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[📣일지] 크킹일지 #120 시스템 개선

팰퍼틴갤로그로 이동합니다. 2023.03.21 23:01:22
조회 1700 추천 40 댓글 22
														

1. 봉신은 앞으로 성격, 문화 등에 따라 플레이어에 대한 태도를 가짐


봉신의 태도는 공손한, 속이 좁은?(밑에 설명보니 내정충에 가까운 태도), 명예주의자, 광신도, 소수자(말 그대로 종교, 문화적 소수자), 적은 영지를 가진 자로 분류됨



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예를 들어 광신적 태도를 가진 봉신은 너가 사원 홀딩을 지으면 너를 더 좋아해줌


그리고 모든 태도는 한명의 특정 후계자를 좋아하게 됨

그리고 봉신의 좋아하는 후계자가 승계 받으면 관계도 보너스가 있음. 물론 반대면 페널티도 있음


특정 후계자를 선호하는 원인은 다양하지만 봍능은 자기랑 비슷한 태도를 가진 후계자를 원하거나, 공통된 이익을 가졌을 때임


그리고 캐릭터 창에서 태도 확인 가능



2. 무장병



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기존에 무장병 건물 지으면 모든 무장병이 보너스 받는거 바꿈


이제 무장병은 홀딩에 상주할 수 있으며 그것에 따라 보너스를 받음. 하나의 홀딩은 한개의 무장병이 상주 가능하며 홀딩의 건물은 상주한 무장병한테만 보너스 줌


무장병 상주여부는 선택적임


무장병 상주시키고 싶으면 기존 전쟁창에 가서 상주 버튼 누르면 됨(기존과 완전 새로운 메카닉이면 튜토에도 반영될 예정)


또한 지도와 프로빈스창에서 무장병의 상주 위치와 보너스 확인 가능함



3. 직할령



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기존에 AI가 평범한 관리력을 가지고 있어도 평균적으로 너무 많은 직할령을 가지고 있는걸 발견함

그래서 그것에 대한 원인으로 문화혁신에 있는 직할령 +1씩 주는 혁신 없애기로 함


대신에 초기 중세기 혁신에 '집행관' 혁신을 넣어 건물 슬롯 +1를 할 수 있게함


그리고 많은 유저들이 내정딸을 좋아하는걸 알기 때문에

게임 시작 설정에 직할령 한계 제한을 넣음


+3에서 -3까지 조정 가능


또한 대신 홀딩에 건물 슬롯을 더 능동적으로 추가 가능하게 함

현재 평균 홀딩 당 건물 슬롯은 3,4개지만 이제는 혁신을 통해 1개 홀딩에 건물슬롯 6개도 넣을 수 있음



4. 새 건물과 건물 밸런스



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전반적으로 건물 가격이랑 모디파이어 조정함

그리고 군사건물을 특히 중점적으로 많이 바꿈


공작령 건물도 새 모디파이어 얻음






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툴팁 고침




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드디어!!!! 유물 파괴 옵션 넣음




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새 종교 교리 추가



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알람 개선




사진은 다 안가져왔으니 포럼가서 보셈

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