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[연재] [GTNH] 49. 바깥을 잊은 UV티어의 시작

ㄷㄷ갤로그로 이동합니다. 2024.04.23 11:51:25
조회 836 추천 12 댓글 20
														


[시리즈] GT New Horizons 연재글
· GT New Horizons 연재글 모음


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h

현생은 현생대로 살고 있는데 자동 조합 주문제작 때려놓고

나중에 돌아와서 기계 배치만 하면 되는지라 꽤 괜찮게 진행중이다

약간 방치형 게임 하는 것 같아




03

tlqkf 글 쓰다가 날라가서 또 씀

한 반절정도 썼다가 잘못 눌러서 껐더니 임시저장에도 없어졌어


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슬슬 터미널에 있는 아이템들이 Million단위로 보이기 시작하네

핵융합으로 만드는 원소만 제외하면 좀 상당히 여유롭게 쓸 수 있을 듯


93

자원은 여유롭지만 EU에 대해서는 살짝 고민되는데

티어나 발전량에 따라 LSC로부터 기계에 전달하는 과정까지

에너지 해치도 바꾸고 케이블도 바꾸고 변압기도 바꿔줘야 한다는 점


특히 케이블을 바꿔줘야 한다는게 정말 매우 귀찮다

지금 64A ZPM -> 16A UV를 2개 만들고 24A UV 케이블로 전달하고 있었거든

이제 이 과정을 바꿔보도록 하자


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Active Tranformer(AT)

변압기?


지난 글의 Data Bank에 이어 두 번째로 작성하는 TecTech 멀블이다

Active Transforme는 0.004%의 아주 작은 손실로 EU 티어를 바꿔주지만

이 장점 하나로만 쓰는건 당연히 아니고 다른 장점들이 더 있다


일단 하위/상위 티어로 전압을 바꿔주는데 여러 단계를 거칠 필요가 없다

EV-IV-LuV-ZPM 단계로 거칠 필요 없이 EV-ZPM 으로 변환할 수 있다는 얘기


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Laser Vacuum Pipe

AT - AT 사이에 케이블대신 레이저 진공 파이프를 사용하면 된다

EV든 IV든 ZPM이든 상관없이 이 진공 파이프만 계속 사용하자

※진공 파이프는 레이저 해치에 사용하므로 후술할 레이저 해치 확인


단, 직선으로만 연결할 수 있으며 이전 글의 Optical Fiber Cable처럼

레이저 해치와 파이프를 같은 색으로 모두 색칠해줘야 한다

아무튼 [ EU -> AT -> Vacuum Pipe -> AT -> EU ] 이렇게 전달된다는 것


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ZPM 256A/t Laser Target Hatch

무려 256A를 지원


에너지 해치대신 레이저 해치를 사용할 경우

손쉽게 최저 32A부터 최대 1,048,576A까지 전달하는게 가능해진다


위 조합법에서 Sensor대신 Emitter을 쓰면 ZPM 256A/t Laser Source Hatch가 된다

※[ Energy Hatch | Dynamo Hatch ]를 각각 [ Target | Source ]로 치환하면 됨

레이저 해치는 AT나 특정 멀블들(LSC 포함)에만 쓸 수 있다


레이저 해치 종류가 다양해서 이후 레이저 해치 조합법은 모두 생략함


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3x3x3 크기의 Active Transformer 멀블

가운데 Superconducting Coil Block을 High Power Casing으로 감싸주면 되고

Energy | Dynamo | Laser Target | Laser Source 다 쓸 수 있음


LSC에서 ZPM 256A를 뽑아내고 기계가 깔려있는 위치에

적당히 AT를 배치해둔 뒤 거기서 64A Dynamo Hatch로

케이블을 연결해서 따로 빼먹으면 되지 않을까?


근데 LSC에서 Laser Hatch를 쓰려고 하면 UV-Glass가 필요하다고 하네

※Osmium Reinforced Borosilicate Glass Block = Borosilicate Glass Block + 1,152L Molten Osmium


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22

LSC의 위치가 베이스의 정중앙이 아니라 한 청크정도 불편하게 아래에 있어서

직선으로만 연결되는 AT의 위치를 불편하게 둬야 할 수도 있겠다


그래서 중앙으로 옮기고 이후 AT로 EU를 전달하는 대공사가 필요한 시점인데

공사하는동안 EU가 잠시 차단되는걸 고려해서 조금 큰 준비를 하고 시작해야함


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베이스 위쪽에 LSC 설치 후 ZPM 256A/t Laser Source Target 부착

이제 64A Dynamo Hatch를 여러개 부착할 필요도 없다


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레이저를 연결한 뒤 가동해보니 EU가 잘 전달되는걸 알 수 있다

근데 256A 자체에 8억 EU가 저장되드라 워매


물론 AT 2개만 쓰는게 아니라 3, 4개 이상 사용할 수 있으며

하나의 AT에 2개로 뽑을 수도 있고.. 아무튼 적당히 EU를 뽑아서 사용하면 된다

AT의 주의점은 가동중일 때 부품을 교체하려고 건들면 터진다고 함


이제 에너지 해치를 바꾸고 변압도 하고 케이블도 바꿔줘야하는 노가다는 끝!

LCR과 AT의 Laser Hatch만 적당히 바꿔주면 편리하게 에너지 티어를 바꿀 수 있다!


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맘 편하게 케이블 연결하다가 엉뚱한 곳과 연결되서 소금 농장 터짐

... 또 작물로 하는건 귀찮으니 양봉으로 대체하기로 했다

이 방법이 훨씬 더 빠른 것 같기도 하고


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Platline도 LuV 케이블로 교체완료


팔라듐이 특히 꽤 많이 필요한데 이 정도면 무리없이 채울 수 있을 것 같음

근데 팔라듐 파우더를 다 쓰려니까 암모니아가 쥰내 필요하더라 tlqkf


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이제 티어6 로켓을 올려주고 ZPM티어를 마무리하자

60,000 Pollution/s라는 매우 기막힌 오염량을 보여준다

EAF 업그레이드 해줘야겠네..


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무슨 높이가 14블록정도 되는 것 같냐 진짜 더럽게 커


이제 T6으로 올라왔으니 새로운 곳으로 떠나보면 되겠지만

T6 Rocket으로 갈 수 있는 위치는 2개밖에 안늘어나더라?


- Proteus (프로테우스, 해왕성 위성) -

Uranium, Diamond, Molybdenum, Osmium, Tungsten, Quartz, Infused Gold, Ilmenite, Copper, Vanadium, Bauxite, Neutronium

Underground Fluid : Deuterium (0-700)

작은 광물은 특별한게 없어서 패스


- Triton (트리톤, 해왕성 위성) -

Tungstate, Tungsten, Manganese, Monazite, Nickel, Thorium, Neutronium, Gold, Galena, Niobium, Iridium

Underground Fluid : Ethylene (0-800), Nitrogen (0-800)

작은 광물로 Black Plutonium이라는 새로운 광물이 나타난다

Black Plutonium은 Cosmic Neutronium Ingot을 만드는데 사용됨


이 외에도 Neutronium 광맥에서 Adamantium도 나오고

Niobium 광맥에서 Gallium, Yttrium도 나오기 때문에 트리톤에서 채굴하는게 더 좋을 듯


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전에 깔았던 VM 2개를 철거하고나서 약간 달? 느낌이 나는 Triton에서 VM 깥아놓고 복귀


전에 오버월드에서 청크로딩 깜빡해놓고 냅뒀다가 살아남은 나콰다 리액터 1개로

잠시동안 트리톤에서 AE를 충전하는 용도로 사용했다 휴


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이렇게 ZPM도 마무리(Energy Infuser 제외)..?인데 퀘스트 개수가 4개 부족하다

예ㅔㅔㅔ전에 0티어 Stone Age의 Loot Games마냥 히든 퀘스트가 있는데

싱글로 확인해보니 안해도 되겠드라 그래서 생략하고 넘어감


ㅡㅡㅡ 구분선 ㅡㅡㅡ


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이제 UV 티어의 시작이다!!

UV Machine Hull은 Osmium Plate와 Naquadah Alloy Cable이 주 재료가 됨

일단 이번 글은 간?단하게 UV Energy Hatch를 만드는걸 목표로 하자


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Admit it, You Love This Pt 1, 2 in UV

퀘스트명 싸가지 없어진거 봐라?


UV 부품에 액체는 Molten Naquadria가 추가되고 주 재료가 Neutronium, Americium이 된다

그리고 네더의 별이 다른 형태가 됐는데 Gravi Star라고

Quantum Star에 Molten Neutronium 288L를 입혀야 하더라


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혐오

현 시점에서 Americium과 Neutronium 1개를 만드는데 각각 43초, 109초정도 된다

미쳐버린 것인가? 4A ZPM Volcanus이 4개라도 27초쯤 되는데?


Volcanus에서 Neutronium이 240초가 아니라 109초인지는 모르겠지만

아무튼 Neutronium 128개에 약 1시간정도 걸리네


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Superconductor UV Wire

UV 와이어는 1x에 32A나 됨


원래 UV Energy Hatch를 만들기 위해서 UV티어의 어셈블러가 필요하지만

이미 Large Scale Auto-Assembler를 오버클럭했기 때문에 상관없다


근데 Cutting Machine과 Mixing Machine도 UV로 오버클럭해야 돼


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UV Energy Hatch

이걸 앞으로 수십개 만들어야 한다고?

정신이 쥰내게 아찔해진다 진짜


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주문제작 해놓고 ZPM Energy Hatch를 스캔했다가 끝나고

Data Bank에 스틱을 넣으니 정상작동한다


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이대로 끝!낸다면 좋겠지만 앞으로 UV를 다루기 위해서는 이대로면 안될 것 같더라

그래서 더 수월하게 진행하기 위해 핵융합을 Mark II 3개로 늘리려고 함

※각각 Helium Plasma, Americium, +@


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이쯤에서 보는 Fusion Controller Computer Mark II 2개 조합량


3

어우 tlqkf 뭐요?

근데 Fusion Coil Block도 64개를 만들어야 하네?


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1층 : Americium, 2층 : Helium Plasma, 3층 : Europium


3층은 유로퓸을 주로 만드는데 필요하면 Tritanium을 만들 때에도 쓸 듯

Americium은 아예 상시 가동해두도록 Crafting Card를 이용하는 중이다


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Americium doped Monocrystalline Silicon Boule

아메리슘을 만들었다면 크리스탈린도 아메리슘으로 올려쓰자


자르면 웨이퍼 128개가 나오고 RAM 웨이퍼만 해도 32개씩 나온다

아메리슘 웨이퍼 1개에 램 웨이퍼가 32x32, 16세트나?


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이제 LSC와 Volcanus 사이의 AT를 UV 1,024A/t Laser Hatch로 바꿔주고

눈물의 똥꼬쇼로 UV Energy Hatch 8개와 UV 64A Dynamo Hatch를 만들어준 뒤

Volcanus를 UHV(UV 다음 티어)로 오버클럭해주면 쓸만해지지 않을까?


근데 어떻게 에너지 해치 저장량이 120억이냐?

LuV 커패시터 2개나 되는 양이네


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이제 한 번에 뉴트로늄 4개의 레시피를 만드는데

하나당 168만EU/t, 총합 672만EU/t로 사라짐


그나마 Helium Plasma - SC Turbine 발전량이 이보다 높기 때문에 걱정은 덜한 편

LSC에 EU가 충분히 있을 때 뉴트로늄 수백개를 주문제작 해놓아도 되겠다


다음 계획은 assLine도 UHV로 오버클럭하는건데 이건 만들고싶은게 있기 때문

근데 뉴트로늄 만들다가 늙어 디질 것 같으니 일단 여기까지




22

오늘도 별로 쓸 말이 없다

연재가 이러이러했으면 좋겠다 뭐 의견 있으면 말해줘도 됨


그러면 다음 글에서 보자


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