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v0.2 밸런스 패치노트

ㅇㅇ(121.167) 2021.06.12 10:42:30
조회 516 추천 0 댓글 3
														




밸런스


현재 개발단계 수준에서 (아직 많은 빌드 옵션과 템이 안나왔음에도) 니네가 분노10 다 때려부수고 다니는건 결코 의도된게 아님


따라서 이 패치 이후로는 기존처럼 막 다 때려부수고 다니진 못할거임 하지만 괜찮다고 보고


앞으로 나올 여러 메이저 업데이트와 만렙 상승을 통해서 다시 점차 가능해질거라고 생각함








크래프팅


템 레벨 올려주는게 (slormite of true potential) 이제 한번에 캐릭터 레벨까지 올리는게 아니라 하나에 1레벨 씩만 올림


수치 재조정하는 골드 비용 60% 감소


개조 스탯 줄 추가하는 골드 비용(장비 희귀도 올리는 비용) 60% 증가


에픽 줄에서 스탯 또는 수치 재조정하는 비용, 풀었다 잠궜다 하는 비용 40% 감소


리퍼, 마스터리, 속성(attribute)에 관한 모든 골드 비용이 1000% 증가, 얘네는 후반 세팅단계지 니가 쓰는 모든 템에 존나 쉽게 뚫고 다니라고 의도된게 아님


줍줍템에서 리퍼, 마스터리, 속성이 달린게 나올 확률이 100% 증가







강화


강화로 인한 스탯 상승량이 점차 줄어들음

+1에서 15% 증가

+2에서 14% 증가

...

+15 이후로 1% 씩 증가


기존에는 15%씩 올라갔음


장비 희귀도에 따른 비용 증가가 많이 줄어들음, 매직 이후의 템들에 대한 비용이 전반적으로 50% 가량 감소함


희귀도에 따른 잠재력(강화하기 위해 채워야 되는 템 경험치) 증가 도 마찬가지, 이제 고희귀도 템들 잠재력 올리기가 더 수월해짐




slormline이 이제 강화 성공확률 올려줌 (나는 강화에 이거 박을 수 있는지도 몰랐음)

Normal Slormeline: +0,1% Reinforcement Chance.

Magic Slormeline: +0,5% Reinforcement Chance.

Rare Slormeline: +2% Reinforcement Chance.

Epic Slormeline: +15% Reinforcement Chance.

Legendary Slormeline: +75% Reinforcement Chance.







템 변화


%스탯들 100% 찍기가 너무 쉬웠음 

크리 100% 찍기는 물론이고 올뎀감 같은거 100% 찍어버리면 유사게임이 됐었음

염두해둬야할 점은 현재 40레벨 템이 최고치가 아니라는거임 예를 들어 크리는 40레벨 템에서 3%가 맥시멈이지만 70레벨 템은 5%까지도 가능함



이하 스탯은 자체 수치가 50% 까였스빈다


로 데미지%

엘뎀%

크리찬스

선조찬스

엘뎀감

밀뎀감

투사체뎀감

범위뎀감

올뎀감

이속%

피흡%

마흡%

관통%

포크%

리바%

범위사이즈% (25%만큼 감소)

범위효과% (25%만큼 감소)





이하 스탯은 자체 수치 50% 증가


체젠%

힛당랖%

킬당랖%

힛당마%

킬당마%

이너파이어뎀%

오버드라이브뎀%

오버드라이브 바운스 숫자% (100%만큼 증가)





이제 한 템에서 같은 스탯 중복 불가능함

예를 들어 노말 테이블과 매직레어 테이블에 있는 어떤 스탯의 경우 그걸 노말에 박았으면 매직레어에서는 박을 수 없음

지금 맨들어놓은 템으로 템레벨만 올리면서 뻐팅기고 싶으면 가능은 한데 1.0 버전에 다다를 때는 이런 템들 전부 못 쓰게 만들 예정임


모든 뎀감 스탯은 최대치가 75%로 제한됌


이속도 올릴수록 효율 감소함


벨트 매직레어 테이블에 체젠% 추가


아머, 벨트, 신발 매직레어 테이블에서 로뎀% 삭제


벨트, 어깨, 브레이서 매직레어 테이블에서 엘뎀% 삭제





속성


Savagery 5,10 효과(크뎀) 하고 35,40 효과(리퍼뎀 증폭) 하고 위치 바꿈


Savagery 60이 이제 스킬뎀과 엘뎀의 차이 대신 로뎀과 엘뎀의 차이에 기반함


Fury 30: 리퍼뎀 증폭 50%에서 30%로 감소


Fury 45: 공속증가 50%에서 20%로 감소


Willpower 30 효과하고 60 효과(저항)하고 위치 바꿈, 바뀐 후 60 효과는 투자스탯당 엘뎀 1%가 아니라 2%씩 올라감 


Bravery 15(착용 레전템 당 엘뎀% 증가) 가 75로 이동하고 나머지 효과들이 한단계 아래로 내려옴 (ex: 30효과는 15로, 45효과는 30으로)




Ancestral Legacy


Cold snap 딜 40+5%에서 80+10%로 상승


Burning Rage 

지속 12초->7초

체력소모 고정치->5%체력

로뎀 20+3% ->10+2%

크뎀 50+5% -> 25+3%


Schorced Earth 딜 15+3% -> 15+8%


Elemental Emergency 엘뎀 110+18 -> 110+50




리퍼


리크루트 딜 Experience Find의 1배->10배


빅 퓨리   맥스 로뎀 +2 -> +4  로뎀 증폭 1% -> +0.5%


프라이모 빅 퓨리   로뎀 4% -> 3%


Ferocious Affinity   마나 최대치 로뎀 비율 5% -> 8%


프라이모 Ferocious Affinity   마나 최대치 엘뎀 비율 20% -> 15%


TMP 리퍼뎀   증폭 2% -> 1% 


샤프슈터   추가 투사체 +2 -> +3


라바/번데기/나비   이속증폭 0.5% -> 이속증가 0.3%


누락된거 같은데 마찬가지로 Kar veer도 이속증폭에서 이속증가로 바뀜


The Ancestral Legacy Reaper  파워 크리스탈 딜 엘뎀 30% -> 100%


잉어킹/갸라도스   모든 스킬 쿨타임 60초


프라이모 잉어킹/갸라도스    프라이모의 불이익이 속성 효과를 아예 못받는게 아니라 큰 노드의 효과만 받지 못함






기사


Practice Makes Perfect 크리 1% -> 0.5%


Miracle: Call of the Wild 추가 투사체 10 -> 6


Triple Fun 추가 투사체 +2, 운좋거나 완벽하면 +4 -> 10+2% 확률로 추가 투사체 +2, 운좋거나 완벽하면 100%


Upheaval Strike 침묵 지속시간 0.5초 -> 1초


Shining Star 실명 지속시간 4초 -> 8초


Friendly Knight 크뎀 증가량 궁수+법사 레벨 총합 -> 둘 중에 더 높은 놈 레벨만큼만


To Glory 럭 획득 +3 -> +2


Never Skip Leg Day 스턴 확률 30+3% -> 10+3%


Static Vortex 훨윈드 쿨삭제 효과 삭제




궁수


So Many Arrows 마나 비용 31+31 -> 64+64


Heavy Rain 딜증가 30% -> 15%


Backstab 딜증가 0+3% -> 0+2%


Punishing Fence 크뎀증 50+10% -> 25+5%


The Weight of Sorrow 힛당랖 5+2 -> 10+6


Know your Enemy 투사체뎀감 10+4% -> 5+3%


Superior Endless Quiver 투사체 추가 +5 -> 투사체 추가 +2, tormented일 때 추가로 +3 (총+5)





법사


Experienced Battlemage 크뎀증 법사렙 -> 법사렙의 절반


Protective Ray 5+2% -> 15+3%


Concentrated Ray 딜증가 60+24% -> 30+7%


Prismatic Ray의 추가 빔 데미지 50% 감소


Autobiography 선조뎀증 패시브 업그레이드 만렙 갯수의 2배 -> 1배


Reap what you Sow 마나 최대치 1% -> 0.5%, 마나 리젠 1+2 -> 2+1, 더 이상 여러 breach 안에 동시에 속해있는 적을 중복해서 세지 않음


Gravitational Force 마나 추가비용 0 -> 249


Rifts of Oblivion 마나 추가비용 27+27 -> 0


Orb of the Obliteration Master 가 이제 추가 투사체 스탯에 상관없이 단 하나의 오브만 발사


Orb of the Temporal Master 가 이제 추가 투사체 스탯에 상관없이 단 하나의 오브만 발사


Arcanic Leyline 범위크기 증가 10+3% -> 10+2%


Remnant Clouds 엘뎀 10+4% -> 25+10%


Mana Protection 마나 최대치 당 아머 증가 0+2% -> 5+3%




클론 변화


클론이 스킬 시전할때마다 마나 소모함


Arcanic Delegation 마나 추가비용 18 -> 54


Clone of Obliteration 마나 추가비용 116 -> 306 


Temporal Representant 마나 추가비용 100 -> 300


Pulsating Clone 마나 추가비용 58 -> 174


Orb of the Arcane Clone 마나 추가비용 204 -> 612


Defensive Clone 마나 추가비용 0 -> 126 








전설템


Golden Fleece of Midos로 골드 찍어내고 싶으면 최소한 데미지를 주기는 해야함


Inextricable Torment 뎀감 40+2% -> 10+0.5%, 주변 적 공속 증가 40+0% -> 50+5%, 범위 2야드 -> 4야드

뎀감 100% 찍고 유사게임하라고 만든게 아니라 쏜/반사 빌드에 써먹으라고 만든거였음





추가 밸런스


이너파이어 베이스데미지 스킬뎀의 25% -> 50%

오버드라이브 베이스데미지 스킬뎀의 30% -> 60%


투사체가 더 이상 관통과 포크를 동시에 발동하지 않음, 둘 중에 확률이 더 높은 스탯을 발동 시도 후 실패할 시에만 두번째 스탯을 발동 시도






게임 초기 플레이를 위한 체력 회복


뉴비들 체력 회복 좀 용이하게 하라고 이하 추가


기사 체젠 +2

궁수 힛당랖 +1

법사 킬당랖 +3





마스터리

캐릭터 레벨 당 마스터리 경험치 획득량 2% 증가

한 스킬의 마스터리 경험치를 얻을때 같이 장착된 다른 스킬의 마스터리 경험치도 소폭 획득





샌즈 솔져, 로그 이속, 시전속도, 공속 증가





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