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[연재] 노미팩토리 CE - 1주차 - 발전라인v1

dd(222.103) 2024.05.11 00:41:45
조회 196 추천 1 댓글 2
														



현재 전력발전 구성 (v1)


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🔼 좌 Loot fabricator, Simulation chamber / 우 Pulsating Polymer Clay Line



노미팩토리 퀘스트 라인에 대놓고 이렇게 하라고 쓰여있는, 다이아몬드로 발전하는 전형적인 발전라인 구성임.



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다이아몬드는 셜커 데이터를 시뮬레이션 챔버에 넣고 돌리면 30% 확률로 6개를 얻을 수 있다.


이 시뮬레이션 챔버를 돌리려면, Pulsating Polymer Clay와 (셜커 데이터 기준) 512RF/t의 전력이 필요하다.


현 시점에서 광석 발전기 최대 출력이 6250RF/t이고, 다이아몬드 1개에 2.22M RF를 생산할 수 있으므로 전력은 크게 문제가 되지 않는다.




그리고 Pulsating Polymer Clay 조합법은 이렇게 되먹었다.



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1. 유리 4개를 전기분해기에 넣어다 전기분해하여 네더 석영 1개를 만든다.

1. 엔더펄을 추출기에 넣어다 추출하여 공명하는 엔더 진주 250mb를 만든다.


2. 네더 석영 1개와 공명하는 엔더 진주 250mb를 캐미컬 리엑터에 넣아다 반응시켜 공명 클래트라이트 1개를 만든다.


3. 공명 클래트라이트 1개를 화로에 넣어다 구워서 Pulsating Dust 1개를 만든다.


4. Pulsating Dust 1개와 점토 블럭 1개를 얼로이 스멜터에 넣아다 제련시켜 Pulsating Polymer Clay 4개를 만든다.



맨 첫번째 짤에서 생략 표현한 Pulsating Polymer Clay 라인을 도식으로 그리면, 아래 그림처럼 나온다.



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※ 석영 - 녹인 엔더펄 레시피의 Chemical Reactor는 MV 전압이 필요하므로 주의.


이 자동화 라인에서는 엔더 펄을 제외한 나머지 모든 자원을 가져올 수 있지만, 엔더 펄은 셜커와 마찬가지로 시뮬레이션 챔버를 통해 얻어야 한다.



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엔더펄은 엔더멘 데이터를 시뮬레이션 챔버에 넣고 돌리면 30% 확률로 6개를 얻을 수 있다.


이 시뮬레이션 챔버를 돌리려면, Pulsating Polymer Clay와 (엔더멘 데이터 기준) 2048RF/t의 전력이 필요하다.



결론


광석 발전기 기반 발전라인은 30% 확률을 2번 뚫을 동안 2048+512+@(Pulsating Polymer Clay 라인 전력 소비) RF/t를 지속적으로 공급해 줄 수 있어야 함.


현재 광석 발전기 기준으로, 발전기 최대 출력이 6250RF/t 이므로 빡빡하게 잡으면 3000RF/t 정도가 발전기 라인 외에서 사용 가능한 한계 전압으로 볼 수 있음.



또한 시뮬레이션 쳄버 수가 늘어나셔 Pulsating Polymer Clay 사용량도 늘어나게 된다면 자연스럽게 엔더멘 데이터 (2048RF/t) 를 돌려야 하는데, 이렇게 되면 발전기 라인 외에서 사용 가능한 전력이 같이 줄어들기 때문에 발전기에 사용될 다이아몬드 비축량 또는 Pulsating Polymer Clay 비축량이 감소하는지를 봐가면서 쳄버를 증설해야 함.




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첫번째 사진에 보면 Power Buffer 가 다른 전력망으로 내보내는 전력을 제한하는 역할을 하는데, 발전망-기계망 라인을 분리해서 기계망 전력 사용을 제한할 수 있다.



3줄 요약

다이아몬드 - 광석 발전기 라인 만들었음

발전기 확장 또는 전기 과도하게 쓰면 좃됨

발전기 라인 - 기계 라인 전력망 분리해서 전기망 관리하는게 좋음


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