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[팁/정보] 내 주관이 많이 담긴 브라이언 팁(스압)

YSE멀티갤로그로 이동합니다. 2020.04.30 00:44:46
조회 14600 추천 54 댓글 39
														

좀 길거 같으니까 크게 분류를 해보자


1. 콤보

2. 딜캐

3. 도발패턴

4. 운영


정도로 분류하면 되겠지?




1. 콤보


콤보는 공중 1타는 무조건 쌍무릎으로 스타트하는게 제일 좋아


대략적인 시동기는



제트어퍼, 리프트어퍼, 플라잉힐, 뻥발, 기상딱지, 몸지랄 rp, 레이지 드라이브


사이드킥 카운터, 쵸핑 카운터, 기상무릎 카운터, 앞무릎 카운터, 하이킥 카운터, 횡rplk 2타 카운터, 백너클 카운터, 중마하 카운터, 마하킥 카운터


더 있나? 여튼 이정도인데


이 중에 뻥발, 사이드킥 카운터, 하이킥 카운터를 제외하곤 다 쌍무릎 루트가 가능한 기술들임


본인은 브라이언의 기본기가 약하지만 콤보데미지로 커버를 해야 한다고 생각하고 어떤 상황에든 띄우려고 노력을 많이 함.


쌍무릎루트로 시작하면 기본 70은 뽑기 때문에


펭, 레오, 클라의 기본콤보 데미지가 50대인걸 생각하면 아주 쩌는 캐릭이라고 할 수 있음


콤보루트나 소스발견은 항상 연습모드로 굴리면서 이것저것 다 써보고 괜찮은게 있으면 실전에서 써보려고 노력 함.


다른 캐릭들도 마찬가지겠지만 쌍무릎 루트로 콤보를 쓰는 연습을 많이 해보는게 중요함



그 결과물중 2개를 여기에 올려봄



정글맵 콤보루트





벽돌리기 콤보루트






2. 딜캐



딜캐는 보통 10~15까지 얘기를 많이 하는데


각 프레임마다 내가 생각하는 제일 좋은 딜캐는


10 ~ 13   - 투쓰리

14 ~ 17   - 제트어퍼

18 ~   - 보아크러셔

레이지아츠 가드 후 - 브살문


기상 13 ~ 14   - 신기술

기상 15 ~ 18  - 리프트어퍼

기상 19 ~    - 기상딱지


라고 생각함.



그래서 -12~13은 투쓰리로 때리기 참 아까운데


이걸 대시도발로 개념딜캐하는 간지나는 상황을 만들 수도 있음.


왜냐면 보통 딜캐가 있는 기술을 가드당하면 상대는 굳기 마련인데


저 굳는 심리를 이용해서 프레임은 크지만 확정타를 날릴 수 있는 도발을 마춰버리는거지



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요렇게



3. 도발패턴


도발패턴은 벽콤 이후의 상대 낙법을 노리는 도발, 일반적인 스탠딩 상태에서 도발 정도로 나누면


벽콤 이후엔 상대가 낙법을 언제 칠 지 예상해서


콤보 이후에 바로 도발, 대시도발, 반박자 느린 도발로 상대를 죽이려고 노력해야함


첫 벽콤에 상대가 너희들을 리스펙한다면 낙법을 바로 치지 않겠지만


(이새낀 도발 못쓰겠지 ㅋㅋ ㅂㅅ)라고 생각하면 콤보 맞고 버튼을 연타할텐데


그걸 도발로 한번 조져주면 반박자 낙법 or 가만히 누워있기를 선택하게 만들어야함


첫번째, 두번째 도발을 성공했으면 상대는 거의 일어날 수가 없을거임.



벽콤 이후에 도발 패턴은 제일 기본적인 소뱃(9lk) 1ap, 뒤왼발 1ap가 있고


내가 최근에 많이 쓰는건 3rplp 라이트닝 4타, 높벽꽝을 노린척 마하펀치, 쿵쿵따(lklkrp) 등등이 있는데


제일 잘 낚이는건 라이트닝 이후에 낙법 치는 사람들이 정말 많음.



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요렇게




필드에선 사이드킥 히트 후 대시도발, -10~13 딜캐를 포기하고 대시도발, 몸통박치기 파크 가드 후 도발


요정도가 있겠음


사이드킥 마추고는 대시를 좀 깊게 해서 도발을 2번 누적해서 축보정 한 뒤 마추는게 베스트.


하지만 상대가 반시계낙법을 치면 난이도가 확 올라가게 됨. 


시계낙법은 잘 잡지만, 반시계는 대시를 진짜 깊게 해야 맞음.


딜캐를 포기하고 도발을 마추는건 위에 캡쳐 봤을테니 패스


몸통박치기 이후에 이득프레임이 +6정도 되는데


이걸 아는 상대는 안 내밀고 레버를 뒤로 땡길것이야. 이렇게 됐을때 가드 시키고 바로 도발을 써주면 도발이 히트함.




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출처 - CBM 유튜브



요렇게



이거는 뒤에 벽이 있는 상황이지만, 벽이 없어도 상대가 타이밍 좋게 백대시 치지 않는이상 도발이 히트함.



4. 운영



사실 이게 설명하기 제일 어려움 젠장



원잽도 구려, 하이킥도 구려, 왼어퍼류도 구려..


그래도 써야함.


원잽 하이킥 구리지만 빠른프레임에 좋은 기술이 많이 없어서 섞어줄 수 밖에 없음.


하이킥은 다른캐릭처럼 카운터를 노리고, 대시잽 or 손마하를 쓸 수 있게끔 연습을 해야함


이 캐릭 연습 존나 해야함 쓰다보니 개짜증나네


남들은 단순커맨드로 건지는데 왜 브라이언은 이지랄임 ㅅㅂ



여튼, 잽 하이킥 굉장히 중요함.


브라이언은 다른 캐릭들보다 많은 상대파악을 요구함.


브라이언의 장점 중 하나인 강력한 카운터기, 콤보를 최대한 이용하는거지.


예를들어 상대가 왼어퍼 다음에 반시계 왼어퍼를 습관적으로 자주 사용한다 싶으면


왼어퍼 가드하고 라이트닝을 쓴다던가, 앞무릎 카운터를 노려주는 상황을 만들어 낼 수 있는거지.


상대의 행동패턴 파악이 중요한 캐릭터라고 생각함.


대부분의 프로게이머들도 브라이언이 월드투어같은 토너먼트에서 약하다고 평가를 하는 이유가 이거임.


기본기가 좋지 못하고 상대 행동을 파악해야 강력한 힘을 발휘 할 수 있기 때문.


여기까진 제일 기본적으로 해야하는 운영방식을 설명한거고



브라이언의 좋은 기술이지만 사람들이 잘 사용하지 않는것, 2타 패턴을 몇개 적어줄게



좋은 기술


1. 웨이브짠발 (23lk)

2. 횡왼손

3. 사이드로우 (2ak)

4. 리프트어퍼 (기상왼손)

5. 2ap (상단회피)

6. 슬라이서 (66lk)


이정도가 있음. 


웨이브짠발은 대치상황에 갉아먹기 좋은기술이고,


횡왼손은 상대가 멀리서 헛치는걸 캐치할 때, 일발역전을 하고 싶을 때 쓰는 기술.


사이드로우는 벽콤도 넣고 도발심리와 같이 사용하면서 데미지를 누적시킬 수 있는 기술.


리프트어퍼는 가드백을 이용해 로우리스크 하이리턴을 가져올 수 있는 기술.


2ap는 1회용 패턴성으로 벽에서 원투가드 후, 뒤왼발앞자세 이후 등등 패턴용 기술.


슬라이서는 -13인 기술이지만 가드백이 어느정도 있어서 끝거리 가드시키고 상대가 기술을 헛치게 유도한 후


제트어퍼 같은걸로 띄워주는 낚시패턴에 사용 할 수 있고,


벽에선 히트 시 벽꽝, 끝거리 가드시 마하펀치로 2차적인 패턴을 노릴 수 있다.



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요런식으로 사용 하는거지



2타 패턴은


1. 2rplk 2타 낚시

2. 횡rplk 2타 낚시

3. 원포 백너클, 도젯 삑사리 백너클 2타낚시


등등이 있는데


2rplk는 1타만 자주 깔아주다가 2타로 한번 낚아서 콤보를 넣을 수 있는 상황을 만들어주는 낚시


횡rplk는 사실 다들 잘 안쓰는 기술인데 벽에서 1타 마추면 벽꽝이고, 2타 카운터나면 철7 오리지날 하체트 카운터 난것처럼 뱅글뱅글 돌아서


콤보를 넣을 수 있는 상황이 만들어짐.


백너클 낚시는 rplp로 낚는 방법이 있고 rp캔슬 rk로 낚는 방법도 있음.


rk낚시는 원포, 백너클이 다 상단이다 보니 그냥 앉아있는 경우가 많음.


그걸 조지는게 rk낚시임




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요렇게




대충 이런식으로 만들어 봤는데


혹시 다른쪽으로 질문 있으면


내 방송 와서 질문하셈 엣헴



그럼 야근러는 이만 일하러 감

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