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[일반] 프로젝트 좀보이드 # 002 : 옷 방수 처리하는 법

ㅇㅇ(211.244) 2019.12.06 01:19:21
조회 8315 추천 12 댓글 5
														

41빌드에서 착용할 수 있는 의상이 다양해지면서


여러가지 코스프레가 가능해졌잖아. 경찰관, 소방


관, 의사, 요리사 등등. 길리슈트도 있고 말이여.




근데 씨발 ㅋㅋ 입으라는 건지 말라는 건지 옷마다


열기를 보존하는 정도, 바람을 차단하는 정도, 방수


가 되는지, 긁히거나 물리는 걸 얼마나 차단해줄 수


있는지 수치가 다 다르다 보니까 연천 GP에서 씨발


씨발거리면서 경계 서던 추억 떠올리면서 단독군장


입히고 겜 시작하니까 3월인데도 춥다 춥다 죽겠다


하면서 겜 시작하자 마자 지독한 감기 걸리는 겨




이런 씨발 ㅋㅋ 옷을 겹겹이 껴 입고 야상까지 입었


는데 감기에 걸려? 29빌드에서 스웨터 한 벌만 입고


도 쌩쌩하던 호연지기와 상무정신은 어디갔냐! ㅋㅋ




이 게임은 유저에게 유리한 건 잘 적용 안하면서


좆같은 건 현실반영이라면서 다 꾸역꾸역 넣더라.


밖에 좀비 존나 많이 돌아 다니는데 집에 일주일도


아니고 고작 반나절 정도 머물렀다고 지루해서 우울


증 걸리고, M16 탄창 하나 비우기도 전에 총알이


세 번이 걸리고 말이여 ㅋㅋ




나는 좀보이드 게임을 좋아하긴 하는데 29빌드 하


다가 41빌드로 뛰어 넘으니까 너무 매운 맛이야


신라면 먹다가 갑자기 불닭볶음면 먹는 기분 ㅋㅋ


그래서 가설라무네, 사설 집어 치우고 정리하자면


나는 씨발 단독군장 차림으로 돌아다니고 싶다 이


거야!!!!




몸에 착용하는 의상 성능 고치는 법 들어간다!!!


의상 관련 스크립트는 이 폴더에 따로 정리되어 있음.


Project.Zomboid.v41.21/media/scripts/clothing


clothing 폴더 들어가면


clothing_hats.txt 모자


clothing_jacket.txt 외투


clothing_others.txt 장갑, 벨트, 선글라스, 가방 등


clothing_pants.txt 바지


clothing_shirts.txt 상의(속옷, 티셔츠, 긴옷)


clothing_shoes.txt 양말, 신발


clothing_suits.txt 유니폼 종류



이렇게 카테고리별로 옷이 다 모아져 있음.


필요한 거 찾아서 수정하면 되는데



추울 때 얼굴에 뒤집어 쓰는 발라클라바의 스크립트임


item Hat_BalaclavaFull

{

Type = Clothing,

DisplayName = Balaclava,

ClothingItem = Hat_BalaclavaFull,

BodyLocation = Mask,

BloodLocation = Head,

Icon = Balaclava,

CanHaveHoles = false,

Insulation = 1.0,

WindResistance = 1.0,

WaterResistance = 0.5,

}


설명하자면


item Hat_BalaclavaFull <= 아이템 소환할 때 쓰는 아이템명

{

Type = Clothing,

DisplayName = Balaclava, <=인벤토리에 나오는 아이템명 한글패치된 아이템명이 마음에 안들 때 lua/shared/translate/ko/items_ko.txt 들어가서 이걸로 아이템 검색하고 "복면" 적혀 있는 걸 "발라클라바"로 수정해서 저장하면 곧바로 적용됨.

ClothingItem = Hat_BalaclavaFull,

BodyLocation = Mask,

BloodLocation = Head,

Icon = Balaclava,

CanHaveHoles = false,

Insulation = 1.0, <= 온도를 유지해주는 정도. 0.1은 여름 비키니 수준으로 시원한 거고, 1.0은 온도를 그대로 보존해주는 거임. 근데 모든 옷을 죄다 1.0으로 해버리면 조금만 달리거나 싸워도 온 몸에 쌓인 열기가 밖으로 빠져나가지 못해서 땀흘리면서 옷 젖고 갈증 느끼고 지랄남. 적당히 고쳐주거나 모든 아이템을 0.5로 맞춰주면 여름에도 겨울에도 무난하게 입을 수 있음. 3월 기준으로 좀 쌀쌀하다고 느끼던데 좀비한테 m16 한 탄창 정도 시원하게 갈기고 나면 열올라서 딱 괜찮아짐. ㅋㅋ

WindResistance = 1.0, <=바람을 차단해주는 정도. 0.1은 좆도 효과 없는거고. 1.0은 완벽차단. 이거는 1.0 맞춰도 패널티 딱히 없음. 걍 1.0 ㄱㄱ

WaterResistance = 0.5, <=방수가 되는 정도. 비가 오거나 땀이 났을 때 옷 젖으면 지랄나는데 1.0 붙이면 절대로 젖지 않음.

}


참고로 옷 보면 방수 기능 없는 옷 좀 있는데 Water_resistance =1.0을 복사해서 옵션 밑에 붙여 넣어주면 그 옷 바로 방수처리됨 ㅋㅋ 젖는 옷이 런닝구, 티셔츠 이런 건데 한 번 젖으면 말려야 되는게 아주 좆같더라 ㅋㅋ 그냥 다 방수처리하면 됨.



그리고 발라클라바는 긁히거나 물리는 것에 대한 저항기능이 없는데



item Hat_Fireman

{

Type = Clothing,

DisplayName = Firefighter Helmet,

ClothingItem = Hat_Fireman,

BodyLocation = Hat,

Icon = HelmetFireman,

BloodLocation = Head,

CanHaveHoles = false,

BiteDefense = 100, <=물리는 걸 막아내는 확률 1당 10은 100%

ScratchDefense = 100, <=긁히는 걸 막아내는 확률 1당 10은 100%

ChanceToFall = 40, <=처맞았을 때 떨어뜨릴 확률 40? 존나 높네! ㅋㅋㅋ

Insulation = 0.65,

WindResistance = 0.55,

WaterResistance = 0.60,

}



방탄헬멧이랑 소방관 모자는 그런게 있거든.


발라클라바에 방호기능 넣으려면


bitedefense랑 scratch defense 한줄씩


있는거 복사해서 붙여넣기 하면 됨



그리고 처맞으면 모자랑 선글라스 자꾸 땅에


떨어지던데 chancetofall=40을 0으로 만들거나


아예 한 줄을 통째로 날려버리면 아무리 처맞고


뒹굴어도 안 떨어짐. 갠적으로 선글라스 떨어지


는 거 극혐이야. 간지의 생명인데. ㅋㅋ




item Ghillie_Top

{

Type = Clothing,

DisplayName = Ghillie Suit Torso,

ClothingItem = Ghillie_Top,

BodyLocation = FullTop,

BloodLocation = Jacket,

Icon = JacketGhillie,

RunSpeedModifier = 0.75, 뛰는 속도 바뀌는 정도

CombatSpeedModifier = 0.9, 전투관련 동작 스피드 바뀌는 정도

BiteDefense = 10,

ScratchDefense = 30,

Insulation = 0.70,

WindResistance = 0.45,

WaterResistance = 0.35,

}


옷의 옵션도 이런 느낌임. 다른 건 거의


같고, 뛰거나 전투 관련으로 움직이는


스피드 바뀌는 옵 있는데 이런 건 그냥


냅두고 해도 됨. 어차피 별로 안 느려짐.



item Shoes_ArmyBootsDesert

{

Type = Clothing,

DisplayName = Military Desert Boots,

ClothingItem = Shoes_ArmyBootsDesert,

BodyLocation = Shoes,

BloodLocation = Shoes,

Icon = BootsHiking,

StompPower = 2.5, <= 맨손일 때 좀비 밟는 데미지

ConditionLowerChanceOneIn = 20, <=한 번 밟을 때마다 내구 닳을 확률

ConditionMax = 30, <= 최대 내구도

RunSpeedModifier = 0.85, <=달리는 움직임 속도 바뀌는 정도

RemoveOnBroken = false,

ScratchDefense = 30, <=긁히는 거 저항 확률

BiteDefense = 20, <=물리는 거 저항 확률

Insulation = 0.5, <=열기 빠져나가는 거 저항 확률

WindResistance = 0.60,

WaterResistance = 0.5,

}



근데 신발은 취급이 무기더라.


밟는 데미지는 그냥 냅뒀는데


밟을 때 내구 닳는거 띠꺼워서


0으로 만듦.



샌드박스 할 때 옷 내구 닳지 않게


설정하긴 했는데 신발은 무기 취급


이라 몇 번 밟다 보면 내구 닳나 봄


그냥 수정해주는 걸 추천.




viewimage.php?id=3da7df2b&no=24b0d769e1d32ca73ded85fa11d028314c091b806630224048cd6cbd1150c69c698712f529440114d070e93a8d06a2efb031f87c5d20aee86b0a9d38fd12d294


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아무튼 이런 식으로 해서


흰색 사제 러닝셔츠

국방색 양말

전투복 하의

전투복 상의

국방색 티셔츠

야전상의

전투조끼

가죽장갑

방탄헬멧

선글라스

군장

홀스터

벨트


갖추고 돌아다니고 있음.



무기는 주무장 M16, 보조무장 콜트이고


생존자 집 찾아 다니면서 표백제 먹고 쓰


러진 시체 발견하면 근거지 앞에 만들어 놓


은 공동묘지에 묻어주는 중



취향대로 옷 입고 싶은데 성능 구져서 못


입는 사람이랑 모자 자꾸 떨어지는거 빡치


는 사람들을 위해서 적음.

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