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[팁/정보] 내가 모은 머덕 팁 모음.simsimhalddae bogi

ㅇㅇ(61.109) 2020.08.01 23:41:03
조회 3754 추천 18 댓글 12
														
내가 쓴 팁글이 아니라 유투브랑 갤질 하면서 모은 팁글 전부 엮은겁니다
마구잡이로 모아서 출처 모릅니다
혹시 오래되어 잘못된 정보가 들어가있을 수도 있습니다
태클 언제나 환영합니다





*딜캐
10 원보디
13 무릎꽝
14 바주카
15 왼어퍼

10 기상ap
11 기상lp
13 기상rk
17 몽춉
18 기상발퍼


*콤보
왼어퍼 기상발퍼 숄더 스토막어퍼
무릎꽝 스토막원투크캔양잡 *투몽춉 오찌 스토막원투크캔양잡 된다고 들은거 같은데 제 손으론 죽어도 안되더라요...ㅠ
투몽춉 1lklplp 66lkrp *벽몰이 / 투몽춉말고 투숄더로 하면 축이 틀리는데 1더 쌥니다

맘모스 몽춉 236lp
몽춉 무릎꽝 스토막원투크캔양잡
몽춉 1lklplp 66lkrp *벽몰이
*236lp 벽몰이는 몽춉 투숄더 무릎꽝 66lkrp

1ap
니슬링 무릎꽝 스토막원투크캔양잡
니슬링 몽춉 1lklplp 66lkrp

앞투 뒤투 뒤왼발 기상오손 카운터
덕구뿔 오찌 스토막원투크캔양잡
덕구뿔 투숄더 오찌 66lkrp *벽몰이 *4rp 기상rp는 오찌 대신 무릎꽝

니슬링 66lkrp(*무릎꽝 대신 오찌) 카운터
몽춉 무릎꽝 스토막원투크캔양잡
몽춉 투숄더 무릎꽝 66lkrp

오찌 카운터
대쉬 덕구뿔 원투크캔 원투크캔양잡

양잡
덕구뿔 오찌 스토막원 7ap 2_3rk

왼다운잡
대점킥 무릎꽝 스토막원투크캔양잡
*스크류 소모하고 쓸 시 9ak 7ap
*덕구뿔 오찌로 스크류 초기화 된다는데 넘모 어렵자너

단독카운터 그런거 거의 1lklplp나 덕구뿔로 띄우고 패면 됨


벽콤보
스토막원 오찌
스토막원 다운잡

벽바운드
앞투원 벽콤


*메뉴얼
레이지 중 4ap
레아 은근히 길어서 히트 시키고 웹툰 5컷 정도 보고 와도 된다
레드 때문에 쓸일이 거의 없는 듯

레이지 중 6rp+lk
레드 교통사고 히트시 미친데미지
가드시 거리에따라 다르지만 끝거리만 아니면 누운자세 rp가 절대판정
끝거리로 막히거나 헛치면 절대 안된다
이거 하나로 레이지에서 한번만 띄우면 상대피가 얼마건 보통 역전승이다

lprp6lp
rpak
2rp
상상상 히트 +6 가드 +4 / 상중 +7 -9.
원투엘보 3타 단독 카운터시 콤보
원투 크라자세 후 심리전 가능
원보디는 +7 -9 원보디로 못앉게 해야 머덕이 원잽 거리에서 편해진다

rplp
2ap
상상 +5 +3 / 상중 콤보 -12
가드시 이득인 투원을 상대 입장에서 앉고 싶음
그리고 조금 느려서 충분히 앉거나 끊을 수 있음(원투엘보도 마찬가지)
그러나 투숄더가 상단 피하는 중단이고 콤보까지 되니 억제한다

rk
상단 13발동 +6 -5. 카운터시 롱레인지 잡기 확정 근거리면 오찌로 스크류 가능
그닥 쓸 이유가 없다.

ap
푸싱 중단 15발동 +3 -9 카운터시 +16
카운터이후 왼어퍼로 띄우거나 무릎꽝으로 벽꽝을 하거나
가드백이 좀 커서 꽤나 안전한 선택지라
+5 이상 상황에서 절대판정으로 많이 깔아둔다
ex) 원보디 푸싱, 바벨 푸싱

6rplp
2lprp
16발동 상상 1타 +7 -7 카운터시 콤보
리치가 굉장히 길어서 견제기로 사용. 2타 딜레이 가능
2타도 히트시 콤보가 되고 막혀도 노딜.
상단이라 상대가 앉을 텐데 그걸 억제하는게 2lprp후속타
2타 막히고 -13 상대 앉은자세. 3타 막히면 -15
2타 히트하면 3타 맞고 콤보 됨. 단, 1타 카운터시 2타까지만 확정

6lkrp
맘모스 중중 23발동 히트시 콤보 가드시 앉은자세 -11
리스크 꽤 적은 편인데 엄청 느리고 후딜도 길어서 절대 헛치면 안됨
1타막고 2타를 횡으로 피할 수 있다.
헛친거 캐치할 때 쓰거나 상대가 대처를 모르면 막 쓰자 절대 헛치진 말고

6ap
파크 15발동 날아감 -10. 양횡에 탈탈 털림 붕권 딜캐 8프레임부터 파크판정이라고 함
히트시 대쉬 왼어퍼, 오찌, 다운잡으로 심리전 가능

6ak
상단 가불기. 32발동 벽꽝 바닥붕괴 가능 ak로 크라자세 캔슬 가능
오찌 니슬링 노말 히트시 한번씩 써줄만하다.

철린이들이 은근히 대처를 못한다 생각보다 꽤 빠르고 엄청 전진하면서 오기 때문에 얼타다 쳐맞음

크라캔슬로 다양한 패턴 가능

6lp+rk
자볼 중단 21발동 +9 -18 중거리 밥줄기
히트시 이득은 거리에 따라 다르고 최소 +9 최대 +17
사용 후 누운자세가 되어서 딜캐도 새게 안맞는다
가드 당하면 ㅈㄹ말고 한대 맞고 일어나라 쌔게 맞아도 뻥발이다
누운자세 rp 20발동 상단회피 +4 -7이라 히트시 거의 절대판정
2rp는 117발동 히트시 마운트지만 가드시 -24

3lp
왼어퍼 15발동 중단 콤보 -12 준호밍기
은근 매직 리치가 있어서 중거리 깔아두기도 좋고
헛친거 캐치하기도 좋다. 오찌보다 더 긴 거 같은 느낌?

3rplp
중중 1타 +6 -7 / 2타 날아감 -13
2타 딜레이 가능 1타 카운터시 2타 확정인데 보고 때리기 가능
2타 히트시 벽꽝

3lklp~
3lprp
17발동 중단. 스토막원 +5 +2. 스토막원 이후 원파생기 다 가능
스토막 어퍼는 2타 히트시 콤보가 되고 막히면 -12인데
3타가 상단이지만 막히고 노딜. 머덕 근접전에 핵심이지만 양횡에 털린다

3rkrp

무릎꽝. 13발동 중상 1타 +2 -5 / 2타 +12 -5 단독 카운터시 스크류로 콤보됨
벽꽝도 된다. 2타 앉는 상대에게 조심하자
1타 판정이 좀 구려서 억울할 때가 가끔있다

스펙만 보면 왼어퍼 대용 같지만 왼어퍼 대용으로 쓰긴 좀 애매하다
차라리 바주카를 왼어퍼 대용으로 쓰자


3ap
박치기 17발동 중단 +3 -11 약간 후진 및 상단회피
짧은 중단 상단을 피하고 횡도 잘잡는 준호밍기
끝거리 가드시 딜캐가 없다시피 해서 개싸움 중 믿을만한 기술

2lp
중단 18발동 +5 0 상대 앉은 자세.
약간 전진성 있어서 오찌보다 길다. 카운터시 밟기 확정
근거리면 다운잡이 확정. 횡에 털림

2rprk
16발동 중중 +5 -9 안전한 중단 같지만 엄청 짧고 판정이 이상함
1타맞고 2타 헛칠때가 가끔 있다 원래 1타 히트시 2타 확정인데..
횡에도 털림

2ap
중단 19발동 콤보 -12 후딜이 엄청 커서 절대 헛치면 안된다
상단회피가 넉넉해서 원투충 처단할때 쓴다. 횡에 털림

2lk
로킥 16발동 하단 -1 -12 준호밍기에 다운된 적도 잡는다
카운터시 이펙트도 뜰 만큼 뎀지도 좋고 은근히 길고
주력하단

2rk
니슬라 하단 14발동 -5 -16 상단회피 흘릴 수 없음 양횡 잡음
사용후 선자세가 된다. 발동도 빠르고 흘릴수도 없고 상단도 피하고
엄청 좋지만 히트후 -5가 맘에 걸린다.
하지만 그걸 이용해서 다양하게 심리전을 걸자 절대 불리하기만 한게 아니다
주력하단

2_3rp
막히고 -3 히트시 대쉬 다운잡 / 4lk 이지선다
막고 앉는 자세 되는 기술 뒤에 쓰거나 낙법치고 바로 써주면 회피력이 생각보다 좋다

2_3rk
하단 21발동 +8 -26 카운터시 기상발퍼 다운잡 한번더가 확정
리스크가 엄청 크지만 히트시 이득이 크고 카운터시 추가타가 있다
사람에 따라 완전히 안쓰기도 하는 기술

1rp
오찌. 16발동 중단 날아감 -8 카운터시 콤보
나름 빠른 발동에 리치길고 벽꽝도 되고 카운터시 스크류로 콤보도 되고
시계는 어느정도 잡는데 반시계에 털린다
후딜이 길어서 헛치면 안된다.
스펙이 엄청 좋은건 맞는데 생각보다 안길다 헛치면 뒤지기 때문에
확신이 안선다면 차라리 바주카 쓰는거 추천.

1ap
밥상 26발동 중단 콤보 -22 반시계로 횡치면서 때리는 모션
모션 특성상 반시계 치고 쓰면 회피력이 더 상승
그렇다고 믿을만한 수준은 아니고 막히면 무조건 죽으니
정말 가끔 쓰자.

1lklplp(ak)
rk(ap)
하상중 18발동 -4 -12 / +8 -6 카운터 콤보 / 날아감 -8
보통 벽몰이콤 스크류로 쓴다.
후속 rk는 중단 +3 -13 딸피 처리용
ap로 캔슬하고 마운트 쓸 수 있는데 15이하 기술로 끊긴다
머덕을 아는 사람한테는 쓸일이 없긴한데

모른다 싶으면 미친듯이 마운트 넣고 안넣고 장난질하면 된다


1rk
드르렁킥, 자빠링. 하단 23발동 다운 -18
막혀도 누워서 딜캐가 그렇게 안아프다
시간끌기용으로도 쓰고 히트시엔 기상하단킥이 반확정이고
벽에서 자리바꾸기 용도로 써도 되고
극기상시 먼저 일어나기 때문에 로킥 오찌 자빠링 한번더 등 심리전 우위 가능

4lprp
딱지. 중중 +2 -8 / 다운 -14 앉은자세
1타 가드후 반격기 패턴이 있긴한데 필드서 쓰지마
콤보 마무리도 이걸로 하면 후상황이 개 쓰레기니까 쓰지마 그냥

4rp
중단 22발동 +1 -9 카운터 콤보 호밍기
전진성과 리치가 제법 있어서 원거리에서 오다 맞아라로 깔아두자
약간의 상단회피는 덤

4lk
뻥발 중단 21발동 +8 0 가드백이 큰 데 히트백이 없어서 이득
히트시 오찌가 절대판정 카운터시 콤보

4rk
바주카. 14발동 중단 +2 -9 근접시 양횡. 기본적으로 시계횡 잡는다
카운터시 벽꽝. 안전한 중단 견제기로 사용
엄청 저평가 받은거 같음 진짜 좋음.

4ak
18발동 상단 -14 월바운드기
월바긴 한데 느리고 상단인데 막히고 -14라니...
월바가 좋긴하지만 너무 많은 용기가 필요한거 아니냐..

9lk
니슬링 21발동 중단 날아감 -2 카운터시 콤보 벽꽝
하단회피가 있긴한데 12프레임 즘 늦게 회피판정이 생긴다
시계에 털린다. 카운터시 워낙 쌔게 팰 수 있다보니 안쓸수가 없다
막히고 -2라 솔찍히 막질러도 됨.

7ap
22발동 중단 다운 -6 히트시 기상왼발 확정 가드시 앉은자세
필드서 쓸 일이 없긴한데 가드시키고 반격기 패턴이 있다
보통 누워있는 상대 쌔게 패는 용인데 다운잡 있는데 굳이?

9ap
몽춉 17발동 상단 콤보 -6 전진성과 리치가 좀 있다
보통 걍 콤보 중 뎀지 늘리기 용 아닌가 싶음

7 or 8 or 9ak
31발동 중단 +7 -3 상대 앉은 자세
다운왼잡 때 쓰거나 누워서 기상 하단킥으로 개기려는 애들 패거나

66rp
12발동 날아감 -1 벽꽝 콤보 딜뻥용으로도 쓰고
머덕치고 빠른 기술이라 은근히 쓸만하다 후딜도 거의 없고
생각보다 엄청 좋은 기술 고수들 보면 잘 쓰더라

66lkrp
19~21발동 중중 +1 -7 / 콤보 -14 1타 카운터시 2타 확정
1타 히트시 보고 때리는게 불가능하다 ㅠ
카운터만 띄우면 어마무시하게 쌘 콤보 가능. 일발역전 믿고 지르자

66rk
18~19발동 중단 호밍기 날아감 -8 벽꽝
가드백이 엄청 커서 상대가 벽을 등지고 있으면 엄청 멀어진다
상대 원투는 절대 안닿고 내 왼어퍼 오찌는 닿는 정도?
벽에 몰아놓고는 함 써볼 가치가 충분히 있는듯

236lprp
중중 18발동 콤보 -10 / 날아감 -7. 2타 풀차지시 +23
2타 히트시 벽꽝. 좋은거 같은데 커맨드상 손이 잘 안가더라

236rp
바벨 하단 26발동 +5 -12 히트 +5라 쓰고 싶은거 아무거나 쓰면되고
카운터시 타격잡기로 엄청 쌔게 팬다
사원맵에서 카운터 뜨면 바닥 깨고 콤보가 된다
상단회피가 있고 의외로 -12라 로우리스 하이리턴의 밥줄 하단이다
그런데 느려서 보고 막는 상대가 있으니 잘 써야된다

횡rp
21발동 중단 0 -3 ak로 크라 가능하고 히트시 상대 앉은 자세
가드시켜도 크라기상왼손이 절대판정이지만 횡에 털린다
크라 밥상이 횡을 다 잡아줘서 이지처럼 쓸 수 있긴한데

횡ap
19발동 중단 다운됨 +1 히트시 밟기 다운잡 확정

ak
크라자세 ak로 캔슬 되고 1이나 3으로 앞뒤로 살짝 가면서 크라 잡을 수도 있다
모션 특성상 상단회피가 있고 크라자세에서 횡을 치면
상단회피인 상태서 횡각이 크게 도는데 카즈미 원투도 피할만큼 낮음
원투크라 가불기크라 1lkapak 1lklplpak 횡rp 등으로 크라 이행 가능

크라lprp / 기상lprp
11발동 중상 +3 -7 카운터시 2타확정 1타후 크라 가능
2타 벽꽝 단도가운터시 콤보 가드시 -7
기상킥처럼 많이 쓰는 기술 크라에서 심심할 때 써도 된다
횡에 털리는게 안타까움

크라rp / 기상rp
18발동 가드 -9 벽꽝 카운터시 콤보

크라ap
마운트. 머덕의 꽃. 이거 때문에 상대가 무조건 지르게 되어있다
각종 기술들 이후 크라잡고 뜬근없이 써도 되고
상대랑 거리가 조금 있다 싶으면 묻지마 마운트를 써도되고
그냥 좀 답답하다 싶으면 마운트 500배로 겜 풀어도 된다
마운트 시 가위바위보이긴 한데 머덕 손을 보고 풀수 있다
그래서 버튼을 따닥 누르면 훼이크를 줄 수 있다
마운트 푸는 여유프레임이 굉장히 빡빡해서 고수도 잘 못푸니까
걍 미친듯이 써도 된다
마운트 성공시 후상황은


크라rk / 기상rk
13발동 중단 가드-9
히트시 크라이지나 밟기 로킥 다운잡으로 심리전 가능
좀 짧다

크라1 or 3ap / 2_1 or 2_ or 2_3ap /
덕구뿔 중단 22발동 +7 -4 퍼올리기용도로 주로 쓰고
크라자세에서 밥상과 이지로 써도 되고 그냥저냥 좋은 기술

크라2ap
하중. 17발동 막히면 죽음 히트시 앞크라밥상이 절대판정
벽꽝도 되고 크라를 쓰면 상대가 앉는 이유

크라6lprp
1타 중단 13발동 +3 -4 1타 히트시 2타가 확정
후속 lp 중단 히트시 +3 상대 앉은자세 가드시 앉은자세 -13
후속rk 상단 벽꽝 스크류 가드시 -10
크라에서 보통 lp와 2ap로 장난질을 치는데 lp는 횡에 털리고
2ap는 막히면 뒤지는게 무섭다.
어느정도 횡을 잡기도 하고 막혀도 -4고 왼어퍼처럼 쓰는게 크라6lp
심지어 후속타도 있어서 굉장히 쓸만하다.

크라6rp
파크 월바 18발동 가드시 -14
각종 기술들을 크라로 이행하면 주춤해서 이지를 당해주는 사람도 있지만
크라잡을때 잔기술로 끊는 사람도 있다
그런사람들 엿먹일때 쓰는 기술이다
큭히 벽에서 크라로 장난질 치다가 한번씩 써주면 월바맞고 뒤진다

66ap
양잡 잡히면 콤보라니 최고야! 머덕이 풀리는 타이밍이 널널한건지
이거 맞으면 다른 양잡이랑 차원이 다르니 목숨걸고 푸는 건지 잘푼다
물론 머덕들이 이거만 주구장창 쓰니까 잘풀겠지
다른 잡기도 좋은거 많으니 섞어 쓰자

236al or ar
잡고 ap를 연타하면 데미지 줄어드는 대신 마운트로 이행된다
생각보다 괜찮은 잡기.

641236lp
해머잭. 자이언트 커맨드지만 자이언트와 딜리 왼손으로 잡고 왼손으로 푼다
그래도 발동 11에 바닥도 깨고 히트후 가만히 있거나 구르면 다운잡
그외엔 무릎꽝으로 이지선다가 된다. 이것도 진짜 좋으니 양잡 말고 가끔 써줘

4al or 4ar
반격기. 3~8프레임 반격. 성공시 마운트가 되고 재반격이 안된다
머덕이 은근히 마이너스로 떡칠되어 있고 개싸움 능력이 떨어지는데
이걸로 상대에게 마 ㅈㄹ하지마라 함 해줄수 있다.


*팁 및 패턴
마운트 후상황 간단 요약
lp rp
후방기상 극기상 할거 없음(-5)
앞구르기 왼구르기 오구르기 다운잡
기상하단킥 기상중단킥 견제킥 반시계
ap ak
후방기상 극기상 할거 없음(-10)
앞구르기 대쉬2lk
왼구르기 오구르기 다운잡
기상하단킥 견제킥 9ak
기상중단킥 막고 딜캐 말고 확실한건 없음*9ak는 공중에서 톡 맞음
al
후방기상 극기상 할거 없음(-10)
앞구르기 왼구르기 대쉬2lk
오구르기 다운잡
기상하단킥 견제킥 9ak
기상중단킥 막고 딜캐 말고 확실한건 없음*9ak는 공중에서 톡 맞음
ar
후방기상 극기상 할거 없음(-10)
앞구르기 왼구르기 오구르기 다운잡
기상하단킥 견제킥 9ak
기상중단킥 막고 딜캐 말고 확실한건 없음*9ak는 공중에서 톡 맞음

콤보 마무리로 양잡 했을때 후상황
후방기상 극기상 할거 없음
앞구르기 왼구르기 대시2lk
오구르기 다운잡
개기는것 왼어퍼 오찌 니슬링 등등
> 극기상 하단가드, 누워있는거 빼고 니슬라로 다 잡을 수 있긴함

파크 맞고 뒤로 일어나면 대시 왼어퍼 구르면 다운잡
이때 왼어퍼 맞으면 뒤로 뜨는데 무릎꽝 스토막원 7ap 2_3rk 쓰십셔

236ar 이후 마운트 안했을때, 뒤로 일어나면 3lk3lp 구르면 다운잡 확정

벽앞 크라횡6rp로 회피+파크빨로 월바를 시켜보자

벽돌리기 횡깊게 쳐 오찌 3lk3lprp 벽콤 *좀 가까우면 3lp까지만

다운왼잡후 가불기패턴.
가불기캔슬 후 크라 이지선다
누워있으면 가불기캔슬하고 한번더 다운잡

자빠링 노말히트시 상대 극기상하면 스프링킥을 막거나 맞아야함
막으면 원으로 건져 콤보 가능
누워있으면 1rk로 밟으면 됨.
뒤로 구르면 ㅈ되긴함

바벨 카운터, 214ap양잡 이후 기상킥 or 기상하단킥으로 일어나면 니슬링이 카운터로 들어간다

+12상황에서 4rp를 쓰면 서로 카운터가 뜬다
이후 왼어퍼로 건져서 콤보가 가능
+12상황은 무릎꽝 히트시
13딜캐한 다음 4rp로 양횡잡고 리치도 존나 길고 막혀도 -4밖에 안하는데
상대가 내밀면 콤보 ㅋ

콤보 마무리를 66lkrp로 할 경우
걍 존나 달리면 마운트 or 밟기가 된다
그거 싫으면 3ak로 앞크라잡고 마운트하면 된다

기상lp / 바벨 / 크라6lprk 히트후 크라이지해라
기상rk / 크라2ap / 원보디 / 66rp / 크라6lprp / 4rk카운터 히트후 앞크라 이지해라

깜짝패턴으로 기모으고 헐레벌떡 때리러 오는거 반격기

-7~-9인 상황에서 반격기를 깔아둡시다

크라밥상 타이밍에 밥상말고 캔슬 맘모스

벽발코니 바닥깨고 할거 없으면 양잡

2lk 백대쉬 어퍼

66rp 2ap


사원맵 바닥깨는 기술
2LP, 4LPRP, 6RP2LP, 2RP, 236RP 카운터, 3AP, 7AP, 6LKRP, 6RK, 1RK(밟기), 6AK, 크라6LPRP, 641236LP, 공중왼잡, 공중양잡
*스크류를 안썼다면 덕구뿔로 건져서 스크류 해서 패면 되고
스크류 후에 바닥을 깼다면 양잡쓰면된다
콤보 스크류 후 양잡 마무리를 하면 뒤로 떨어져서 좀 그렇다
그래서 그냥 띄우자마자 양잡 3으로 돌고 덕구뿔 오찌(S) 66LKRP나 대쉬7AP후 마운트가 훨씬 좋다

벽, 발코니 깨는 기술
벽꽝후 : 6RP, 3RPLP, 1RP, 4RP, 66RP, 6AP, 4LK, 4RK, 3RKRP, 66RK, 4AK, 기상RP, 크라6RP
필드서 맞아도 : 3RPLP, 1RP, 66RP, 4RK카운터, 3RKRP, 66RK, 6AK, 크라6LPRK
*스크류 없이 깼다면 덕구뿔로 건져서 스크류하자
스크류 썼다면 양잡

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