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[📣일지] 3/7 윾개발일지 - 오올 블루

ㅇㅇ(125.243) 2023.03.08 20:40:11
조회 3822 추천 47 댓글 29
														

https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/europa-universalis-iv-development-diary-7th-of-march-2023-all-blue.1572369/

@Pavia

오늘 개발일지는 새로운 도미네이션 DLC의 마지막 유료 기능에 대한 내용이지만, 그 전에 이번에 컨텐츠를 받지 못한 국가들을 짚고 넘어가겠음. 중동의 역사적 승자인 페르시아와 무굴, 역사적 패자인 맘루크 등은 향후의 계획이 있어서 이번 들크에서는 제외됨. 따라서 새로 나올 컨텐츠는 그들을 위한 것이 될 것임. 베니스, 네덜란드, 오스트리아 등은 도미네이션에서 약간의 추가 요소를 받았지만 오늘은 따로 보여주지는 않음.


대신 오늘은 우리가 집중하기로 결정하여 더 많은 추가 컨텐츠를 받은 포르투갈, 프로이센, 조선에 대해 보여주고, 해군 특수 유닛, 정부 개혁, 계층 특권에 대해서도 이야기할 것임. 우선 포르투갈부터.


포르투갈 1.png


포르투갈 미션트리는 보다 나은 일관성과 흐름, 재작업된 보상을 받고 몇 가지 미션을 더 추가함.


포르투갈 2.jpg

탐험이나 확장 이념 완성 시 미션 클리어


포르투갈 3.jpg

현 통치자에게 '확장주의자' 트레잇 달아주고 외교능력 +1


포르투갈 4.jpg

최초 혹은 두번째로 세계일주 완료시 클리어


포르투갈 6.jpg

케밥보다 높은 개발도, 혹은 케밥 삭제됨, 혹은 케밥보다 많은 함선 보유하고 육전 70이나 군전문성 35% 이상


포르투갈 7.jpg

클리어 시 해병대에만 영구 규율 +5%


포르투갈 8.jpg

선창이나 건선거 6개 이상, 해군 전통 75 이상 혹은 80대 이상의 함선 보유


포르투갈 9.jpg

보상은 갈레온과 카라벨 특수유닛 해금


포르투갈 10.jpg

제국극 고정+영구 세력투사


포르투갈 11.jpg

포르투갈 1티어 고유 정부개혁


포르투갈 12.jpg


포르투갈 13.png

5티어 고유 정부개혁과 정부개혁으로 해금되는 기능


14포르투갈14.jpg

아비스 기사단 효과 조정


15포르투갈15.jpg

포르투갈에 소금 생산지 추가


다음은 프로이센임.


@PDX Big Boss

프로이센은 주변국들이 버프를 받으면서, 특히 멀티에서 제대로 성장하지 못하고 폴란드, 스칸디, 오스트리아 플레이어에게 고통받아 왔음. 이번 개편은 강대국을 재편하면서 프로이센도 그에 맞는 변화를 제공하기 위한 것임. 특히 새로운 프러시안 블루 색상과 함께.


15.5 블루 프러시아.png


16. Neumark Mission.png 회수

노이마르크 미션은 이제 황제와의 관계, 혹은 황제 여부에 따라 다양한 보너스를 제공함.


안스바흐 계승 미션은 이제 새로운 '타임어택' 도전과 연결됨. '프랑켄 호엔촐레른' 이벤트에서 안스바흐와의 퍼유를 선택하면 5년 내에 프랑켄을 재통합 시 강력한 보상을 제공함.


17. 프랑코니안 정복 시간 제한 보상.png

영구 세력투사, 군주 군사능력 +1, 프랑켄 문화 수용


다만 강력한 보상이 있는 만큼 실패하면 그만한 페널티가 따라옴.


Franconia.png의 재해

보상 없이 미션만 클리어, 상하 프랑켄 주의 소유 프로빈스 프랑켄에게 떼주고 독립, 모든 독일 국가들의 브란덴에 대한 공확 +15


힘의 균형 Mission.png

'힘의 균형' 미션은 브란덴부르크 문 기념물 3단계에 강력한 버프를 제공함. 문화권 인력 +10%, 최대 절대주의 효율 +10%


그레이터 폴란드 정복 Mission.png

'대폴란드 정복' 미션 클리어 시 폴란드의 시대 능력을 개혁의 시대에 쓸 수 있음. 미션 자체는 굳이 개혁의 시대에 깰 필요는 없음.


킬 운하 건설.png

킬 운하 건설 미션은 이제 달성시 곧바로 킬 운하 건설됨.


다음은 프로이센의 전용 군국주의 개편임.


군사화 1.png

초기 군국주의 수치.


- 초기 군국주의는 1.34의 군국주의보다 약하며 프로이센만이 사용할 수 있음. 군국주의를 사용하는 다른 국가들은 1.34 버전의 효과를 유지함.

- 군국주의를 그냥 버튼 딸깍딸깍하고 끝내는 기능으로 만들고 싶지는 않았음. 포인트는 전쟁과 주요 전투 때 일시적인 버프를 받는 데 군포를 사용하게 할지 저울질하게 만드는 것임.

- 프로이센은 특수 유닛이 필요없음. 선택받은 일부 군대가 아니라 전 군대가 군국주의 메커니즘에 의해 강화받아야 함. 군대 그 자체가 특수 유닛임.


23 군대 개혁과 국가가 있는 군대.png

위의 2가지 미션을 클리어하면 더 강력한 보너스가 해금되며 새로운 상호작용을 추가하여 메커니즘을 업그레이드함.


23 육군 개혁.png

초기 프로이센 군국주의를 프로이센 군국주의로 업그레이드


25 군사화 2.png

2번째 단계인 프로이센 군국주의는 기본적으로 1.34 군국주의와 비슷비슷함. 유일한 차이점은 매달 감소치.


최종 단계는 아래와 같음.

26 프로이센군.png

아이콘은 당연히 작업 중.


샤른호르스트 기동 버튼.png

이속 +15% 5년간


군 매뉴얼 개혁 Button.png

소모 감소, 육전, 보충 속도 증가


현재의 수치는 모두 작업 중이며 항상 피드백을 환영함.


다음은 조선.


@Ogele

조선은 모든 주변국이 이번에 대대적으로 개편을 받았기 때문에 약간의 개편 필요성을 느꼈음. 미션 보상과 요구 사항 일부를 아직 작업 중에 있지만 어느 정도 만족할 만한 수준으로 만들었다고 생각함.


하지만 그것만으로는 주변국 사이에서 돋보이게 하기에는 부족했기에 고유한 1티어 개혁을 부여함.


korea_reform.png
korean_focuses.png


정부 효과와 이념 변경은 념글에 있으니 생략.


그 외에 한글과 호패를 새로운 디시전으로 만듬.


31 알파벳.png

한글 강요 디시전. 불만도를 지우고 싶다면 철회도 가능함.


32 호패.png

호패 디시전. 세금과 인력 버프.


또한 조선 NI를 통해 특수 해군 유닛인 거북선을 사용할 수 있음.


33 거북선.png


거북선의 부대수는 해군 전통에 따라 변화함. 해전 100이면 해군 한도의 50%를 거북선으로 채울 수 있음.


그 외의 소소한 변경 사항으로 팔만대장경과 의병 정부개혁이 추가됨. 팔만대장경은 치앙 마이의 에메랄드 불상과 비슷한 영구적인 프로빈스 버프임. 시작 시에는 진주에 있으며 아래의 효과를 줌.


34 tripitaka_korean.png

참고로 카르마 감소도 있는데 불교 국가가 아니라 여기선 안 나옴.


동양 종교권의 다른 국가가 팔만대장경 프로빈스를 점령하면 대장경을 긴빠이해갈 수 있음.


tripitaka_stolen.png


대장경 소유자는 이에 대응하기 위해 방어를 위한 디시전을 사용할 수 있음.


36화.png

요새 레벨 +1, 프로빈스 방어도 +15%


37 tripitaka_evacuation.png

대장경 수도로 이동하고 위 디시전의 효과 바로 적용. 참고로 방어전 때만 사용할 수 있음.


마지막은 조선의 정부개혁인 의병임. 의병은 원래 미션트리에 있었지만 이제는 아래의 효과가 있는 5단계의 정부개혁임.


38화.png


정부개혁 채택 시 방어전쟁 중이거나, 10개의 주문화 프로빈스가 점령당했을 때 아래 디시전 사용 가능함.


righteous_army_decision.png

육사, 소모, 최대 소모 대폭 증가. 의병 용병대 모집 가능.


40 righteous_army_merc.png

의병은 10%의 비용만으로 고용 가능한 저렴한 용병 부대이며 육군 전문성을 소모하지 않음.


41 righteous_army_peace.png

전쟁이 끝나면 의병 변동치는 사라지고 의병 용병단은 해산함.


조선은 매 패치마다 지속적으로 확장하고 싶은 나라 중 하나이지만, 다른 작업도 많으니 다음 주제로 넘어가겠음.


베네치아 혹은 리구리아 문화권 국가는 아래의 5단계 정부개혁을 사용할 수 있음.


42 Merchant_Arsinal.png


상인의 병기창 정부개혁. 갈레아스 특수유닛 해금


43화.png

갈레아스는 해군 전통에 따라 최대 부대수가 정해진다는 점에서 거북선과 유사하지만 선창, 건선거, 조선소, 거대 조선소가 있는 프로빈스에서만 만들 수 있음.


네덜란드, 플랑드로 문화 국가들은 3개의 네덜란드 정부(아래에서 다룸) 개혁 제정 시 아래의 특수 유닛 사용 가능.


44 VOC.png


동인도회사 인디아맨. 수송이 가능한 소형선 특수 유닛. 인디아맨은 해군 한도의 20%만 뽑을 수 있으며 무역 효율성 100%일 때 5% 증가함.


다음은 새로운 정부개혁과 계층 특권임.


1.34의 성공의 큰 요인은 다양한 정부개혁의 도입이었음. 1.35와 도미네이션 DLC에서는 새로운 개혁 티어와 더 많은 1단계 정부개혁을 추가할 것임.


우선 새로운 티어부터.


45 new_tier_5.png


46 tier_5_reforms.png

이 새로운 5단계 티어와 8가지 정부개혁은 1.35 무료 업데이트에 포함됨.


이 개혁들은 기본적으로 전투력 변동치를 제공하지 않음. 예외적으로 용병과 해군, 해병 개혁은 적극적인 컨셉플을 위해 해당 분야에서만 전투력 변동치를 제공함.


또한 도미네이션 DLC의 기능으로 새로운 5단계 개혁을 추가함. 그러나 이런 개혁들은 다양성을 위해 특정 문화권에 고정됨. 너무 많아서 간략하게만 번역함.

47화.png


레반트 문화권 : 기병 비용, 육군 소모, 약탈 버프

알타이, 타타르 문화권 : 포병 비용 감소, 지휘관 공성핍 추가

중국 문화권 : 연대비용 감소. 병영과 훈련소가 지역 주둔군 회복속도 증가, 연대기지와 징집소는 지역 주둔군 크기 증가, 병사 숙소는 충원시간 감소

만주, 여진 문화권 : 전투 승리 시 사망한 적군 10%를 인력으로 획득, 인력 회복속도 증가

힌두스탄 문화권 : 귀족 계층 허용, 귀족 계층에 만샤브다리 특권 허용. 전쟁세금비용 감소, 귀족 충성도&영향력 증가, 귀족 최대 특권 +1

마라타 게층 보유시 : 마라타 계층 토지를 몰수해도 반군 없음, 충원 속도, 마라타 충성도, 마라타 최대 특권 +1

라지푸트 계층 보유시 : 특수부대 한계치 증가, 라지푸트 모집 가능, 라지푸트 충성도&영향력 증가, 라지푸트 최대 특권 +1

카자크 계층 보유시 : 특수부대 한계치 증가, 카자크 충성도&영향력 증가, 카자크 최대 특권 +1

라틴 문화권 : 용병대 고용시 군대 전문성 소모하지 않음, 용병비용 감소, 가능한 콘도티에리 2배, 용병 규율 5%

플랑드르, 네덜란드 문화권(육군) : 용병대 고용시 군대 전문성 소모하지 않음, 충원속도, 이동속도, 훈련도 획득

플랑드르, 네덜란드 문화권(해군) : 해안에서 함선 수리 가능, 적 함선 나포확률 증가, 해병대 한계 증가

프랑스 문화권 : 육전감소치 감소, 연대비용 감소, 기-보 비율 증가, 연대 훈련도 감소치 감소

이란 문화권 : 장군 충격핍 +2, 자치도 변화도 증가, 충원비용 감소, 군사기술 비용 감소

암하라 문화 : 카와 연대 모집가능, 카와에 받는 사격피해 감소, 안정도 비용 감소, 매달 전피 감소, 연대비용 감소, 예비대 받는 사기피해 감소치 증가

잉글랜드 문화 : 해병대의 인력 사용치 감소, 선원 증가, 선원 유지비 감소, 해병대 병력한계 증가, 함선으로 수송시 소모율 감소, 상륙 속도 증가

무슬림 이베리아 문화권 : "신앙의 자원자 모집" 디시전 해금(국교가 동일한 동맹국이나 속국 하나당 인력 회복속도 4%, 최대 20%), 국교 관용 증가, 요새 방어도 증가


일부 개혁은 특정 메커니즘을 활성화하기도 함. 예시로 새로 나오는 용병 이념을 다 찍으면 아래의 정부개혁이 해금됨.


48 elite_mercs.png
49 meme_build.png


실제 비용은 0.1년치 수입임.


다시 1단계로 돌아가서, 국가나 지역별로 추가된 1티어 개혁을 소개함. 마찬가지로 번역은 간략히.

50 starting_tier_1.png


스코틀랜드 : 의회 기능 허용. 요새 방어도 증가, 외평 증가, 귀족 영향력 감소

브란덴부르크 : 신롬 소속일 때만 사용가능. 요새 유지비 감소, 요새 방어력 증가

알바니아 : 통치자가 지휘하는 전투 승리 시 정통성, 공화적 전통, 절머, 혁명 열의 증가. 적군 소모 증가. 요새 방어 증가. 사기 피해 증가

부르고뉴 : 외교 관계 슬롯 +2, 경쟁국 변경비용 없음. 경쟁국 인접 요새비용 없음. 동군 통합 연도 -10

마그레브 국가들 : 배우자 없음, 이크타 징세 기능 허용, 육군 소모 감소, 해군전통 감소치 감소, 해안약탈 허용, 해안약탈 범위 +1

아일랜드계 국가 : 새 통치자 즉위시 '통치자 선출' 이벤트 발생. 통치자 문화 조언자 비용 감소, 사기 피해 증가, 귀족 충성도 증가

메카 소유국 : 이크타 기능 허용, 선교사, 선교력, 국교관용, 월 신앙심 증가, 통치자 종교 조언자 비용 감소

아주란 신정 : 배우자 허용, 통치자와 후계자 장군 가능, 왕실결혼 가능, 이크타 기능 허용, 무역효율, 선교력 증가, 통치자 외교력 +1

네덜란드, 플랑드르, 프리슬란트 문화 : 귀족주의 대신 금권주의, 배우자와 후계자 없음. 선거주기 4년. 국가파와 오라녜파 기능 허용, 의회 허용, 무역효율, 대형선 전투력 증가, 군주 사망시 안정도 감소 없음, 타 대륙의 속국 독립 열망 감소

네덜란드 대주교국 : 신성 대신 금권주의, 국가파와 오라녜파 기능 허용, 의회 허용, 무역효율, 대형선 전투력 증가, 타 대륙의 속국 독립 열망 감소

보헤미아 : 새 통치자 즉위시 '통치자 선출' 이벤트 발생. 통치자 선출로 즉위하는 후보자의 능력치 증가. 외평, 귀족 충성도&영향력 증가, 귀족 최대 특권 +1

세르비아 : 국교관용 증가, 자치도 변화 증가, 타 종교에 대한 전쟁비용 감소


다음은 시작 시가 아니라 진행 시 혹은 국가 형성시 얻게 되는 1티어 개혁들.

51 formables_tier_1.png


불가리아 : 제국급 고정, 가혹한 조치비용 감소, 통치역량 증가, 주단위 클레임 가능

안달루시아 : 신앙심 수치에 따라 율법주의/신비주의 수용 디시전 해금, 이교관용, 이교 최대 관용 증가, 이념비용 감소

아일랜드 : 의회 허용, 새 통치자 즉위시 '통치자 선출' 이벤트 발생. 통치 왕조에서 통치자 선출 가능. 인력, 모든 계층 충성도, 사기 피해 증가, 통치자 문화 조언자 비용 감소

예니체리 반란국 : 통치자 장군 가능, 인력, 포스리밋, 전투로 얻는 육전 증가, 예니체리를 국교 지역에서도 모집 가능

페르시아 : 귀족주의 대신 신성, 봉건신정 기능 사용, 개발비용 감소, 선교사, 선교능력, 국교관용, 혁신성 획득, 수용된 문화 지역 인력 증가

티베트 : 배우자, 왕실결혼 불허, 신정과 군주정 요소 보유, 귀족주의와 신성 동시에 가능, 수도원 계층 특권이 카르마 5 제거, 연간 카르마 감소 +0.03 효과를 받으며 영향력 증가치와 절대주의 감소치 없음. 신정주의자vs군주주의자 기능 사용, 연간 카르마 감소치 증가, 통치자 종교 조언자 비용 감소, 성직자 최대 특권 +1

루테니아 : 제국급 고정, 주단위 클레임 가능, 러시아 정부능력 사용, 최대 절머, 정부개혁 진행도, 국교 지역의 인력, 통치역량 증가, 스트렐치 모집 가능하며 스트렐치 한계 +20%

비잔틴(불가리아 정복 미션 완료 후부터) : 의회 기능 허용, 자치도 감소치 증가, 분리주의, 문변 비용 감소, 최대 의석 수 +8


추가로 DLC 기능으로 어려운 과제 완료 시의 강력한 정부개혁이 추가됨

special_formables_tier_1.png


이슬람 통합 : 귀족주의 대신 신성, 봉건신정 기능 사용, 선교사, 선교력, 국교관용, 정통성, 통치역량 증가, 타 종교 전쟁비용 감소

신롬 통합 : 토지 몰수시 충성도 감소치 5% 감소, 반군 미발생, 외평, 최대 절머, 통치역량, 최대 절머 효과, 동군 상속확률 증가

로마 공화정 : 제국급 고정, 선거주기 5년, 귀족주의 대신 금권주의, 의회 허용, 의회 의제 통과시 공화국 전통 증가, 문변비용, 문변시간 감소, 행정효율, 가능한 의회 안건 수 증가

로마 제정 : 제국급 고정, 의회 허용, 문변비용, 문변시간 감소, 행정효율 증가


마지막으로 군주정과 공화정을 위한 일반 1티어 개혁 추가함.


52 선택과목.png

선거 군주정.


53화_이벤트.png

통치자 선거 시 지방 귀족 혹은 주변국 중 가장 개발도가 높은 국가에서 온 후보자를 선택할 수 있음. 그러나 이 후보자는 유일하게 능력치 확인이 불가능함.


다음은 공화정.


54화.png


이 개혁은 통치자의 연임에 제한 임기를 둠.


55 max_terms.png


이 개혁은 통치자의 임기에 제한이 있는 만큼 선거 주기가 길고, 새 후보자 선출시 특정 능력치 보너스 효과와 통치자에 딸려오는 버프를 추가로 제공함.


56 후보자_bonus.png


정부개혁은 여기까지고 다음은 계층특권. 도미네이션 DLC는 예니체리와 환관을 제외한 60여개의 새로운 계층 특권을 제공함. 전부 보여주기엔 너무 많기에 주요 계층에게 일괄적으로 부여할 수 있는 특권들, 몇몇 틈새 계층에 대한 하이라이트만 보여줌.


no_crownland_loss_from_deving.png

성직자 계층 개혁(귀족과 상인 버전도 있음). 종교 건물이 있는 국교 프로빈스의 개발비용 감소, 해당 계층은 개발로 추가되는 계층 토지를 직할지에 빼앗기지 않음. 단점으로 보일 수도 있지만 계층 토지에 영향을 받는 라지푸트 같은 특수 유닛이 있을 경우 이러한 모디파이어가 도움이 될 수 있음.


58.influence_scaling.png

성직자/귀족/상인 교육 : 계층 영향력에 따라 정부개혁 진행도 변화


59loyalty_scaling.png


다음으로 충성도에 따른 계층 특권과 그에 따라오는 디시전을 소개함. 1.30 이전에 플레이한 유저들은 20년마다 군포를 뜯어오던 계층 활동을 기억할 것임. 이 시스템이 디시전으로 돌아왔음.


estate_decisions.png


그 외의 상호 작용들은 계층 의제와 상호작용하는 효과로 다시 만들어짐.


61화

62 calendar_completer.png


마지막으로 보다 적은 국가에서만 쓰이는 계층의 특권 일부.

63 코사크.png

카자크 특권. 카자크 충성도에 따라 약탈 속도 25% 증가, 카자크 침공 이벤트가 추가 보너스를 줌. 정예 카자크 징집 디시전 해금.


64화.png

유목민 특권. 능력치 12 이상의 후계자는 어린애도 칸이 될 수 있음. 부족 지원 디시전 해금.


@Pavia

다음주는 무료 업데이트 컨텐츠로, 이전의 DLC들과 바닐라에 대한 컨텐츠 추가임. 또한 윾4를 10년간 지지해온 플레이어들을 위한 보상도 공개 예정임.



개발자 답변

- 포르투갈은 스페인 형성시 다른 국가들처럼 카스티야산 스페인 미션트리로 바뀜. 포르투갈로 스페인 형성시 국명을 히스파니아나 루시타니아로 바꾸자는 의견은 긍정적으로 검토해 봄.

- 네덜란드 동인도회사도 논영처럼 개별 국가로 만들 수 있겠지만 지금은 아님. 논영의 개척 무역상품 선택 기능은 실험적인 시도이며 결과에 따라 일반 기능으로 확장할 수도 있음.

- 해군 교리에 대해서 몇 가지 아이디어가 있었지만 우선은 해군 특수 유닛에만 주력함.

- 페르시아와 맘루크는 개발진의 최대 관심사항임.

- 비잔티움도 중동 업데이트에 포함될 수 있음.

- 계층 충성도&영향력은 계층 특권 대규모 추가를 감안하여 조정할 예정.

- 프로이센의 이전 회색 국가색을 독일에 적용하는 것을 검토하겠음.

- 프로이센은 용병 이념 완료 시 2개의 군국주의를 개별로 사용할 수 있을 것임.

- 조선은 천자가 되면 천자 전용 미션트리 사용 가능.

- 프로이센 통치역량 페널티는 그대로.

- AI가 새 특권들 활용하게끔 만들 것.

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