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[정보] 뉴비용 간단 내정 공략

ㅇㅇ(222.101) 2022.10.07 07:28:50
조회 4336 추천 13 댓글 4
														


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1. 행성에는 건물 말고 지구(District)도 지을 수 있다

대충 직업은 지구로 늘리고 건물은 보너스 효과를 주는거라고 생각하면 된다




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2. 건물이나 지구에서 바로 자원이 나오지 않는다

발전지구가 주는 기술자 직업 +2는 일자리가 늘어난다는 개념이지 기술자 2명이 허공에서 튀어나오지 않는다

만들어진 일자리에 팝이 들어가서 일을 해야 자원 생산량이 늘어난다




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3. 팝은 인구다

시간이 지나면 저절로 늘어난다




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4. 안정도가 낮으면 반란이 일어난다

안정도를 높게 유지하려면 행성의 평균 행복도가 높아야 하는데 행복도를 높히려면 편의, 주거, 실업 3가지를 관리하면 된다


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각 항목에 마우스 커서를 올리면 팝업이 뜬다




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5. 전문가 직업을 한번에 많이 늘리면 안된다

전문가 일자리가 생기면 기존에 노동자 일을 하던 팝이 그쪽으로 가버려서 1차 자원의 생산량이 줄어든다

거기에 더해서 전문가 직업은 유지비도 비싸기 때문에 2중으로 자원이 줄어든다

아무리 직업을 늘려봤자 결국 일할 팝은 한정되어 있어서 돌려막기가 되니 직업은 팝이 늘어날때마다 천천히 늘려야 한다

대략 사무원 직업은 제외하고 남은 일자리수가 0~3 정도일때 하나씩 짓는게 좋다




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6. 자원이 적자가 나면 안된다

화면 상단의 자원바에서 빨간색 숫자가 된 부분은 현재 월간 수입이 마이너스라 적자가 나고 있다는 뜻이다

자원이 0 이하가 되면 아주 심한 패널티를 받게 되니 최대한 빠르게 정상화 시키도록 하자



7. UI 

Steam 창작마당::UI Overhaul Dynamic (steamcommunity.com)

Steam 창작마당::UI Overhaul Dynamic - Extended Topbar (steamcommunity.com)

Steam 창작마당::UI Overhaul Dynamic + Tiny Outliner v2 (steamcommunity.com)

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