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[정보] 리소스팩 만들기 (폰트이미지)

알칩갤로그로 이동합니다. 2023.11.21 00:33:00
조회 4318 추천 37 댓글 8
														

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다양하게 쓰일 수 있는 기능

글자에 이미지를 넣어봅시다.

이번엔 스크립트를 사용해서 만든 리팩 응용도 해볼꺼에요.


리소스팩 기본 틀을 만듭니다.


빈 폴더에 assests, mcmeta를 만듭니다.


mcmeta

{"pack":{"pack_format":17,"description":"설명"}}

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assests안에 minecraft 폴더를 만듭니다.

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minecraft안에 font, textures 폴더를 만듭니다.

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font안에 우클릭-새로 만들기-텍스트 문서 만들기-메모장으로 default.json파일을 만듭니다.

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json설정



json 예시

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type은 비트맵 고정

file은 이미지 경로

ascent 텍스처 높이

height 텍스처 길이

chars는 이미지를 적용할 글자를 말합니다.



ascent 글자의 높이를 설정합니다.

ascent: 5

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ascent: 10

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ascent: 15

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수치는 -도 됩니다.



height 글자의 크기를 설정합니다.

height: 15

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height: 25

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height: 35

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수치가 너무 작으면 이미지가 안나올수 있어요(최소 10이상 하는걸 추천)



chars 문자 선택하기

사람들이 채팅을 치다 실수로 이미지가 나오는 일이 없게

문자는 사람들이 잘 안쓰는 한자나 특수문자가 좋아요.

(섊 楠 ꈂ ๑҉ +) 이런것들


*chars는 철자 하나만 써야합니다.


만약 철자를 두개이상 쓸시

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이렇게 이미지가 철자 갯수대로 쪼개지게 됩니다.

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이미지 넣기


json을 끝냈으면 이제 처음 minecraft 폴더로 갑니다.

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textures폴더에 들어갑니다.

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안에 font 폴더를 만듭니다.

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font안에 아까 json file에서 설정한 이름대로 이미지를 넣습니다.


*글자가 최대 표시할 수 있는 이미지 해상도는 256x 256x픽셀이에요.

이 크기를 넘어가면 안나오니 주의하세요.


이미지 해상도 변환 사이트

https://www.iloveimg.com/resize-image

 



이제 폴더를 압축하고 만든 리소스팩을 적용하면 됩니다.


응용해보기


이름표 바꾸기

플레이어 이름표를 멋지게 바꿀 수 있어요.


json

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이미지

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skript로 탭, 디스플레이 이름 바꾸기

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커스텀 gui만들기

각종 서버에서 보이는 커스텀gui를 만들 수 있습니다.

스크립트로 특정 이름을 가진 gui를 여는 구문을 만듭니다.

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이미지를 넣고

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리소스팩 json chars에 gui이름을 등록합니다.

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json ascent, height 수치를 바꿔가며 이미지를 gui에 최대한 맞춰보세요.



맞추고 gui를 열면 이렇게 나오게 됩니다.

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위치랑 색을 맞춰줘야 합니다.


색 맞추기

스크립트 gui이름 앞에 색깔코드 &f를 붙여줍니다.

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이제 색이 정상적으로 나와요.

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위치 맞추기

gui를 왼쪽으로 움직이기 위해선 다른 이미지로 밀어내야 합니다.

다른 이미지를 등록합니다.

height는 -3, ascent는 아예 안보이게 무지막지하게 높거나 낮은수로 설정합니다.

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눈에 안보이게 아무것도 없는 빈 이미지를 넣습니다.


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이제 스크립트 샒 앞에다가 ꈂ를 넣어 왼쪽으로 움직일 수 있어요.

height가 양수면 오른쪽, 음수면 왼쪽으로 밀려요.

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이미지가 정상적으로 맞춰졌습니다.

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