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[팁/공략] Vanilla Cuisine Expanded 모드공략 ( 1 / 3 )

림딱갤로그로 이동합니다. 2020.06.28 13:19:37
조회 10590 추천 36 댓글 48
														





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안녕 림붕이들

얼마전에 바익시리즈에서 바닐라스러운 작물 & 요리법을 추가해주는 새로운 라인업

Vanilla Cuisine Expanded 시리즈를 공개했지?





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오늘은 이중에서 추가되는 식물들에 대해 알아볼거야.


기존에 VGP나 림퀴진 모드를 쓰는 사람이라면 이참에 바익시리즈로 갈아탈까 고민중일수도 있을거라 생각해.

근데 굳이? 라는 의문이 들 수도 있지. 이 두 모드도 충분히 근본있는 모드들이잖아?

아무튼 난 이번 소개글을 통해, 내가 직접 게임을 하면서 느낀 경험을 토대로

바익퀴진모드의 독창적인 특징과 재미에 대해서 여러분께 알리는 시간을 갖어보도록 할게.



그래픽 하나는 쩔어주지만.. 지금껏 다른 바닐라확장모드에서 밸런스 논란이 몇번 있던 바익시리즈 인만큼, 이 모드는 OP도 아니고, 하지만

다만 게임에 여러가지 실용적인 식물과 농사에 관한 기능을 추가해주어서

림월드에서의 농사 기능을 한층 더 끌어올린다는 것을 여러분께 어필하고싶어.

또한, 아직 모드에 대한 번역이 없는만큼, 언어장벽에 있어 도움이 필요했던 림붕이들에겐 이 모드를 사용하는데 있어 조금이나마 도움이 됐으면 해.





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본 공략글은 3부로 나뉘어 진행될 예정이며,

본 1부에선 모드에서 추가되는 약 20종의 작물에 대해 알아볼 것야. Vanilla Plants Expanded

바닐라 작물 확장모드 에서 추가되는 식물이 총 17종, 그리고

바닐라 음식 확장모드 에서 추가되는 식물이 3종으로, 총 20종이야 Vanilla Cooking Expanded



자 그럼 목차부터 aragboja



[ 바닐라 음식 확장 시리즈 ]


(1부)

1.작물 확장

- 경작 기능

- 추가되는 식물 ( 작물 & 나무 종류) 총 20개

- 림퀴진 / VGP 호환성

(2부)

- 추가되는 과일/ 기타 식물

2.요리 확장

- 소스

- 그릴

- 튀김

- 재빵


(3부)

- 스튜 (Stew Module)

- 치즈 제작

- 캐닝 (캔 음식)- 수프 ≠ 스튜


3. 건강 확장 - 콜레스트롤 수치 / 비만 / 고혈압


번외 - (?) 바닐라 양조 확장 떡밥 (?)




- 경작 기능


바닐라 작물확장모드에서 추가되는 한가지 기능이 있다.


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이 기능은 1회성으로 토지를 경작하는 것이다.

오직 일반 토양 (토질조건 100%)만을 지정 가능하고,

경작 완료시 해당 타일의 토양의 토질조건을 140%로 만들어준다.




한번 작물을 수확할시 토질조건은 다시 원래 상태로 돌아간다.

즉, 수동적인 명령을 통해 귀찮음을 감내하고 작물 생산을 살짝 가속화 해주는 기능이라고 보면 된다.



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보다시피 경작기능을 드래그했을 땐 자갈땅(70%) 에선 안되고

오직 일반 토양(100%)에서만 가능한 것을 확인할 수 있다





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한번 수확이 끝나자 일반 토양으로 돌아간것을 확인할 수 있다.


직접 사용해본 후기 :

난 온대림밖에 안하고 일반적으로 기름진토양이 많은 구역에 기지를 건설하기 때문에..

만약 좀 척박한 환경하면서도 일반 토양은 많은 지형에서 작물을 좀 더 재배하고싶다면 써볼만한 기능이야

자원을 필요로 않고 건설속도에 영향을 받기 때문에

건설림이 잉여롭다면 선택적으로 채택할만한 기능인거 같아.




- 추가되는 식물 : 작물 편


바닐라 성장 일수 : 참고로 성장일수는 완전히(100%)자라는데 필요한 일수가 아니라 수확가능(약 70%)까지 자라는데 필요한 일수임.

쌀 : 3일

옥수수 : 11일

감자 : 5.8일


바익 작물모드의 모든 작물은 연구없이 재배할 수 있다.

각 작물들엔 현실을 모티브로 한 독특한 특징이 있다.


또한 토질조건이란 특정 작물이 자라는데 있어 필요한 토질의 조건이다.

그냥 토양이 100% 자갈토양이 70%, 모래가 5% , 비옥한 토양이 140%로 수경재배는 240% 토질조건을 가지고 있다.

하지만 모든 작물을 수경재배기에서 재배 할 수 있는 것은 아니니 염두해두길 바란다.


우선 특징들을 열거하기 전에 바닐라의 대표적인 작물

쌀 / 옥수수 / 감자의 고유 특징들은


토질조건 토질민감도 수확량

쌀 70% 100%

옥수수 70% -> 비옥한 토양이 아니면 잘 자라지 않는다

감자 70% 40% -> 척박한 땅에서도 잘 자란다



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양파 : 수확시 시간이 오래 걸린다. 병충해가 걸리지 않는다.

- 수확량 대비 열량이 적당하다 / 무난한 작물



호박 : 체력이 높다(200) 수확실패가 일어나지 않는다 수경재배 불가능 / 옥수수 체력이 (150) 쌀 (85)

- 최고 OP 식물. 열량이 0.40으로 매우 높고(옥수수가 0.30) 수확량 / 성장 필요일수를 비교해봤을때 매우 생산량이 높음,

체력이 높은건 덤. 수명도 긺.



고추 : 동물들에 의해 섭취되지 않는다.

- 열량이 없고 바익쿠킹에서 핫소스 제작에 사용됨. 음식 만드는데 쓰이면 어떻게 되는진 잘 모르겠음. (고추만 가지고 음식만들면 그게 음식이냐? ㅋㅋ)

--> 핫소스를 음식에 넣으면 (바익쿠킹에서만 가능) 1일동안 고통한계치 +15% 상승함ㅇㅇ


완두콩 : 빗속에서 성장 보너스를 받는다.

- 열량이 적당하고 평범한 환경에서 평범하게 자람. 실온에서 1년이상 보관 가능한게 장점. 그 외엔 딱히?



가지 : 고온에서 성장 보너스를 받는다 (36도 이상)

- 열대우림 기준 준 OP 식물. 열량이 옥수수와 동일한 0.30으로 꽤 높은편이고 성장일수 대비 수확량은 쌀과 비슷한데

말그대로 열량이 거의 2배가까라 영양분 듬뿍임. 게다가 고온에서 빠르기 자라기까지하니 생산성이 매우 높음.



양배추 : 유독성 낙진에 썩어죽지 않음. (모드로 인한 독성은 잘 모르겠음)

- 모든 환경에수 준 OP 식물. 열량이 옥수수와 동일하고 마찬가지로 성장일수 대비 수확량은 쌀과 비슷하나 열량이 높아서 생산력이 높음.

토질 민감도가 낮아서 척박한 환경에서도 비교적 잘 자람.



사탕무 : 추위로 인해 죽지 않음. 겨울동안 서서히 자람. 높은 재배레벨 필요

- 열량도 낮고 (0.18) 생산력은 쌀에 비해 떨어지는 편임. 하지만 추위로 인해 죽지 않기 때문에 겨울에 미리 심어놓아서 봄에 일찍 재배하는 그런 메타는 가능할지도?

근데, 굳이 ? ㅋㅋ



토마토 : ?수확시 다시 심지 않아도됨 . 높은 재배레벨이 필요하고 수경재배 불가능.

- 설명만 보면 좋은거같은데 내가 직접 써본 결과.. 생산력이 쌀보다 떨어짐ㅇㅇ 열량은 평범한데 비해 쌀에 비해 생산력도 낮음.

게다가 식물 내구도도 낮아서 총 몇번 맞으면 부서지거니와 (식물은 수리할수도 없고) 그냥 이거 심을빠에 쌀을 심는게 나음.

만약에 바익 쿠킹의 케쳡을 만들 생각이 아니라면 딱히 재배를 추천하지 않음.





+ 우측에 조미료, 밀가루는 바익쿠킹에서 사용되는 작물이고

조미료는 '조미료가 들어간 음식' , 밀가루는 '빵'을 만드는데 이용됨. 밀은 따로 2차가공해서 밀가루를 만드는게 아닌 수확시 바로 밀가루가됨ㅇㅇ

바익쿠킹은 기존 바닐라 조리법에 한단계씩 첨가물을 더하여 마약과는 달리 중독성이 없는 각종 버프를 걸어줌.

하지만 '건강'시스템이라는게 생겨서 특정 음식을 과다 섭취할시

비만이 된다던지 고혈압이 된다던지함ㅇㅇ





+ 바익모드와 림퀴진, VGP가 함께 사용될시 호환패치로 인해 몇몇 작물들의 이름이 위와 같이 변경됨. (예시일 뿐임. 아직 모드번역이 안됐으니)


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또한





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마지막으로 이건 식용이 아닌 방목을 위해 심을 수 있는 잡초들임.

사람용이 아니니 수확할 수 없는 대신 재배조건이 까다롭지 않음.

그러므로 재배림이 놀고있다면 이거 심으면서 재배레벨 유지할 수도 있고..

아니면 실내에 태양등 놓고 계속 심으면서 실내에서 가축들 기를수도 있고 ㅇㅇ


토질민감도가 5%라서 모래 (5%)에 심어도 무난하게 자람ㅇㅇ





후기:

대충 바익 작물모드의 특징이라고 말하자면

대부분의 작물들은 스펙은 비슷하나, 바이옴,기후나 환경에 따른 특별한 특성을 지녔다는 거야.

즉, 자신이 좋아하는 작물을 심고싶다! 라는 느낌이 강한 다른 식물/요리추가 모드와는 다르게

실용적인 측면이 강하다고 생각함.


재밌고 유익하게 봤다면 한번 이 모드들을 츄라이해줬으면 좋겠워
그리고 원래 이 글에서 과일도 다루려고 했는데, 글자수 제한으로 인해 다음 (아마도 내일모럐) 쯤에 업로드 할 예정이야.



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P.S 시작하는데 앞서 이 모드가 OP는 아니라고헀는데, 말 그대로 OP는 아닌거같아!

왠만한 작물들은 바닐라와 성능이 비슷한데 그 중에서 쓰기 좋은것들이 있을 뿐이니까.

여러모로 컨셉 플레이하는데 도움이 되는듯?

왜냐면 다음에 소개할 과일들은 특히 바이옴에 따른 영향을 많이 받거든~

그럼 기대해줘

20000




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