 딱히 딜로스가 느껴지지는 않았습니다. 또 기대하지도 않았던 오거폰을 추월해 옹골참을 유지하고 메테오빔으로 처리하는 경우도 있었습니다. 위의 카미에서의 설명처럼 마지막날 3번타자로 나와 활약해주었습니다. 우라오스 대면을 대부분 선공 일렉트로빔으로 처리하고 망나뇽에게도 선공 일렉트로빔or메테오빔->용성군+러스터캐논으로 정리하는 등 마지막 대면에서 극강의 모습을 보여주었습니다. 테라스탈은 대부분 앞에서 당겼지만 대쓰여너나 트릴달투곰의 경우엔 옹골참유지를 의식하면서 브리두라스를 위해 테라스텔을 남기기도 했습니다. 또 망나뇽과 마찬가지로 상대가 형태를 읽지 못해 뜬금없는 행동을해서 그대로 이기는 경우도 많았습니다. 레귤G에선 불거폰이 줄어들고 버드렉스가 늘어날겄으로 예상돼 메테오빔을 악의파동으로 교체하는 것을 고려해볼만 한 것 같습니다.


DLC의 왕자



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다투곰(붉은달의 모습) 페어리테라 조심 @울퉁불퉁멧

220(252)-x-149(68)-155-109(188)-79

블러드문 / 대지의힘 / 하품 / 달빛

http://blog.livedoor.jp/tbh_poke_oka-sm63/archives/51193798.html

 

(무단전재이므로 문제되면 삭제하겠습니다.)

조정의도

D - 겁쟁이 풀보정 안경카미의 문포스 거의 버팀

B - 극보정 우라오스의 인파이트, 오거폰의 파워휩을 거의 버팀


MVP


전부터 저분의 구축기사를 읽고 특히 달투곰의 형태에 주목하고 있었는데 마지막에 파티에 들어와서 파티의 운명을 바꿔놓았습니다. 일단 선봉으로 나갔을 때 대응이 불가능한 경우가 거의 없고 하품연타로 정찰+기점타이밍을 잡은 후 우라오스or카미에게 연결하는 등 서포터로서도 훌륭했고 블러드문+대지의힘으로 대면승리를 노리는 등 단체성능도 개인성능도 우수했던 샘플. 또 파오젠에 대한 확실한 대응이 가능했다는 점이(풀죽지 않을경우) 너무 좋았습니다. 울퉁불퉁멧을 거의 읽지 못하기때문에 성스러운칼을 박고 상대 파오젠의 기띠가 사라지는 경우 기분이 매우 좋았습니다. 달빛이 있었기에 먹다남은음식이 필요했다고 생각한 적은 없었습니다.

대면파티를 상대하는 경우 거의 선봉이였고 콜로솔트파티에서도 선봉으로나가 소금절이와 독으로 너덜너덜해져도 열심히 정찰하고 상대 포켓몬을 깎고 후속 포켓몬의 일관성을 잡는데 도움을 주기도 했습니다.


체급게임의 핵심



선출


기본적으로 대면파티이기때문에 고정된 선출은 없지만 원칙은 어느정도 있었습니다.


선봉 : 달투곰or망나뇽or오거폰


물리어태커 : 우라오스


특수어태커 : 카미or브리두라스


이것을 틀로 선출화면에서 능동적으로 변경했습니다. 다만 선출이 고정되는것은 의식하며 웬만하면 피하려고 했습니다. 능동적인 선출의 판단 기준은 상대 6마리에 가장 잘 대응할수 있는 선봉과 그의 짝궁 그리고 한마리 이런식이였습니다만 글로 설명하기 어려운 느낌이 있습니다. 혹시 이런 파티를 상대론 어떻게 선출했냐고 물어봐 주신다면 답변해 드릴 수 있습니다.


어려웠던 상대


더시마사리,글라이온 - 그냥 싫습니다.


미스트필드 명상카미 - 잘 대응한다면 이길 수 있지만 그렇지 않을 경우 그대로 게임이 터집니다.


고드름떨구기,악의파동,전기자석파 - 너무나 많은 마음의 상처를 받았습니다.


후기&여담


구축 자체가 28일에 완성돼서 메인롬 3000등대 서브롬 2000등대로 29일을 시작했는데 끝나니 메인롬 6000등대 서브롬 7000등대가 돼있었습니다. 29일에는 진짜 역은밀망토가 발동한거 마냥 상대 부과효과가 다 터지고 명중률 90퍼 기술들이 속속들이 빗나가 많이 속상하기도 했습니다. 그래도 이번 시즌 꼭 결과를 내고 싶었고 30일에 메인롬으로 다시 시작했었습니다. 저녁 8시부터 한 시간 정도 돌려봤지만 별다른 진전은 없었고 이젠 진짜 끝났다고 생각했지만 한시간 남짓 돌린 감으로 마지막 코인이다 생각하고 서브롬을 다시 잡았습니다. 이렇게 9시반부터 새벽2시까지 돌려서 33전 24승 9패(승률 72%)로 최종등수 세자리수를 거머쥘 수 있었습니다. 세자리에 가까워 질수록 등수가 의식됐지만 판이 끝나자 마자 A버튼 연타로 마음이 꺾이지 않도록 했습니다. 1050등대에서 한번 미끄려졌을때 아찔했었지만 정신차리고 보니 A버튼 연타로 이미 다음판 선출이였습니다.


레귤레이션G를 대비하는 대신에 F의 마지막 시즌에 올인했기 때문에 바로 랭배를 돌릴수는 없고 좀 더 정보를 수집하고 도전해보려 합니다. 이미 사용할 포켓몬은 애진작 결정했기때문에 이들을 축으로 구상해보려고 합니다.


처음으로 써보는 기사라 하고 싶은 말은 다했는지는 잘 모르겠습니다. 앞으로도 이런 글을 써볼 수 있도록 노력하겠습니다.


이번 시즌 성과를 낼 수 있어서 정말 기뻤습니다. 감사합니다.

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17660 싱글 ^90^ 믿느니 일격기를 믿는 편임 포갤러(106.101) 06.12 90 0
17659 싱글 랭커들 파티보면 독압정 대책 전무하던데 [4] 포갤러(121.173) 06.12 234 0
17658 싱글 이 병신겜은 집중해서 하면 화만 나네ㅋㅋㅋㅋ 포갤러(121.163) 06.12 69 0
17657 더블 더블 고랭크형들 궁금한게 [2] ㅇㅇ(220.76) 06.12 92 0
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17655 싱글 근데 상대는 어떻게 파티를 다알고있는듯이 플레이하지 포갤러(211.234) 06.12 82 0
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