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[🔍정보] (05.27/저장용)방 보상 드랍 확률

코하시와카바갤로그로 이동합니다. 2022.05.26 11:58:31
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기본적으로 방 보상은 럭 수치에 따라 정해지는데 이 럭 수치 보정은 하한선과 상한선이 둘 다 존재합니다.

럭이 0 이하(혹은 마이너스)이면 무조건 럭 0으로 취급하고 10 이상이면 무조건 럭 10으로 취급합니다.

이 때문에 럭 수치가 아무리 낮아도 위 스샷처럼 방 보상 소환 확률은 줄어들지 않으며(2번째 스샷이 럭 수치 -105인 상태에서 방 보상 소환 100회 시도 결과)

Perfection + Mom's Box 조합은 방 보상 목적이면 크게 의미가 없습니다.


방 보상 수치는 0~1 사이로 정해지고, 거기에 Luck 수치에 따른 추가 보정 수치를 더한 값으로 정해집니다.

(여기선 편의 상 0~100으로 표기)


방 클리어 시 랜덤으로 0~100의 숫자가 정해지고 그 숫자가 어느 범위에 있느냐에 따라 드랍하는 픽업이 결정됩니다.


22 이하 : 없음

23~30 : 카드/알약/장신구

31~45 : 동전

46~60 : 하트

61~80 : 알약

81~95 : 폭탄

95 이상 : 상자


이걸 보면 방 보상을 드랍하지 않을 확률이 무려 럭 0 기준 무려 22%라는 걸 알 수 있습니다.

럭이 음수일 때 보상이 안 뜨는 것 같아 보이는 이유는 기분탓도 있지만 애초에 럭 수치 0일 때 방 보상을 드랍하지 않을 확률이 생각보다 높기 때문입니다.


럭 보정 드랍 수치 공식은 0~100 * 럭수치 * 0.1입니다.

따라서 럭 수치가 0이면 최종 드랍 수치는 0~100, 5이면 0~150, 10이면 0~200이 되는 식이죠.

다만 범위 자체는 바뀌지 않기 때문에 럭이 높을수록 상자의 범위가 매우 커지기 때문에 상자가 드랍할 확률이 크게 증가합니다.


이 외에도 배터리는 5%의 확률로, 자루는 2%의 확률로 기존의 보상을 바꿉니다.


따라서 기초 보상 확률은 대개 아래와 같습니다.

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- Lucky Foot/Lucky Toe

이 두 아이템은 럭 수치 증가 외에 '최종 드랍 수치'의 하한선을 올려주는 부가 효과가 있습니다.

Lucky Foot 계산식 : (방 보상 수치 * 0.9) + 0.1

Lucky Toe 계산식 : ( (방 보상 수치 + 럭 보정 수치) * 0.9) + 0.1

Lucky Foot + Lucky Toe : ( ( (방 보상 수치 * 0.9) + 0.1 ) + 럭 보정 수치 ) * 0.98) + 0.02

럭 0 기준 드랍 수치가 0~100에서 10~100으로 조정되기에 방 보상 드랍 확률을 크게 올려줍니다.

반면 이 특성으로 인해 방 보상이 드랍하지 않아야 효과가 발동되는 Deep Pockets 아이템과는 궁합이 좋지 않습니다.

Lucky Foot과 Lucky Toe의 하한선 조정 효과는 중복 적용되지 않으며(위 계산식 참조) 상자 드랍률을 올려주지는 않습니다. 차이점이 있다면 Lucky Foot은 럭 보정 이전의 하한선을 올려주고, Lucky Toe는 럭 보정 이후의 하한선을 올려줍니다.


- 드랍 보정 장신구

Ace of Spades와 같이 특정 픽업 드랍률을 올려주는 장신구의 경우 우선 순위가 있으며 우선 순위는 다음과 같습니다.


Rusted Key < Child's Heart < Match Stick < Safety Cap < Ace of Spades


만약 우선순위가 높은 장신구가 발동했다면 하위 장신구는 발동하지 않습니다.


- Guppy's Tail, Contract from Below

이 두 아이템은 기존의 보상을 바꿀 확률이 매우 크며 방 보상 확률도 매우 크게 감소시킵니다.

Guppy's Tail은 기존의 방 보상 드랍을 없앨 확률이 22%, Contract From Below는 33%입니다.

추가로 Guppy's Tail은 상자가 나오면 50%의 확률로 일반 상자가, 50%의 확률로 황금 상자가 결정됩니다. 위의 보상 증발과 역시너지를 일으켜 초반에 획득 시 만성적인 열쇠 부족에 시달리는 이유입니다.

Contract From Below는 방 보상 갯수와 증발 확률 모두 중첩 적용되며 중첩할 수록 갯수는 늘어나고 증발 확률은 감소합니다.


- 이외 방 클리어 보상에 영향을 주는 아이템

Watch Battery : 6.67%의 확률로 기존의 보상을 배터리로 대체(기본 배터리 확률과 별개로 적용)

Smelter : 2%의 확률로 기존의 보상을 장신구로 대체

Daemon's Tail : 하트 드랍 시 80%의 확률로 열쇠로 대체

Rib of Greed : 하트 드랍 시 33%의 확률로 동전으로 대체

하드 모드 : 하트 드랍 시 33%의 확률로 증발

Broken Modem : 방 클리어 시 보상이 하트/동전/열쇠/폭탄/자루일 경우 25%의 확률로 하나 더 소환(중첩 불가)





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