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[🔍정보] 리펜턴스 1.7.9 패치노트 번역

ㅇㅇ(175.213) 2022.11.04 20:30:33
조회 1656 추천 7 댓글 5
														

G-G-G-G-G-FUEL!


접니다, 타일론; 업데이트를 알려드리려고 스팀 백엔드에 접속했어요, 엄, 1.7.9 업데이트요.


오랜만의 리펜턴스 업데이트에 오신걸 환영합니다!


아래에서는 출시 이래 아마 가장 큰 단일 업데이트를 확인 하실 수 있을겁니다! 뭐가 업데이트 되고, 바뀌고, 나아졌는지 찬찬히 살펴보기를 강력히 추천합니다.


몇몇 주목할 점은 다음을 포함합니다: C Section 태아는 이제 매 10프레임마다 75% 만의 대미지를 넣습니다 Lil Dumpy는 이제 주변 적 투사체에 랜덤하게 반응할 수 있는 또 다른 큰 감지 범위를 가집니다.


Glowing Hourglass는 이제 쿨타임이 없지만, 층마다 3번만 쓸 수 있습니다. D10의 쿨타임을 (1에서) 2로 늘렸습니다. 이제 적을 리롤하는것 대신 퇴화시킵니다.


Cain's Other Eye는 이제 아이작을 따라다니며 모든 눈물 변경상태, 스탯을 따라합니다. 하지만 랜덤한 방향으로 쏘고 -25% 감소된 대미지를 가졌습니다. Bum Friend는 이제 배터리와 Beggar 배열의 아이템을 줄 수 있습니다. 내 최애템- The Black Bean은 이제 여러 방귀를 빠르게 연속해서 일으키고 독성 가스 구름을 남깁니다.


다음을 추가했습니다:

- C Section을 특급 비밀방 배열에

- Mom's Ring을 오래된 상자 배열에

- Epic Fetus를 황금방 배열에 (아주 낮은 비중으로)

- Glowing Hourglass를 그리드모드 황금방 배열에

- Ouija Board를 그리드모드 악마방 배열에

- Breath of Life를 그리드모드 천사방 배열에


그리드모드 버튼은 로스트 상태일때 대미지를 입히지 않습니다, 그리드모드의 몇몇 별로 쓸모 없는 아이템, 장신구와 카드 (The Moon 등)을 고쳤습니다. 울트라 그리드는 대쉬 도중 특정 구조물에 가로막혔을때 더 이상 영원히 그 상태에 머무르지 않습니다.


하아ㅏㅏㅏㅏㅏ지만! 더 있습니다!


이걸 읽을때면, 2022년 11월 4일 금요일이겠죠. 공식 G-Fuel의 날이란 말입니다! 리펜턴스 팀은 그 이후로 가장 달달한 데일리런을 만들었습니다, ..네, 그 똥과 방귀 테마로 만들어진거 이후로요. 우리가 무슨 말 하는지 알죠?


그래서 아래에 대단한 것들이 엄청 많습니다. 하지만 제발 제발 제발 오늘의 데일리 시드를 플레이해주세요. 한국시간 8시부터 즐길 수 있습니다.


개발자분들이 이걸 으-메이징하게 만들기 위해 엄청난 노력을 기했습니다. 에드먼드는 심지어 다음 아이를 gfuel로 이름지을까 고민하고 있습니다-- 우리는 또한 Vinh의 이름을 Le Gfuel로 바꿀까 토론했어요. 스포하고 싶지 않습니다. 직접 해보셔야 해요. 주말 즐겁게 보내세요!


리펜턴스 1.7.9


변경점

- C Section 태아는 이제 매 10프레임마다 75%만의 대미지를 넣습니다. (기존 매 8프레임마다 100%의 대미지)

- Lil Dumpy는 이제 주변 적 투사체에 랜덤하게 반응할 수 있는 또 다른 큰 감지 범위를 가집니다.

- Glowing Hourglass는 이제 쿨타임이 없지만, 층마다 3번만 쓸 수 있습니다. (그때부턴 일시적으로 일반 모래시계의 역할을 합니다.)

- D10의 쿨타임을 (1에서) 2로 늘렸습니다. 이제 적을 다른 적으로 대체하는것 대신 ΓÇ£퇴화ΓÇ¥시킵니다.

- Cain's Other Eye는 이제 아이작을 따라다니며 모든 눈물 변경상태, 스탯을 따라합니다. 하지만 랜덤한 방향으로 쏘고 -25% 감소된 대미지를 가졌습니다.

- Bum Friend는 이제 배터리와 Beggar 배열의 아이템을 줄 수 있습니다.

- The Black Bean은 이제 여러 방귀를 빠르게 연속해서 일으키고 독성 가스 구름을 남깁니다.

- 20/20는 이제 대미지를 -20%만 줄입니다. (기존 -25%)

- Isaac's Tears는 이제 발사되는 눈물에 +5 대미지 보너스가 추가되었습니다.

- Sticky Bombs는 이제 바닥에 하얀 장판이 퍼져, 적을 느리게 합니다.

- Breath of Life는 이제 발동, 재충전에 더 적은 시간이 소요됩니다. 완벽한 타이밍에 대미지를 막으면 신성한 빔을 4방향으로 방출합니다. (셀베이션과 비슷하게) 그리고 일시적인 방어막 효과를 줍니다.

- Athame는 더 이상 대미지를 입었을때 검은 링을 생성하지 않습니다, 대신 처치한 적 주변에 링을 소환할 확률이 생깁니다. (럭 기반)

- Betrayal는 더 이상 대미지를 입었을때 모든 적을 매혹시키지 않습니다, 이제 적 투사체가 다른 적을 맞힐 수 있게 합니다 - 적이 적 투사체로부터 대미지를 입으면, 그 적은 투사체를 발사한 적을 타게팅 하려 할겁니다.

- My Shadow는 더 이상 대미지를 입었을때 dark charger들을 소환하지 않습니다, 대신 아이작의 그림자가 그를 가까이 따라다니고 적과 접촉시 일시적인(해당 방) dark charger를 소환합니다.

- Lil Brimstone의 대미지를 틱당 3으로 증가시켰습니다. (기존 2.5)

- Shade의 대미지를 틱당 5으로 증가시켰습니다. (기존 2)

- Razor Blade와 Blood Rights는 이제 방에서 첫 사용 이후 하트 반칸만 요구합니다.

- Ouija Board는 이제 연사를 높혀줍니다. (Squeezy와 같이 0.4)

- My Reflection은 이제 대미지를 높혀주고 (Death's Touch와 같이 1.5) 럭을 감소시킵니다.

- Mom's Pad의 쿨타임을 2로 줄였습니다 (기존 3). 이제 또한 파란 파리 1마리를 소환합니다.

- 몇몇 카드에 대한 Blank Card의 쿨타임을 조정했습니다.

- Voodoo Head 소지시 모든 저주방에 동전이 나타납니다.

- Cube Baby는 이제 근접 공격으로 날릴 수 있습니다.

- The Bag of Crafting은 더 이상 제작이 불가합니다.

- Saturnus의 눈물은 더 이상 격자 구조물에 대미지를 주지 않습니다. (똥과 TNT 통 같은)

- Death Certificate 공간의 상자에서 나온 아이템은 안전히 먹을 수 있습니다. (공간에서 나오지 않고)

- Crown of Light의 불필요한 사거리 증가를 제거했습니다. (이는 샷스피드 감소를 방어하기 위해 있었습니다.)

- Sacrificial Altar의 악마 구매가를 하트 하나로 감소시켰습니다- 악마방에서 구할 수 있는 평균 아이템의 개수를 늘렸습니다.

- Backstabber를 악마방 배열에 추가했습니다.

- Book of Revelations, Stigmata, Jesus Juice 그리고 Purity를 천사방 배열에 추가했습니다. (원래는 그리드모드에만 있었습니다.)

- C Section을 특급 비밀방에 추가했습니다.

- Mom's Ring을 오래된 상자 배열에 추가했습니다.

- Epic Fetus를 황금방 배열에 (아주 낮은 비중으로) 추가했습니다.

- Glowing Hourglass를 그리드모드 황금방 배열에 추가했습니다.

- Ouija Board를 그리드모드 악마방 배열에 추가했습니다.

- Breath of Life를 그리드모드 천사방 배열에 추가했습니다.

- Mom's Key를 그리드모드 은색 보물방 배열에서 그리드모드 상점 배열로 옮겼습니다.

- Tainted Bethany는 이제 Blood Bombs를 소지시 blood charge를 사용해서 폭탄을 설치 가능합니다.

- Mom's Toenail은 이제 매 20초마다 발을 떨어뜨립니다. (기존 매 2분) 두배/황금 일 경우 시간이 더 단축됩니다.

- Duct Tape는 시간을 두고 따라오는 패밀리어한테도 영향을 줍니다. (Multidimensional Baby나 Shade 같은)

- Cracked Dice는 이제 D10 효과를 발동할 확률이 있습니다.

- 샷스피드 증가/감소는 이제 마이너한 알약 효과로 판정되어, 다른 스탯 알약이 더 잘나옵니다.

- 상점은 이제 다양한 액티브 아이템에 할인을 하고 있습니다.

- 특급 비밀방들은 이제 더 이상 저주방 근처에 생성될 수 없습니다. (이는 The Moon?을 특정 층 구조에서 사용시 소프트락을 일으키는 문제를 고칩니다.)

- 포탈, Purgatory의 균열 그리고 버튼들은 이제 항상 물 위에 랜더링 되어 시각적으로 나아졌습니다.

- Scarred Womb의 빨아들이는 함정을 포함한 방들은 더 이상 핏기가 있을 수 없습니다.

- 적의 혈사포가 다른 적에게 입히는 대미지를 틱당 11로 줄였습니다. (기존 22)

- Blastocyst의 가장 큰 형태의 체력을 300으로 늘렸습니다. (기존 190)

- The Hollow의 마디의 체력을 26으로 늘렸습니다. (기존 22)

- Hanger들은 이제 챔피언일 수 있습니다.

- Needle과 Pasty들은 더 이상 챔피언일 수 없습니다.

- The Stars와 Joker 카드는 이제 그리드모드에서 나타날 수 있습니다.

- Baby Plum, Bumbino, The Pile 그리고 Reap Creep은 이제 ΓÇ£Something wicked this way comes+!ΓÇ¥ 도전과제를 해금해야 등장합니다.

- spiked chests, spiked rocks, Hell Game, Confessional, buckets, mushrooms, polyps 그리고 the Mausoleum 입구에 대한 게임 오버 초상화를 추가했습니다.

- Bob's Rotten Head, The Candle 그리고 Red Candle의 공격 사운드 이펙트를 추가했습니다.

- 시간제 액티브가 사용 준비가 되면 소리로 알려줍니다.

- 더 많은 두배/황금 장신구 효과를 추가했습니다.

- 약간 더 많은 coop 아기를 추가했습니다.

- 더 많은 새로운 방 구조를 추가했고 이미 존재하는 다양한 구조를 업데이트 했습니다. (이 업데이트 이전에 저장된 판을 불러오면 일시적으로 고장난 맵/방이 있을 수 있다는걸 알아두세요)

- 몇몇 챔피언 보스의 스프라이트를 수정했습니다.

- Breath of Life의 스프라이트를 수정했습니다.

- ΓÇ£giantbookΓÇ¥의 애니메이션을 업데이트했습니다.

- 다양한 아이템 퀄리티를 업데이트 했습니다.

- 프랑스어 언어 지원

- 번역 파일 업데이트


버그 수정

- 그리드모드의 버튼이 로스트 상태일때 대미지를 입히는 현상을 수정했습니다. (로스트의 영혼이나 Tainted Jacob으로 플레이시)

- 몇몇 쓸모 없는 아이템, 장신구, 카드가 그리드모드에 나타나는걸 수정했습니다. (The Moon? 같은)

- 울트라 그리드는 대쉬 도중 특정 구조물에 가로막혔을때 더 이상 영원히 그 상태에 머무르지 않습니다. (그의 대쉬는 3초 후에 자동으로 끝납니다.)

- Dangle과 Turdlings가 ΓÇ£Something wicked this way comes!ΓÇ¥ 도전과제를 해금하지 않아도 등장하던 문제를 수정했습니다.

- Cube Baby를 Mom's Bracelet으로 던졌을때 가끔씩 엉뚱한 방향으로 날아가던걸 수정했습니다.

- 방 이동시 Multidimensional Baby가 레이저 아이템이 아이작을 대미지 입히도록 하던 현상을 수정했습니다.

- 에사우의 아이템이 다른 캐릭터로 부활하는 아이템 사용시 휴면 상태이던 현상을 수정했습니다.

- 포가튼의 혈사포 공이 혈사포 저주에 걸린 적한테 증가된 대미지를 입히지 않던 현상을 수정했습니다.

- 포가튼의 뼈 하트가 저주방 문이나 비슷한 대미지 요소에 깨졌을때 거래 확률을 잃던 현상을 수정했습니다.

- 판을 저장하고 컨티뉴할때 포가튼의 비활성화된 쪽의 썩은 하트와 깨진 하트가 제거되던 현상을 수정했습니다.

- 알트 포가튼의 소울과 알트 라자루스의 홀로그램이 이동속도 최대치를 넘길 수 있던 현상을 수정했습니다.

- 알트 라자루스의 홀로그램이 특정 요소로부터 대미지를 입을 수 있던 현상을 수정했습니다.

- Echo Chamber 소지시 The Fool? 사용 후 알약을 사용하면 크래시가 발생하던 현상을 수정했습니다.

- Broken Remote 소지시 R Key를 사용하면 크래시가 발생하던 현상을 수정했습니다.

- 너무 많은 칼이 Multidimensional Baby를 한번에 지나가면 크래시가 발생하던 현상을 수정했습니다.

- Suicide King 카드의 보상이 시드기반이 아니던 현상을 수정했습니다.

- D10 사용 이후 현재 방의 적이 처치후 점수를 주지 않던 현상을 수정했습니다.

- crawlspace 외부로 나간 에러방을 이용하면 의도한 골보다 더 진행 가능하던 현상을 수정했습니다.

- 스쿨백 소지 상태에서 다른 액티브 아이템을 들고 있는 상태에서 Forget Me Now를 사용시 다른 액티브 아이템이 사용되던 현상을 수정했습니다.

- 다양한 충전 시간을 가진 아이템이 (무한 다이스 같은) 내려놨다가 다시 들면 예상한 양의 충전량이 아니던 현상을 수정했습니다.

- 120 Volt가 영구적으로-매혹된 적을 공격하던 현상을 수정했습니다.

- 대미지를 입어 뼈 하트를 잃었을때 Adrenaline의 대미지 보너스가 변경되지 않던 현상을 수정했습니다.

- 불타는 적을 처치시 Vasculitis가 간혹가다 적대적 불을 소환하던 현상을 수정했습니다.

- 야곱 & 에사우나 알트 포가튼으로 저장/컨티뉴시 Friend Finder 동맹이 복사되던 현상을 수정했습니다.

- Mysterious Paper로 부활시 연승 기록이 초기화 되거나 저장/컨티뉴가 불가능하던 현상을 수정했습니다.

- Bumbino를 수플렉스 할시 가끔가다 옳지 않은 위치로 순간이동하던 현상을 수정했습니다.

- Siren이 Star of Bethlehem을 지배하려하거나 투명한 개체가 대미지를 입히는 현상을 수정했습니다.

- Tuff Twins이 특정 아이템 효과로 당겨지면 돌을 뚫고 지나갈 수 있던 현상을 수정했습니다.

- Vis Versa의 혈사포 빔이 도전방에서 항상 옳은 색을 쓰지는 않던 현상을 수정했습니다.

- 분홍 챔피언 Haunt의 죽음 애니메이션과 관련한 현상을 수정했습니다.

- 챔피언 Flaming Hopper들이 알맞은 챔피언 스프라이트를 사용하지 않던 현상을 수정했습니다.

- 특정 챔피언 적이 (Globin같은) 옳은 몸 색상을 사용하지 않던 현상을 수정했습니다.

- 상태이상 아이콘이 Meatball, Dark Ball, Rag Man의 머리 그리고 Mega Satan의 2 페이즈에 표시되지 않던 현상을 수정했습니다.

- 패시브 효과가 없는 몇몇 아이템이 Lemegeton과 Cantripped 챌린지 카드로 부여되던 현상을 수정했습니다.

- 여러 아이템이 사거리를 의도한 만큼 증가/감소 시키지 않던 현상을 수정했습니다.

- Shard of Glass가 로스트가 Birthright 소지시에도 등장하던 현상을 수정했습니다.

- Guppy's Eye가 저주방 배열에 없던 현상을 수정했습니다.

- Chaos가 리펜턴스에서 소개된 방 배열을 포함하지 않던 현상을 수정했습니다. (행성방 같은)

- double penny, nickel 그리고 dime이 키퍼를 의도한 양의 절반만 회복하던 현상을 수정했습니다.

- rocket bomb이 특정 종류의 투사체와 닿으면 터지던 현상을 수정했습니다.

- rocket bomb이 일반 폭탄을 지나가면 느려지던 현상을 수정했습니다.

- Bone Knight가 눈물로부터 의도된 것 보다 많은 넉백을 받던 현상을 수정했습니다.

- 특정 방 구조와 관련한 사소한 문제를 수정했습니다.

- ALM1 GHTY 시드 플레이시 Mausoleum으로 통하는 문을 열 수 없던 문제를 수정했습니다.

- D0NT ST0P 시드 플레이시 다음 층으로 넘어갈때 대미지를 입던 현상을 수정했습니다.


모딩 변경점

- 디버그 오버레이는 더 이상 아이템/엔티티를 번역하려 하지 않고 영어로 표기할 것입니다.

- 옳지 않은 정보가 포함된 아이템 배열과 관련한 Bag of Crafting 크래시를 막기 위해 추가적인 안전 확인 절차를 추가했습니다.



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