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[정보] 새 전투 시스템 테스트를 위한 커스텀 자바 에디션 스냅샷

ㅇㅇ(121.164) 2019.06.27 22:00:40
조회 715 추천 11 댓글 0
														

http://www.mcbedrock.com/showthread.php?1231-Minecraft-Java-Edition-NEW-snapshot-to-test-new-combat-mechanics






1.9 업데이트 이후로 자바 에디션의 전투 시스템은 계속 논란거리였습니다.


우리는 모든 에디션을 아우르는 새로운 시스템을 원하지만 JE와 BE 상호간에 단순히 포팅하기만 해선 발전하는 것이 없습니다.


우리는 모든 조작 체계에서 유연하고 잘 작동하는 시스템을 찾기를 원합니다.


JE의 주요 이슈



PvP가 너무 느림 - 노잼


리젠 아이템을 뚫기엔 DPS가 너무 떨어짐


뉴비들이 알기 어려움




BE의 주요 이슈


컨트롤러 사용시 따분함 (레가시 에디션에선 해결함)


무기가 다 비슷비슷함


방어구 밸런스가 안맞음


이 "수동으로 직접 설치해야 하는 자바 스냅샷"은 새로운 전투 시스템의 방향성을 알게 될 첫번째 실험작입니다. 현 JE을 기반으로 하고 있으나, 다음과 같은 변경점이 있습니다.


전체적으로 더 빨라진 공격속도


완전히 충전되어야만 공격이 가능, 당신이 오토마우스를 이용한다고 해도.


공격 유지 가능


무기마다 각각 다른 사정거리


공격을 멈춰도 공격 타이머는 200%까지 계속해서 충전됨


충전이 200%까지 되면 특수공격을 행할수 있음 (크리, 쓸어내기, 밀치기) 또한 이 공격들은 사거리가 더 김


쓸어내기 공격은 휘몰아치는칼날 인챈트가 부여된 검을 장비했을 때만 사용할 수 있음


크리티컬 공격(점프 공격) 이 방패를 무력화시킴


방패의 선딜레이 삭제


웅크리기 사용시 자동으로 방패를 사용함


더 빠른 무기를 사용하면 공격에 성공했을때 타겟의 "무적 타이머"가 더 짧아짐








이 스레에서 자유롭게 코멘트 비평 제안해 주십시오




설치법


다운받는다


%appdata%₩.minecraft₩versions 폴더에 압축을 푼다


새 런쳐 설정을 추가하고 1_14_combat-212796 버전을 선택한다


실행하면 새 파일을 받는다


새로운 세계를 만든다. 이 스냅샷은 기존 버전과 호환되지 않는다

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