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[팁/정보] (움짤첨부) 로우의 차지 이행기와 그 상황들을 알아보자

Manner.makes.man갤로그로 이동합니다. 2020.08.12 14:15:41
조회 1331 추천 13 댓글 2
														

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=tekken7&no=267596&_rk=JRL&exception_mode=recommend&page=1

→이전글) 차지심리가 좋은 이유




저번 글에 이어서 이번엔 차지이행기들에 대해서 알아보자.


이번 주제는 막 중요하다기보다는 이런게 있다는 정도로 알고 넘어가면 될 거 같다.


로우는 기상킥차지와 스핀킥차지 말고도 차지자세가 여러개가 있는데 그에 대해서 알아보자



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기상킥차지(일어서며 RK 46n 6n)


로우를 제대로 다뤄보고 싶다면 꼭 마스터하자. 좋은 운영에서 ㅈ같은 운영으로 업그레이드 시킬 수 있다.

저번 글과 저저번 글에서도 설명했고 워낙 유명한 기술이라서 넘어가자.



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위에서부터 각각 스핀2타 차지 스핀3타 차지이다.

콤보 마무리인 스이슈날이나 벽콤인 스이일에서 많이 쓰이는 차지이행인데

필드에서 쓰기에는 피지컬 좀 되는 사람은 이거 스핀2타에서 앉기 때문에 상대방 실력 견적을 어느정도 파악해야한다.

하지만 2타 혹은 3타를 가드시키키만 한다면 가드 이득이 무려 +8이므로 기상킥차지보다 후상황이 1프레임정도 더 좋다.

상대방이 앉을 수만 있다면 기술 스펙과는 다르게 이걸로 운영하기에는 로우 입장에선 부담되는 것이 사실이므로

스핀킥 막고도 앉지 않는 사람에게만 써주자.(파크기로 씹는거에도 한계가 있기 때문)



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플래시너클 차지 (기상LPRP 46)이다.

2타 가드시 이득이 +4이기 때문에 좋아보일수도 있지만 얘도 스핀킥 시리즈랑 똑같이 2타에서 숙일 수 있다.

또 상대방이 2타에서 칼같이 앉아서 띄우거나 딜캐하면 파크기고 뭐고 상관없이 로우가 맞아야 한다.

1타가 중단에 막히고도 딜캐가 없고 기상기술이기 때문에 슬라이딩 이지를 걸다가 안전하게 기상LP만 써서 간보는 용도로 쓴다.

스핀킥과 마찬가지로 못앉는 상대방에게만 쓰도록 하자

존내 아픈 기상 13딜캐기인건 덤.



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드래곤러시3 차지(4RPLKRK 46n 6n)이다.

3타 가드하고 차지이행하면 이득이 무려 +6이다! 좋아보이는가?

사실 얘는 완벽파훼가 가능하기 때문에 별로 쓸일은 없을 것이다.

다음 짤을 보자.


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4RP 이후에 나가는 기술들은 전부 상단 아니면 하단이다.

커맨드 입력창을 보면 알겠지만 4RP가 나오고 3입력을 유지하면 상단은 피하고 하단은 흘린다.

이 역시 2타에서 앉지 못하는 유저에게만 사용하자.



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드썸 차지(RK8LK 46 or 6RK8LK 46)이다.

이유는 모르겠는데 아무리 타이밍 맞춰봐도 차지2에서 차지1로 변환이 안된다...


사실상 콤보말고 쓸데도 없는데 콤보에 쓴다해도 난이도만 올리는 주제에 딜도 별로라서 거의 쓸일없다.

굳이 쓴다면 패턴으로 쓸 수 있는데

가드시키고나서 미묘한 가드백이 있고, 로우를 겉핡기 식으로 아는 유저는 드썸 2타 막히고 '어? 썸머 막혔으니까 뜨겠지?'하면서

어퍼지르다가 반대로 백대쉬 어퍼에 뜰 수 있다.


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대략 이런식이다.

이거 말고도 드썸자체가 막히고 -1밖에 안되기 때문에 애매한거 내밀다간 로우의 11하이킥 카운터 터질수 있으니 주의.



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시트스핀킥 차지(기상 LK 차지)이다.

이거 진짜 사람들이 모르는 기술이라고 생각하는데

상단인데 막히고 차지이행하면 가드시 이득이 무려 +g17이다.

근데 또 상당히 얼빠진 기술이기도 한데

저거 가드하고 이득이 너무커서 가드시키면 후속타까지 강제가드다. 내밀고 싶어도 내밀수가 없다는 것.

굳이 맞추고 싶으면 기상LK가드시키거나 맞추고나서 좀 텀을 두고 차지이행하는 건데

그정도로 프레임 계산을 할 수 있을리가...

패턴으로 쓰기에도 애매해서 걍 이런 기술이 있다는 정도로만 알자.




이처럼 차지이행기는 기상킥이나 스핀킥 시리즈 말고도 여럿 존재한다.

다만 읽어보면 알듯이 기상킥 말고는 운영의 주축이 된다기 보다는 상대의 헛점을 찌른다는게 더 정확한 표현일 것이다.

또 기상킥차지로도 충분히 운영의 질이 좋아지기 때문에 나머지는 패턴으로만 써도 무방하다.

상대하는 입장에서도 기상킥, 스핀킥 말고는 잘 안나오니까 부담갖지 말자.


지금까지 글을 읽으면

차지가 운영의 핵심인가?라고 생각할 수 있는데

핵심은 아니다. 로우 운영의 한 축을 담당할 뿐이지, '차지를 안쓰면 로우 운영이 어려워져요!'할 정도는 아니다.

착각하지 말아야 하는건

'차지를 쓰는것'이거 자체가 운영이 되는게 아니라

'차지를 쓰는 걸 보여주고 다음번에도 쓸 수 있다는 불안감을 심어주고 차지를 쓸까 말까 이지를 걸어주는 것'이 운영이다.

또 로우 기술들 중에 절륜한 성능을 보여주는 기술들이 많이 포진되 있어서

굳이 차지를 안쓰고도 상대방을 충분히 제압할 수 있다.

기억할건, 위 기상킥 차지란에서 설명했듯이 충분히 괜찮은 운영에서 더 ㅈ같은 운영으로 업그레이드 시킬 수 있다는 것이다.



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ㅈ같은 클라우드가 터져버렸습니다. 이래서 피방에서 철권하면 안되는 건데...동기화를 두번해서 그런가...


암튼 짤만 거의 100장 넘게 구웠던것 같습니다.


다음글은 로우의 각종 이득기와 기술 심리에 대해서 알아보자


오류, 내용 수정 요청 부탁드립니다^^


https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=tekken7&no=270264&_rk=96k&search_head=10&page=1

→ 다음글) 로우의 주요 기술들에 대해 알아보자

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