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[단타서버] 메탈호러 단타 8시

데이비드갤로그로 이동합니다. 2024.05.15 19:54:45
조회 408 추천 4 댓글 10
														
222.119.116.124
비아있음 (1.20.4까지)

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변경사항 :
정착지를 직관적으로 재배치
전반적인 생존 난이도를 하향
이제 감염되면 200~300초 후에 사망합니다.
메탈호러 /장악 삭제 -> 4일차에 모노리스 가동으로 변경
밤/낮 추가, 밤에 정착지 주변에 좀비 스폰
모노리스에 시야도둑(투명거미) 추가
휴게실에 제국 귀족을 위한 알현실 추가
작업대 조합 재료 변경

단타소개 : 림월드 아노말리 DLC를 배경으로 만든 단타입니다.

***
설명글

[개요]
메탈호러 단타는 정착지에 숨어든 기생철충인 메탈호러를 제거하기 위한 생존 협동 마피아 단타입니다.
감염되지 않도록 경계하며 끝까지 살아남으세요.

정착민들은 생존하기 위해 허기와 기분을 충족해야합니다.
하지만 감염자가 만든 음식이나 물건을 사용하면 당신도 감염될 수 있습니다.

감염자는 게임 진행 시간으로 최대 1일 후에
체내에서 성장한 메탈호러 번식체가 튀어나오며 사망합니다.

게임이 진행되고 4일이 되면 모노리스가 가동됩니다.
모노리스가 가동되면 모든 메탈호러가 정체를 들어냅니다.

<팀 목표>
정착민 : 모든 메탈호러 숙주를 제거하면 승리합니다.
메탈호러 : 모든 정착민을 제거하면 승리합니다.

<메탈호러 숙주 숫자>
기본 1인 + 전체 인원 7인당 +1인

<제국 귀족 숫자>
기본 1인 + 전체 인원 10인당 +1인

<감염 경로>
감염된 식사 및 담배 : 50% 감염
감염된 의사를 통한 수술 및 검진 : 50% 감염
번식체에게 피격 : 10% 확률 감염
휘청이는 자 및 시야도둑에게 피격 : 5% 확률 감염

<감염>
감염자가 발생하면 숙주는 채팅으로 안내를 받습니다.
감염된 정착민은 최대 1일 후 성장한 번식체가 나오며 사망합니다.
감염자가 죽으면 메탈호러 번식체가 등장합니다.

<귀족>
귀족은 반드시 정착민으로 시작하며, 조리 및 제작이 불가능합니다.
기본템으로 리볼버, 호화로운 식사, 엘텍스 지팡이를 추가 지급받습니다.
귀족은 철문을 열 수 있으며, 기절해도 인벤토리가 보호됩니다.
귀족은 시작할 때 초능력을 지정받으며, 엘텍스 지팡이로 사용할 수 있습니다.
초능력 사용에는 기분이 소모됩니다.

<초능력 목록>
영감의단어 : 지정한 대상의 무작위 숙련도 +1 [초집중 -50]
도약 : 최대 64칸 앞으로 도약 [초집중 -15]
혼돈의도약 : 무작위 대상과 위치 교환 [초집중 -15]
과부화 : 지정된 대상에게 구속 부여 [초집중 -10]
실명의파동 : 지정된 대상에게 실명 부여 [초집중 -10]
통각차단 : 지정된 대상 또는 자신에게 저항 부여 [초집중 -10]
섬광폭풍 : 지정된 대상에게 낙뢰 [초집중 -30]
현기증의파동 : 지정된 대상에게 멀미 부여 [초집중 -10]
투명화 : 지정된 대상 또는 자신을 투명화 [초집중 -30]
기절 : 지정된 대상을 기절시킴 [초집중 -30]

<시간>
밤이 되면 휘청이는 자가 정착지 근처에서 스폰됩니다.
4일차에는 모노리스가 가동됩니다.
모노리스가 가동되면 메탈호러 숙주의 정체가 들어납니다.
또한 모든 감염자가 사망하며, 숙주에게 신속, 저항, 재생이 부여됩니다.

<숙련도>
게임 시작 직전 10초간 주사위를 3번까지 던져 캐릭터를 정합니다
숙련도는 0~3의 단계로 정해집니다

채굴 : 광산에서 채굴할 때 광물이 더 많이 나옵니다.
원예 : 더 다양한 작물 재배, 더 빠른 파종, 더 많이 수확 할 수 있습니다.
조리 : 스토브에서 더 많은 음식을 만들 수 있습니다.
의학 : 약품을 만들고 더 빨리, 더 많이 회복시킬 수 있습니다.
제작 : 높을수록 복잡한 물건을 만들 수 있습니다.

<특성>
특성은 캐릭터를 정할 때 30% 확률로 등장합니다.

강인함 : 최대체력 + 10
가벼운발 : 이동속도 + 25%
식탐 : 배고픔 +50%, 조리 3레벨 고정
피학적 : 데미지를 받으면 데미지*5만큼 기분 상승
방화광 : 심각한 정신이상시 무작위 대상에게 방화, 방화시 기분 +20
식인종 : 인육 섭취시 기분 +10
약물광 : 담배 사용 효과 2배, 기분하락 50% 증가
피의갈망 : 살인, 인간도축, 폭력 사용시 기분 상승, 기분하락 50% 증가
괴짜천재 : 랜덤 숙련도 +3, 기분하락 200% 증가
병약체질 : 최대체력이 4감소, 의학 3레벨 고정

<기절>
체력 또는 기분이 0이 되면 기절합니다.
기절하면 움직일 수 없으며 여러 상호작용을 취할 수 없습니다.
기절한 상대를 맨손으로 클릭하여 인벤토리를 열 수 있습니다.
기절한 상대를 웅크린 상태로 클릭하여 업을 수 있습니다.
의학 숙련도가 있는 정착민이 약품으로 치료하면 회복됩니다.

<기분>
경험치바로 표시됩니다.
액션바를 통해 기분의 증감 요인이 표시됩니다.
생식 : -10
바닥에서 식사 : -10
고통 : - 데미지 *2
시간 : 5초마다 -1

<메탈호러>
메탈호러 숙주는 무작위 숙련도를 +3 더 받습니다.
숙주는 기분이 100으로 고정됩니다.
/모노리스 명령어를 통해 실체를 소환할 수 있습니다.
/텔레파시 명령어를 통해 숙주간의 대화가 가능합니다.
메탈호러 숙주가 죽어도 번식체가 튀어나옵니다.
실체(몬스터)는 메탈호러 숙주를 공격하지 않습니다.

<실체 목록>
걸신 (호글린) :
걸신은 근접한 대상을 삼키며, 먹힌 대상은 천천히 소화됩니다.
소화중인 걸신은 움직이지 않습니다.

휘청이는 자 (좀비) :
메탈호러에 의해 소환된 경우 사용된 시체의 모습을 보입니다.
빠르게 움직이니 안전한 곳에서 처리하는 것이 좋습니다.

메탈호러 번식체 (스켈레톤) :
번식체는 숙주나 감염자가 사망하면 나옵니다.

시야도둑 (거미) :
시야도둑은 투명한 상태기에 보이지 않습니다.
밤에만 공격하며, 체력이 매우 약하기 때문에 쉽게 잡을 수 있습니다.


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