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[📜연재] 스텔라리스 시작하기 6화

빛나래឵갤로그로 이동합니다. 2023.12.03 23:14:59
조회 523 추천 10 댓글 3
														

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2442

지난시간에 전략자원들 중 하나인 희귀 크리스탈을 발견해서 매달 조금씩 캐도록 채굴기지를 짓고 있는데

희귀 크리스탈은 에너지 무기 피해량을 늘리거나 감지 범위를 넓혀주는 시행령을 사용하게 해준다

지금 우리 함대의 주 무기는 미사일(폭발형)이기 때문에 시행령을 써도 재미를 볼 수 없으니 지금은 안쓴다만 나중에는 전투 시작하기 전에 시행령을 사용해서 쏠쏠한 버프를 챙기도록 하자





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적들이 전투에서 질 것 같다고 판단하면 후퇴해서 손실을 줄이는 경우도 있다


전투중에 후퇴 버튼을 누르면 긴급FTL을 시도해 한동안 우주 미아가 되었다가(다른 제국 국경 안에 돌아다니다가 국경 폐쇄되면 추방당하는 것과 같음) 수도 성계로 복귀하는데 이 과정에서 일부 함선이 터질수도 있음

그렇더라도 후퇴 안하고 최후까지 싸우다 전멸하는 것보단 싸게 먹히기 때문에 강한 적에게 전투가 걸렸다면 전멸하기 전에 후퇴하는 것이 좋다





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대상단이 순양함 판매 제의를 해왔는데 자원이 부족해서 못샀다

초계함, 구축함보다 상위 함종이라 강력하긴 한데 아깝노





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교전이 일어났던 성계에는 잔해가 생겨서 과학선으로 이곳에 특별 프로젝트를 하고나면 적국의 기술을 역설계 할 수 있다

나중엔 이 방법으로만 얻을 수 있는 장비들도 볼 수 있으니 무시하지 말자





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피해를 입은 함대는 항성기지에 정박시키거나 빨간 + 버튼을 누르면 가까운 항성기지에 알아서 찾아가 정박하고 자동으로 수리된다(보호막은 굳이 수리 안해도 천천히 회복됨)





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영향력이 부족해서 영유권 주장을 별로 못한 와중에 분산된 적은 각개격파 성공해서 영유권 주장했던 성계들을 모두 점령하니 자동으로 내 승리로 끝났다

적의 행성이 있는 성계는 점령하려면 지상군을 뽑아서 행성에 상륙시켜 지상전까지 이겨야 비로소 점령이 되기 때문에 전쟁이 길어졌을 것이다

거기다 이놈들이 좋아하는 행성이 고산형 행성이라 그런건 뺏어봤자 쓸데도 없기 때문에 그냥 성계만 몇개 뺐고 말았음





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섹터

그동안 수도 주변 행성들을 개척했기 때문에 세 행성 모두 수도 구역으로 묶여있었지만 앞으로는 수도랑 멀리 떨어진 행성들도 개척해야되기 때문에 그런 곳들은 구역이 지정되지 않아서 내가 직접 구역을 생성해줘야됨

구역이 없는 행성을 고르고 새 구역 생성 버튼을 누르면 그 행성이 있는 성계를 중심으로 주변 4칸의 성계들이 한 구역으로 묶이고 행성들 중 한 곳에 총독을 배치하면 총독이 배치된 행성에 버프를 준다(같은 구역의 나머지 행성들에는 효과 절반)


거주적합 행성들이 옹기종기 모여서 생긴다는 보장이 없고 행성 특징에 따라 어떤 자원 특화를 할지도 모두 운빨이기 때문에 내가 원하는 대로 구역을 구성하고 적절한 버프를 주는 총독을 앉히는건 현실적으로 불가능하다고 보면 된다

디시콘처럼 행성은 또 개척하면 되는데스 시너지모으기같은건 알바아닌데스 이런 마인드로 게임하는게 답이라고 생각함





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일자리를 제공하는 건물을 업그레이드 하면 제공하는 직업, 자원 생산량, 직업의 유지비까지 모두 상승하고 추가로 건물 유지비로 전략자원까지 들어간다

이래서 전략자원을 확보하는게 중요한 것이다





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뉴비면 무조건 암기해라

루브리케이터 = 유물행성 개척가능, 고고학발굴은 나중에


이유는 나중에 알려줄테니 그냥 잡생각 말고 무작정 외우는게 몸에 좋다





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원시문명 행성에 관측소 지어놓고 적극적 관찰을 하다보면 원주민들한테 장난질 하다가 인지 수준이 올라가는 이벤트들이 계속 뜨는데 특별한 조치를 하지 않아 인지 수준이 100에 도달하면 원주민들이 우리의 존재를 알아채게 된다


매달 사회학 연구를 제공하던 관측소는 대사관으로 변해서 이놈들이랑 외교를 할 수 있게 된다는데 뭔 중세시대 야만인들이랑 외교를하노..

그냥 관측소를 유지할 수 있도록 인지 수준이 오르는 것을 잘 통제해야겠다





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큐레이터 엔클레이브 발견

예술가 엔클레이브와 마찬가지로 에너지를 지불하면 10년동안 연구속도 버프를 얻게 된다

아니면 특별한 정보를 사거나 큐레이터 과학자를 영입하거나 L게이트 통찰 연구를 살 수도 있다





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우리 영토 안에 있는 예술가 엔클레이브와 관계도가 웬만큼 올라서 예술대학을 만들게 해달라고 해서 엔클레이브가 있는 성계 항성기지를 업그레이드 하고 예술대학 건물 건설

큐레이터가 우리 영토에 있었다면 마찬가지로 관계도를 올려 싱크탱크 건물을 건설할 수 있다





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외혐제국은 다른 제국과 좆목이 어렵기 때문에 적의 적을 이용해야 하는데 내가 그렇게 당하고 있구나

나랑 국경 맞대고 있는 두놈이 좆목도킹을 시작함





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다행히 내 적의 적을 발견했다

대사관 설립은 딱히 비용이 있는것도 아니니까 일단 해놓고 상황을 지켜봐야지





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또 찾아온 저명한 파라곤

이번엔 지상군에 버프를 주는 녀석이 나타났다

지상전에서 이기면 적의 팝을 긴빠이해서 우리 노예로 데려온다는데 난 제노를 쓸 생각이 없다

이번 파라곤도 해산





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모성 폭발하기 직전에 모두 탈출시키는데 성공..은 안될 것 같다

왜 있는지 이해가 안가는 행성 포기비용(영향력 200)때문에 마지막 1 팝은 구출하지 못했다





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퍼-엉

행성에 팝이 얼마나 남았는지에 따라 다른 이벤트 문구가 나오고 대피 프로토콜 시행령은 모성이 터지고 나면 사용할 수 없게 된다





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전투력이 해골로 나오는 거대한 뭔가를 발견

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항성포식자, 에테르 드레이크, 자동화 드레드노트, 티얀키 여왕, 고철수집기 등등 이런 놈들을 레비아탄 이라고 하는데 굉장히 강력하지만 한 성계 안에 짱박혀 있으니 먼저 가서 깝치지만 않으면 문제될건 없다


이놈들을 죽이려면 못해도 30~40K 이상의 전투력을 갖춘 함대가 필요하고 알 수 없는 금고같은 경우 50K 이상은 있어야 이길만할거다(이놈은 전투 이기고 연구 이벤트 선택지도 잘못고르면 또 다른 대참사가 발생한다)



뺑소니


망령이라는 놈은 레비아탄 중에서 최약체(20~30K)인 대신 성계를 마음대로 이동하면서 보이는건 뭐든지 파괴하기 때문에 잘못 걸리면 가장 위험한 놈이 될 수 있다

엔클레이브 기지보다 강하기 때문에 이놈이 엔클레이브 죄다 박살내고 다니는 경우도 있음





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수도 행성이 터졌으니 다른 행성이 자동으로 수도가 되었을텐데 이것도 이해가 안가는게 미리 개척해서 인구도 많이 늘어난 행성은 거르고 가장 최근에 개척한 작은 행성이 수도가 됨;;;;;;;;;;

수도를 옮기는 비용은 무려 영향력 250이라 그냥 이러고 사는 수밖에 없다





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우리 자원이 많을 땐 많이 털어가고 적을 땐 적게 털어가는 약탈자

이녀석들 사실 꽤 괜찮은 녀석들일지도...





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대충 밝혀진 은하 지도(이때 로타크 영토가 왜 안밝혀지는지 한번이라도 생각을 했어야 했다)





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우주 해적이 나타났다고 한다

제노는 아니고 우리 제국 내 분탕종자들인데 당장 함대를 보내서 이놈들 머리통을..





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이새낀 뭔데 징조도 없이 선전포고하노???


다시 생각해보니 이새끼 발견하고 경쟁자 찍고 내 적이랑 불가침조약 맺고 결국 선전포고 할때까지도 이놈한테는 첩자를 안보내서 영토도 모르고 나한테 전쟁준비하는지 정보도 얻지 못하고 있었던 것이었다


EU4와 마찬가지로 사절이 쳐놀고있으면 이런 꼬라지가 난다는 교훈을 또 얻어간다





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전쟁에 범죄기업진출에 쌍으로 염병을 떠는구나

아까 밝혀진 지도 보니까 저놈들은 꽤 멀리 떨어져 있었는데 어떻게 여기까지 기어들어온건지는 모르겠다만

범죄기업 국가가 다른 국가에 지사를 설치해서 건물을 건설하면 지들은 수익을 얻고 우리 행성은 범죄가 떡상한다

범죄가 높아지면 좆같은 이벤트들이 뜨고 행성에 있는 우리 팝의 일부가 직장 때려치우고 범죄자 직업으로 고정됨





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동시에 여러 행성에 침입했던데 행성마다 경찰서를 지어주면 범죄를 억제할 수 있다

자원 만드는 직장에 들어갈 인구도 모자라는 판국에 범죄자에 그거 잡는 경찰로 팝을 낭비해야되는게 진짜 마음에 안든다





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유물 행성에는 이런 특수한 차단물, 특징이 있는데 거대한 균열을 제거하면 광물 재료 없이 그냥 전략자원을 캐는 크리스탈 광산, 가스 추출정, 분말 포집기 건물을 지을 수 있게 되고 무너진 첨탑을 제거하면 원래 있는 밀집 폐허 특징과 효과가 합쳐 모든 연구 +30%라는 엄청난 효과를 얻게 된다





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항성기지 수용력은 연구, 가진 성계 개수가 많을수록 증가하는데 이것도 초과가 가능하고 많이 초과할수록 항성기지들의 유지비가 늘어난다





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적들이 쓰는 무기 확인

이번에도 확인만 하고 카운터 조합을 하지는 못할듯...


플라즈마 방사기는 레이저의 상위호환 무기로 보호막에 더 약하면서 장갑, 선체에는 더 강한 피해를 주는 무기다





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이번에도 그대로 싸우면 가망이 없고 적이 병력을 나눠주는것만 바라고 있어야됨





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나눴죠?





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약한 함대는 처리했는데 저 전투력 5천짜리 함대는 뭘로 잡아야되노..






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그와중에 아스트랄 균열을 탐사할 기술을 발견했다

저 균열 스피어라는 기술을 마저 연구하면 고고학 발굴처럼 과학선을 균열에 배치해 균열 탐사를 할 수 있다

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