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[📖공략] 록맨 에그제 6 전뇌수 그레이거 스토리 차트 上

티브갤로그로 이동합니다. 2021.10.29 10:27:36
조회 1006 추천 11 댓글 0
														

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이 스토리 공략은 최소 히라가나/가타카나를 읽을 수 있다는 가정 하에 쓰는 거임

꼭 얻어야 하는 아이템만 언급해 둔 스토리 진행 최단 루트이므로 원하는 아이템이 있다면 다른 루트도 둘러보며 천천히 진행하는 것을 추천

공략에 파란색으로 적힌 칩 교환이나 입수는 필수가 아닌 선택임을 알림


Episode 1


오프닝 → 사이바 시티로 간다 → 아빠와 엄마에게 말을 걸고 센트럴 타운으로 간다

센트럴 타운 사람들에게 말을 건다 → 로봇 견에게 습격 당하는 여자 아이를 발견한다


로봇 견에 플러그인하고 바이러스를 쓰러뜨려 여자 아이를 구한다


모든 마을 사람들과 대화하면 메일이 온다 → 집에 와서 넷토의 컴퓨터를 통해 인터넷으로 플러그인


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센트럴 에리어 1~2


센트럴 에리어 1 멧톨에게 구할 수 있는 "리플렉멧 1"을 소지한 상태로 에리어 끝의 문을 조사한다


센트럴 에리어 2 네비들에게 말을 걸고 문을 조사한 후 이벤트 → 플러그 아웃 → 침대에서 잠을 잔다



Episode 2


사이바 학원으로 간다 → 침입자로 오인 받는다 → 교무실에서 마하 선생님에게 "학생 수첩"을 받는다


넷토의 새로운 교실, 6-1로 간다 → 쉬는 시간에 교실의 모두에게 말을 건다 → 바이러스 버스팅 수업


카피로이드 수업 → 경비 로봇에게 습격 당한다 → 카피로이드에 록맨을 전송한다


1층 복도에 물이든 양동이를 들고 있는 아이에게 "양동이"을 받는다 → 6-1 교실로 돌아와 로봇의 불을 끈다


마하 선생님에게 "직원 패스"를 받는다 → 교무실로 → 로보 제어 PC의 전뇌에 플러그인


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로보 제어 PC의 전뇌 1~2


로보 제어 PC의 전뇌 1의 프로그램 군에게 "워터 데이터"를 받는다


프로그램 군 3체의 화염을 워터 데이터로 지워야 한다 → 로보 제어 PC의 전뇌 2


록맨이 강렬한 불길에 휩싸인다 → 소화 시스템을 사용하기 위해 코지로에게 그의 네비 위치를 묻는다


오렌지색으로 화면이 변한 직원의 컴퓨터를 조사한다 → 코지로의 네비가 소화 시스템을 작동시킨다


로보 제어 PC의 전뇌 2 → 4체의 열 폭주 프로그램 군을 워터 데이터로 진정시킨다


블래스트맨과 대결 → 코지로에게 "낙서"를 받는다 → 집에 돌아오면 메이루에게 메일이 오고 "롤 R"을 입수


낙서를 힌트로 센트럴 에리어 2에서 "열쇠 데이터"를 입수(열쇠 데이터는 위쪽 길에 의해 그림자가 생기는 패널에 숨겨져 있다)

열쇠 데이터로 센트럴 에리어 3으로 가는 문을 연다


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센트럴 에리어 3


전뇌수 비석을 조사한다 → 플러그 아웃하고 침대에서 잔다



Episode 3


코지로와 함께 펭귄이 찾아온다 1-2 교실에서 "에너지 봄 K"와 "더블 슛 C"를 교환한다


펭귄이 울음을 터뜨려 먹이를 찾기로 한다 → 교무실 이과 선생님에게 펭귄의 먹이에 대해 묻는다


6-2 생물 당번 아이에게 펭귄의 먹이가 있는지 물어본다 → 낚시를 좋아하는 할아버지가 생선을 나눠줄 수 있다는 소식을 듣는다


리니어 역 앞에 있는 할아버지와 대화한다 → 할아버지의 아이스 박스가 열리지 않게 되어 도와줘야 한다


물고기를 받아서 펭귄에게 먹인다 → 펭귄에 대한 정보를 알아보기 위해 게시판이 있는 씨사이드 에리어에 가기로 한다


센트럴 에리어 1의 넷 카페에 곤란한 일을 겪고 있는 네비가 있지만, 도움은 필요 없다고 한다


센트럴 에리어 2에 악당처럼 보이는 네비가 있는데 말을 걸면 바이러스 배틀, 이기면 "서브 메모리"를 입수할 수 있다


센트럴 에리어 3에서 씨사이드 에리어로 가는 길은 누수로 막혀 있다


센트럴 타운 내의 에리어에서 잃어버린 공구 프로그램을 찾아야 한다


센트럴 에리어 1의 넷 카페에서 곤란한 일을 겪고 있는 네비와 대화하면 수리점의 네비라는 것을 알게 된다


수리점의 네비가 잃어버린 공구 프로그램을 센트럴 타운 내의 집 전뇌에서 찾아야 한다


넷토의 집 화장실로 가면 엄마가 난처해 한다 → 화장실의 전뇌에 플러그인하여 "공구 프로그램"을 입수


센트럴 에리어 3에 가서 공구 프로그램을 건네주면 길을 지나갈 수 있게 해준다 → 씨사이드 에리어 1로 간다


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씨사이드 에리어 1


씨사이드 에리어 1에 있는 게시판을 확인하면 펭귄이 수족관에서 사라졌음을 알 수 있다


코지로에게 돌아가 씨사이드 타운으로 가기로 한다 → 리니어 역 앞에서 만나기로 한다


씨사이드 타운의 수족관으로 간다 → 수족관이 휴관이므로 내일 다시 출발하기로 한다


집으로 돌아가 잔다



Episode 4


네비 커스에 관한 메일이 온다 → 네비 커스터마이저와 네비 커스 프로그램 "언더 셔츠(흰색)", "어택 +1(핑크)", "래피드 +1(흰색)", "예비 폴더"를 입수한다


다시 수족관으로 간다 → 수족관을 돌아본다(수족관 HP에서 "패널 리턴 *"와 "데스 매치 A"를 교환할 수 있다)


쇼 회장에서 쇼를 보는 이벤트가 발생 쓰레기통을 조사하면 "레귤러 UP 1"을 입수


돌아가기로 하고 역 앞까지 오지만 물고기와 동물들이 도망치는 사건이 발생 수족관으로 간다


수족관 관장에게 이야기를 듣고 관제실의 메인 컴퓨터를 정상화하러 간다 → 수족관 1의 종업원용 통로 끝으로 간다


코끼리 바다 표범 조가 관제실 문을 막고 있다 → 시선을 돌리기 위해 놀잇감인 공을 찾는다


공이 쇼의 수조 속에 있지만 해파리가 많아 안으로 들어갈 수 없다 → 안전하게 공을 건질 방법을 찾는다


수족관 1에서 의문의 여자 아이를 발견하고 뒤를 쫓는다 → 수족관 밖에서 카피로이드를 발견한다


카피로이드에 록맨을 전송하고 공을 가지러 간다 → 공으로 코끼리 바다 표범 조를 치운다


관제실에서 수족관의 전뇌에 플러그인


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수족관의 전뇌 1~3


위 사진을 참고해 1, 2, 3 패널에서 프로그램 군을 데리고 알맞은 번호의 수조에 넣어준다


수족관의 전뇌 3에서 다이브맨과 대결


먹이 시간을 알리는 벨이 울린 후 코지로에게 간다 관제실 수중으로 이어지는 사다리를 조사하면 "HP 메모리" 입수


수족관에서 나온다 → 집으로 돌아가 잔다



Episode 5


수업 중에 졸다 선생님에게 한자 받아쓰기 벌을 받는다 → 교무실에 한자 노트를 제출하러 간다


수족관 관장에게 메일이 오고 태그 칩 시스템을 사용할 수 있게 된다


2F 복도에서 퀴즈 군과 배틀할 수 있고 이기면 로트 넘버가 적힌 퀴즈 책을 받을 수 있다


1-2의 전뇌에서 바이러스 박사를 만나 배틀러 카드를 받을 수 있다 → 교무실에서 선생님께 공책을 드린다


연구생으로 부임한 히노켄을 만난다 → 히노켄에게 불꽃을 다루는 바이러스 버스팅 수업을 듣게 된다


돌아갈 준비를 하기 위해 교실로 돌아오면 수수께끼의 소녀 아이리스를 만난다 → 히노켄의 수업을 시작한다


"학교의 P코드"를 받는다 → 센트럴 에리어 1에서 야칸 1체를 쓰러뜨린다


센트럴 에리어 2에서 야칸 1체를 쓰러뜨린다 → 센트럴 에리어 3에서 야칸 2체를 쓰러뜨린다


시험의 일환으로 히트맨과 넷 배틀 → 히트맨이 링크 네비가 된다 → 크로스 시스템의 설명을 듣는다


집으로 돌아가는 길 광장에 사람들이 모여 있다 → 센트럴 에리어 3에서 만국 박람회 개장 기념 전뇌 댄스 쇼 개최 소식을 듣는다


칩 가게 아스타 랜드가 문을 연다 → 집으로 돌아가 잔다



Episode 6


센트럴 에리어 3에 플러그인 하려고 하자 엄마가 손님이 왔다고 한다 → 사라진 아이리스를 찾으러 간다


마을 광장에 있는 아이리스와 대화한다 → 코지로에게 전화가 온다 → 센트럴 에리어 3에서 서커스맨이 전뇌수를 부활시킨다


센트럴 에리어 3으로 간다 → 전뇌수와 대치, 싸워보려고 하지만 공격을 받아 플러그 아웃


아빠와 의논하면 방에 있으라고 한다 → 방으로 돌아와 다시 인터넷으로 향한다


센트럴 에리어 1에 플러그인 후 쓰러진 네비에게 말을 걸고 4개의 소울 웨폰 "소울 나이프", "소울 소드", "소울 액스", "소울 건"을 받는다


악령을 쓰러뜨리며 센트럴 에리어 1~3을 전진한다, 소울 웨폰은 각 에리어에 쓰러진 넷폴리스 네비에게서 받을 수 있다


센트럴 에리어 3에 있는 그레이거를 록맨이 자신의 몸에 봉인한다 → 아이리스에게 온 메일로 씨사이드 에리어 3 치유의 물에 대한 정보를 듣는다


링크 네비 히트맨을 이용해 씨사이드 에리어 3으로 향한다(씨사이드 에리어 2로 향하는 문은 "트레인 애로우 1"을 소지 중일때, 씨사이드 에리어 3으로 향하는 문은 바이러스 배틀에서 승리하면 열린다)


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씨사이드 에리어 2~3


씨사이드 에리어 3에서 "치유의 물"을 입수한다 → 서커스맨이 나타나 바이러스로 훼방을 놓는다


넷토 HP로 돌아와 록맨에게 치유의 물을 먹인다 → 록맨이 전뇌수의 힘을 빌려 수화할 수 있게 된다


코지로가 집에 와서 센트렐 에리어 3에 서커스맨 있다는 것을 알려준다 → 센트럴 에리어 3에서 서커스맨과 대결



Episode 7


엑스포 파빌리온 오퍼레이터 네비 모집 고지 보기 → 파쿠치 선생님을 만난다 → 센트럴 에리어 1의 넷 카페로 간다


아스타 랜드에서 주문 서비스를 이용할 수 있게 된다 넷토 HP 메일함을 확인하면 메이루로부터 롤 V2 R을 받는다


넷 카페에서 오퍼레이터 네비의 예선을 치른다 → 1차 예선 첫 번째 문제는 전뇌 바다사자를 찾는 것


수족관 HP(수족관의 디스플레이에서 플러그인)로 가서 네비에게 말을 건다


수족관 HP 프로그램 군에게 "물의 배너"를 받아 상호 링크를 걸 수 있다


수족관의 쇼 회장 통로에서 바이러스 배틀 도전을 받고 이기면 "버그의 조각 5개"를 받는다


수족관 1에서 "더블 슛 C"와 "하이 부메랑 V"를 교환할 수 있다


두 번째 문제는 수영할 수 없는 물고기를 찾는 것 → 씨사이드 타운 붕어빵의 전뇌에 플러그인해 네비에게 말을 건다


세 번째 문제는 항상 가재를 감시할 수 있는 곳 → 6-1 교실 가재를 사육하는 사육 상자를 조사한다


오른쪽 끝에 있는 감시 카메라의 전뇌에 플러그인해 네비에게 말을 건다 그래프 표시 디스플레이를 조사하면 "레귤러 UP 1" 입수


1차 예선 돌파, "HP 메모리"와 "만국 박람회 폴더"를 입수한다 → 수족관 관장에게 캡틴 검은 수염 형사 재판의 증인 요청 메일을 받는다


리니어 버스를 이용해 그린 타운으로 간다 → 그린 타운의 재판소로 들어간다 → 입장 허가가 없어 수상한 사람으로 오해를 받는다


수족관 관장의 도움을 받고 "큰 도끼"를 받아 그린 에리어에 입장 허가를 받으러 간다 비석에서 그린 HP로 플러그인


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그린 에리어 1~2


그린 에리어 1로 간다 → 그린 에리어 2로 가는 문이 닫혀 있고 법률에 대한 문제가 제기된다


그린 HP로 돌아와 견습 변호사 모임에 가입, 1000제니를 내고 문제의 답을 듣는다


그린 에리어 2로 간다 → 넷 카페에서 입장 허가를 받아 "허가 데이터" 입수 → 재판소에 들어간다


검사인 롯포를 만난다 → 재판소 안을 돌아본다 재판소 현관 화단을 조사하면 "레귤러 UP 2"를 입수한다


심판의 나무를 구경하다 경비 로봇에 둘러싸이고 수수께끼의 인물에게 구조된다 → 재판이 시작된다


교육 위원에게 메일이 온다 → 그린 타운 그루터기 위의 파쿠치 선생님과 대화하면 수업을 들을 수 있다


사전의 전뇌에 플러그인 → 전뇌 양배추를 잘게 썰어서 입수한다 → 그린 에리어 1로 간다


전뇌 당근을 다져서 입수한다 → 그린 에리어 2로 간다 → 전뇌 무를 다져서 입수한다


플러그 아웃한 후 슬래시맨과 넷 배틀 → 슬래시맨이 링크 네비가 된다 → 집에 돌아가서 잔다



Episode 8


수업이 끝나고 돌아가려고 할 때, 엄마에게 아빠가 체포되었다는 메일이 온다


씨사이드 타운 물 판매기의 전뇌에서 "하이 부메랑 V"와 "스틸 리벤지 I"를 교환할 수 있다


집에 돌아와 엄마에게 이야기를 듣는다 → 그린 타운 재판소로 간다 → 아빠가 유죄가 되어 끌려간다


롯포에게 "사건의 자료"를 받는다 → 아빠의 알리바이를 찾으러 센트럴 타운에 간다


학교에서 선생님에게 블랙보드 메인터넌스를 맡은 사람의 이야기를 듣는다


6-1 교실 CCTV의 전뇌에 플러그인해 영상 기록을 찾는다 → 바이러스가 출현하면 배틀


4시 이후의 영상 기록이 있는데 프로그램 군에게 그저께 영상 데이터를 보여달라고 한다

코지로가 사물함에 가둔 경비 로봇을 돕는다 → 로봇 제어 PC의 전뇌 2 메인 시스템을 조사, "영상 데이터"를 입수


그린 타운 재판소 집행실로 간다 → 법정으로 간다 → 경비 로봇이 출현, 일단 도망친다


심판의 나무에 접근하는 방법을 찾기 위해 재판소 현관 왼쪽 문 밖으로 간다 → 조례에 관한 패스워드가 걸린 문이 있다


그린 HP에 플러그인해서 견습 변호사 모임 네비에게 문 패스워드의 답(153)을 듣는다 → 심판의 나무의 전뇌에 플러그인


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심판의 나무의 전뇌 1~3


위 사진을 참고해 ◎를 모두 밟는 한붓그리기 진행 → 심판의 나무의 전뇌 3에서 커넬과 대면 저지맨과 대결



Episode 9


엑스포 파빌리온 오퍼레이터 네비 2차 선발회 메일이 온다 센트럴 타운에서 "배리어 100 H"와 "에어 하키 M"을 교환할 수 있다


그린 HP에서 프로그램 군에게 "그린 배너"를 받아 상호 링크를 걸 수 있다


수족관 관제실에서 퀴즈 마스터와 퀴즈 배틀을 할 수 있다 → 이기면 슬립 러너(노랑)을 받는다 → 스카이 타운으로 간다


오퍼레이트 룸의 네비 차림의 사람에게 말을 걸면 2차 선발회가 시작된다 오퍼레이트 룸의 산소통을 조사하면 "HP 메모리" 입수


엘리베이터로 폴 룸에 내려간다 → 웨더 군에게 말을 걸어 "우산"을 받는다 → 포스 룸에서 밖으로 나와 안테나, 스카이 HP로 플러그인


스카이 HP에서 프로그램 군에게 "스카이 배너"를 받아 상호 링크를 걸 수 있다


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스카이 에리어 1~2


스카이 에리어 1에서 심사원의 바이러스 배틀에 승리한 후 "승리 카드 A", "승리 카드 B"를 입수한다


스카이 에리어 2에서 심사원의 바이러스 배틀에 승리한 후 "승리 카드 C", "승리 카드 D"를 입수한다


스카이 에리어 2에서 판정원 네비에게 카드를 보여주고 최종 전형 도전 자격을 얻는다 → "배큐엄 데이터"를 입수


코지로의 네비가 우라 인터넷의 네비에게 납치된다 → 우라 인터넷 1로 가서 코지로의 네비를 돕는다


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우라 인터넷 1


전뇌수를 숭배하는 검정 네비에게 돌러싸여 록맨이 쓰러지고 만다 → 링크 네비를 이용해 록맨을 구출하러 간다


그린 에리어 1 검정 네비에게 "유머 센스"를 3000 제니에 구매할 수 있다 → 우라 인터넷 록맨이 쓰러진 곳으로 간다


수수께끼의 네비에게 구조된다



Episode 10


학교 수업이 끝나고 하교하기로 한다 → 날씨가 악화된다


집으로 돌아와 TV 뉴스를 보면 스카이 타운에 아이리스가 있는 것을 볼 수 있다 → 스카이 타운으로 간다


교육 위원에게 메일이 온다 → 관리국 헬기장의 에레키 부인에게 말을 걸면 수업을 받을 수 있다


헬리포트 콘파네에 플러그인 → 스카이 에리어 2에서 스카이 에리어 1로 간다


스카이 에리어 1 넷 카페로 가서 조명이 꺼진 간판을 충전해야 한다 → 사이버 전지 회수 미니 게임 → 사이버 전지 3개 회수


스카이 에리어 2 사이버 전지 회수 미니 게임 → 사이버 전지 5개 회수 → 플러그 아웃하고 에레키맨과 넷 배틀


에레키맨이 링크 네비가 된다 → 스카이 타운의 엘리베이터가 멈춰있다 → 엘리베이터의 전뇌에 플러그인


제어 장치를 살펴보면 바이러스가 출몰한다 → 바이러스를 쓰러뜨려 엘리베이터 제어를 정상으로 돌린다


스카이 타운으로 간다 → 통로가 선풍기, 에어컨, 히터, 샤워기로 막혀있다

선풍기, 에어컨, 히터, 샤워기의 전뇌에 플러그인해 제어 장치를 정상화 시켜 길을 만든다


오퍼레이트 룸에서 아이리스를 발견하고, 로커에서 들리는 소리를 확인한다


아이리스를 따라 웨더 군에게 가려고 하지만 계단이 무너져 내린다 → 카피로이드에 록맨을 전송하고 높은 곳에서 뛰어내린다


웨더 군 앞까지 오면 범인(뉴도)을 만나게 된다 → 웨더 군의 전뇌 1, 7개의 레인보우 조각을 모아 A 버튼을 누른 채 블랙홀을 없앤다


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웨더 군의 전뇌 1~3


웨더 군의 전뇌 2로 간다 → 웨더 군의 전뇌 3으로 간다 엘리멘트맨과 대결


커넬이 나타나 포스 프로그램을 빼앗는다 → 아이리스에 의해 스카이 타운이 복구된다


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