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[RCT] 어릴때 롤코 접게한 원수를 이제야 갚음(무지개 계곡)

롤갤러(121.168) 2024.05.17 23:37:12
조회 606 추천 18 댓글 5
														


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프리셋만 쓰던 꼬꼬마 시절에는 못 깼던 무지개 계곡


오픈롤코타의 편의성에 힘입어 다시 도전해봤음.




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전체 공원 전경


당초 구상은 '계곡의 경관을 해치지 않으면서 놀이기구가 원래 심어진 나무들과 자연스럽게 어울리는 공원.' 이었으나...


중반에 트랙 설계하다 빡쳐서 우든 롤러코스터를 지지대 높혀서 지을 때 '나무들과 자연스럽게 어울리는'은 물건너갔고.


'계곡의 경관을 해치지 않으면서'는 수직낙하 롤러코스터랑 인버티드 같은 큼지막한걸 짓기로 작정했을 때 저세상 갔다.


아니, 그건 길 짓다가 화가 나서 강가에 지지대 높여서 길 이을때 이미 세상 하직한 것 같기도 하다.


하모니 파크는 어떻게 깰까 걱정이 좀 앞섬;;

 


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디자인한 것 중 제일 좋아하는 구간.


고카트-후룸-우든-인버티드 스윙잉


숲지대에 광산 테마 조합은 정말 갓갓 조합임.


근데 인버티드 스윙잉 진짜 인기 없더라. 수치 좆망한것도 아닌데 2년차 우든에게 손님 다 뺏김.



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그다음으로 좋아하는 구간인 카라이드-창렬가리개용 쉼터


뭔가 이런 별장이 있으면 좋겠다는 느낌으로 만들었음.


근데 저것들 조경한 이후부터는 의욕이 팍 식음. 아래쪽 건물 퀄리티를 봐. 조잡해보이지.


역시 개발 다 끝내고 꾸미려고 하면 안됌. 쪼들려도 일단 놀이기구 지으면 당장 꾸며줘야 나중에 안 귀찮지.


어쨌든 최소한 어색해 보이지나 마라고 그냥 나무를 전 맵에 다 깔아버렸는데, 아마 나무 베지 말라고 지랄하던 당국도 저새끼 저거 왜 저러나 하고 당황했을듯.



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인버티드 롤코.


솔직히 내가 봐도 숲 테마랑은 존나 안 어울리고 어떻게든 나무를 피해서 설계하느라 영 흉물스럽게 되긴 했다.


하지만 구동되는 모습이 인상깊었고 돈을 가장 많이 벌어다준 효자코스터라 자작 오프닝 시퀀스에 끼워넣어 봤음.



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목표 초과달성


근데 시벌, 공원 공간을 대부분 썼는데도 겨우겨우 2000명 넘음;; 

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