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[📣일지] 빅토리아3 개발일지 #84 - 프랑스 콘텐츠

민트맛버블티갤로그로 이동합니다. 2023.05.05 00:26:01
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안녕하세요, 빅토리안 여러분! 지난주에 우리는 1.3 업데이트의 핵심 기능인 선동가와 추방자에 대해 다루었습니다. 오늘은 민중의 소리 Immersion Pack에 포함될 새로운 유료 콘텐츠와 1.3 업데이트에서 제공되는 일부 업데이트된 무료 콘텐츠를 다룰 예정입니다. 먼저 Immersion Pack의 가장 큰 기대작 중 하나인 쿠데타에 대해 살펴본 후 프랑스의 자연 국경으로 넘어가고, 그다음에는 프랑스 알제리부터 파리 코뮌까지 포함된 다른 콘텐츠인 빅토리아와 한자(독일)에 대해 살펴보겠습니다.



쿠데타


다른 모든 문제가 아니더라도 중앙 아메리카의 민주 정부는 마지막 다리에 있는 것처럼 보입니다...

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쿠데타! 민중의 소리는 정부에 불만을 품은 이익 집단이 권력을 장악하고 새로운 통치 방식을 도입할 수 있는 새로운 일지 항목을 추가합니다. 쿠데타는 집권 이익 집단 중 하나가 강력하고, 부정적인 찬성도를 가지고 있으며, 민주주의 - 또는 정부의 이념적 기반에 근본적으로 반대할 때 시작될 수 있습니다. 이러한 상황에서 이익 집단은 일반적으로 몇 달 내에 쿠데타를 계획하기 시작합니다. 플레이어는 쿠데타를 지지하거나 저항할 수 있습니다.


쿠데타 세력이 불만을 빠른 속도로 표출하지 않도록, 정부에 누구를 포함시킬지 신중하게 선택하는 것이 좋습니다.

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쿠데타 선동자가 쿠데타를 실행하는 데는 몇 달이 걸리며, 그 진행 상황은 일지 항목을 통해 추적됩니다. 쿠데타 선동자가 강력하고 분노한 상태를 유지하는 동안 진행률 표시줄이 진행되며, 이들이 회유되거나 약해지면 진행률 표시줄이 감소합니다. 진행률 바가 완전히 바닥나거나, 이익 집단이 더 이상 쿠데타 주동자들이 제정하려는 법을 지지하지 않으면 쿠데타는 실패로 돌아갑니다. 또한 잠재적 반역자들을 정부에서 축출하기로 결정하면 음모는 갑작스럽게 끝날 것이지만, 그렇게 하면 즉시 정부에 대한 지지도가 크게 감소하여 혁명이 일어날 수도 있습니다.


때로는 조언이 하늘에서 뚝 떨어지는 것 같기도 합니다.

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쿠데타가 진행되는 동안 쿠데타와 관련된 이벤트가 간헐적으로 나타나, 플레이어가 현재 정부의 죽음을 앞당기거나, 쿠데타에 맞서 싸울 수 있는 기회를 제공합니다.


이익 집단이 정부를 성공적으로 쿠데타하면 그들의 지도자가 국가의 통치자가 될 것입니다. 여기에서 중앙 아메리카는 훨씬 덜 원만한 새로운 대통령이 정권을 인수했습니다.

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쿠데타 선동자들이 충분히 오랫동안 권세와 분노를 유지한다면, 정부를 상대로 쿠데타를 실행하고 원하는 법률을 제정할 수 있습니다. 이러한 법은 다양할 수 있으며, "기본" 쿠데타는 단순히 쿠데타 세력이 크게 선호하는 독재 정권을 설치하는 것입니다. 그러나 이념적 쿠데타도 가능하며, 일반적으로 통치 원칙과 관련이 있으며, 정부 내 강력한 군주제 이익 집단이 군주제를 위한 쿠데타를 일으키거나, 강력한 공화주의자가 군주제 정부에 반대하는 쿠데타를 일으킬 수 있습니다. 통치 원칙을 변경하기 위한 쿠데타는, 기본적으로, 전제정치가 아닌, 과두제 또는 일당제국가 법률을 적절히 적용합니다.



프랑스의 자연 국경

모든 훌륭한 프랑스 제국 통제권은 라인강까지 도달합니다. 브뤼셀을 소유하지 않은 경우 여러분은 그것을 프랑스라고 부를 수 있습니까?

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프랑스 국경이 상당히 동쪽으로 확장되어야 한다는 생각은 그 시대의 민족주의자들 사이에서 인기 있는 생각이었습니다. 민족주의를 연구하고 정부 내에서 적절하게 팽창주의적인 이익 집단을 구성한 후에는 그러한 경계를 추구할 수 있는 옵션이 제공될 것입니다. 이것이 당신에게 합리적인 생각처럼 보인다면 관련 주 지역에 대한 영유권을 제안받게 되지만 악명 감소에 대한 페널티를 받게 됩니다. 당신의 동부 이웃, 특히 프로이센은 임박한 침략의 이 분명한 신호를 좋아하지 않을 것입니다.


총을 쏘지 않고도 땅을 차지할 수 있는데 왜 싸워야 합니까?

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그러나 남쪽으로의 확장이 반드시 적대적인 힘을 이용해 승리할 필요는 없습니다. 토리노 조약은 프랑스가 사보이의 소유주로부터 친밀한 관계와 특약을 확보할 수 있다면 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 이탈리아 통일을 위해 사르데냐-피에몬테를 호의적으로 돕거나 오스트리아를 반도에서 추방할 수 있습니다. 이 국가가 니스를 소유하고 있다면 니스를 거래의 일부로 포함시킬 것입니다.


마침내 벨기에 언어 문제에 대한 완전히 문제없는 해결책에 도달했습니다.

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프랑스가 이러한 "자연스러운 국경"을 달성하는 데 성공하면 이 지역의 지도는 다음과 같이 보일 것입니다. 여기에서 프랑스의 주 지역에 대한 변경 사항을 자세히 살펴볼 수 있지만, 진정으로 아름다운 프랑스를 구현하기 위해 국경이 강과 일치하도록 북쪽 라인강을 분할했다는 사실도 알 수 있습니다. 설정 변경에 대한 이야기가 나왔으니 이 지역에 2개의 새로운 문화가 추가되었다는 점도 말씀드리겠습니다. 프랑코 프로방스(현대에는 아르피탄으로 알려짐)는 론, 사보이, 서부 스위스에 본토를 두고 있으며, 새로 출시되는 사보이 국가의 주요 문화입니다. 알레만 문화는 동부 스위스, 바덴, 뷔르템베르크에 본토를 두고 있습니다. 이번 추가를 통해 스위스 문화를 제거하고 스위스에 알레만 문화와 프랑코 프로방스 문화를 모두 추가했습니다.



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안녕하세요. 저는 Pacifica라고도 알려진 Victoria입니다. 오늘 저는 1.3과 Voice of the People에 포함된 새로운 콘텐츠를 선별하여 다룰 것입니다. 새로운 이머전 팩은 주로 프랑스에 초점을 맞추지만, 다른 국가에 적용하거나 확산되어 다른 국가에 영향을 미칠 수 있는 콘텐츠도 포함합니다.


제가 다룰 내용의 대부분은 매끄럽게 플레이하고 진정으로 독특한 경험을 제공하는 시나리오를 만들기 위해 더 메커니즘적으로 복잡한 콘텐츠를 실험한 결과입니다. 여기에는 1.3의 재작업된 혁명과 연결되는 복잡한 형성 이벤트인 파리 코뮌, 이전보다 거의 5배 더 많은 풍미를 포함하는 재작업된 벨 에포크 저널 항목, 페브린 전염병(Pébrine Epidemic), 여러 가지 연동된 게임 시스템을 사용하여 해결해야 하는 유럽의 사소한 위기들입니다.


파리 코뮌


인민의 소리 이멀젼 팩을 통해 프랑스 플레이어는 사회주의 운동의 역사에서 중요한 순간인 파리 코뮌을 경험할 수 있습니다. 사회주의와 아나키즘을 연구한 후, 충분히 패배하고 불안정해진다면, 프랑스에서 혁명이 일어나면 파리 시내에서 프롤레타리아의 분노가 폭발하여, 프랑스 국가의 미래를 위협하는 중대한 위기로 이어질 것입니다.


파리 코뮌이 존재하는 동안, 플레이어는 코뮌의 활동과 베르사유 정부의 대응에 영향을 미쳐 곧 다가올 위기를 원하는 대로 만들 수 있습니다. 반동적인 프랑스를 지배하는 플레이어는 코뮌을 최대한 억압하고 방해하여 파리를 성공적으로 점령하고자 할 수 있으며, 코뮌의 편에 서고자 하는 플레이어는 코뮌을 최대한 대담하게 지원하여 방위군이 베르사유로 진격하여 최소한의 유혈 사태로 정권을 장악할 수 있도록 할 수 있습니다. 진행도 바를 최대한 높이면 후자의 결과가 나올 것이고, 0으로 낮추면 역사적으로 그랬던 것처럼 전자의 결과가 나올 것입니다.


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그림: 혁명이 완전히 반동적이지 않은 한, 혁명은 파리의 격변을 촉진하여 코뮌의 설립으로 이어질 수 있을 것입니다.

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또한 코뮌이 활동하는 동안 베르사유와 파리 사이의 간헐적인 전투는 사건을 통해 표현될 것이며, 그 결과에 따라 코뮌이 파괴되거나 승리할 수 있습니다.


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파리 코뮌은 급진적으로 진보적이고 이를 탄생시킨 보수 정부에 반대하지만, 등장 당시에는 완전히 성숙하지 못했습니다. 플레이어는 일지와 관련된 이벤트를 통해 코뮌이 제정하는 법률과 파리 바리케이드 내 파벌의 영향력을 통제할 수 있으며, 코뮌을 강화하거나 약화시킬 수 있는 선택을 할 수 있고, 파리 외부에도 영향을 미칠 수 있습니다. 루이 샤를 들뢰즈부터 루이스 미셸까지 코뮌의 다양한 성향을 대표하는 다양한 캐릭터가 등장합니다.


사진: 파리 코뮌은 보통 선거권을 가진 단순한 진보적 '의회 공화국'으로 시작했지만, 그 안의 많은 사회주의자들은 진정한 프롤레타리아 독재 정권을 수립할 것을 요구했습니다. 공화주의자를 거부하고 인터내셔널을 수용하면 일부 온건파가 소외되지만, 코뮌은 즉시 세계 최초의 '평의회 공화국' 중 하나가 될 수 있습니다.

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파리 코뮌이 전국적으로 혁명을 일으킬 만큼 충분히 오래 지속되지만, 베르사유에서 무혈 입성을 수행할 만큼 충분히 진전되지 않는다면, 코뮌의 지도자들은 봉기를 장악할 수 있을 것이며, 파리는 혁명가들과 재래식 내전을 통해 새로운 프랑스를 만들 수 있습니다. 이 결과가 나오면 플레이어는 프랑스 중앙 정부로 계속 플레이하거나 파리 코뮌으로 전환하여, 전장에서 프랑스의 미래를 결정할 수 있습니다.


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사진: 급진적 기업가, 지식인, 전원 주민의 강력한 혁명이 파리를 지지한다고 선언하고, 브르타뉴와 사보이에서 보수적 군주제 정부의 마지막 잔당을 공격합니다.

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코뮌이 이전 프랑스 정부를 상대로 승리한다면 새로운 프랑스는 다양한 형태를 띠게 되겠지만, 그 형태가 무엇이든 기존 국가의 보수주의를 거부하고 혁명으로 탄생한 프랑스가 격동의 세계에서 새로운 길을 개척하고자 하는 국가가 될 것임은 확실합니다.


사진: 새로운 와인색으로 물든 공산주의 프랑스는 더 이상 지도에서 영국과 구별하기 어렵지 않을 것입니다.

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벨 에포크 재작업


에펠탑과 관련된 일지 항목이었던 벨 에포크가 1.3 버전에서 완전히 무료로 전면 개편되었습니다. 초기 영화부터 아르누보 양식의 지하철역까지 다양한 주제를 다루는 16개의 새로운 풍미 이벤트가 일지에 추가되었습니다. 새로운 이벤트는 19세기 후반의 문화적, 기술적 성취를 플레이어에게 안내하기 위한 것입니다.


이 이벤트는 주로 프랑스를 위해 작성되었지만, 벨 에포크를 잠금 해제할 수 있는 조건에 맞는 다른 국가에서도 사용할 수 있는 일반적인 변형 이벤트도 다수 있습니다. 상트페테르부르크, 뉴욕, 광저우와 같은 도시에서 롤러스케이트와 증기 삼륜차의 즐거움을 부정하는 것은 결국 잔인한 일이겠죠.


사진: 개편된 일지 항목에 추가된 새로운 이벤트의 두 가지 예시입니다.

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페브린 전염병


19세기 중후반, 누에 질병 페브린이 유럽 전역에 퍼지면서 프랑스와 이탈리아의 비단 산업이 황폐화되었습니다. 질병의 원인을 밝혀낸 것은 루이 파스퇴르의 업적으로, 새로 개발된 세균 이론을 조기에 적용한 주목할 만한 성과였습니다.


민중의 소리 이멀전 팩에는 스페인 독감 일지 항목과 유사하게 페스트 전염병이 여러 유럽 국가의 일지 항목으로 추가됩니다. 이 질병은 국경을 넘어 시장을 통해 유럽 전역으로 확산되어 비단 농장을 황폐화시키고 갑자기 일자리를 잃은 노동자와 농장주 사이에 긴장을 불러일으킵니다. 새로 개발된 과학의 힘으로 이 질병을 성공적으로 치료한다면 국가적 위신에 큰 보너스가 될 것입니다.


사진: 빅토리아 3에서 제공하는 최고급 누에-기반 콘텐츠.

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안녕하세요! 제 이름은 소수의 루프트한자(Lufthansi)로 알려진 한자입니다. 저는 프랑스와 알제리에서 다가오는 몇 가지 변경 사항을 안내해 드리고자 합니다.


알제리


6년 전 프랑스의 초기 침공으로 옛 섭정이 무너진 1836년 알제리는 혼란의 땅입니다. 1.3 이전의 통일 알제리와 작별하고 압델카데르의 마스카라 에미리트, 목라니 가문의 베르베르 왕국 에이트 압바스, 아마드 베이의 콘스탄틴 베일릭 등의 국가가 존재하는 이 혼란스러운 정치 체제를 맞이하세요. 그리고 말을 타고 권총을 휘두르며 대마를 피우던 투구르 술탄국의 아이샤를 잊을 수 있을까요?


알제리의 선더돔에 오신 것을 환영합니다.

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프랑스와 마찬가지로 알제리도 주 지역이 새롭게 변모했습니다. 역사적인 행정 구역에 뿌리를 두지 않았던 옛 주 지역은 사라졌습니다. 대신 19세기 중반 오랑, 알제, 콘스탄틴의 구획을 기반으로 한 구획이 남았는데, 이는 프랑스 이전 알제 섭정의 베이릭과 대략적으로 일치합니다.


프랑스와 마찬가지로 알제리도 팝 리워크 작업을 거쳤습니다.

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알제리 게임에서 프랑스 침략자이든 알제리 수비자이든, 플레이어의 목표는 우선 알제리에 대한 지배권을 공고히 하는 것입니다. 말할 필요도 없이 프랑스가 승리할 가능성이 높지만, 알제리 약소국 중 하나로 승리할 경우 어느 국가로 성공했는지에 따라 보상을 받게 됩니다.


콘스탄틴 f.ex.의 섭정 후계 국가는 옛 데이릭을 복원할 수 있습니다.

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하지만 프랑스 플레이어로서 정복만으로는 충분하지 않습니다. 알제리가 프랑스의 필수적인 일부가 되려면 개발, 통합, 식민지화 프로젝트에 착수해야 합니다. 원래 인구를 대체하거나 통합을 통해 이 작업을 수행할지 여부는 플레이어에게 달려 있지만, 어쨌든 장기 프로젝트가 될 것입니다.


알제리를 정복하려는 플레이어에게는 일련의 일지 항목과 이벤트가 함께 제공됩니다.

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드레퓌스 사건


현대사에서 가장 악명 높은 정의의 유린 사건으로 불리는 드레퓌스 사건은 18세기 말 프랑스 사회를 악랄하게 찢어놓았습니다. 프랑스 정치계를 완전히 뒤흔든 이 사건은 사회의 많은 부분을 급진화시켰으며, 당시 프랑스 사회를 특징짓는 깊은 분열을 드러내고 증폭시켰습니다. 1.3에서는 반유대주의, 기만, 고집, 교만으로 특징지어지는 위기를 헤쳐 나가면서 일지 형식으로 이 국가적 트라우마를 다시 경험하게 됩니다.


'진실의 행진'은 성공할까요, 아니면 반작용의 힘에 의해 중단될까요?

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주세페 가리발디


굳이 소개할 필요가 없는 주세페 가리발디는 19세기의 가장 상징적인 인물 중 한 명일 것입니다. 1.3에서는 선동가로서의 그의 소개와 함께 몇 가지 추가 콘텐츠를 제공합니다. 자유의 적이나 이탈리아의 적에 맞서 대의를 위해 싸우다 보면, "두 세계의 영웅"이 나타나서 도움을 제공할 가능성이 있습니다. 그가 더 많은 분쟁에 참여할수록 더 나은 장군이 될 것입니다. 다만 평시에 너무 오래 머물러 있을 거라고 기대하지는 마세요. 자유의 적들은 쉬는 법이 없으니, 가리발디도 마찬가지니까요.


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프랑스 군주제


많은 사람들이 프랑스를 주로 공화주의와 혁명과 연관시키지만, 19세기 내내 공화주의는 국내 정치 스펙트럼의 절반에 불과했습니다. 다른 절반은 보수적인 사상가들과 정치가들이 차지했는데, 이들은 대개 다툼을 벌이는 군주제 파벌 중 하나를 중심으로 결집하여 각자의 프랑스 왕위 계승자를 지지하는 세력이었죠.


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이를 게임에서 모델링하기 위해 군주제 이데올로기를 세 가지 새로운 프랑스 고유의 이데올로기로 대체했습니다:


오를레앙주의자는 1830년 7월 혁명 이후 프랑스에서 집권한 부르봉 왕가의 오를레앙 생도 분파를 지지하는 세력을 대표합니다. 오를레앙파는 대부분 온건 자유주의 입헌 군주제를 지지하는 세력으로, 1836년 프랑스를 지배하기 시작한 세력입니다.


정통주의자들은 퇴위된 오를레앙 왕가의 주요 분파를 지지하는 세력입니다. 철저하게 반동적이고 반혁명적인 성격을 지닌 이들은 여러 면에서 부르봉 왕정복고 시대의 극우주의자들의 이념적 계승자이며, 전통주의 노선을 따라 프랑스의 재건을 원합니다.


보나파르트주의자들은 나폴레옹 보나파르트의 동생 루이를 통해 왕조의 계보를 잇는다는 주장을 지지합니다. 1852년 루이 나폴레옹의 노력으로 집권한 보나파르트주의자들은 프랑스를 영광의 시대로 회복시킬 수 있는 강력한 정부를 믿습니다.


이러한 이념적 분열은 세 정파 중 하나가 성공적으로 권력을 장악할 때까지 계속될 것입니다. 하지만 정치적으로 불안정한 국가로 악명 높은 프랑스에서 자신의 진영이 정권을 유지하려면 신중한 정치적 책략이 필요하며, 솔직히 많은 사람들이 루이 필립이든 나폴레옹이든 모든 군주를 제거하기를 원하기 때문에 쉬운 일은 아닙니다.


주장자를 즉위시킨다고 해서 다른 군주들이 자동으로 해산되는 것은 아니며, 추가적인 노력이 필요합니다.

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프랑스 군주론자 일지 항목과 함께 "올바른 사람"을 집권시키려는 시도를 돕거나 방해하는 일련의 사건도 추가했습니다.

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오늘은 여기까지입니다! 다음 주에는 아트 디렉터 맥스가 빵 켄타우로스의 멋진 새 종이 지도, 게임 테이블 등 인민의 소리에 추가될 시각적 기능에 대해 이야기할 예정입니다!





오늘 일지 꽤 기네.      이름은 프랑스지만 여기저기 많이 손 보는데?

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5월 dlc 행복사하겠다. 나올때까지 숨참는다.

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