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[게임정보] 글쿠스타 미래시용 일타 17개월~19개월 일정 정리 (글타 4월~5월)

다이아쨩갤로그로 이동합니다. 2021.02.03 16:32:15
조회 6455 추천 22 댓글 7
														

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관련 글


서론 ----------------------------------------------------

글자수 제한 때문에 글에 자동으로 붙는 font 태그를 모조리 없엤다.
그래서 공앱에서 볼 경우 글자 크기가 공앱 기본크기로 되므로 너무 커져서 가독성이 씹창이 되기 때문에 컴or크롬앱에서만 봐라.

이것저것 설명할게 많아서 서론이 ㅈ나 길다. 읽기 귀찮으면 스크롤 내려라.

관련 글 : 글타 1주년 기념방송에서 나온 정보 정리 (링크)
글타가 2020년 9월 오니까 급발진으로 진도를 빼고 있고 글타 1주년 기념 방송에서 일타랑 일정 같아질 때까지 일정을 계속 당길 것이라고 공지하였다.
맞춰보긴 하겠는데 해당 시점에 일정 당겨진것만 바로바로 수정하고 그 이후 사항들은 1달씩 좁혀질때만 수정하려고 한다
(글타 기준 3월 말에 총 3개월이 당겨질걸로 예상된다. 그래서 이 글의 미래시 일정도 3개월 당긴다. 그 결과 일타랑 글타의 차이는 2개월이 되었으며 둘이 개월 수에서 차이가 나는데, 제목의 개월 수는 일타 기준, 본문의 개월 수는 글타를 기준으로 한다. 일타 기준으로 보려면 +3개월 더해라.)

참고로 글타 일정당기기가 이 페이스를 계속 유지할 경우 6월 말에 일타 일정을 다 따라잡는다는 계산이 있다.
미래시대로 1달에 8일씩 일정을 당긴다면 7월 말에 일정을 다 따라잡게 된다.

해당 달에 일정이 당겨지는지 확인하는 방법은 올스타 가챠 갱신날에 다음 갱신까지 남은 일수를 보는 것이다.
30일, 31일이면 일정이 그대로 가고 그 미만이면 그만큼 일정이 당겨진다는 것을 의미한다.
2021년 2월 중순에 갱신된 올스타 가챠의 다음 갱신까지 남은 일수는 20일이었다. 즉 이번에도 8일치(2월은 28일) 일정이 당겨진다는 의미였는데..2021년 3월 8일 갱신된 올스타도 갱신이 27일로 갱신주기 20일이었다. 즉 이번엔 11일치를 당기겠다는 의미이며 일정 당기기의 속도를 더 올리겠다는 의미로 생각된다. 그러나 4월 속성가챠의 갱신주기가 22일로 돌아와서 그냥 계속 22일로 유지할 듯 싶다.
4월 20일 ~ 5월 11일 속성가챠의 갱신주기는 21일인데, 3월 속성가챠의 갱신주기가 22일인걸 보면 일괄적으로 9일을 당기려고 하는 것 같다. (3월 : 31일, 4월 : 30일)

이 글과 이전 미래시 글부터 예상 일정을 적는다.
예상 일정 계산법은 글타 올스타 가챠 갱신주기(한동안 계속 22일이었음) 기준으로 1달치를 끊으며 각 일정마다 아래를 기준으로 계산한다. 이 일정 계산법은 2021년 1월의 실제 글타 일정을 참고했다.
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- 페스울 가챠 : 직전 페스가챠 + 22일 / 시작일 제외 12일 (288시간)
- 메인스토리 추가 : 직전 메인스토리 추가 + 22일
- 빅라이브 : 스토리 이벤트 종료후 1일 대기 + 시작일 제외 3일(72시간)
- 교환소 이벤트 : 빅라이브 종료 후 1일 대기 + 시작일 제외 6일(144시간)
- 픽업울 가챠 : 직전 픽업가챠 + 22일 / 시작일 제외 10일 (240시간)
- 드림라이브 : 교환소 이벤트 종료 후 1일 대기 + 시작일 제외 4일(96시간)
- 스토리 이벤트 : 시작일 제외 6일(144시간)(드림라이브 종료 후 1일 대기 없음. 글타 1월에 드림라이브 끝나고 바로 스토리 이벤트가 시작됐었음. 2월초는 드림라이브랑 스토리이벤트랑 하루 겹치더라)
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당연히 실제 일정과는 1~2일 정도의 미세한 차이가 있겠지만 그래도 꽤나 비슷하게 흘러가지 않을까 생각된다.

만약 6~7월 마지막 미래시글을 쓰게 된다면 예상 일정은 아래로 기준이 변경된다.
이 일정 계산법은 2021년 3월 29일 ~ 4월 20일 (22일)의 속성가챠 갱신주기의 실제 글타 일정을 참고했다.
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- 페스울 가챠 : 직전 페스가챠 + 22일 / 시작일 제외 11일 (264시간)
- 메인스토리 추가 : 직전 메인스토리 추가 + 22일
- 빅라이브 : 스토리 이벤트 종료후 1일 대기 + 시작일 제외 3일(72시간)
- 교환소 이벤트 : 빅라이브 종료 후 1일 대기 + 시작일 제외 6일(144시간)
- 파티울 가챠 : 직전 파티가챠 + 22일 / 시작일 제외 11일 (264시간)
- 드림라이브 : 교환소 이벤트 종료 후 1일 대기 + 시작일 제외 5일(120시간)
- 스토리 이벤트 : 시작일 제외 5일(120시간)(드림라이브 종료 후 1일 대기 없음. 실제로 꿈탑 끝나자마자 바로 시작했었다.)
- 페스가챠와 파티가챠는 일정이 서로 겹치지 않으며 한쪽이 끝나면 다른쪽이 대기시간 없이 바로 이어짐
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글쿠스타를 하면서 계획적으로 가챠를 하려고 하거나 언제쯤 이런 패치가 적용될지 궁금해할 물붕이들을 위해 써봄


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14개월 (글타기준 2021년 4월, 일타기준 2021년 2월)----------

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(3월 올스타 갱신주기가 바뀜에 따라 아래 예상일정을 2~3일씩 당긴걸로 수정한다.)

3월 27일 ~ 4월 8일 15번째 한정페스 페스2니코, 페스2요우, SR린(키라센세), SR시즈쿠(니지이로)
oxhDssoqMNNikQ.jpg80I7oVQwpfxYcA.jpgtWqpyPoEEX18RQ.jpgbRIVJ4j-m4aH1w.jpg
울레 분석글 : https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=sunshine&no=3871509
- 니코 : 퓨어속성 페스아이. 어필 1.35만 / 테크닉 1.1만으로 스텟이 페치카랑 비슷하고 스킬과 패시브개성이 모두 퓨어속성에 버프를 준다. 페치카+요정뽀무+페1스밍 퓨어딜러가 완성되지 않은 사람들에겐 없으면 좀 꼬울 수도 있겠다.
- 요우 : (치명타보정O) 스펙 업글한 스마일속성 페스마리.(어필 +1000, 테크닉 +2000, 체력 -1000) 라이브개성을 빼면 페스마리, 초기요우의 상위호환이며 그 라이브개성도 사기라고 불리는 페카난의 그 동작전 어필증가라서 30% 확률도박을 싫어하는 사람들에겐 페2요우가 페마리의 완벽한 상위호환 정도 쯤 될 것이다. 페카난과 비슷하게 친구로도 인기가 아주 좋다.
비슷한 위치의 페2에리가 워낙 사기로 나와서 그렇지 페2요우도 그 페2에리랑 거의 차이가 안나는 개사기급 딜힐러이고 요우 오시들은 페2요우 없으면 좀 많이 꼬울거다.


3월 27일 스쿠스타 메인스토리 23장 업뎃 : 응 보지마 스킵해 시발
- 클리어 해금곡 : Hop Stop Nonstop, Kira-Kira Sensation


3월 28일 ~ 3월 30일 9번째 스쿠스타 빅 라이브
(실제 일타 일정 : 2월 1일 ~ 2월 6일, 간격 55일)
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- 2학년 올스텟 보너스 +20%
- 우수 부문 : 볼티지, SP횟수, 특기발동횟수
- 대상 악곡
--- Snow Halation (퓨어, 시즌1)
--- Brightest Melody (스마일, 시즌2, 해제가능)
--- 유우 선배의 이상적인 히로인 (엘레강트, 시즌1)
- 교환샵에 추가된 이벤카드
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4월 1일 : 각종 티켓가챠의 라인업 갱신주기가 90일로 늘어남viewimage.php?id=3ea8de35eddb36a3&no=24b0d769e1d32ca73dec82fa11d02831d5ca5516da218d33b13f2760b9135b361ebc4677cc9908e4ca32acbf6544aef036d70147aa04b00633a57a3ffbd6efa84c07a9관련 글 : https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=sunshine&no=3806728
크랩이 통상울 안지르고 가챠티켓 존버해서 직전에 나온 통상울 공짜로 먹는게 꼽다고 티켓가챠 갱신주기를 왕창 늘려버렸다. 일타에선 그 공지가 나온 다음달(1월 1일)에 티켓가챠 갱신일이 31일이었는데 갱신 이틀 남겨놓고 갑자기 말도 없이 갱신일이 61일로 늘어났다. 이거에 대해서 크랩을 까는 반응이 많았으며 1년에 사이클 잘리는거 없이 4사이클 풀로 돌릴 목적으로 이러지 않았나 생각된다
글타의 올스타가챠가 3월 27일부로 끝난다고 공지가 뜸에 따라 4월 1일에 티켓가챠 갱신주기가 늘어날거라는건 확실해보인다.


4월 1일 ~ 4월 7일 15번째 교환소 이벤트 : 애정 가득, 발렌타인 데이
(실제 일타 일정 : 2월 7일 ~ 2월 14일, 간격 53일)
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- 볼티지 랭킹곡
--- Wonderful rush (액티브, 시즌2, 해제가능)
--- 너의 마음은 빛나고 있니? (내츄럴, 시즌1)
--- 아날로그 하트 (엘강, 시즌3, 해제 불가능, ㅈ나 미칠듯이 아픈 곡)

- 이벤 보상울레 UR시즈쿠, 가챠울레 UR호노카, UR마리
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울레 분석글 : https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=sunshine&no=3887510
--- 시즈쿠 : 예쁜 옷
--- 호노카 : 좋은 내츄럴 SP충전 딜러. 크랩놈들 진짜 내츄럴 vo는 죽어도 안낸다. 왜지?
--- 마리 : 뎀감

- 이벤 보상슈레 SR루비 (미라클웨이브), SR니코 (키라센세), 가챠슈레 SR아유무 (니지이로)
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아유무 사이드스토리(링크) 꼭 봐라. ㄹㅇ로 광기가 느껴진다


4월 8일 ~ 4월 19일 1번째 한정파티가챠 UR아이, SR하나요 (키라센세), SR시오리코 (럽유마프)
(실제 일타 일정 : 2월 14일 ~ 2월 28일, 간격 53일)
이 가챠에서 럽유마프 시오리코가 나온다. 크랩이 10인 토키런을 추가했던 적이 있는만큼 10인 럽유마프도 가능성 있으므로 시오리코 럽유마프 의상이 필요하다면 여기서 정가쳐라.
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울레 분석글 : https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=sunshine&no=3900591
- 아이 : 풀돌 스텟만 보면 무난하게 쓸만한 vo딜러인데, 파티울레의 특징 덕분에 뉴비들의 구세주가 되는 카드이다.
파티울레의 특징이 0돌 기본스텟이 동시기 페스울레 1~2한돌, 통상울레 2한돌과 비빌정도로 우월한 대신 2한돌부터 한돌 효율을 급격히 감소시켜서 풀돌 찍으면 통상울급이 되는 울레로 한돌이 어려운 뉴비랑 무소과금들에게 상당히 강력한 카드라는 컨셉을 가지고 있다. 그리고 파티울레를 1한돌만 해줘도 아이디어 4소켓이 모두 뚫리며 1한돌까지는 한돌 효율이 거의 그대로라서 1한돌만 해줘도 페스울레 3한돌과도 종합 성능으로 맞짱깔 수 있다. (통상/페스울은 4한돌 찍어야 아이디어 소켓이 풀로 뚫린다.)
풀돌 스텟이 통상울급이라고 핵과금 유저한텐 별볼일 없느냐 하면 그것도 아닌게 패시브개성으로 올라가는 어필버프 수치가 통상/페스울레보다 더 높다. 아이디어 소켓도 4소켓이므로 핵과금 유저들에겐 토템 역할로 충분히 메리트가 있을 것이다.


4월 8일 ~ 4월 13일 8번째 드림라이브 퍼레이드
(실제 일타 일정 : 2월 14일 ~ 2월 20일, 간격 53일)
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탑 정보 : https://sifas.guru/event/tower/33007
이번 꿈탑은 [스마일/퓨어 온 스테이지]라는 컨셉으로 열린다. 기간한정 탑이며 레어탑보다는 상층 커트라인이 약간 높지만 최상층인 20층의 요구점수가 400만점 언저리로 이번 탑도 스트레스 없이 그냥 밀어버릴 수 있다.


4월 13일 ~ 4월 18일 20번째 스토리 이벤트 : 시끌벅적 미래 연구소
(실제 일타 일정 : 2월 20일 ~ 2월 27일, 간격 52일)
- 2번째이긴 하지만 세츠나 이벤트라서 컷이 폭등할걸로 예상되며 세츠나 이벤 달리려는 세츠나오시들은 스킵티켓 존버 잘해라
- 그동안 이벤배포울레랑 가챠울레가 그룹별로 1명씩을 유지했는데 이 이벤에서 처음으로 그게 깨졌다. 니지는 2명 모두 이벤배포이며 아쿠아는 2명 모두 가챠이다. 원래 니지이로 카나타가 가챠가 되어야 하고 미라클웨이브 리코가 이벤배포가 되어야 맞는게 아니냐는 말이 많다. 결국 크랩이 또 병신짓 한거.
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- 이벤 보상울레 UR세츠나, 가챠울레 UR에리(전반), UR치카(후반)
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울레 분석글 : https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=sunshine&no=3906384
- 세츠나 : 오랫만에 추가된 내츄럴 vo울레. 패시브개성 버프수치가 이벤울 -1% 너프를 먹지 않고 가챠울과 똑같아서 내츄럴 토템으로 쓸만하다. 한편으로는 내츄럴 vo울레 자체가 추가된게 오랫만인데 또 이벤울이라서 내츄럴 성능vo는 도대체 언제 나오냐는 말도 나온다.
- 에리 : 스마일 딜러로서 쓸만하다. sp타입만 놓고 보면 딜량이 최상위권이고 어필과 테크닉이 둘다 1.25만인데 수치가 같아서 치명타보정을 받지 못하며 동작전어필 개성이지만 스킬이 없는 수준이라 스마일 vo딜러가 없거나 sp타입을 요구하는 곡에서 요긴하게 쓸 수 있는 정도.- 치카 : 퓨어 힐러. 라이브개성이 작변시 2회 한정 1노트 44%뎀감이라 결의의 빛에서 스왑용으로 쓸 수 있다.

이벤 보상슈레 SR카나타 (니지이로), SR코토리 (키라센세), 가챠슈레 SR리코 (미라클웨이브)
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4월 19일 ~ 4월 30일 16번째 한정페스 페스2린, 페스2요시코, 페스2시오리코, SR카난(미라클웨이브), SR카린(니지이로)
(실제 일타 일정 : 2월 28일 ~ 3월 15일, 간격 50일)
- 이번 페스에서 다시 3울레가 되었다.
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울레 분석글 : https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=sunshine&no=3923489
- : 1년 6개월 동안이나 내츄럴 속성의 왕으로 장기집권하고 있었던 초기카난을 끌어내린 내츄럴 원탑 딜러. 그동안 쓸만한 딜러가 신린 뿐이고 념글티켓이 구린, 덜구린 2장이나 있어서 성능적으로 한이 많았던 린오시들의 오랜 설움을 한번에 날려버린 신기급 딜러이다. 스텟이 어필 1.4만 / 테크닉 1.2만으로 우월하고 나머지 스펙도 볼티지획득 스킬, 페1카난과 페2요우랑 똑같은 동작전 어필증가 라이브개성으로 상당히 강력하다. 심지어 의상도 럽윙벨 웨딩린을 연상시킬 정도로 정말 환상적으로 예쁘다. (의상착용 니지솔로mv곡 영상 링크)

이 카드의 유일한 단점이자 양심이 "동속성" 어필증가 패시브스킬이라는 것. 이 때문에 페1카난, 페츠나마냥 타속성 원정을 나가지는 못하고 내츄럴 속성에만 쓰이게 된다. 만약 패시브스킬이 동작전 어필증가였으면 슼타 2인자 황태자로 군림하고 있던 페츠나까지 끌어내렸을 것이다.
참고로 이 린도 나올때 대사에 특수문자가 없다. 그러니까 린 목소리가 들릴 때 대사의 "냐" 뒤에 ~, ! 같은 특수문자가 아예 없다면 그건 당첨이고 신린, 페스2린 둘 중 하나니까 소리지르고 날뛰어도 된다. 갤에 올리면 비추폭탄이 쏟아질거다.!가 있고 ...이 없다면 구린, 덜구린 둘 중 하나니까 뜬거 올리고 개념글 가면 된다."......!"가 있다면 페스1린이고, ! 없이 ~이 있다면 차이냐린이다.

- 요시코 : 페스 카린의 액티브 버전. 스텟은 좋은데 스킬과 라이브개성이 에러라서 액티브 토템으로 쓰이거나 쓸만한 액티브 딜러가 적을 때의 서브딜러로 쓰이게 된다.
- 시오리코 : 뉴비들에게 좋은 부활 힐러.


4월 19일 스쿠스타 메인스토리 24장 업뎃 : 아메노 치하레의 란쥬 자캐딸딸이의 정점을 찍은 개좆망 스토리니까 보지마 스킵해 시발. 진짜 보면서 이렇게까지 역겨웠던 적은 처음이다. 란쥬는 이제 암만 즙짜도 세탁 절대 불가능일 것 같다. 이걸 팬들이 받아들일 수 있게 세탁시킨다는 것도 기적이지.
다른 관점으로, 란쥬가 20장~24장 내내 비호감 짓거리만 골라서 한다는걸 근거로 아메노가 란쥬로 자캐딸을 치려는게 아니라 일부러 란쥬를 비호감으로 낙인찍기 위해서 동호회 맴버들 캐붕까지 시켜가며 란쥬를 악당으로 빌드업하고 있다는 의견도 있다. 전형적인 "강력한 악당 때문에 주인공 팀이 갈등과 위기를 겪다가 뭉쳐서 악당을 꺾어버리는 클리셰"라면서. 단지 강도가 너무 세서 란쥬의 이미지가 복구 불가능한 수준까지 쳐박혀버렸다는게 문제일 뿐.

이거 시즌2 스토리 쭉 되돌아보면 란쥬를 계속 비호감 악역으로만 낙인찍는게 니지동 맴버든 라이벌이든 럽라의 일원으로 들일 생각 따위 아예 없고 그냥 최악의 악역으로 퇴장시킬 분위기밖에 안나는데....
- 클리어 해금곡 : 꼬옥 love로 접근 중!, 기다려줘 사랑의 노래


4월 20일 ~ 4월 23일 10번째 스쿠스타 빅 라이브

(실제 일타 일정 : 3월 1일 ~ 3월 6일, 간격 50일)

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- 1학년 올스텟 보너스 +20%
- 우수 부문 : 볼티지, SP횟수, 회복특기
- 대상 악곡
--- START:DASH!! (내츄럴, 시즌1)
--- 코와레야스키 (쿨, 시즌3, ㅈ나 미칠듯이 아픈 곡)
--- ☆원더랜드☆ (액티브, 시즌2, 해제불가능, 볼티지버프곡)
- 교환샵에 추가된 이벤카드
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일타 기준 3월 2일 일타 1.5주년 캠페인 공지
- 관련 공지 : https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=sunshine&no=3932531
- 해당 캠페인은 글타엔 8월초에 일타-글타 일정통합 기념이랑 합쳐서 열릴 확률이 높다.
- 1주년처럼 150무료연챠를 준다. 다른 가챠게임들이었다면 이정도나 퍼주면 갓겜충성 소리가 나와야 하지만...
--- 하지만 크랩이 그놈의 라피스 리라이츠인가 라피스 라줄리인가 뭔가하는 그 개ㅈ같은 오리지날겜 출시가 임박했다고 슼타에 있던 인력까지 그쪽에 모조리 몰빵해버렸으며 그 결과 스쿠스타의 업데이트가 몇달째 방치되었고 3D라이브 무대는 재탕무대들로 가득했으며 그와중에 돈은 빨아먹겠다면서 슼타에 가챠랑 과금팩만 줄창 낸데다가 시즌2 스토리를 그놈의 아메좆 오너캐 란쥬로 자캐딸을 친다고 개조져놔서 유저들의 꼬접과 불만이 폭발하고 있던 상황이라 오히려 사료를 이렇게나 퍼주고도 한일 양쪽에서 이딴걸로 입막음할 속셈이냐고 개쌍욕을 무더기로 쳐먹고 있는 웃긴 상황이다ㅋㅋㅋ


4월 24일 ~ 4월 29일 16번째 교환소 이벤트 : 마음을 전하는 화이트 데이

(실제 일타 일정 : 3월 7일 ~ 3월 14일, 간격 48일)
- 이 이벤트로 니지애니 오프닝곡 [무지갯빛 Passions!]의 3D무대가 추가되는데, 그 노아의 홍수를 연상시켰던 물에 잠긴 빅사이트 옥상이 아닌 니지3집 공용무대 재탕에다가 애니op에서의 그 역동적인 카메라워킹이 많이 죽어서 아쉬움이 있다는 반응이 많다.
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- 볼티지 랭킹곡
--- Colorful Voice (쿨, 시즌3, 해제불가)
--- Galaxy Hide and Seek (퓨어, 시즌2, 해제불가, sp작변버프곡)
--- 유우 & 아이 (스마일, 시즌2, 해제불가, vo버프곡)

- 이벤 보상울레 UR코토리, 가챠울레 UR하나마루, UR리나
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울레 분석글 : https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=sunshine&no=3935620
--- 코토리 : (치명타보정O) sk타입 sp충전 울레. 있으면 무조건 좋다.
--- 하나마루 : 통상 최상급 스마일 딜러
--- 리나 : 뎀감

- 이벤 보상슈레 SR요우 (미라클웨이브), SR엠마 (니지이로), 가챠슈레 SR노조미 (키라센세)
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일타 기준 3월 6일에 정규 업뎃정보 vol.9가 올라왔다. 이 공지의 요약은 다음과 같다
관련 공지 : https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=sunshine&no=3937296
- 일부 화면의 이동시간을 단축함
- 로그인 보너스를 생략할 수 있게 됨
- 라이브 기능에서 상급+ 악곡으로 바로 이동 가능해짐
- 상급+ 악곡의 노트 속도를 조절할 수 있게 됨
- 스쿨아이돌 검색 기능에 [인연레벨] 항목을 추가함
- 상쁠악곡 추가
--- 폭풍 속의 사랑이니까 (스마일)
--- 전속 드리머 (액티브)
--- 너의 마음은 빛나고 있니? (내츄럴)
--- 이걸로 이제 속성별로 상쁠곡이 하나 이상씩 생기게 되었다.


4월 28일 ~ 5월 3일 9번째 드림라이브 퍼레이드

(실제 일타 일정 : 3월 11일 ~ 3월 22일, 간격 48일)

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탑 정보 : https://sifas.guru/event/tower/33008

일타에선 10일동안 열리는 꿈탑이다. 니지동 온 스테이지로 개최되며 20층의 상쁠곡 전속드리머 빼고는 1트에 넘길 수 있는 날먹탑이다.
이 탑부터 속성만 다른 초커, 벨트, 뱅글이 1종류씩 더 추가된다. 꿈메달 쓸데없다고 하이메모리에 몰빵하려거나 뱅글 풀돌치려고 했던 사람들 꿈메달 쓰지 말고 존버해라.

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초커가 2종류가 됨에 따라 기존의 300메타 원툴에서 540메타랑 55브메타 2가지로 메타가 바뀌었다. 540은 씹땅크들이 맥뎀 6.1만을 뽑아낼 때 쓰지만 맥뎀컷이 꽤 높아서 스펙을 좀 많이 타고, 55브는 맥뎀은 6만으로 540보다 1천 낮지만 민뎀과 볼티지증가스킬, sp뎀이 브로치 5%만큼 더 오른다는 장점이 있다. 개인의 취향에 따라 540과 55브 둘 중 하나 택하면 된다. 드높은 천상에 있는 임페리우스들은 300 300 페엠마 작변메타를 쓴다더라


4월 30일 ~ 5월 6일 2번째 한정파티가챠 UR다이아, SR우미 (키라센세)
(실제 일타 일정 : 3월 15일 ~ 3월 26일, 예상간격 46일)
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울레 분석글 : https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=sunshine&no=3948419
- 다이아 : 1돌 스펙이 동작전어필7.7%개성 + 히라메키4소켓까지 합해져서 페치카 3돌과 맞짱뜬다. 그만큼 무소과금들에겐 쿨곡 씹하드캐리가 가능한 상당히 강력한 카드. 다만 동작전어필 개성이기 때문에 파티아이마냥 토템으로 쓰지는 못해서 땅크들 기준으론 뽑을 이유가 적다. 페스 아이랑 비슷하니까 페스 아이처럼 쓰면 된다.


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15개월 (글타기준 2021년 5월, 일타기준 2021년 3월 하순 / 간격 42일)----------
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5월 4일 ~ 5월 9일 21번째 스토리 이벤트 : 레이저 서바이벌 전선(戰線 : Front Line)
(실제 일타 일정 : 3월 23일 ~ 3월 30일, 예상간격 42일)
- 오픈 1년 6개월만의 첫 아유무 이벤트이다. 아유무도 뽀세캇이라고 불리는 니지동 최상위 인기캐릭 중 하나인 만큼 컷이 폭등할 걸로 예상된다.
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- 이벤 보상울레 UR아유무, 가챠울레 UR루비 (전반), UR마키 (후반)
- 이 이벤트부터 신규 통상카드에 인플레가 붙는다. 총스텟에서 [통상울=페스울=파티울]을 만들기 위한 작업이며 페스울과의 스텟차이가 2,500에서 1,000으로 줄어들었으며 이벤배포울레에도 +1,500이 붙었다.
- 이번 이벤카드도 아쿠아 2가챠, 니지 2배포이다. 이쯤 되면 저번 2번째 세츠나이벤 때의 그 아쿠아2가챠/니지2배포도 의도적인거 같은데...
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울레 분석글 : https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=sunshine&no=3959107
- 아유무 : (치명타보정O) sp타입 sp충전 울레. 내츄럴 어필토템으로 쓰자. 라이브개성이 아유무 어필증가인데, 다른 친구들한테 버프를 주지 않고 오로지 유우만 바라보겠다는 아유무다운 라이브개성이란 드립도 있다.
위의 이상한 스텟인플레 때문에 이벤카드인 아유무의 스텟합이 초기 가챠울레랑 똑같은데, 그래서 비슷한 한돌 수준이면 초기 내츄럴가챠딜러인 1차마리도 이긴다는 분석이 있다.
- 마키 : 스마일 탱커. 라이브개성이 500뎀 받을때 10% 확률로 이 카드의 체력의 5%만큼 쉴드를 주는거라 페1니코랑 비슷하게 쓰일 수 있다.
- 루비 : 강력한 내츄럴 딜러. 이 이벤울시리즈에만 적용되는 풀돌기준 +1500 스텟뻥으로 동시기 준페스딜러급 성능을 낸다. 이로서 내츄럴은 1년 6개월만에 쓸만한 3vo가 모두 추가됐으며 페2린과 이 루비, 초기카난으로 3vo 극딜덱을 짤 수 있게 되었다. 여차하면 아유무랑 똑같이 내츄럴 어필토템으로도 쓸 수 있다.

- 이벤 보상슈레 SR에리 (키라센세), SR카스미 (니지이로), 가챠슈레 SR마리 (미라클웨이브)
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5월 5일 ~ 5월 20일 17번째 한정페스 페스2하나요, 페스2아이, SR요시코 (미라클웨이브), SR세츠나 (니지이로)
(실제 일타 일정 : 3월 26일 ~ 4월 14일, 예상간격 40일)
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울레 분석글 : https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=sunshine&no=3973719
- 하나요 : 내츄럴 첫 힐러 가챠울레. 페스 하나마루 이후 1년만에 나온 내츄럴 가챠 서포터이다. 내츄럴 속성을 굴릴 생각이 있다면 반드시 뽑아두자.
- 아이 : 극한의 치명타 딜러. 1.25만의 어필과 1.45만의 테크닉, 20%의 치명타버프 스킬로 치명타를 팡팡 터트린다. 스마일 어필업 개성에 치명타를 칠때 10회 제한이지만 추가 볼티지 획득도 있어서 상쁠곡, 치명타 미션에서 쓰면 상당히 좋을듯.


5월 10일 : 글쿠스타 v2.3.0 버전업
(일타 기준 3월 29일)
해당 업뎃 내용은 다음과 같다
- 관련 글
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- 인연 보드 확장

- 스쿨아이돌 채널 기능 추가

- 상급+ 바로가기 버튼 추가

- 상급+ 노트속도 조절기능 추가 (라이브 설정에서)

- 프로필의 플레이 이력에 상급+ 기록 추가

- 로그인 보너스 화면 스킵 기능 추가

- 스쿨아이돌 정렬 기능에 "인연레벨" 추가

- 일부 개성에 대해서 좀 더 자세한 문구 추가

- 일부 배경화면 수정

- 악곡 플레이 후 [악곡 선택] 화면으로 돌아갈 시 2번째 전에 했던 곡이 선택되는 버그 픽스

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5월 10일 스쿠스타 메인스토리 25장 업뎃 : 개막장 아침드라마급 시즌2스토리 중엔 그나마 제일 낫다

(실제 일타 일정 : 3월 30일, 예상간격 41일)

카린과 엠마의 화해 스토리. 1~8화까진 시즌2 치고는 가장 볼만 하니 스킵했던 사람들도 한번쯤은 보는 것도 괜찮다. 란쥬의 비중도 거의 없다. 하지만 9화에 갑자기 이상해지다가 10화에선 다시 막장되니까 스킵하고.


시즌2 스토리가 계속 이상해지는 이유로 20장을 지적하는 사람들이 꽤 있다. 첫 단추를 ㅈ같이 꿰니까 이후 스토리가 전부 도미노처럼 무너지는 거라면서 20장을 아예 없에고 시즌2 스토리를 보면 21장 빼고는 불쾌하고 어색한 부분이 상당히 줄어든다는 것. 위의 25장도 카린과 아이의 20장 행적과 25장 대사의 심한 괴리감 때문에 9~10화가 이상해진 것이고 그 20장을 빼고 보면 1~10화 모두 정상적으로 바뀐다.

그래서 아메좆이 22장 이후 스토리를 싸재낄때 20장 설정을 도저히 수습하지 못하겠으니까 의도적으로 20장을 완전히 배제하고 쓰는게 아닌가 의심하는 사람들이 있으며 "ㅈ랩 니들이 지들끼리 20장을 없는 취급하며 스토리를 싸재끼면서 스토리 개연성과 설정을 박살내놓고는 시즌2를 폐기하지 못하겠다면 적어도 20장만큼은 처음부터 다시 쓰고 재녹음해라"는 요구가 많다.


- 클리어 해금곡 : 무지갯빛 Passions!, 우리들은 하나의 빛

--- 보쿠히카의 무대는 뮤즈 원맨 파이널 라이브의 그 연꽃무대를 구현한 듯한 정말 예쁜 고유 무대이다. 크랩 치고 재탕무대를 쓰지 않은건 의외인데, 보쿠히카까지 재탕무대를 썼다간 진짜로 ㅈ될걸 아니까 몸을 사린듯

--- 보쿠히카를 시즌2 스토리가 막장으로 쳐박는 이 시기에 공개한 이유로 일타 기준 25장 업뎃일(3월 31일)이 뮤즈 원맨 파이널 라이브 당일이고 파이널 라이브 5주년이라서 그걸 기념하기 위한 것이다. gs매거진과 슼타 보쿠히카 곡업뎃 알림도 그렇게 나왔고.


6월 14일 : 우리들은 하나의 빛 의상팩 판매

(실제 일타 일정 : 3월 31일)

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일타 기준으로 뮤즈 원맨 파이널라이브 1일차였던 3월 31일부터 1달간 판매됐었다. 무대도 예쁘고 의상도 예쁘니 이건 사는거 추천한다.

글타는 3개월 지나서 팔기 시작했다. 같은 일정에 일타도 복각판매를 했다.


5월 11일 ~ 5월 14일 11번째 스쿠스타 빅 라이브

(실제 일타 일정 : 4월 1일 ~ 4월 6일, 예상간격 41일)

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- 뮤즈 올스텟 보너스 +20%
- 우수 부문 :
- 대상 악곡
--- HEART to HEART! (스마일, 시즌2, 해제가능, 1미션 sp충전작전 필요)
--- SKY JOURNEY (내츄럴, 시즌2, 해제불가능, sk버프-vo디버프곡)
--- 오드리 (엘강, 시즌2, 해제불가능, vo를 죽이는 곡)
- 교환샵에 추가된 이벤카드
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5월 15일 ~ 5월 20일 17번째 교환소 이벤트 : 벚꽃 요정을 찾아서

(실제 일타 일정 : 4월 7일 ~ 4월 14일, 예상간격 38일)
- 이 이벤트로 미래 티켓이 풀린다. 저번 보쿠히카 때와 마찬가지로 재탕이 아닌 물애니 1기 13화의 그 무대를 재현한 고유 무대.

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- 볼티지 랭킹곡

--- No brand girls (엘강, 시즌2, 해제가능, sk토템 치명타미션)
--- 근미래 해피 엔드 (내츄럴, 시즌2, 해제불가, 죽창노트)
--- 잠자는 숲에 가고 싶어 (퓨어, 시즌1)

--- 볼랭 스토리곡 정보 : https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=sunshine&no=3997074

- 이벤 보상울레 UR니코, 가챠울레 UR시즈쿠, UR다이아

- 직전 아유무 이벤에서 신규 통상울에 +1,500 스텟인플레를 줬고 이벤 이벤에서 신규 통상울에 +1,000 스텟인플레를 줘서 드디어 통상울의 총스텟이 페스울과 같아졌다. 근데 이러면서 이전 통상울엔 아무런 버프도 없어서 결과적으로 이전 통상울들이 상대적 너프를 먹었다.

(관련 글 : https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=sunshine&no=3990263)

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울레 분석글 : https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=sunshine&no=3996880
--- 니코 : (치명타보정O) 예쁜 의상

--- 시즈쿠 : sp타입 딜러. 어필이 높긴 한데 스킬이 sp딜증가라 그닥 의미가 없다. 퓨어딜러가 없다면 딜러로 쓸 수 있는데 딜러진이 이미 있다면 그냥 어필토템으로 쓰자
--- 다이아 : 내츄럴 탱커. 쓸만한 서포터가 부족한 내츄럴 속성이라 뽑아두면 무조건 좋다


- 이벤 보상슈레 SR요시코 (해파트), SR노조미 (노브랜걸), 가챠슈레 SR리나 (믿기본)
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5월 20일 ~ 5월 51일 3번째 한정파티가챠 UR호노카, SR카나타 (믿기본)
(실제 일타 일정 : 4월 14일 ~ 4월 29일, 예상간격 36일)
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울레 분석글 : https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=sunshine&no=4005574
- 호노카 : (치명타보정O) 고어필 테크닉힐러. 페2요우랑 구성이 비슷하며 퓨어 원탑힐이다. 하지만 개성이 동속성 어필증가라서 범용성은 떨어진다. 파티호노카도 파티울의 특징 + 이번달부터 시작된 일반울=파티울=페스울 총스텟합 일치화 덕분에 1돌만 해줘도 스텟합이 2.6만을 넘기며 히라메키까지 합쳐서 동시기 페스울 3한돌보다도 좋아진다.
라이브개성이 sp스킬 쓰면 3노트간 특기발동률 10% 증가라서 빅라이브에서 힐상저격덱을 짤때도 좋다.
의상이 상당히 예쁘다. 뽑으면 한번 입혀봐라



5월 20일 ~ 5월 25일 10번째 드림라이브 퍼레이드

(실제 일타 일정 : 4월 14일 ~ 4월 22일. 예상간격 36일)

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(탑 정보를 써주던 외국사이트 운영자가 좆랩의 미친짓들에 질려서 사이트 업뎃 중지를 선언해버렸다. 그래서 다른 사이트로 대체한다.)

쿨/액티브 응애탑. 최상층인 20층 스윗아이즈가 상쁠이라 정예덱 들고가야 하고 나머진 무난하다.


5월 25일 ~ 5월 31일 22번째 스토리 이벤트 : 저 나무 아래에서 만나요

(실제 일타 일정 : 4월 22일 ~ 4월 29일, 예상간격 34일)
- 3번째 치카 이벤트. 분명 이벤울이 없는 맴버도 있을건데 순서따위 쌈싸먹은건가...

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- 이벤 보상울레 UR치카, 가챠울레 UR린 (전반), UR카린 (후반)

- 이번 이벤카드는 아쿠아 2배포, 니지 2가챠이다.
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- 치카 : (치명타보정O) 쌍경단의 귀여운 꿀벌 의상
- 린 : 액티브 딜러. 구린과 덜구린의 한이었던지 린은 2번 연속 상당히 좋은 딜러를 받았다. 하지만 액티브는 이미 더 좋은 딜러인 페츠나 페1카난이 있어서 들어갈 자리는 없다. 액티브 말고 다른 속성이었으면 통상신기급으로 상당히 잘 쓰였을 듯. 동작전어필 개성이라 토템역할도 불가능하다.
- 카린 : 엘강 탱커. 라이브개성이 [피통이 80% 밑으로 내려가면 2회만 이 카드의 체력의 28%만큼 힐을 해준다]라서 3딜덱의 체력토템으로 잘 쓰일듯.


- 이벤 보상슈레 SR루비 (해파트), SR하나요 (노브랜걸), 가챠슈레 SR카스미 (믿기본)
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5월 31일 스쿠스타 메인스토리 26장 업뎃 : 카오루코는 임포스터였습니다

(실제 일타 일정 : 4월 29일, 예상간격 32일)

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- 클리어 해금곡 : MIRAI TICKET, NEO SKY, NEO MAP!

--- 네오네오의 그 우산이 무대도구로 구현되었다. 다만 이건 무대광원이 아니라 무대도구라서 맴버별로 우산 색이 달라지는 그런건 없다.


유닛 스토리이긴 한데.... 좀 많이 ㅈ같다.

일단 DD는 동호회가 아닌 부에서 만들어진 유닛이 되어버려서 아메좆이 DD오시들에게 또 빅엿을 쳐먹였고, 25장까진 캐붕을 잘 피해갔던 엠마도 아메좆의 다음 타겟이 된건지 여기서 캐붕이 나버렸다. 자신이 보기에 승부에 연연하지 않고 스쿨아이돌을 즐기는 맴버로 쿼츠를 꾸렸다는데 그럼 아즈나는 뭐야?

유닛 짜는 스토리에선 DD는 이유 자체는 납득이 되긴 한데 저걸 동호회에서 했어야지 왜 부에서 하냐는 의견이 다수이고, 쿼츠랑 아즈나는 개개인별로 불쾌하게 보는 시각도 있고 유닛 각각으로는 스토리가 괜찮은데 서순이 잘못됐다고 보는 시각도 있다. (아즈나가 먼저 나오고 쿼츠가 마지막에 나왔으면 엠마의 저 이유도 불쾌감이 상당히 적어졌을 거라고...)


그리고 란쥬의 세탁이 26장에서 본격적으로 돌아가기 시작했다.

23장까지 날이 서있었던 란쥬가 24장에서 뜬금없이 회상으로 그동안 저지른 공산당식 행패들을 전부 부정하는 "나도 최고로서 서고 남들의 실력도 인정하면서" 드립을 치더니 갑자기 벼락맞고 개과천선이라도 했는지 26장에서 애가 이유도 없이 급격하게 순해졌다. 동호회랑 하하호호하며 더 이상 아나타를 꼽주지도 않는다. 오히려 아나타를 약간은 존중해주는 모습까지 보인다. 게다가 앞에서는 실력으로 거들먹거리면서 뒤에서는 남 몰래 노력하는 노력가의 모습도 어필하며 10화 끝에서 천진난만하게 세츠나의 요리를 먹고 고통스러워하기도 한다.

...이젠 나도 뭐가 뭔지 모르겠다ㅋㅋㅋㅋ 20장을 생각하면 완전 딴사람 수준인데ㅋㅋ

이쯤 되면 진짜로 20장의 그 짱깨공산당식 깡패 설정을 아메좆 지 대가리에서만 싹 지워버리고 22장부터 새로 쓰는 수준 아님? 란쥬의 속죄 스토리를 쓰기가 귀찮았나? 시오리코는 악역이었던 때가 9장 하나뿐이었고 그거에 대한 속죄 스토리를 13장으로 판깔고 14~16장에 걸쳐 정성들여 썼으면서? 게다가 시오리코는 속죄 과정에서 자연스럽게 이미지 세탁이 된거고, 란쥬는 악역만 20장~24장이었는데 속죄스토리 없이 이렇게 억지로 이미지 세탁을 시킨다고 팬들이 란쥬를 받아들일 수 있을까...?


스킵하는걸 추천하는데 사람에 따라서 26장은 그럭저럭은 괜찮게 보일 수도 있어서 니 맘대로 하면 된다. 확실한건 란쥬에 대해서는 공산당 깡패시절과 26장의 그 괴리감만 아니면, 26장만 따로 보면 란쥬가 나왔다고 불쾌한 부분은 없다.



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