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[정보] 좀보이드 렉 감소 설정팁

좀붕이(122.45) 2023.10.31 00:35:53
조회 14292 추천 45 댓글 16
														


좀보이드를 할 때 공통적으로 하면 좋은 렉 감소 관련한 설정 팁임
기본적으로 이 게임은 10년전의 구닥다리 베이스를 토대로 하는데다가 그 당시 기준으로도 씹 인디게임이라 최적화를 거의 하지 않고 있음
따라서 니가 직접 설정을 통해서 렉을 줄여줘야 한다.

1.렉 유발 요소
일단 이 게임에서 렉이 걸리는 경우는 다음과 같다.


1).한 품목의 아이템이 1000개 이상 넘는다.
2).인게임 상 밝혀진 구역(청크)에 표현해야하는 아이템 및 환경요소(시체포함)가 많다.

3).청크에 계산해야 하는 항목이 많다.




2.렘 관련 설정
추가로 이 게임은 렘 할당이 쥐꼬리만큼 되어있는데다가 렘 누수이슈가 있음.





위에서 말한 두 가지 문제를 해결하면 대부분의 경우 큰 렉 없이 게임을 즐길수 있다.
먼저 렉 유발요소에 관해서 해야하는 설정 및 필요한 행동은 다음과 같다.



1.렉 유발 요소


1).한 품목의 아이템이 1000개 이상 넘는다.

이건 설정과 동시에 니가 주의해서 행동해야함
브리타 모드 유저인 경우 총알이나 탄피(인벤에 들어오게 설정하는경우)아이템에서 이런 문제가 생기는데 먼저 탄피와 관련된 설정을 보자

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솔플이라면 꼭 esc-설정의 (모드)탭에서 수정해줘야한다. 샌드박스 모드로 여는 설정은 mp환경에서 정상작동하고 많은경우 sp에서 작동하지 않음
해당 옵션을 none으로 하면 탄피가 생성되지 않아 땅바닥에 떨어지거나 인벤으로 들어오지 않음

또한 총알과 관련해서는
1.총알을 탄상자로 변환해 보관하거나

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2.탄통에 소분해서 보관하는 방법이 있다.

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추가 리빙팁이라면 니가 'ExtraSauce Sac'모드를 사용한다면 탄통 자체를 들고다니면서 가방칸에 지정해두면 좋다.

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해당 방식의 장단점은
1.전투중 총알이 부족할때 탄상자를 다시 총알로 변환후 장전해야하는 시간낭비를 막아줌

2.나갈때 탄통하나 달랑 들고 나가면됨

3.남아있는 총알이 몇갠지 직관적으로 확인가능
4.문제는 탄통 자체의 무게도 추가되서 탄약집 전용 감소율 높은 가방이 뜨는게 아닌이상 쓰기 힘듬

인데 사실 1번의 경우 일부는 총알로 일부는 탄상자로 들고다니면 되서 크게 의미 없긴 하다. 취향따라 선택하면 됨




2).청크에 표현해야할 항목이 많다.


이 부분이 핵심이다.
해결방법은 직관적으로 생각할 때, 표현할 스크립트가 애초에 적거나 사후관리로 필요없는 예전 스크립트를 삭제하는 방법이 있다.
근데 전자는 아이템스폰을 줄이거나 모드아이템을 막거나 해야하는데 말이 안되므로 후자의 방법을 알아보자

(1).필요없는 아이템 삭제
대부분의 아이템들은 생성되고나면 사라지지 않는다. 일부 시체에 들어있는 아이템의 경우엔 시체가 사라지면서 같이 사라지지만, 각종 저장공간에 들어있는 썩은 음식, 땅바닥에 떨어져 있는 아이템 등 쓸모없는 아이템들은 평생 존재하게 된다.

이를 해결하는 방법은 1.모드 2.설정 중 삭제리스트에 아이템ID를 직접 집어넣는 방식이 있다.


1.모자, 안경 등을 떨어지지않게 하는 모드
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2706119869

좀보이드의 좀비는 피격시 일정확률로 모자와 안경을 떨어트린다. 이것을 방지해주는 모드임


2.삭제리스트 설정

샌드박스 모드가 필요하다. "["키로 샌드박스를 킨 뒤에 세계설정에서 삭제할 아이템의 ID를 적어넣으면 된다.


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집어넣을 아이템 ID는 다음 글을 참조하자. 개추도 눌러주면 더 좋다.

탄피의 경우에는 위에서 탄피none 설정을 하면 생성자체가 되지 않기 때문에 필요없다.


https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=pzom&no=177690&exception_mode=recommend&s_type=search_subject_memo&s_keyword=.EC.82.AD.EC.A0.9C&page=1




(2).쓸데없는 환경요소 삭제


환경요소라 써놨지만 대부분 사양옵션에 해당되서 핏자국과 시체만 다룰것이다. 사양옵션은 다른글을 찾아보거나 니가 직접해보고 타협해라

이 게임의 피격시 출혈효과는 개인적으로 타격감을 완성한다고 생각해서 무조건 최고옵션으로 켜놓는다.
문제는 피가 튀는 경우 바닥이나 벽에 피가 튄 자국을 남기는데 이게 쌓이면 렉을 유발하므로 핏자국이 남지 않도록 설정해보자.

1.핏자국 설정


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먼저 샌드박스 설정에서 핏자국 옵션을 최상으로 킨다. 오해의 소지가 있는 번역인데, 핏자국이 아니라 사실 출혈 이펙트임

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다음으로는 esc-설정의 화면설정 탭에서 출혈효과를 없음으로 설정하자. 마찬가지로 번역문제로 사실은 핏자국옵션에 해당함



2.시체 삭제 주기 설정


시체 역시 엄청난 렉을 유발시킨다. 8기가 렘으로는 좀비 시체가 2천마리만 쌓여도 렘부족으로 인해 튕길 가능성이 있다.

따라서 시체가 사라지는 주기를 짧게해줘야 한다.



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샌드박스 설정에서 시체 자연소멸 시간을 짧게 설정하자. 8기가 렘 할당 기준 12시간이 적당한듯 함




3).청크에 계산해야할 항목이 많다.


이 부분은 시간의 흐름에 따라 계산되어 다르게 표현되는것들을 말한다.
음식이 썩어감에 따라 음식 이미지가 달라지는 것, 건물이 노후화되어 낡은 텍스쳐로 변경되는 것, 도로 등 관리가 되지 않아 도로 등이 노후화되고 나무가 자라나는 것 등에 해당한다.


1.음식 삭제 주기 설정
음식의 경우 썩지않음 옵션이 있긴 하나 과하므로 썩은 음식이 사라지게끔만 설정해 보자. 썩은 음식도 요리레벨이 높은경우 혹은 농사에 사용될 수 있으나 요리는 농사,채집,함정으로 신선한 식재료를 수급하면 되고, 비료나 병충해 치료제로 사용하는 경우 니가 해보면 알겠지만 귀찮아서 안한다. 그냥 마음편하게 삭제하자

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샌드박스 설정에서 1로 바꾼다. 1일 뒤 삭제하므로 수정하고 싶으면 숫자를 변경하자



2.부식, 침식 옵션


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샌드박스에서 위와같이 설정하자.
위에 건물 부식이 침식에 포함되는지, 혹은 자연침식(erosion)과 인공물의 부식(corrosion)을 구별한건지 알 수는 없지만 부식은 늦추기만 가능하므로 그냥 침식만 -1해놨다.




2.렘 관련 설정

틀딱게임이라 기본 렘 할당이 4기가인가 3기가 밖에 안된다. 구글링하면 렘 할당관련해서 잘 설명되있으니 그거 보고, 여기선 일부 컴퓨터에서 해당 방법으로 렘 할당이 되지 않는 경우를 다룰것이다.

ProjectZomboid64.bat, json파일을 까보면 가끔 xms로 시작하는 부분이 없는 사람들이 있을것이다.

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이 경우에 xmx와 같은 양식으로 xmx만 xms로 바꾸어서 앞에다 적어 놓도록 하자. xms가 없는 경우 렘할당이 되지 않는 경우가 있으며 bat파일과 json파일 모두 xms부분을 채워넣어야 한다.


마지막으로 이 틀딱게임은 렘 누수가 꽤 심한편이다. 케바케로 별 문제 없는 사람도 있지만, 위 설정을 모두 했는데도 주기적으로 튕긴다면 한 두번씩 게임을 아예 껐다가 켜서 렘누수를 막아야 한다.





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